Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : sam. févr. 04, 2012 6:20 pm
Effectivement, la première version était sous savage world. La, c'est encore expérimental quand même ... Mais bon comme je n'ai pas pu jouer ...
Tu étais à Provins ?Syzia a écrit :Partie du Verbe & l'Epee manquée pour moi.
Rentré trop tard.
Saloperie de temps.
Tu vas la placer 20 ans après la suite?Paiji a écrit :Ce week end, Legend of the Musketeers, un scenar de Kapédépé motorisé avec Fate (Legend of Anglerre).
Le système tourne bien, les joueurs, trois mousquetaires, étaient braves et retors à souhait, et chacun a réussi à atteindre ses objectifs personnels tout en menant avec succès une enquête sur une tentative avortée d'empoisonnement du Roi Louis XIII.
Il sera surement proposé une suite à leurs aventures, qu'on se le dise ! Vive le Roi !
C'est une bonne campagne, je pense que tu vas bien t'amuser. Mais ouais, l'implication des persos dans les campagnes classiques de l'AdC, c'est toujours la même tarte à la crème.Wenlock a écrit :Après "COPS" et "Qin", on vient d'attaquer la campagne de l'Orient Express (Cthulhu années 20) avec le groupe de jeu "normaux du commerce où c'est pas moi qui mène". Je ne sais sincèrement pas comment le MJ va pouvoir faire prendre un jour une ambiance d'horreur dans un groupe où les perso sont assez "deuxième degré" et les joueurs morts de rire tout le temps, mais d'ici là on va sans doute bien se marrer (déjà, je dois dire que l'intro "votre ami le vieux professeur spécialiste de l'étrange vous demande sur son lit de mort de traverser l'Europe pour arracher un artefact millénaire à une bande d'assassins turkmènes... et vous y allez parce que vous êtes riches, curieux, oisifs et un peu cons sur les bords" ne va guère m'aider à prendre le jeu au sérieux).
Je crois qu'il va falloir qu'on fasse un gros effort de "suspension de l'incrédulité" dans les prochaines parties (et que j'arrête de jouer mon vétéran "ténébreux" comme une parodie de Batman).
Alors justement, toi qui as plus que moi-même l'habitude de Cthulhu années 20 : ça fait vraiment "horreur" à un moment ? Parce que je ne te cache pas que l'époque et les thèmes nous inspirent des comportements beaucoup plus "Indiana Jones" que "Lovecraft"...Humphrey B a écrit :C'est une bonne campagne, je pense que tu vas bien t'amuser. Mais ouais, l'implication des persos dans les campagnes classiques de l'AdC, c'est toujours la même tarte à la crème.
Ca dépend vraiment des scénarios... certains sont orientés grosses bebetes qui veulent se réveiller, et là, soit tu la joues "petite crotte désespérée", soit "embryon de héros qui tente de faire basculer les choses", d'autres sont plus psychologiques, explorent plus la folie...Wenlock a écrit :Alors justement, toi qui as plus que moi-même l'habitude de Cthulhu années 20 : ça fait vraiment "horreur" à un moment ? Parce que je ne te cache pas que l'époque et les thèmes nous inspirent des comportements beaucoup plus "Indiana Jones" que "Lovecraft"...Humphrey B a écrit :C'est une bonne campagne, je pense que tu vas bien t'amuser. Mais ouais, l'implication des persos dans les campagnes classiques de l'AdC, c'est toujours la même tarte à la crème.
Sherkan a écrit :le bordel
Sherkan a écrit :impossible
Je crois que tu as bien résuméSherkan a écrit :un grand n'importe quoi
On aurait pu faire le scénario sur deux séances, mais là il aurait fallu que je rajoute des bastons, ç'aurait été un peu trop... D'ailleurs j'ai retenu les remarques pertinentes de Wild : une fois que les PJ sont bien lancés, et ont 2-3 points de Momentum, c'est quasiment impossible pour eux de se faire blesser. Encore une fois, ça tient sans doute au fait que j'avais un peu tweaké les règles pour que ça aille plus vite... Oui les gars, dites-vous bien que chaque combat aurait dû être environ 1,5 fois plus long, normalementSherkan a écrit :Emöjk, c'est le DJ Cut Killer du jeu de rôle : "Alors vous vous retrouvez face à 8 hommes-requins, et comme on n'a pas le temps, vous les butez tous. Et comme on est pressé, on va dire que vous réussissez votre mission. Allez, on se revoit la semaine prochaine"
Là, y a pas débat.Sherkan a écrit :je fais vachement bien le dauphin !
Tsss jaloux, parce que je fais tous les effets spéciaux. Je suis le Michael Winslow du jeu de rôle, mÔa mÔssieur !wild a écrit : Sherkan est définitivement bon à interner (dans un zoo).