Akoitujoutajoué ?

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rougepied
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par rougepied »

Fingolfin a écrit :
Ange Gardien a écrit : Le mj avait prévu de tuer un pj, il a tiré au sort.
Sympa comme principe…

F.
Si tous les joueurs autour de la table sont d’accord, ça ne me choque pas. Chaque table a sa façon propre de jouer. Mais c’est clair que c’est le genre de chose que je n’accepterais pas sans raison (c-à-d que ça doit s’inscrire dans l’histoire pour en faire un grand moment dramatique, par exemple) que ce soit en étant joueur ou MJ.
Dieu de l’alternative attitude.

Si je n'écris pas en vert, ce ne sont que mes opinions personnelles, rien à voir avec mon rôle de modérateur.

Modo de Schrödinger : odieux fakiste ultraliberal mascu pour les uns, féminazgûl·e de la bien-pensance pour les autres.
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Ange Gardien
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par Ange Gardien »

Ben, à vrai dire, je pense pas que le joueur perde son personnage.
Je crois qu'il y a une sorte de truc prévu avec la mort d'un personnage... que le mj voulait montrer, le prix à payer quand il reviendra.

Le personnage qui est mort était au courant, de part son savoir de ce mystère.
Le mien, non.
Les autres joueurs, non plus.

C'est vrai que le combat était tendu, quand mon paladin-moine, boosté par deux sorts, avec une CA d'enfer (25) tentait de protéger l'ensorceleur et que les monstres n'en avaient cure de mes attaques d'opportunité pour continuer à massacrer c'te pauvre ensorceleur.
C'est le mj qui a la fin de la partie a avoué que le but était de tuer un pj et qu'il n'avait pas décidé qui à l'avance, le hasard sur 1D4.

Bon, en même temps, le mort va sans doute revenir un peu "différent" et nous on est tous prisonniers des drows.
Gargl.
Pas mieux, on a déjà été torturés des mois dans les geôles du Chéliax. Je sens qu'on va manger.
Le crédo du mj est qu'il faut "manger" pour être un héros.
Je souscris assez.
On aurait été informés avant qu'il voulait tuer un pj la partie aurait été différente.

Moi aussi, à TDF j'ai tué tous les pjs pour leur montrer leur malédiction, quand ils meurent, un autre meurt à leur place, l'âme du défunt descendant dans les profondeurs, du coup, c'est aussi un autre sens à la peur de la mort (des autres cette fois ci) que j'ai creusé en les flinguant tous arbitrairement (c'est facile de tuer un pj si tu veux).

Non, honnêtement, je pense pas que le personnage soit sacrifié, c'est juste que sur le coup, ça a fait inéluctable, catastrophique, impuissant.
L'ambiance pour l'instant de la campagne, une merde qui pleut contre laquelle les pjs ne peuvent rien pour l'instant.


Le CR de la dernière partie :
http://chroniquesrolistes.blogspot.com/ ... saire.html

Le CR de la partie en entier (avec le mot clé Sauveur)
http://chroniquesrolistes.blogspot.com/ ... el/Sauveur
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Elijah Shingern
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par Elijah Shingern »

J'ai eu une expérience de jeu surréaliste, dimanche dernier.

J'avais été invité par mon oncle (qui a le même âge que moi, je sais, ça fait bizarre) à une partie d'initiation à un jeu de son crû.

Mon très cher Tonton souhaitait notamment expliquer le jeu de rôle à sa Chère et Tendre.

Il a donc monté une histoire dans laquelle ladite Chère et Tendre se réveillait amnésique dans la peau d'une diva de la musique pop, dans un chambre d'un hôtel 4 étoiles près de Rennes.

Elle a joué son rôle d'une manière extrêmement convaincante, son personnage étant de plus en plus inquiétant, pour ne pas dire borderline, au fur et à mesure de l'avancée de l'histoire.

J'ai notamment le souvenir d'une scène où son personnage a violemment menacé la réceptionniste de l'hôtel, qui tardait à obéir à ses ordres.

Le scénario, qui comprenait quelques éléments surnaturels, s'est transformé en montée tendue vers un huis clos angoissant.

Le clou du spectacle, c'est quand elle a découvert mon personnage en train d'inspecter une scène de crime, et, le prenant pour un meurtrier, l'a promptement envoyé ad patres, avant de mentir éhontément aux autres personnages.

Pour une partie de début, c'était une réussite.
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le Zakhan Noir
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par le Zakhan Noir »

intéressant comme situation effectivement

C'était un jdr en particulier ou de l'impro sans vraies règles?
Expliquer une blague, c'est comme disséquer une grenouille. On comprend le mécanisme, mais elle n'y survit pas (Mark Twain, un peu modifié)
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Elijah Shingern
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par Elijah Shingern »

le Zakhan Noir a écrit :intéressant comme situation effectivement

C'était un jdr en particulier ou de l'impro sans vraies règles?
C'était avec de vraies règles, inventées par mon oncle.

Il y a un moment où j'ai cru que la copine de mon oncle était de mèche avec lui pour faire une farce aux vieux rolistes que nous sommes, tellement elle était convaincante dans son rôle (bien plus que pas mal de mes connaissances qui sont pourtant de vieux routards du jdr).

C'était vraiment l'Actor's Studio.

Je me souviens des rires nerveux que j'échangeais avec mon voisin, avec qui j'ai joué pendant des années.

Mon oncle avait l'air tellement désarçonné, avec son histoire simpliste de fantômes bretons qui se transformait en scénario de David Lynch, que j'ai fini par penser qu'il n'y était pour rien.

Bigre ! Je me souviens du moment où elle a menacé implicitement un autre des joueurs (qui joue habituellement un gros barbare armé d'une hache). J'en ai encore froid dans le dos.
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lordsamael
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par lordsamael »

Elijah Shingern a écrit : Bigre ! Je me souviens du moment où elle a menacé implicitement un autre des joueurs (qui joue habituellement un gros barbare armé d'une hache). J'en ai encore froid dans le dos.
elle est peut etre reellement psychotique :o

bah nous finirons bien par l'apprendre dans les journaux ! :D
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Elijah Shingern
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par Elijah Shingern »

lordsamael a écrit : elle est peut etre reellement psychotique :o

bah nous finirons bien par l'apprendre dans les journaux ! :D
Est-il utile de dire qu'il s'agit d'une jeune femme douce et d'apparence bourgeoise ? Du Lynch, je vous dis, mon bon Monsieur.

En tout état de cause, ça montre bien qu'une très bonne interprétation par un joueur est capable d'emmener un scénario dans des directions inattendues.
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Ange Gardien
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par Ange Gardien »

Or donc, mon multivers, c'est 6 mondes en parallèle (Qin, Shado 1, Shado 2, Shado 3 connecté à Torg, Earthdawn, Aberrant) et Plusieurs mondes sur la couche Torg (cthulhu, monde des ténèbres light, shatterzone, fading sun) comme une verticale et une horizontale qui se croisent.
Et les pjs de monde 6, plus ou moins initiés par les pjs de monde 3 (joués par les mêmes joueurs) étaient en train de se rencontrer dans le bar des pjs à Shado 3...
J'ai laissé aux trois joueurs qui avaient des persos en double (soit des novas pas trop mal mais ploucs, soit des gros bill de shadowrun / torg qu'ils ont depuis des années) de choisir quel perso jouer. Ils ont pris leur gros bill pendant que la quatrième joueuse, qui n'a qu'un perso, recevait par un rituel un peu culinaire une partie du pouvoir d'un pnj "source" (celle des démons). Les trois pjs, sources respectivement des anges, des sorciers et des shamans ont comme principaux pouvoirs une forte essence, des facilités avec ce qui est en rapport avec leur source et une connaissance universelle... Ils ont fabriqués comme "ancres" leurs autres pjs (histoire d'avoir une sauvegarde si jamais ils venaient à disparaitre et qu'une des sources de la magie ne disparaisse pas du multivers...

Mais ce faisant, après bien des trucs costauds, je voulais du street (du moins en apparence, mais pas un sort n'a été lancé de la partie).
Or donc, en dépit du fait que mes pjs soient des gros bills (mais vraiment au regard de leurs caracs ou grade d'initiation), les voilà pour le scénario de ce jour confrontés à :
l'ouverture du Tank, un bar pro humanis.
un vampire qui s'inquiète de ce que ses esprits élémentaires soient devenus libres et du chaos magique dans la rue des pjs.
un pas de bol avec les esprits élémentaires fous du vampire (fous et racistes) qui détruisent des esprits insectes à la recherche des pjs et donc aussi le bar des pjs (dommages collatéraux)
deux flics qui veulent se marier d'ici deux jours avec des femmes rencontrées il y a un mois mais qui demandent aux pjs de jeter un coup d'oeil à leurs futures femmes.
Les femmes en question qui sont des "fantômes", tués en 1998 à Seattle et des descendants de l'île de St Kilda dont sont issus les pjs maintenant ancres.
L'histoire secrète du vampire qui va déboucher peu à peu sur un truc du genre Ordo Maximus.
Les pjs qui ont perdu leur porte permettant de voyager entre les mondes dans l'incendie de leur bar, mais qui pourront en refaire une grâce à un pnj source des démons et à l'ancre pj de ce pnj. (les démons n'étant pas les êtres des enfers dans ma chronique mais ceux qui peuvent vivre au-delà du voile, traverser les frontières).
Le futur des pjs auprès d'une galerie de pnjs qui va tourner autour d'un clan musulman de bouchers / poissonniers / maraichers ; de flics des rues ; d'un milliardaire qui aimerait que les pjs bossent pour des potes à lui ; d'investigations sur des menaces magiques à la supernatural (quelques esprits corrompus qui se sont échappés d'une "faille" lors de l'incendie du bar des pjs ; de la réouverture de leur "bar" ; de la menace insecte ou ordo maximus qui va peu à peu pointer ou repointer le bout de son nez ; des querelles qu'ils ont avec les pnjs de leur bande, notamment John Drake qu'ils aiment faire passer pour un obsédé sexuel ou de La fritte un nain qui aime trop les frittes.
C'est que les 13 sources du pouvoir dans le multivers sont en général sérieusement grâtinées...
C'est loin d'être que des flèches.
Ok sont énormes en attributs et compétences, mais niveau caractère, houuu.
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par Doc Holliday »

J'ai rien compris, mais j'adore ! :mrgreen:
Rejoignez-nous : http://monstersgame.fr/?ac=vid&vid=18021244

Mon code Wii : 3049 5634 6093 5172
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Elijah Shingern
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par Elijah Shingern »

J'ai maîtrisé DD4 ce week-end.

Malgré tout mes efforts (jolies descriptions, intrigue intéressante - enfin je suis de moins en moins sûr), mes joueurs ne rentrent pas dans leur personnage, et se dispersent comme des cendres au fil du vent.

Le problème majeur de DD4, c'est que sa focalisation sur des règles (au demeurant très bien fichue) écrasent la définition et l'incarnation des personnages créés par les joueurs.

On crée un personnage à DD4 d'abord parce qu'on sait bien l'optimiser et l'utiliser sur un plan technico-tactique (d'ailleurs, ne pas optimiser ou ne pas savoir se servir de son personnage est une grave erreur : les combats deviennent effroyablement longs, les autres joueurs s'agacent, et on est frustré), et c'est seulement après que l'on essaye de composer un rôle, qui ne vient souvient pas.

Le plus étrange, c'est que mes joueurs en redemandent. Que Dieu me prenne en pitié.

Arf... :?
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par Ange Gardien »

Doc Holliday a écrit :J'ai rien compris, mais j'adore ! :mrgreen:
Bon... Dans mon multivers, il y a des sources du pouvoir...
13.
Ces dernières peuvent fabriquer chacune 1 à 3 ancres (en cas qu'elles meurent)
Et il y a dans chaque univers 28 personnages qui ont les moyens d'utiliser toutes les sources (ça n'a jamais été le cas, mais au besoin, quoi)...

Les sources du pouvoir et les règles en gros seraient :

Règles
On va essayer de conceptualiser le fait qu'il y a 10 ou 15 ou 20 briques majeures, c'est selon... et que celles-ci s'imbriquent dans les 5 éléments...

En gros, ça va donner, et c'est définitif, mais vous pouvez vous ajuster au mieux  (en italique le secondaire qui est égal au niveau de l'élément, les deux premiers éléments, eux, peuvent varier de +2 à -2):
Eau : Charisme, Volonté, Relations, Manipulation
Air : Intelligence, Intuition, Education, Astuce
Feu : Agilité, Réaction, Capacité de Tir, Corps à Corps
Terre : Force, Constitution, Résistance, Taille
Ether : Magie, Chance, Essence, Réalité

Je m'occupe de la grille de transfert quel que soit le jeu, mais ces attributs universels (avec quelques spécialisations pour colorer le personnage) sont sur cette échelle (attributs et compétences plutôt sur l'échelle shadowrun 3 même si je fais jouer en shadowrun 4) :
1 grosse et lamentable merde. = 1 à shado, nb de dés = 2 (rajouter 4 pour Torg) (X par 5 et rajouter 5 pour Cthulhu,) 
2 médiocre, débutant... = 2 à shado, nb de dés = 4
3 moyen, compétent. = 3,4 à shado, nb de dés = 7
4 Entraîné, très compétent = 5,6 à shado, nb de dés = 10
5 Expert = 7,8 à shado, nb de dés = 14
6 Elite, quasi légendaire... = 9,10 à shado, nb de dés = 19 (ou 18)
7 légende (des humains atteignent ce niveau parfois en spécialisation) = 11- 13 à shado, nb de dés = 25 (ou 22)
8 Incroyable = 14 - 17, nb de dés = 32 (ou 26)
9 Super héroïque = 18 - 22, nb de dés = 40 (ou 30)
10+ quasi-divin = 23 - 28, nb de dés = 49 (ou 34)

Les personnages ont eu à la fin du scénario plusieurs points à répartir... L'idée majeure serait qu'il y en ait 30... et qu'aucune des caracs ne soit inférieure à 4 et des sous caracs à 3.
La plupart des sources ont 6 en Ether, parce que bon, c'est comme ça, ce qui laisse une moyenne de 6 partout sinon... vous pouvez avoir moins, mais c'est au détriment de certaines capacités, forcément. Un animal est également associé à chaque source, une sorte de totem de l'élément.

Quelques exemples de la manière dont certains ont répartis leurs points.
John Drake (un type un peu pilote, un peu mercenaire, un peu taquin qui eut le pouvoir dans le temps qu'on ne pouvait jamais lui dire non - du genre "tu baises ?", réponse forcée "Oui"), source des changeurs de peau, Sanglier :  Eau 5, Feu 6 (Agilité 5, Réaction 7), Terre 6, Air 7, Ether 6, source des Métamorphes
La Frite,(un nain mercenaire un peu goguenard, amateur fou de frites) source des démons, Dauphin : Eau 5, Air 7, Feu 7, Terre 5, Ether 6
Dame Lilandra (une elfe issue de Torg, demi-démon à la peau bleue avec une forte poitrine et un problème de respiration) (source des mages), Hibou : Eau 8, Terre 4 (Force 3, Vigueur 5), Air 6, Feu 4, Ether 8
John Douglas (source des éternautes - les éternautes*), Jaguar : 6 partout.
Loutrine, une shaman elfe toute sympathique et un peu paumée (source des vampires), Loutre : Eau 6, Air 5, Feu 7, Terre 6, Ether 6
Batman Kent, un troll fan des comics de super héros qui était gangster (source des chevaliers), Ours : Eau 6 (Charisme 4, Volonté 8), Air 4 (Intelligence 3, Intuition 5), Terre 7, Feu 7, Ether 6
Eulalie Fortier, une elfe rousse ex intermédiaire et capable de se connecter psychiquement dans le réseau, plus ou moins le leader des pjs pour les informations. (source des Psions), Renard : Eau 7, Terre 4, Feu 5, Air 7, Ether 7
John Doe, un type hyper câblé, clone aussi d'un 28, amnésique, fidèle mais jamais là. (source des KU), Phoque : Eau 4, Terre 8, Air 5, Feu 8, Ether 5
Jean Malraux, balancé entre ses deux incarnations (celle dans le monde de Torg et celle dans le monde de Shado, le monde de Torg pouvant n'être qu'un métaplan, c'est néanmoins le deuxième personnage issu de l'univers de Torg... Pj épéiste et joueur déconneur. (nouvelle source des sorciers), Puma : Eau 4, Air 7, Feu 7, Terre 5, Ether 7 ?
Eisha Shankar, une elfe hindou, fille de cuve, clone d'un 28, ayant abandonné son statut pour être transformée en source. Joueur déconne. (source des shamans), Aigle : Eau 8, Air 5, Feu 5, Terre 4, Ether 8 ?
Odin, un type qui fut l'un des premiers 28 avant d'abandonner son statut. (graine des anges devenue source de anges), Loup : 6 partout ?
Josh Timberlocke, un milliardaire assez bon vivant intéressé par des phénomènes magiques (source des "extérieurs") Chien : Eau 7, Air 6, Terre 5, Feu 5, Ether 7
Sunner, un orque adepte physique compétent et assez taquin lorsqu'il faut, joueur assez déconneur. (source des géants, c'est-à-dire plus ou moins des mutants), Tigre : Eau 4, Air 4, Feu 8, Terre 8, Ether 6

Eternaute (chasseur d'autres créatures matinés d'immortels, issus du feu), KU (c'est à dire Kirati Utau ou "porteur de cristal", issus du feu), Extérieur (tout ce qui n'est pas du monde normal), Démons (tout ce qui peut venir d'ailleurs issu de l'air), Anges (les esprits qu'on comprend pas bien issu de l'eau) sont des créations persos ou des réinterprétations...
Vampires (shado), Changeurs de Peau (mix shado loup-garou), Psion (mix de ce que je préfère dans les règles de psion entre trinity, torg, ou mon feeling), Shaman (shado), géants (aberrant ou mutants sauces perso), Sorciers (plus proches de la magie des mots type égypte ou de la sorcellerie traditionnelle ou du mythe), Mages (magie de Mage), Chevaliers (chevaliers des possibilités de Torg ou adeptes du Ki à la Qin) sont plus classiques et issus des jeux entre parenthèses.

Il va de soi que les univers de Shado et de Torg sont respectés... Les passages ne sont que par 2 portes dans le monde. Le monde de Torg peut n'être qu'un métaplan et les pouvoirs des pjs sont les seuls dans le monde possédés par les pjs en général, sauf s'ils font partie de la nature du monde.
Pour l'instant par exemple, il n'y a qu'un psy du réseau (en plus d'otakus) et un seul mutant (quand le joueur est là, c'est à dire une fois tous les ans) et même pas un seul mage (la source des Mages préférant rester dans l'univers de Torg et n'ayant pas fait d'ancre dans le monde de shado).
Dernière modification par Ange Gardien le lun. févr. 27, 2012 9:45 am, modifié 1 fois.
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par Elijah Shingern »

Doc Holliday a écrit :J'ai rien compris, mais j'adore ! :mrgreen:
Moi non plus, mais je trouve ça assez tripant.

Moins je comprends, plus j'aime. Allez savoir pourquoi.

:??:
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par Ange Gardien »

Et sinon, dimanche, suite du Trône de Fer...
Trois des pnjs accompagnant les pjs ayant rêvé d'une femme sauvageonne avec laquelle ils avaient besoin de faire la "pair".
Les pjs ayant réussi à négocier avec le capitaine de Fort Nox leur passage de l'autre côté du mur.
L'horreur qui se tapisse peut-être dans le château pour l'instant maîtrisée (les cercueils avec les types aux yeux bleus enfermés dans un sommeil de glace ont été renfermés).
La sauvageonne dont les pnjs ont rêvé étant la "fiancée" d'un des membres de la garde de nuit.
Un autre mystère de cette partie dans le château ayant été dévoilé (les yeux des membres de la garde de nuit présents brillent d'une lueur animale)
Le mystère de ce que sont les "bêtes" ayant été dévoilé (il y a une légende, d'après, sur le fait qu'il existait 7 types de changeurs de peau dans le temps mais que maintenant ne restent plus que les Zomans, ces changeurs étant en ours, loup, félin, oiseau, mammifère marin, reptile et un animal qu'on ne sait pas ce que c'est - en fait un marsupial, ah ah ah)
Blim. Voilà nos pjs confrontés à quelques coutumes et cérémonie du clan de l'Ours brisé avant que ce dernier ne se fasse attaquer par la tête Noire (avec à sa tête un ex membre de la garde de nuit). Dans les coutumes et les cérémonies, devoir couvrir sexuellement les trois shamans (tu parles, à part quelques visions pas de pouvoir) de la tribu ou participer à trois épreuves pour élire un chef de guerre le temps d'un combat.
J'ai utilisé les règles de combat de masse avec des unités de 10 à la place d'unités de 100, ce qui est sympa aussi.

Au final de la baston, ne restent plus que 10 hommes et deux femmes du clan des ours brisés et tous les hommes du clan de la Tête noire sont morts (il doit leur rester une quarantaine d'enfants et une soixantaine de femmes).
Les pjs et les survivants de l'Ours Brisé vont aller réclamer le dû de la victoire.
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par KamiSeiTo »

Elijah Shingern a écrit :J'ai maîtrisé DD4 ce week-end.

Malgré tout mes efforts (jolies descriptions, intrigue intéressante - enfin je suis de moins en moins sûr), mes joueurs ne rentrent pas dans leur personnage, et se dispersent comme des cendres au fil du vent.

Le problème majeur de DD4, c'est que sa focalisation sur des règles (au demeurant très bien fichue) écrasent la définition et l'incarnation des personnages créés par les joueurs.

On crée un personnage à DD4 d'abord parce qu'on sait bien l'optimiser et l'utiliser sur un plan technico-tactique (d'ailleurs, ne pas optimiser ou ne pas savoir se servir de son personnage est une grave erreur : les combats deviennent effroyablement longs, les autres joueurs s'agacent, et on est frustré), et c'est seulement après que l'on essaye de composer un rôle, qui ne vient souvient pas.

Le plus étrange, c'est que mes joueurs en redemandent. Que Dieu me prenne en pitié.

Arf... :?
Je te prends en pitié. é_è
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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Re: Akoitujoutajoué ?

Message par Kardwill »

Ce dimanche, j'ai fait jouer la 8° session de ma campagne de starblazer / Mass Effect : "La station de l'épouvante", un scénar très residentévilien inspiré des aspects "Et soudain des zombies! des zombies partout!" et "Les IA, c'est sournois." que m'avaient donnés deux joueurs quand je leur ait demandé les mots clés à intégrer aux prochains parties.
Au final, un scénario pas aussi rythmé que je l'aurais voulu, j'ai été forcé de couper un peu court pour finir dans les temps, et de faire sauter la confrontation avec le savant fou. J'ai été un peu déstabilise par l'absence d'un de mes joueurs (justement celui du PJ scientos ayant bossé dans le labo en question), et par l'arrivée d'un nouveau joueur. Je pense que le scénar' aurait mérité plus de temps (une séance de plus?), mais j'essaye sur cette campagne de marcher au rythme "1 séance, 1 histoire"
Mais bon, le bilan plutôt positif
- Les joueurs ont l'air de s'être amusé, avec un bon équilibre entre exploration, interactions (avec l'IA) et action. Et la scène de combat dans la station de sécurité a eu (comme d'habitude avec ce groupe pour les combats sous FATE) un franc succès, même si les PJs n'ont a aucun moment été réellement en danger (note pour la suite : prévoir plus de points d’héroïsme pour le boss, et un petit pool pour les figurants...)
- Ézéchiel, l'I.A. paranoïaque et manipulatrice du labo, a fait un "grand méchant avec de bonnes intentions" très satisfaisant
- Et surtout : Ca faisait peut être 3-4 ans que je n'avais pas initié un nouveau joueur au JdR, et ça s'est très bien passé. Il semble beaucoup aimer son perso construit à l'arrache d'archéologue Krogan.

Prochaine séance dans 3 semaines. Avec le nouveau :)
MJ actuellement sur : Dresden Files (Fate), Star Trek (Fate), Ravenloft (D&D)
Verrouillé