Hier, premier épisode de la 2° saison de ma campagne de Stargate SG-3.
J'ai utilisé un de vieux artifices des scénarios Star Wars D6 (le texte lu par chaque joueur) pour mettre une situation difficile en place et me débarrasser d'un personnage devenu PNJ. Le succès et la crise de rires étaient au rendez-vous
L'équipe s'est retrouvée sur un monde inconnue, sans le DHD et dont la porte était bloquée depuis un siècle et demi. Trois factions s'opposaient : la cité du seigneur goau'ld HERU'UR (gerée par un goau'ld mineur qui détient le DHD), les troupes d'invasions de MARDUK commandées par un vieux jaffa et les anciens esclave ayant réussi à se réfugier dans la forêt. Des humains sont enrôlés pour remplacés les jaffa dans les 2 camps principaux.
Après avoir usé leurs rangers dans la forêt tropicale, SG-3 finit par rencontrer et s'associer avec les "sauvages". Une patrouille de soldats de MARDUK est éliminée et permet à SG-3, revêtue comme des Jaffas de s'infiltrer à la va-vite dans la cité d'HERU-UR.
Enchainant les jets de Baratin convainquant (heureusement qu'il sont appris depuis le début de la campagne à parler la belle langue de Ra), l'équipe se faufile dans les appartements du dieu dans le temple (en déclenchant au passage le mode holographique sur l'un des personnages) pour récupérer le DHD. Tentant le "tout pour le tout", ils activent des anneaux de transport dissimulés dans la salle du trône...et réapparaissent dans la loge royale du Colisée où le spectacle enflamme le goau'ld et les spectateurs. Courageusement, ils butte le goau'ld surpris et profitent du choc (
le dieu est mort) pour lancer un souffle de liberté -d'autres diraient un mouvement de révolte

-parmi la population.
Alors qu'ils fuient le palais avec le DHD, la cité est en proie à la guerre civile... (
à suivre 
)