ce sera parfait, d'autant que j'ai acheté COPS il y a peu donc ça colle. Par contre faut pas que ça te demande de travail supplémentaire, je me contenterai de ce que tu as fait pour ton propre usage, ce sera déjà un coup de main précieux!Chewba a écrit : Mais si ça peut t'aider, ce sera avec plaisir!
Par contre, COPS offrant essentiellement des enquêtes, il va être difficile pour moi de t'offrir des scénarios "normaux" en mindmap.
Akoitujoutajoué ?
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Re: Akoitujoutajoué ?
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Re: Akoitujoutajoué ?
Est-ce que tu es tombé sur ces deux articles :bashar29 a écrit :Hello, est-ce partageable? Je cherche à comprendre comment utiliser mindmap pour du scenar et je n'avais trouvé qu'un exemple sur le web. Du coup je serai bien intéressé pour t'en pomper un ou deux...Chewba a écrit : Je joue des scénarios homemade écris en mode "mapmind".
http://lartdelatable.wordpress.com/2011/06/30/mindmap1/
http://lartdelatable.wordpress.com/2012/02/14/mindmap2/
Ils décrivent quelques manières d'utiliser les mindmap en jeu. J'ai gardé un bon souvenirs des deux articles, clairs et didactiques.
Fabien Deneuville en parle aussi sur son site de la bible du meneur de jeu :
http://www.labibledumeneurdejeu.com/ind ... &Itemid=13
"Genre, c'est pas nécessairement des trucs de narrativistes végans pro-justice sociale ni rien." (Pogorzelski)
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Re: Akoitujoutajoué ?
J'avais lu le premier en effet, c'est justement suite à cette lecture que je cherchais qq exemples.
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Re: Akoitujoutajoué ?
Hier, nouveau scénario de JB007 reloaded pour notre groupe de 3 Recrues.
Entre les crises de rires (l'expression "agent skyfallien" vient de voir le jour
) et les jeux de mots foireux, une bonne partie (trop courte), qui s'est terminée provisoirement sur une confrontation avec la numéro 2 (Monica Belucci version Spectre) au Poker Texas Hold'em.
Même plumée, la criminelle n'a pas succombé au charme déroutant de nos personnages
Entre les crises de rires (l'expression "agent skyfallien" vient de voir le jour
Même plumée, la criminelle n'a pas succombé au charme déroutant de nos personnages
Le monde se divise en 2 catégories :
Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent...
Toi...tu creuses 8)
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Re: Akoitujoutajoué ?
Experience réussie d’une partie de lacuna d’une durée de 3h, et en utilisant la trame d’un scénario préexistant, plutôt que de tout improviser en cours de jeu.
j’utilise les règles révisées de Lacuna, (issue des “lacuna, les faubourgs de blue city”), plus équilibrées grâce aux points d’agents et qui permettent de temporiser un peu la hausse du rythme cardiaque.
le scénario est “itinéraire d’un enfant gaché” pour wasteland, paru dans CB #1, nov 2011
son pitch est “lacunesque” à souhait :
plus de détails dans le fil Lacuna...
j’utilise les règles révisées de Lacuna, (issue des “lacuna, les faubourgs de blue city”), plus équilibrées grâce aux points d’agents et qui permettent de temporiser un peu la hausse du rythme cardiaque.
le scénario est “itinéraire d’un enfant gaché” pour wasteland, paru dans CB #1, nov 2011
son pitch est “lacunesque” à souhait :
Spoiler:
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Re: Akoitujoutajoué ?
pour ce scenar lacuna, j’ai créé une mind map de l’histoire pour n’avoir que la trame essentielle sous les yeux :
(jpg1, jpg2)
(jpg1, jpg2)
bashar29 a écrit :Hello, est-ce partageable? Je cherche à comprendre comment utiliser mindmap pour du scenar et je n'avais trouvé qu'un exemple sur le web. Du coup je serai bien intéressé pour t'en pomper un ou deux...Chewba a écrit : Je joue des scénarios homemade écris en mode "mapmind".
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Re: Akoitujoutajoué ?
Devant traverser les brumes au mois de septembre 2061 pendant la semaine où elles bloquent l'île de Tir Na Nog, j'ai conçu l'idée d'une quête astrale qui se situerait sur une demi-douzaine de scénarios et de périodes de l'histoire d'Irlande.
Le programme est aussi inspiré par mes activités ou lectures de la semaine.
Donc, on risque d'avoir :
- Earthdawn, en reprenant le créneau des sorcières de Salem (avec un véritable disciple d'une horreur), les pjs dans le rôle du prêtre sympa de la pièce de théâtre.
- l'arrivée des premiers danan, avec l'apparition de la figure de Cuchulainn et un rite païen à accomplir.
- l'arrivée du catholicisme
- l'arrivée des vikings.
- l'époque de la crise de la patate
- une uchronie où le communisme a dominé le monde, sise dans les années 50 ou 70
- 2011 quand l'Ira utilise de la magie pour la première fois dans le monde de Shadowrun
- Eventuellement 2043 quand le leader charismatique elfe disparaît (ch'ais pas ce qui lui est arrivé à cui là)
J'ai commencé que le premier scénario, ambiance flippe dans un Kaer avec des personnes lapidées et accusées de sorcellerie impie (traiter avec les horreurs).
Les règles de jeu pour ma quête astrale sont en gros l'échelle d'Everway et ses attributs (5 : eau, terre, feu, air et magie) et 4 spécialités au choix définies par les pjs.
A côté de ça, dans Earthdawn, ils sont chacun questeur et possédant l'équivalent d'une discipline au rang auquel ils ont mis leur Magie +3 (entre 6 et 9)
L'équivalent. Je fais jouer Earthdawn avec la seule échelle d'everway mais avec des D6 à la shadowrun selon un modèle : si t'as X, tu lances X dés et tu rajoutes X-2 succès automatique.
Un mec qui a 3, a l'équivalent de 3 dés et d'un succès.
Un gros bill qui a 7 a l'équivalent de 7 dés et de 5 succès.
Les caracs sont réparties selon trois choix possibles.
Astral : Feu (charisme, force), Air (intelligence, agilité), Eau (réaction, intuition), Terre (constit, volonté), Ether (Magie, Chance)
Spirituel : Feu (agilité, force), Air (intelligence, charisme), Eau (réaction, intuition), Terre (constit, volonté)
Matériel : Feu (agilité, réaction), Air (intelligence, intuition), Eau (charisme, volonté), Terre (constit, force)
Magie est toujours Magie et Chance mélangés.
Pas besoin de se faire chier avec les règles trop touffues pour moi d'earthdawn dans les disciplines. A la louche les noms des rangs 6 à 9 donnent une idée de ce qu'ils peuvent faire.
Il y a donc 5 personnages (pas tous pjs, j'en ai que trois) pour l'enquête dans le Kaer. Qui fissure la communauté et a introduit la folie ?
Un forgeron nain, un illusionniste ork, une maître d'armes elfe, un troubadour humain et un guerrier troll pour mener l'enquête.
Le programme est aussi inspiré par mes activités ou lectures de la semaine.
Donc, on risque d'avoir :
- Earthdawn, en reprenant le créneau des sorcières de Salem (avec un véritable disciple d'une horreur), les pjs dans le rôle du prêtre sympa de la pièce de théâtre.
- l'arrivée des premiers danan, avec l'apparition de la figure de Cuchulainn et un rite païen à accomplir.
- l'arrivée du catholicisme
- l'arrivée des vikings.
- l'époque de la crise de la patate
- une uchronie où le communisme a dominé le monde, sise dans les années 50 ou 70
- 2011 quand l'Ira utilise de la magie pour la première fois dans le monde de Shadowrun
- Eventuellement 2043 quand le leader charismatique elfe disparaît (ch'ais pas ce qui lui est arrivé à cui là)
J'ai commencé que le premier scénario, ambiance flippe dans un Kaer avec des personnes lapidées et accusées de sorcellerie impie (traiter avec les horreurs).
Les règles de jeu pour ma quête astrale sont en gros l'échelle d'Everway et ses attributs (5 : eau, terre, feu, air et magie) et 4 spécialités au choix définies par les pjs.
A côté de ça, dans Earthdawn, ils sont chacun questeur et possédant l'équivalent d'une discipline au rang auquel ils ont mis leur Magie +3 (entre 6 et 9)
L'équivalent. Je fais jouer Earthdawn avec la seule échelle d'everway mais avec des D6 à la shadowrun selon un modèle : si t'as X, tu lances X dés et tu rajoutes X-2 succès automatique.
Un mec qui a 3, a l'équivalent de 3 dés et d'un succès.
Un gros bill qui a 7 a l'équivalent de 7 dés et de 5 succès.
Les caracs sont réparties selon trois choix possibles.
Astral : Feu (charisme, force), Air (intelligence, agilité), Eau (réaction, intuition), Terre (constit, volonté), Ether (Magie, Chance)
Spirituel : Feu (agilité, force), Air (intelligence, charisme), Eau (réaction, intuition), Terre (constit, volonté)
Matériel : Feu (agilité, réaction), Air (intelligence, intuition), Eau (charisme, volonté), Terre (constit, force)
Magie est toujours Magie et Chance mélangés.
Pas besoin de se faire chier avec les règles trop touffues pour moi d'earthdawn dans les disciplines. A la louche les noms des rangs 6 à 9 donnent une idée de ce qu'ils peuvent faire.
Il y a donc 5 personnages (pas tous pjs, j'en ai que trois) pour l'enquête dans le Kaer. Qui fissure la communauté et a introduit la folie ?
Un forgeron nain, un illusionniste ork, une maître d'armes elfe, un troubadour humain et un guerrier troll pour mener l'enquête.
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Re: Akoitujoutajoué ?
un petit pathfinder ce soir, c'était bien cool.
Provocateur OUI, pédagogue NON !!!!
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Re: Akoitujoutajoué ?
T'inquiète, ça ne va pas particulièrement me demander de travail supplémentaire par rapport au travail que je dois de toute façon fournir : il n'est pas fini d'écrire et je joue la suite ce soir... du coup il faut de toute façon que je le finisse ce scénario.bashar29 a écrit :ce sera parfait, d'autant que j'ai acheté COPS il y a peu donc ça colle. Par contre faut pas que ça te demande de travail supplémentaire, je me contenterai de ce que tu as fait pour ton propre usage, ce sera déjà un coup de main précieux!Chewba a écrit : Mais si ça peut t'aider, ce sera avec plaisir!
Par contre, COPS offrant essentiellement des enquêtes, il va être difficile pour moi de t'offrir des scénarios "normaux" en mindmap.
Il n'est pas encore aussi étoffé que je le voudrai (j'arrête pas d'avoir des idées qu'il me faut maintenant trier.)
Je te tiens au jus quand je l'ai fini.
Par contre, le scénario d'intro, il est pas partageable, le mindmap tient sur un coin de ticket de métro épilé par une esthéticienne aveugle souffrant de parkinson. Autant dire que c'est pas très utilisable.
Et ça fait quoi, si j'appuie juste là?
- bashar29
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Re: Akoitujoutajoué ?
Mercigabzeta a écrit :pour ce scenar lacuna, j’ai créé une mind map de l’histoire pour n’avoir que la trame essentielle sous les yeux :
(jpg1, jpg2)
bashar29 a écrit :Hello, est-ce partageable? Je cherche à comprendre comment utiliser mindmap pour du scenar et je n'avais trouvé qu'un exemple sur le web. Du coup je serai bien intéressé pour t'en pomper un ou deux...Chewba a écrit : Je joue des scénarios homemade écris en mode "mapmind".
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Re: Akoitujoutajoué ?
Ce week, suite de ma campagne de Delta-Green et là, l'impensable c'est produit !!!
Sous le joug de la pression et du manque d'expérience couplé à une mauvaise apréciation de la situation en cour, mes PJs ont commis une
erreur de jugement
est ont purement et simplement éliminés les 4 membres de la cellule "G" venu à leur rencontre pour leur transmettre un objet récup en mission afin de le mettre en sécurité dans une GreenBox. Voila un sérieux tournant dans ma campagne non prévu, mais je dois avouer humblement que je ne l'avais pas vu arriver non plus, tout s'étant enchainés vitesse grand V, s'en est suivi plus de 2h de discussion sur la moralité et la svg du groupe, faut il oui ou non avouer la bavure à leur contact direct, Mlle Green.
Sous le joug de la pression et du manque d'expérience couplé à une mauvaise apréciation de la situation en cour, mes PJs ont commis une
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Re: Akoitujoutajoué ?
Excellent !petit coeur a écrit :Ce week, suite de ma campagne de Delta-Green et là, l'impensable c'est produit !!!
Sous le joug de la pression et du manque d'expérience couplé à une mauvaise apréciation de la situation en cour, mes PJs ont commis uneerreur de jugement
est ont purement et simplement éliminés les 4 membres de la cellule "G" venu à leur rencontre pour leur transmettre un objet récup en mission afin de le mettre en sécurité dans une GreenBox. Voila un sérieux tournant dans ma campagne non prévu, mais je dois avouer humblement que je ne l'avais pas vu arriver non plus, tout s'étant enchainés vitesse grand V, s'en est suivi plus de 2h de discussion sur la moralité et la svg du groupe, faut il oui ou non avouer la bavure à leur contact direct, Mlle Green.
Voilà où mène la paranoïa... En tout cas, moi je serai MJ-12, j'irai faire une proposition de recrutement à ces gars-là : "Bon, vous vous doutez bien que vos anciens copains, ils ne vont pas rester amicaux très longtemps une fois qu'ils seront au courant de votre gaffe, hein ? Alors, pourquoi pas bosser pour nous ? Votre petit incident, on le maquille, genre c'est encore un coup de ces salauds d'hommes en noir, et de temps en temps, vous nous filez un petit renseignement. Rien de bien important, mais les cadeaux entretiennent l'amitié, hein ?"
“Harry, I’m going to let you in on a little secret. Every day, once a day, give yourself a present. Don’t plan it. Don’t wait for it. Just let it happen. It could be a new shirt at the men’s store, a catnap in your office chair, or two cups of good, hot black coffee.” – Agent Dale Cooper
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Re: Akoitujoutajoué ?
En fait, j'y ais déjà pensé, car même si "l'incident" c'est produit dans une Zone Industrielle en pleine nuit, cela c'est produit devant une usine de traitement des métaux ouverte en non-stop ...entre l'accident de voiture et la fusillade, pas mal de personnes présente pour le taf sont sorti de l'usine, le portable en main . . . y'a p'tét des photos qui trainent par là
Je me garde donc cette carte en main, suivant leur comportement dans la prochaine partie, il se peut que l'un de mes PJ reçoivent une visite . . . si ils ne se sont pas déjà tiré dessus d'ici là, car les remords creusent une douve dans le groupe et les esprits s'échauffent ... J'aime.
Je me garde donc cette carte en main, suivant leur comportement dans la prochaine partie, il se peut que l'un de mes PJ reçoivent une visite . . . si ils ne se sont pas déjà tiré dessus d'ici là, car les remords creusent une douve dans le groupe et les esprits s'échauffent ... J'aime.
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Re: Akoitujoutajoué ?
Hier soir on a enfin réussi à faire notre partie de Bloodlust Metal.
3H de jeux avec pas mal de bière et un besoin de rappel des règles qui fait qu'on a pas avancé des masses.
(les joueurs ont juste eu le temps de voir leurs futurs armes se faire massacrer)
Mais c'était vraiment très bon.
Le système est intuitif et j'ai eu le droit à une bonne dose de créativité.
Vivement la suite.
3H de jeux avec pas mal de bière et un besoin de rappel des règles qui fait qu'on a pas avancé des masses.
(les joueurs ont juste eu le temps de voir leurs futurs armes se faire massacrer)
Mais c'était vraiment très bon.
Le système est intuitif et j'ai eu le droit à une bonne dose de créativité.
Vivement la suite.
- Go@t
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Re: Akoitujoutajoué ?
Moi hier soir, suite de la campagne de Légéalle, de l'ananas fuschia, motorisée en dKandjar en tant que joueur. Les élection se sont ouvertes pour un poste de sénateur que brigue mon personnage !
Après avoir étudié les position relatives de chacun des 3 autres candidats, les intentions de vote, les orientations politiques des différentes catégories de population du quartier (séance précédente), j'ai commencé par recruter une dame à même de me présenter les "gens qui comptent" dans le quartier (prescripteurs d'opinion). Elle désirait faire tuer un jeune homme qui l'a "fâchée". Pour finasser (et parce que je trouvais le motif bien trop futile pour me salir les mains), je me suis contenté de le faire exiler momentanément dans une province éloignée (pendant un mois, alors que les élections se passent dans 2 ou 3 semaines). On verra bien à son éventuel retour, la contrée n'étant pas particulièrement réputée pour son calme (mon personnage en sait quelque chose, ayant participé à a pacification militaire 15 ans auparavant).
La suite de la soirée s'est passée sur les propositions politiques que fait mon personnage :
- mise en place d'un salaire minimum pour les travailleurs du quartier, accueillie moyennement par manque d'investissement de ma part (les tractations pour faire partir le jeune fâcheux m'ayant pompé deux jours quand même),
- réorganisation de l'armée et des fouineurs (équivalent de la police locale) pour en augmenter l'efficacité et les moyens sans ponctionner plus le contribuable. Cette proposition semble avoir eu un joli retentissement car elle contente pas mal de monde, en apparence opposés : les sécuritaires et les progressistes, sans froisser les "pacifistes".
Prévu pour la prochaine séance :
- Proposition sur l'augmentation du nombre de sièges de sénateurs de Légéalle (par rapport aux provinces) pour éviter la captation des ressources par les sénateurs des provinces : renforcer le pouvoir central en fait (et diminuer le pouvoir du Roi au passage). Cela devrait me rallier pas mal de votes des républicains et cadre bien avec mes convictions.
- Revenir un peu sur ma première proposition pour la renforcer et en faire un point fort de la campagne.
- Commencer à bosser sur les "réceptions" à donner et les pattes à graisser.
Bon, j'espère juste que les autres joueurs ne s'emmerdent pas trop quand même.
Après avoir étudié les position relatives de chacun des 3 autres candidats, les intentions de vote, les orientations politiques des différentes catégories de population du quartier (séance précédente), j'ai commencé par recruter une dame à même de me présenter les "gens qui comptent" dans le quartier (prescripteurs d'opinion). Elle désirait faire tuer un jeune homme qui l'a "fâchée". Pour finasser (et parce que je trouvais le motif bien trop futile pour me salir les mains), je me suis contenté de le faire exiler momentanément dans une province éloignée (pendant un mois, alors que les élections se passent dans 2 ou 3 semaines). On verra bien à son éventuel retour, la contrée n'étant pas particulièrement réputée pour son calme (mon personnage en sait quelque chose, ayant participé à a pacification militaire 15 ans auparavant).
La suite de la soirée s'est passée sur les propositions politiques que fait mon personnage :
- mise en place d'un salaire minimum pour les travailleurs du quartier, accueillie moyennement par manque d'investissement de ma part (les tractations pour faire partir le jeune fâcheux m'ayant pompé deux jours quand même),
- réorganisation de l'armée et des fouineurs (équivalent de la police locale) pour en augmenter l'efficacité et les moyens sans ponctionner plus le contribuable. Cette proposition semble avoir eu un joli retentissement car elle contente pas mal de monde, en apparence opposés : les sécuritaires et les progressistes, sans froisser les "pacifistes".
Prévu pour la prochaine séance :
- Proposition sur l'augmentation du nombre de sièges de sénateurs de Légéalle (par rapport aux provinces) pour éviter la captation des ressources par les sénateurs des provinces : renforcer le pouvoir central en fait (et diminuer le pouvoir du Roi au passage). Cela devrait me rallier pas mal de votes des républicains et cadre bien avec mes convictions.
- Revenir un peu sur ma première proposition pour la renforcer et en faire un point fort de la campagne.
- Commencer à bosser sur les "réceptions" à donner et les pattes à graisser.
Bon, j'espère juste que les autres joueurs ne s'emmerdent pas trop quand même.
"Jouer avec Go@t, c'est à chaque fois mythique." (Zeben)
ZombieFanBoy Team, Maskagaz Zav Team et ôôôteur sur Wastburg et Vermine 2047 (dernièrement)
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