Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Publié : lun. mai 18, 2015 6:24 pm
Je sais. C'est pour cela que je précisais que nous n'étions que niv 2 
Forum avec de vrais morceaux de JDR dedans.
http://cuenin.com/
Le 5eme membre, un Combattant de l'hivers Bordelais rejoint Carcassonne. Entre-temps les nouveaux hérauts ont terminés leur formation même s'ils ne savent toujours pas comment créer un Havre. Juliette est toute retournée après avoir béni une enfant portant son nom. Un combattant demande à Maks de retrouver sa femme qui aurait du revenir de patrouille il y a plusieurs jours et enfin notre scientifique est contacté pour retrouver des batteries à l’extérieur de la ville. Les nouveaux hérauts décident donc de partir sans attendre dès le lendemain profiter de leur nouveau "pouvoir" pour aider le peuple de Carcassonne.Loludian a écrit :CoolElyandel a écrit :Début de Campagne sur Krystal, Début des joueurs à Carcassonne, présentation du monde, de la ville et des personnages importants en ville.
Découverte de leur nature de Héraut après un rêve étrange. Cela à permis aussi de présenter le système tranquillement.
Nous avons, Juliette, une initié de l'ordre minéral, Guillaume un proche conseiller de Sandrine de la Marche, Maks, un paria vivant au nord de la ville de petit larcin et un scientifique travaillant sur le système électrique qui alimente le château.
L'objectif étant de jouer la campagne dans le livre de base
N'hésite pas à poster un CR au fur et à mesure de tes parties.
Je te réponds dans le fil Chibi...Sama64 a écrit :Je ne maîtrise pas encore les quelques subtilités du jeu, et j’ai quelques interrogations :
* par ex le +3 du Nexus pour le codeur (pack d’équipement « bidouille ») s’applique-t-il à tous les jets de « recherche/ utilisation » dans la Matrice ? Dans ce cas pourquoi utiliser les programmes + points de connexion (au risque de déclencher une alarme) si on peut faire des recherches/ utiliser la Matrice juste avec le Nexus et ses compétences ?
* Et la capacité « débrouillard » du Codeur s’applique-t-elle à tous les Jets hors combat, donc aussi à ceux pour utiliser la Matrice (ce qui fait un sacré bonus combiné avec le +3 du Nexus, le bonus d’Intelligence et l’éventuel bonus de compétence)?
En l'occurence la question ne s'est pas posée. En effet, Ninaran s'est échappée relativement rapidement, puis les PJ on mis plusieurs rounds pour finir les squelettes, plusieurs d'entres eux sont tombés sous les coups avant d'être soignés etc... Bref, à l'issu du combat, ils étaient obligés de se poser pour récupérer, ce qui laissait largement le temps à l'espionne pour filer.Wlad a écrit :Ça t'est peut-être arrivé au cimetière : comment gère-t-on la fuite des PJs hors de la carte, à DD4 ?
Quand j'avais dû y faire face (pour un combat "obligatoire"), j'avais improvisé un défi de compétence d'athlétisme, mais si je devais le refaire maintenant, je ne sais pas si je recommencerais ou si je contraindrais les PJs, à leur retour, à faire face à des ennemis qui les attendent (pas de surprise possible, difficulté augmentée sur les jets de dés).
Ne connaissant pas le jeu, je n'ai rien compris à ces phrases. Par contre, un tel engouement fait toujours plaisir à voirCharly Dean a écrit :Pis bon, j'adore le système qui dit "le mj te demande un jet d'aura, avec quoi l'appaires-tu?" "Bah combat pardi, j'en impose" ou "Bah technique, j'm'y connais dans c'domaine"... Bref, j'aime pouvoir visualiser des scènes comme ça
après le MJ peut refuser mais surtout il peut complexifier l'action en réaction nécessitant plus de réussites pour réussir rendant l'ajout de dés "frauduleux" hasardeux.Dannemoge a écrit :Je vois mieux de quoi il s'agit, merci
Avec mes PJ pinailleurs, ça donnerait n'importe quoi
Moi : "Fais moi un jet de Réparation"
PJ1 : Je l'appaire avec "Force", car j'ai des gros biscottos qui m'aident à soulever la voiture
Moi : Euuuh...
PJ1 : Je l'appaire avec "Aura", car je suis l'homme qui murmure à l'oreille des voitures
Moi :