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Re: Shatterzone ?
Publié : lun. janv. 10, 2011 1:21 pm
par chaviro
Ange Gardien a écrit :
Moi j'avais envie de Shatterzone / Mage / Shaodowrun ou Torg... Introduire un principe un peu à la Mage (mais géré comme la Force) pour expliquer la Shatterzone (créée pour empêcher une invasion). C'est en prospective l'univers futur de mon multivers.
La base de la terre étant celle de Shadowrun ou Torg (parce que je préfère, mais ça ne change rien à la donne, dans l'espace, y a pas de Magie).
C'est juste que j'aime rentabiliser plusieurs choses en un.
La seule chose qui me manque dans Shatterzone sinon, c'est comme je l'ai dit : une orientation mystique. Mais ce n'est pas un manque. La mystique des univers, j'aime la faire mienne après tout.
Ce que j'aime bien, avec Ange, c'est que quelque soit le jeu dont on parle, on finit toujours par se retrouver à parler de TORG et de Shadowrun

Re: Shatterzone ?
Publié : lun. janv. 10, 2011 1:41 pm
par Ange Gardien
Ben oui.
Je ne fais jouer, en définitive qu'à ça (c'est un multivers - 6 mondes ou plutôt univers ou "espace astraux" horizontaux et 6 verticaux - qui comprend aussi Cthulhu-Monde des ténèbres light à ma sauce, qin et aberrant).
Et je cherche à inclure les jeux que je préfère dans des orientations différentes du temps.
Pour dire, simplement, qu'on peut utiliser Shatterzone comme ressource pour rajouter des choses de sa sauce (ce à quoi doit servir du space op).
Moi, en mj, j'aime qu'il y ait de la mystique et de la magie.
Ca m'est plus facile de phagocyter des univers qui n'en ont pas.
Un bug bizarre de Shatterzone, pas grave hein, mais qui m'a turlupiné pas mal : pas de date.
Quand je lis un jeu, je peux pas m'empêcher de l'interpénétrer avec un autre de mes univers ou avoir envie de le mélanger avec un univers connu.
J'avais pensé facilement avec Torg à considérer Mage (mais juste quelques mages dans le BG).
Pour Shatterzone, c'est la construction de la Shatterzone, provoquée par le sacrifice de certains individus (mes "28", l'équivalent de super "Mages") qui m'a titillé grave le haricot.
Et s'il existait dans cet univers si peu mystique justement une mystique cachée ?
Et si je pouvais mettre des pjs (pas tout à fait ordinaires, ils se réveillent dans une sorte de vaisseau cargo et semblent améliorés génétiquement disposant de meilleures capacités de base, d'une sorte de sixième sens, d'une faculté à parler pas mal de langues - voire presque toutes, il y a une raison derrière et ça évite de s'emmerder - et d'un pouvoir au choix) sur une quête des origines en plus de faire des scénarios classiques.
La Shatterzone a un écho avec la barrière mise en place dans un autre jeu, voire dans d'autres jeux.
Mais bref, si vous voulez une space op plus dure, et la liberté de faire un peu les scénarios que vous voulez, Shatterzone est donc un bon choix.
La liberté est ensuite le goût de chacun.
Faudrait que je relise le chapitre Psi, il est vraiment pas orienté gros bill.
Re: Shatterzone ?
Publié : lun. janv. 10, 2011 1:54 pm
par chaviro
Ange : ce n'était pas une attaque. C'était simplement aux antipodes de ce que je cherche que ça m'a fait sourire.
Mais bref, si vous voulez une space op plus dure, et la liberté de faire un peu les scénarios que vous voulez, Shatterzone est donc un bon choix.
C'est un peu les règles (je suis plutôt
heavy) et le côté sombre qui m'intéressent, par rapport à
Jovian Chronicles.
De toutes façons, je vais finalement me retrouver à amasser les deux, en lire la moitié de chaque, et ne jamais y jouer…
Re: Shatterzone ?
Publié : lun. janv. 10, 2011 2:06 pm
par chaviro
Et puis, un JDR dont on ne trouve même pas une feuille de personnage PDF sur l'Internet, ça craint…
Re: Shatterzone ?
Publié : lun. janv. 10, 2011 2:22 pm
par killerklown
chaviro a écrit :Et puis, un JDR dont on ne trouve même pas une feuille de personnage PDF sur l'Internet, ça craint…
D'un autre coté je viens d'ouvrir un des bouquins et à la fin ils font de la pub pour un cadre de campagne qui sortia en mars 1993.

Re: Shatterzone ?
Publié : lun. janv. 10, 2011 3:58 pm
par Soner Du
killerklown a écrit :D'un autre coté je viens d'ouvrir un des bouquins et à la fin ils font de la pub pour un cadre de campagne qui sortia en mars 1993.
Il a dû sortir alors, il y a eu une bonne douzaine de suppléments de 1993 à 1995 :
http://www.waynesbooks.com/Shatterzone.html
Et avec un minimum d'efforts (genre un moteur de recherche), on trouve des fiches de personnage pdf sur internet pour Shatterzone... Il devait même y en avoir sur le site West End Games à la fin des années 90 (de mémoire). C'étaient même sans doute l'une des seules fiches de perso qu'on trouvait sur leur site (avec Bloodshadows), car à la fin de leur existence ils étaient en quasi-faillite et avaient perdu leurs licences externes.
Re: Shatterzone ?
Publié : lun. janv. 10, 2011 4:07 pm
par killerklown
J'ai beau avoir la boite de base et 4 extensions, il me manque encore un paquet de trucs ...
D'un autre coté, j'ai encore rien lu de tout ça

Re: Shatterzone ?
Publié : lun. janv. 10, 2011 5:36 pm
par Ange Gardien
Une fiche très peu gourmande en encre, pas très jolie, c'est sûr, mais fonctionnelle
http://files.rpglife.com/file.php?id=313
Cliquez sur download, pas sur la pub pour le viagra plus bas.
Re: Shatterzone ?
Publié : lun. janv. 10, 2011 5:48 pm
par chaviro
Ange Gardien a écrit :Une fiche très peu gourmande en encre, pas très jolie, c'est sûr, mais fonctionnelle
http://files.rpglife.com/file.php?id=313
Cliquez sur download, pas sur la pub pour le viagra plus bas.
Certes. Je n'appelle pas ça une feuille de personnage, j'appelle ça un étron fait avec
Microsoft Word ; à ce compte, je préfère prendre une feuille blanche et un stylo plume, comme au Lycée.
La pub pour le viagra, au moins, elle a de la classe, j'imagine
Shatterzone, c'est vraiment la zone.
Re: Shatterzone ?
Publié : lun. janv. 10, 2011 5:52 pm
par Ange Gardien
Moi ça me va.
De base, j'aurais cependant tendance à vouloir mettre toutes les compétences du jeu (simplifiées en nombre) sur une fiche de perso (avec les caracs principales associées), mais bon...
Après recherche, même sur un truc de fou avec des tas de fiches en ligne, on ne trouve pas mieux (c'est la même)...
http://www.virtualadept.co.uk/viewPDFHT ... 2015&src=c
Re: Shatterzone ?
Publié : lun. janv. 10, 2011 6:05 pm
par killerklown
Je vais devoir en faire une alors ?
Pasque j'arriverais surement à faire mieux quand même. D'aillaurs je viens de vérifier, c'est une copie conforme de celle que l'on trouve dans le livre de base (player's guide)
Re: Shatterzone ?
Publié : lun. janv. 10, 2011 7:39 pm
par Ange Gardien
Mieux, c'est s'occuper des compétences (les synthétiser un peu - y en a un peu trop pour mon goût, mais bon) et les mettre sur la feuille de perso.
J'aime pas les fiches gourmandes en encre. En dehors de la mocheté de la présentation du tableau des dés, j'arriverais à me contenter de c'te fiche.
Pas compliquée à utiliser si je reste dans un système de 7, 14, 28 ou 56 compétences universelles (le maniaque).
Si j'ai que 7 compétences, je peux subdiviser chacune en 2, 4 ou 8 (pour des spécialisations).
Pour de la SF, les 7 compétences universelles seraient Perception [aura (commander, manipuler) / percevoir (sens, discrétion)], Dextérité (tir / action), Technique (réparation - savoir-faire), Savoir (volonté / connaissance), Mécanique (piloter / manoeuvres), Vigueur (combat / résistance) et Mystique (Psi / Médium).
Dans Shatterzone, il y a pour revenir au jeu, cela dit, des compétences sympas qu'il n'y avait pas dans Torg. J'aime bien celle qui te donne plus de points de Choc que la base (c'est à dire ton endurance)... Ca peut servir.
Si on utilise des archétypes (c'est relativement conseillé au départ, ça va vite pour faire des persos), la fiche blanche a l'avantage de la rapidité...
Dans le jeu de base, il est possible de photocopier celles-ci directement (bon, ça sera en anglais).
Re: Shatterzone ?
Publié : jeu. janv. 13, 2011 5:19 pm
par killerklown
Bon Ange Gardien, tu es officiellement responsable de mon abandon de birthright dans ma liste de lecture au profit de shatterzone. Je suis en train de lire le bouquin d'univers et c'est vrai que c'est vraiment plaisant. Bon un peu dépassé (peu ou prou de concepts trans- et posthumanistes), mais ca se laisse expliquer par un Mj un tant soit peu créatif.
J'aime beaucoup le fait que personne ne sait d'où vient le Quantum Drive (du moins à mon stade de lecture, c'est ce qui est dit)
Par contre, grosse horreur ... Je viens de me rendre compte que j'ai achetés les livres 1 par 1 et que je n'ai pas le box set... Donc pas de CARTES
J'ai bien la boite de base de TORG et celle de Bloodshadows, donc j'ai un ou 2 jeux de carte potentiellement utilisables.
Saurais-tu mon cher Ange si le deck de bloodshadows et celui de Shatterzone sont équivalents ? Je me pose la question puisque les cartes Bloodshadows n'ont pas le nom du jeu au dos des cartes mais "MASTERDECK"
Re: Shatterzone ?
Publié : jeu. janv. 13, 2011 6:26 pm
par killerklown
Bon, après une heure de recherche, le site de Precis Intermedia semble affirmer avoir acquis les droits de réimpression de masterbook et de dire que le masterdeck peut être utilisé avec tous les jeux sous système masterbook et shatterzone (apparemment les règles de shatterzone ne sont pas exactement celles de masterbook, mais plutôt une application des règles de TORG à un univers beaucoup moins héroïque).
Donc à moins d'une information contradictoire, je ne vais pas regretter d'avoir acheté Bloodshadows en version boite

Re: Shatterzone ?
Publié : ven. janv. 14, 2011 1:20 am
par Ange Gardien
Il y a quelques différences dans quelques cartes.
Mais avoir le deck masterbook sera peut-être mieux que Torg pour les bonus différents.
Il y a quelques cartes spéciales de trahison qui n'apparaissent pas dans Torg.
Je suppose également que rien n'interdirait de jouer Shatterzone en mode un peu plus pulp, sous moteur Torg (mais en gardant les 8 caracs de Masterbook pour éviter les métacaracs perception et dextérité).
Les cartes sur drivethru :
http://rpg.drivethrustuff.com/redirect- ... t_info.php