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Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : mar. déc. 20, 2011 3:14 pm
par Emöjk Martinssøn
Sherkan a écrit :Emöjk Martinssøn a écrit :
Ah non mais c'était pas une moquerie, hein, je suis vraiment motivé ! Autant j'aime pas maîtriser des jeux de super-héros, autant j'adore y jouer, que ce soit parodique ou non. Et tes CR à ce sujet m'ont toujours fait baver d'envie, même si je suis nul en machinverse.
Donc c'est une demande sérieuse : si tu le fais, count me in!
Ah mince, va vraiment falloir que je réfléchisse à une intrigue.
Par contre rien de parodique, même si je compte mélanger deux univers :
I still count you in ?

Plus encore !

Scooby-Doo, y a vraiment beaucoup d'éléments permettant d'en faire un truc sérieux. Et comme je sais que tu aimes bien jouer mature...
(sinon j'aime beaucoup ta signature. "Bet you think Weezer's "Sweater Song" is a delightful tune about the pleasures of snug cardigan.")
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : mar. déc. 20, 2011 11:12 pm
par BlackEars
Zeben a écrit :Je kiff mon black paraplégique gay comme j'ai jamais kiffé un peros !
Je ne pourrais plus jamais voir Morgan Freeman à l'écran de la même manière.

Nan sérieusement cette campagne va déchirer, vivement la deuxième partie de la créa, et le jeu après !
D'ailleurs question sans doute con : ça ne risque pas d'être compliqué d'ajouter un PJ à posteriori ?
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : mer. déc. 21, 2011 8:53 am
par Selpoivre
BlackEars a écrit :D'ailleurs question sans doute con : ça ne risque pas d'être compliqué d'ajouter un PJ à posteriori ?
A priori non, mais on ne pourra le faire qu'une fois la relation-map terminée.
Si Segle veut se joindre à nous, il faudra qu'il crée son perso normalement sans se préoccuper de modifier la carte (normalement ca peut se faire sans soucis)
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : mer. déc. 21, 2011 9:26 am
par Udo Femi
En même temps, le Lucius de Zeben ressemble plutôt à ça:
Je choucroute SP: on peut joindre d'autres PJ à notre RElation Map après que celle-ci ait été constituée. C'est une option offerte par le Watchtower Report (aka "Le Guide du MJ"): ça sera un peu moins fun pour le nouvel arrivant, mais une fois en place, il sera pris dans la tourmente pareil !
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : mer. déc. 21, 2011 9:31 am
par Blakkrall
Merlock a écrit :Poulpiche a écrit :le principe est simple. les caractéristiques donnent le nombre de dés à lancer et les compétences le nombre de relance (complètes ou partielles) qu'on peut faire sur un test. la particularité viens du fait que ce n'est pas des dés ordinaires qu'on utilise mais ceux ci:
Mais OU avez-vous trouvé ces dés ?????

Il y en a chez
Ludik.
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : mer. déc. 21, 2011 9:55 am
par Zeben
Udo Femi a écrit :En même temps, le Lucius de Zeben ressemble plutôt à ça:
So sexy... tu ne trouves pas ?

Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : mer. déc. 21, 2011 11:40 am
par Loris
Poulpiche a écrit :le principe est simple. les caractéristiques donnent le nombre de dés à lancer et les compétences le nombre de relance (complètes ou partielles) qu'on peut faire sur un test. (snip)
on a franchement été conquis car c'est un système qui allie hasard bien évidement mais également prise de risque. difficile de choisir entre garder une double paire ou tenter gros en visant un carré ou voire même une quinte flush. (snip)
J'avais pondu un système similaire (mais basé sur le 421), et je confirme que ça roule très bien. Excellent idée pour Deadlands, je ferai la même dès que j'aurai l'occasion de refaire jouer
Loris
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : jeu. déc. 22, 2011 4:43 am
par Potiron
Poulpiche a écrit :le principe est simple. les caractéristiques donnent le nombre de dés à lancer et les compétences le nombre de relance (complètes ou partielles) qu'on peut faire sur un test. (snip)
on a franchement été conquis car c'est un système qui allie hasard bien évidement mais également prise de risque. difficile de choisir entre garder une double paire ou tenter gros en visant un carré ou voire même une quinte flush. (snip)
C'est le système de résolution déja utilisé par
"Gunslingers and Gamblers" de J. Clarke, un très bon petit jeu de western. Allez voir ici :
http://www.rpg.net/reviews/archive/14/14222.phtml
Il est dispo chez les fournisseurs habituels: RPGnow et Lulu.
Vraiment sympa pour se faire un petit western sur le pouce.

Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : jeu. déc. 22, 2011 9:55 am
par le Zakhan Noir
Hier nouvelle séance (en tant que PJ soldat vétéran pour ma part) de la campagne des Mille Trônes pour Warhamm
Toujours aussi bon vu le niveau de roleplay de mes compagnons et du MJ.
Au niveau scénar, après avoir frôlé la mort contre un guerrier vampire, on a tracé, mais désormais nous sommes coincés dans une énorme auberge vide, on vient d'accueillir le cousin de Bernardo Gui, une elfette coincé sous un lit, et des ombres fantomatiques assiègent le bâtiment
Damned, je n'ai que 4 PV moi... et je suis un peu la "première ligne" du groupe en combat. Je sens que mon unique point de destin va passer l'arme à gauche... gasp
le CR devrait suivre un jour ou l'autre dans le sujet dédié...
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : jeu. déc. 22, 2011 10:38 pm
par BlackEars
Poulpiche a écrit :
le principe est simple. les caractéristiques donnent le nombre de dés à lancer et les compétences le nombre de relance (complètes ou partielles) qu'on peut faire sur un test.
Excellent ! Ça donne envie. Vous utilisez quelles échelles pour les valeurs des caracs et des compétences ?
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : mer. déc. 28, 2011 12:26 pm
par rogre
Comme on peut (on peut?) annoncer ce qui est dans les tuyaux, pour ma part je suis content, le premier de l'an s'annonce correct: une palanquée de mes "vieux joueurs" de toujours se pointent à la campagne (chez mes beaux-parents, en Corrèze, dans les bois), restent 2-3 jours. On va envoyer les épouses & enfants dans les dits-bois, & on va rester à garder la maison en faisant du jdr.
Prévus:
• de l'Appel de Cthulhu, mais en système Savage Worlds ("Realms of Cthulhu"), que j'aime bien - scénar tiré du vieux recueil français (?) "Nightmare Agency": celui où les investigateurs ont 4 jours pour empêcher une horrible erreur judiciaire. Pour se marrer, le NPC qui sera passible de la peine de mort sera en fait le perso d'un autre joueur, qui n'a pas pu venir (il a donné son accord!). Comme ça tout le mode sera motivé!
• le test du système "The One Ring", sur le scénar d'intro du livre - la recherche des deux nains égarés. Je vous fais le CR ensuite.
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : jeu. déc. 29, 2011 12:05 pm
par Udo Femi
Justement, testé TOR hier soir en excelllllente compagnie: Sherkan, Warzen, Frank B. et Alahel
Avis unanime: si on s'est bien marré ensemble, le jeu ne nous laissera pas un souvenir impérissable et pour Alahel comme moi ça nous confirme les trous et les manques qui nous avaient fait tiqué à la lecture. Je ferai un retour plus complet quand j'aurai autre chose qu'un mini clavier d'un mini mini PC android kernel sous les doigts !
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : jeu. déc. 29, 2011 12:13 pm
par Sherkan
Hop, oui très bonne ambiance que fut celle avec mes compagnons d'hier soir.
Mais un jeu un peu paradoxal. Comme l'a dit Franck B., c'est heureusement toujours la même mécanique pour les jets de dés, mais le reste semble comporter tout un tas de sous règles pour chaque situation et lorsqu'on n'a pas lu le bouquin, ce n'est absolument pas intuitif
Bref, je retiens la bonne équipe et le scénario d'hier, mais pas forcement le système de jeu.
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : jeu. déc. 29, 2011 1:15 pm
par Warzen
Idem que le reste de la Compagnie:
Je n'ai pas vu le système tant vanté pour son intégration à Middle-Earth. Le coup des "favoured skill" est bancal: pourquoi avoir en "favoured" des trucs où on est moins bon ? Les points de Hope ont l'air bien trop nombreux. Les personnes qui décrivent le combat comme "tactique" n'ont jamais du lire MRQ2.
Dans les bons points, la gestion des voyages, en étant préalablement gérée par le MJ, reste sympa. WV a bien su intégrer les multiples jets de dés dans la narration (par contre, mega casse gueule pour un MJ débuttant...). Les combats sont rapides (limite pulp... impression à revoir si je teste un combat contre un troll ou autre truc très costaud).
Bilan: outre le fait que j'ai passé une très bonne soirée, il ressort que le système n'est ni bon ni mauvais, et pourrait être utiliser pour n'importe quel truc medfan low fantasy (on repassera donc pour le "totalement intégré à ME". Pour ça, plonger vous dans BW).
Le post prophétique de Sherkan il y a qq semaines s'est malheureusement révélé véridique, et je pense qu'on aura gagné à avoir un auteur ne venant pas du jeu de plateau (maintenant, avec DD4...

, ok je

). Trop de mécanique pour le plaisir de la mécanique.
Au final, les règles sont moins loupées que WH3 mais on aurait aimé qqch de plus peaufiné.
W.
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : jeu. déc. 29, 2011 2:37 pm
par Hicksou
Ca devait être cool les dudes!!
J'avoue que de mon côté la lecture des règles m'avait déjà bien refroidi. J'avais l'impression qu'il y en avait partout et un manque de cohésion total.
Dragon age 4eva!!!