Allez, pour faire rigoler un peu la galerie, voici le CR de notre séance de Changelin: le Songe de hier soir.
Rapide récap: Max (Nocker), Niels (Pooka) et Alex (Troll), 11 ans et fraîchement entrés en 6ème, se sont retrouvés embarqués dans une affaire de mages. En effet, ces derniers, pour capturer l'un de leurs renégats, Désiré, ont balancé un méga-rituel qui a un peu pas mal pété la Réalité autour à coups de Paradoxe, jusqu'à affecter l'autre côté (Songe) lui-même. Le piège devait transformer le "méchant" en statue de bronze, sauf qu'il a aussi accidentellement chopé une amie Changelin, Violaine, que nos PJs voulaient sauver d'une mort certaine. Bref, les PJs se sont incrustés dans l'affaire, ont monté un gros bateau impliquant de fausses statues de bronze à laisser aux 3 ennemis qui, eux, voulaient réveiller Désiré, tout en mettant au point avec les mages la façon de soigner Violaine au moment où elle se dé-statufierait. (Le rituel inverse devait déstatufier tout ce qui avait été pris dans la zone d'effet du sort d'origine, peu importe l'endroit où se trouvaient les statues, du moment qu'elles n'étaient pas dans l'Umbra ou le Dreaming.)
Arrive le moment où on pense que les méchants vont faire leur rituel. Tout le monde se tient prêt dans le Sanctum où on avait mis la statue de notre copine: les PJs au cas où on se ferait attaquer, les mages pour bloquer le temps sur Violaine (afin de la soigner, sinon elle mourrait de ses blessures immédiatement). Evidemment, les méchants ayant la fausse statue de Désiré au lieu de la vraie, bien planquée dans le Songe, leur partie du rituel n'a donné aucun effet, tandis que chez nous, par contre, Violaine se déstatufiait. Et là, de toute évidence, les 3 méchants en question (que nous surnommerons "Latino", "Cowboy" et "la Black", parce qu'on n'a jamais su leurs vrais noms) ont repéré l'interférence et fait un move de leur côté. Qu'on n'a pas compris non plus, mais passons, c'est sans doute car il nous manque encore des infos.
Les 3 PJs + Jennifer (une autre copine Changelin, venue aider car ayant des capacités de soin) se retrouvent téléportés dans une décharge à plusieurs km de là, face aux 3 méchants qui, un poil vénère, décident de les tuer. C'est là que s'ensuit alors un combat assez... ridicule pour les méchants en question:
* Sorti de nulle part, un gros guépard jaillit de l'ombre et se met à bouffer le Latino. (On a plus tard appris que le guépard était une amie à nous, qui nous voyant dans la mouise a voulu aider, sachant qu'on l'avait aidée elle précédemment.)
* Le cowboy devait tirer avec ses flingues sur Alex et Jennifer, sauf que Max a "convaincu" l'un des guns pour qu'il tire à la place sur le Latino. Du coup, le gars est occupé à lutter contre sa propre arme.
* La black se fait pousser des griffes pour nous attaquer, et là Niels lui balance une Chicanery du tonnerre dans la face pour la convaincre d'attaquer le cowboy à la place.
* Alex ayant poussé Jennifer hors de la ligne de mire du 2ème flingue, la miss peut utiliser peinard un de ses Arts pour changer nos vêtements en armures.
* Le matino, armé lui aussi, tire sur le guépard et le met à terre, mais est déjà bien blessé quand même. Lorsqu'il tourne son flingue vers Max, Max "convainc" le flingue de tirer dans le pied de son propriétaire. Pareil que pour le cowboy, il se retrouve à lutter contre sa propre arme.
* Niels rebalance la sauce sur le cowboy, pour lui ordonner de tirer sur le latino, maintenu à terre car entre temps, Alex a gentiment ordonné à ses chaussures de ne pas quitter le sol.
* La black saute sur le cowboy pour le lacérer de ses griffes. Surpris, le mec tire sur le latino, qui s'effondre, et reste maintenu au sol parce que cette fois, c'est à son pantalon que Alex a dit "pas bouger!"
Pendant ce temps, nos potes mages avaient réussi à nous localiser et venaient de se téléporter pour nous aider. C'est là qu'une alliée des méchants (on la surnommera "la Dame") apparaît sur un dromadaire avec 2 guerriers façon bédouins à ses côtés, voit le carnage chez les méchants, et ordonne à ses guerriers de se débarrasser d'eux, car "quand je pense que vous m'avez fait venir pour ça: des gamins, vous ne méritez que la mort!" (La dame étant un démon, apparemment...)
Au final, nos PNJs mages nous ont tous rapatriés dans le Sanctum, guépard y compris pour la soigner, où Violaine était elle aussi encore en vie, et le reste des potes soit bien Paradoxés, soit en état de choc. Tout le monde étant en vie, bon, ça va, ça aurait pu être pire.
N'empêche que ce combat-là, nos 3 adversaires n'en reviendront jamais. Ce n'était pourtant pas faute d'être relativement bourrins... mais on l'a été plus qu'eux sur les jets de dés. En tous cas, on a bien rigolé, MJ compris, même si on lui a séché ses méchants en deux tours.
