Ouh... C'est pas eux qui avaient sorti leur bestiaire avant le MM officiel ?
[Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
R.Alex a écrit : ↑mar. juil. 28, 2026 11:39 amkouplatête a écrit : ↑mar. juil. 28, 2026 11:11 am L'auteur est prof de littérature et sa table composée surtout de femmes donc bon le procès machiste ne tient pas la route 2sc si on regarde un peu ses vidéos.
Ça n'a quand même aucun rapport non ? Avoir des femmes à sa table et la façon dont on les considère je veux dire.
Si si qd on y pense!
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Il me semble que oui c'est eux. Et en plus l'ouvrage pour Savage Worlds est beaucoup plus complet que l'ouvrage pour la 5e édition que j'avais financé il y a plusieurs années de cela il y a toutes les espèces jouables et pas uniquement celles du continent de Ghelspad. Étant donné que je n'ai pas été convaincu par la mouture super-héros de ce système de jeu (raison pour laquelle ma campagne Necessary Evil Cosmic Crisis passe sur une motorisation Supers ! ReD, je me dis que la fantasy ça devrait le faire davantage. Pour Sawo.
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
L'exemple de DnD with pornstar n'est pas fou-fou...
Mais bon, ouais, peut-être que côté système ce jeu vaut quelque chose, mais c'est toujours non pour moi.
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Je n'ai pas trouvé de retour/présentation sur retour à la tour sombre, et le peu que j'en ai vu de Dédale ne me montre pas en quoi c'est adapté et facilitateur pour du jeu à haute échelle.Loludian a écrit : ↑lun. juil. 27, 2026 1:36 pmQui Revient de Loin a écrit : ↑lun. juil. 27, 2026 11:41 am Ce qui manque en JDR, à mon avis, c'est des jeux pour jouer directement à haut niveau, comme lorsque Wismerhill est baron par exemple. Il y a peu de jeu de ce type (hormis Birthright, Dominion et quelques autres), encore moins de conseils et techniques de MJ, et très peu de scénario (on assume qu'à ce niveau c'est surtout de l'impro ou du sandbox, mais je pense que l'on peut rédiger des scénario à ce niveau d'enjeu, pour peu que l'on rédige non-liénairement).
Si Chronique de la Lune noire, le JDR prend cette orientation, j'achète. Si c'est pour faire des voyages de héros du niveau 1 au niveau 20, je passe mon chemin avec un haussement d'épaule.
Retour à la tour sombres, un jeu qu'on a édité, propose justement de jouer des gens haut niveau.
Tregor aussi.
Pour Trégor, j'ai vu cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=kF1Pj5D9g3o
De ce que j'ai compris, les apports sont :
- le fait de jouer la cour d'un héritier
- la création des suzerains et de leur héritier, qui sont les patrons des PJ
- il semblerait que les idées/ébauches d'aventure vont dans ce sens (problème de mariage arrangé, etc.)
- la résolution collaborative d'une situation en 1 seul jet
- la narration par les joueurs des résultats des jets
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Qui Revient de Loin a écrit : ↑mar. juil. 28, 2026 3:15 pmJe n'ai pas trouvé de retour/présentation sur retour à la tour sombre, et le peu que j'en ai vu de Dédale ne me montre pas en quoi c'est adapté et facilitateur pour du jeu à haute échelle.Loludian a écrit : ↑lun. juil. 27, 2026 1:36 pmQui Revient de Loin a écrit : ↑lun. juil. 27, 2026 11:41 am Ce qui manque en JDR, à mon avis, c'est des jeux pour jouer directement à haut niveau, comme lorsque Wismerhill est baron par exemple. Il y a peu de jeu de ce type (hormis Birthright, Dominion et quelques autres), encore moins de conseils et techniques de MJ, et très peu de scénario (on assume qu'à ce niveau c'est surtout de l'impro ou du sandbox, mais je pense que l'on peut rédiger des scénario à ce niveau d'enjeu, pour peu que l'on rédige non-liénairement).
Si Chronique de la Lune noire, le JDR prend cette orientation, j'achète. Si c'est pour faire des voyages de héros du niveau 1 au niveau 20, je passe mon chemin avec un haussement d'épaule.
Retour à la tour sombres, un jeu qu'on a édité, propose justement de jouer des gens haut niveau.
Tregor aussi.
Pour Trégor, j'ai vu cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=kF1Pj5D9g3o
De ce que j'ai compris, les apports sont :
J'aimerais en savoir plus sur les aventures, la campagne, et les conseils pour en créer.
- le fait de jouer la cour d'un héritier
- la création des suzerains et de leur héritier, qui sont les patrons des PJ
- il semblerait que les idées/ébauches d'aventure vont dans ce sens (problème de mariage arrangé, etc.)
- la résolution collaborative d'une situation en 1 seul jet
- la narration par les joueurs des résultats des jets
La page du financement de Retour à la tour sombre explique pas mal le pitch : https://www.gameontabletop.com/cf5501/retour-a-la-tour-sombre-jdr.html
Tu joue des gens puissants qui ont des suivants et tu vas les envoyer gérer certaines missions pendant que toi tu vas t'occuper de choses plus cruciales.
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Chez Lolu, mon site/blog avec du Krystal et du Trinités dedans.
Dernier article (18/07/2017) : L'homme et la femme dans le jdr
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Oui, mais concrètement, ça se passe comment ? C'est quoi les " choses plus cruciales" ? Quelle forme ont les scénarios et comment ça soutien le jeu à haute échelle ?
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Je rejoins en tous points ces propos qui expriment tellement bien mon sentiment après avoir parcouru ce financement...
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Qui Revient de Loin a écrit : ↑mar. juil. 28, 2026 4:07 pm Oui, mais concrètement, ça se passe comment ? C'est quoi les " choses plus cruciales" ? Quelle forme ont les scénarios et comment ça soutien le jeu à haute échelle ?
Le jeu est en deux phases, tu as une phase de conseil, au cours du quel tu détermines que vont faire les troupes, sur quoi les hommes vont enquêter, etc. Et ensuite tu as une phase de scénario où tu vas enquêter (et le niveau de puissance des dés fait que l'adversité est vite pliée, sauf contre des grands méchants). Et à la fin du scénario, tu résous la phase de conseil, sur une carte du monde, et le MJ indique comment ça s'est passé, et si les forces du Bien ont progressé ou inversement si les forces du Mal ont vaincu à certains endroits.
Du coup par ce côté conseil stratégique et placement de pions sur une carte du monde, ça donne vraiment un sentiment de gérer à haut niveau la situation.
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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Si quelqu'un d'Arkane Asylum Publishing passe par ici, il y a pas mal de monde qui n'a pas reçu les pdf autres que le livre de base du foulancement d'Aventures à Ankh-Morpork. Et bon, le temps passe et personne ne répond aux questions que ce soit en commentaires ou via le formulaire de contact.
Alors c'est l'été, la personne en charge est peut-être juste en train de bronzer sur la plage (je ne suis pas jaloux) ou de faire de la rando dans les Pyrénées (un peu jaloux dans ce cas là) mais une réponse ce serait quand même sympa.
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