[Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
AMC doit trouver un intérêt à accorder ses licences. Il y avait eu précédemment The Walking Dead Universe et avec la fin de saison de The Vampire Lestat, Renegade et AMC ont raison de battre le fer tant qu'il est chaud.
Par ailleurs, l'Immortal Universe d'Anne Rice devrait permettre plus de liberté pour les suceurs de sang et il devrait beaucoup moins intimidant pour les nouveaux-venus, en comparaison de celui de VtM qui s'est construit sur des strates de métaplots (même si la 5ème édition a tenté de s'en dégager, pour finalement mieux y revenir avec la nouvelle version à venir...)
Par ailleurs, l'Immortal Universe d'Anne Rice devrait permettre plus de liberté pour les suceurs de sang et il devrait beaucoup moins intimidant pour les nouveaux-venus, en comparaison de celui de VtM qui s'est construit sur des strates de métaplots (même si la 5ème édition a tenté de s'en dégager, pour finalement mieux y revenir avec la nouvelle version à venir...)
- griffesapin
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
ce qui serait vraiment taquin , c'est que ce soit AAP qui fasse une éventuelle VFTristan a écrit : ↑mar. juil. 21, 2026 10:34 am Lancement cet automne d’un financement chez Renegade Games Studio pour une série de jeux adaptés de l’adaptation en séries télé des romans d’Anne Rice.
Le premier sera Interview with a vampire, ce qui est taquin de la part d’un éditeur qui vient de se voir retirer Vampire: the Masquerade.
la différence entre un adulte et un enfant, c'est la taille et le budget du jouet
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Algik
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Et alors ? Si au final ça leur permet de se faire du fric au passage tout en ne franchissant pas les limites de la légalité, où est le problème ?sk8bcn a écrit : ↑mar. juil. 21, 2026 6:55 pmQui Revient de Loin a écrit : ↑mar. juil. 21, 2026 6:22 pm Il y a des tonnes de jeux medfan, pourquoi il pourrait pas y avoir plus de jeu de vampire ?
Ben c est possible. Mais c est une licence Anne Rice donc je pense pas que Renegade pourra être follement original.
Et puis tu perds la licence et dans la foulée tu prends la licence des romans qui ont inspiré le jeu dont tu as perdu la licence. Je trouve que t envoie un certain message
C'est comme pour l'histoire de JP Morgan avec Diamond, leur montage pour faire du fric sur le dos des éditeurs n'est pas joli joli au niveau de la morale mais en regard de la loi américaine cela reste parfaitement légal, donc ils auraient eu tors de s'en priver.
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Et puis, ça peut être le résultat d'une question légitime : "zut, on peut pas faire ça mais on aime bien les univers de vampires, donc qu'est-ce qu'on peut faire d'autre ?"
Je ne connais pas assez l'univers d'Anne Rice pour voir ses différences ou ses points communs avec le Monde des Ténèbres. Mais c'est en tout cas une inspiration forte de ce dernier, donc effectivement, ça va demander une certaine adresse dans le positionnement du futur jeu. Mais c'est un problème récurrent avec l'adaptation de classiques qui ont inspiré des genres entiers, un peu comme les jeux directement adaptés de Jules Verne qui doivent se distinguer de la masse d'univers steampunk, ou les jeux inspirés directement des romans de William Gibson qui doivent se distinguer de tout le reste du genre cyberpunk. Même Ghost in the Shell risque d'avoir ce problème, parce qu'en dehors du charisme des personnages et de la beauté de l'animation, les ingrédients (pour ce que j'en connais) ont été largement repris dans tous les jeux du genre.
Je ne connais pas assez l'univers d'Anne Rice pour voir ses différences ou ses points communs avec le Monde des Ténèbres. Mais c'est en tout cas une inspiration forte de ce dernier, donc effectivement, ça va demander une certaine adresse dans le positionnement du futur jeu. Mais c'est un problème récurrent avec l'adaptation de classiques qui ont inspiré des genres entiers, un peu comme les jeux directement adaptés de Jules Verne qui doivent se distinguer de la masse d'univers steampunk, ou les jeux inspirés directement des romans de William Gibson qui doivent se distinguer de tout le reste du genre cyberpunk. Même Ghost in the Shell risque d'avoir ce problème, parce qu'en dehors du charisme des personnages et de la beauté de l'animation, les ingrédients (pour ce que j'en connais) ont été largement repris dans tous les jeux du genre.
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Tybalt (le retour) a écrit : ↑mer. juil. 22, 2026 1:47 pm Même Ghost in the Shell risque d'avoir ce problème, parce qu'en dehors du charisme des personnages et de la beauté de l'animation, les ingrédients (pour ce que j'en connais) ont été largement repris dans tous les jeux du genre.
Clairement. AppleSeed* du même auteur aurait été plus intéressant que GitS car il y a des aspects techniques (les échelles des différents type de méca, les rapports humains/cyborgs/new humans), des aspects sociétaux (post-apo utopique en recontruction, différence intérieur/extérieur) beaucoup moins repris. Et en plus, c'est une narration à mission, donc très adaptée à du JDR !
Tiens, je découvre qu'il y a eu un JDR en 1998 : https://boardgamegeek.com/boardgame/8773/appleseed

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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
@Algik sur le principe il n y a pas de problème et ça peut même cartonner.
Au fond, est ce si différent de DD5/daggerheart même dans les motivations. Effectivement comme les variantes de Cthulhu, on joue grosso modo la même chose mais avec d autres règles.
Mon ironie ne concerne que le setting car je doute que Renegade fera vraiment différent de vampire.
Au fond, est ce si différent de DD5/daggerheart même dans les motivations. Effectivement comme les variantes de Cthulhu, on joue grosso modo la même chose mais avec d autres règles.
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Du nouveau sur Agents temporels de la Loutre rôliste (reçu via la lettre d'info des gens qui ont souscrit) :
Envoi des PDF en fin août et impression en début septembre
Bonjour à toutes et à tous,
Nous devions vous envoyer le PDF du livre de base au 15 juillet et le PDF de l’écran en août, mais nous devons décaler ces dates et nous en sommes désolés.
Durant les trois semaines de canicule, nous n’avons pas pu travailler sur l’avancement du projet à cause de la chaleur écrasante. Nous avons aussi pris du retard sur d’autres travaux. Nous avons juste assuré le minimum (envois courants, urgences). Travaillant depuis chez nous et ne disposant pas de climatisation, il nous a été impossible de travailler dans ces conditions extrêmes. Même le matériel informatique surchauffait.
Nous avons repris le travail sur Agents Temporels dès que nous avons pu et nous vous enverrons les deux PDF en fin août maximum. Finalement, les « vacances » que nous devions prendre en août se sont imposées d’elles-mêmes en juillet.
L’impression est toujours prévue en tout début septembre.
Nous vous remercions pour votre compréhension et nous nous excusons une nouvelle fois pour ce retard.
L’équipe de LA LOUTRE RÔLISTE
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
J'ai l'impression que ce que tu décris peut être traité par GitS (mais je suis fan de GitS et je connais très mal AS).Qui Revient de Loin a écrit : ↑mer. juil. 22, 2026 1:58 pmTybalt (le retour) a écrit : ↑mer. juil. 22, 2026 1:47 pm Même Ghost in the Shell risque d'avoir ce problème, parce qu'en dehors du charisme des personnages et de la beauté de l'animation, les ingrédients (pour ce que j'en connais) ont été largement repris dans tous les jeux du genre.
Clairement. AppleSeed* du même auteur aurait été plus intéressant que GitS car il y a des aspects techniques (les échelles des différents type de méca, les rapports humains/cyborgs/new humans), des aspects sociétaux (post-apo utopique en recontruction, différence intérieur/extérieur) beaucoup moins repris. Et en plus, c'est une narration à mission, donc très adaptée à du JDR !
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Bien sûr, ou avec Chtuluh !
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Les BDs d'Applessed ne sont plus éditées et sont chères en occasion. (Autopromo : Je cherche d'ailleurs les tomes 3 à 5.)Qui Revient de Loin a écrit : ↑jeu. juil. 23, 2026 12:37 pm Bien sûr, ou avec Chtuluh !
Mais quitte à éditer un jeu cyber méchant, AS me paraît avoir un angle moins rebattu. Faudrait que tu lises un volume pour voir.
AS a toujours été moins populaire que GitS (c'est sûr qu'avec un long métrage de Mamoru Oshii et une BO fabuleuse de Kenji Kawaii, difficile de rivaliser. ^^') donc ça ne m'étonne pas qu'un éditeur choisisse le second plutôt que le premier pour éditer un JDR aujourd'hui.
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Ah, mais d'un point de vue markéting, je comprends très bien. Je répondais à une critique qui disait que Gits, c'était un peu vu et revu.
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