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Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : ven. août 03, 2012 4:34 pm
par Go@t
Udo Femi a écrit :marrant vous l'avez joué version "La Cellule"
que ce soit Go@at, SelPoivre ou moi on a une approche moins "flyée" du truc, ce qui ne donne pas le même ressenti au truc.
Euh c'est normal que je ne comprenne rien ? La cellule ? Flyée ?
@Warzen : tu veux pas faire un fil là dessus ? J'aimerais bien trouver un système qui roxxe pour faire de l'alien et je me tâte pour Metal ou Dés de Sang.
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : ven. août 03, 2012 4:40 pm
par Zeben
Go@t> podcast de la Cellule, "flyé" = "high" = "planer" = "fumer des pétard" = "chelou" = "hype" ?
EDIT : je me rends compte que j'ai encore des lacunes en langage Udo...

Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : ven. août 03, 2012 4:44 pm
par Udo Femi
exact !
Les mecs de la Cellule ont poussé le bouchon jusqu'au bout en faisant jouer LB, à prendre au pied de la lettre le coup des questions aux joueurs:
- quand tu ouvres la porte qu'est-ce que tu vois ?
- quand tu cherches dans cette pièce qu'est-ce que tu trouves ?
limite plus besoin de MJ quoi...
là où toi, SP et moi avions une approche plus classique (les questions étant centrées autour des motivations/backgrounds/sentiments des PJ, pas sur la narration partagée de l'environnement)
- pourquoi le Grand Chambellan t'en veut à mort ?
- ça te fait quoi de voir Lady Blackbird fricoter avec ce salopard ?
ça fait toute une différence
PS: "flyé" c'est du québécois, pas du lyonnais hypeux

Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : ven. août 03, 2012 6:11 pm
par lool
Udo Femi a écrit :Les mecs de la Cellule ont poussé le bouchon jusqu'au bout en faisant jouer LB, à prendre au pied de la lettre le coup des questions aux joueurs:
- quand tu ouvres la porte qu'est-ce que tu vois ?
- quand tu cherches dans cette pièce qu'est-ce que tu trouves ?
limite plus besoin de MJ quoi...
je comprends mieux...
c'est exactement ça, du coup, je m'étais même fait la réflexion, serait-il possible de jouer à LB sans MJ ?
Après je t'avoue qu'il y a eu pour une première, quelques faiblesses de ma part, dont, le fait de ne pas poser toujours les meilleurs questions, d'où des petits trollages / fou-rires.
Je pense que pour la prochaine, je cogiterai un peu plus l'approche des questions.
Mais en tout cas, ça a un chtio goût de reviens-y. (for sure...)
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : ven. août 03, 2012 6:25 pm
par Udo Femi
d'où mon/notre approche: comme un MJ classique.
Réserve tes questions pour piquer les PJ au vif sur leurs motivations, leurs relations aux autres, leur passé, etc... et niveau rythme ça te donne le droit de dire "quand vous ouvrez la porte, vous voyez un bataillon de soldats, l'arme à la main" histoire de leur mettre du chamllenge. Rien dans les règles de LB ne l'interdit. Bien au contraire, jette un coup d'oeil aux obstacles à proposer aux joueurs, c'en est plein.
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : ven. août 03, 2012 7:19 pm
par lool
Udo Femi a écrit :Réserve tes questions pour piquer les PJ au vif sur leurs motivations,
oui, le prochain coup, j'axerai plus la dessus...
jette un coup d'oeil aux obstacles à proposer aux joueurs, c'en est plein.
je l'avais à peu près fait... (le coup de l'alarme dans le couloir, du coup les impériaux débarquent et ce n'est pas si simple...

). Il fuient, dans les tréfonds inférieur et sont aux prises avec un poulpe...
c'était pas mal, mais on sent bien que le jeu offre plus de potentiel que notre petite partie...
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : sam. août 04, 2012 8:55 pm
par Warzen
Go@t a écrit :
@Warzen : tu veux pas faire un fil là dessus ? J'aimerais bien trouver un système qui roxxe pour faire de l'alien et je me tâte pour Metal ou Dés de Sang.
Feu !
viewtopic.php?f=26&t=20701
W.
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : dim. août 05, 2012 9:33 pm
par Sherkan
Nous, ce dimanche, ce fut partouz...partie de JdR entre couples consentants. Si Islayre et Dokkalfar ont ramené leur compagne, moi j'ai ramené mon ex, avec qui je m'entends très bien, hein !
On a fait un BoL-Solomon Kane avec un mélange du synopsis de "
An English Dragon" dans le jeu de Savage Worlds et Sleepy Hollow.
La sauce a bien pris et certains joueurs étaient en forme. Bref, encore une fois je me suis bien bidonné et j'ai passé un excellent après midi

Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : lun. août 06, 2012 10:06 am
par Emöjk Martinssøn
Et ça va, vos madriers n'ont pas trop souffert ?

Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : lun. août 06, 2012 11:03 am
par Islayre d'Argolh
Emöjk Martinssøn a écrit :Et ça va, vos madriers n'ont pas trop souffert ?

Non, j'irais même jusqu'a dire qu'une fois de plus mon roleplay a été particulièrement pénétrant.
(...)
Sans autres commentaires :
excellente séance, comme d'hab' avec la fine équipe mais je maintiens qu'il y a un truc fondamental qui me gène dans BoL en tant que système.
La mécanique en 2d6+X contre difficulté fait qu'on ne peut jamais être dans une situation de 50/50 sur une action : on est soit dans une situation plus ou moins favorable (quand on atteint le seuil des 7+ pour réussir) soit dans une situation plus ou moins défavorable (quand on ne l'atteint pas).
En combat, par exemple ça peut se traduire par le fait qu'un personnage qui fait son jet a +2 (+1 en attribut +1 en compétence de combat, par exemple) face a un adversaire avec +1 en défense se retrouve de facto dans une situation défavorable (- de 50% de chance de réussite) alors que ça devrait logiquement être du 50/50.
Bref, pas de quoi fouetter un chat, mais ça confirme que j'ai bien fait de revendre mon BoL personnel.
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : lun. août 06, 2012 11:11 am
par imalipusram
Première partie de Bloodlust Metal ce WE. (j'étais MJ)
Mise en jambes rapide samedi après midi entre 14h30 et 18h30.
5 Joueurs dont 2 noobs.
Pas encore d'armes, juste des humains lambda qui découvrent le monde petit à petit.
Le système est assez rugueux au premier abord, mais je pense que ça va se fluidifier par la suite.
Ils ont bien compris l'importance des aspects et cherchent à comboter au mieux.
Un seul combat pour donner un aperçu du système et faire prendre conscience que la fatigue, ça part vite. Par contre, la défense gratuite contre chaque attaque, ça fait durer les combats je trouve. Vais relire le chapitre en détail. J'ai peut-être laissé passer quelque chose.
Affaire à suivre.
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : lun. août 06, 2012 2:27 pm
par Gggarth
Au sujet des combats qui peuvent durer un peu dans Bloodlust, LG m'avait répondu ça :
viewtopic.php?f=32&t=20626#p1002791 (je mets le lien parce que la discussion se prolonge un peu autour de ce sujet).
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : lun. août 06, 2012 2:38 pm
par imalipusram
Bien vu !
J'avais lu ça, mais je m'en suis pas rappelé sur le coup.
Il faut que je relise la gestion des figurants, de toute manière.
On verra la prochaine fois comment ça tourne.
Il faut aussi que je refasse un passage sur l'init et les actions. Parce que tout ce qui est de 'passer son tour', la défense lors d'attaques simultanées (à init égale), et ce genre de joyeusetés qui se présentent assez souvent.
++
Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : lun. août 06, 2012 2:55 pm
par Sherkan
Islayre d'Argolh a écrit :
Sans autres commentaires : excellente séance, comme d'hab' avec la fine équipe mais je maintiens qu'il y a un truc fondamental qui me gène dans BoL en tant que système.
HS On
Je n'irai pas jusque là, mais je peux comprendre. Par contre, même si l'adaptation à SK est bien, BoL n'est clairement pas le système pour ce type d'aventures, mélangeant enquête et combat.
Finalement Solomon Kane,
tel que je veux le faire jouer, mériterait un jeu avec des compétences spécialisées plutôt qu'autre chose.
La version Savage Worlds, par exemple, est très bien, même si je n'aime pas ce système. A l'avenir je me pencherai sûrement sur le Clockwork & Chivalry (ou le srd Renaissance) : c'est du MRQI/OpenQuest dédié un peu à cette période de l'Histoire.
HS OFF
Sinon j'ai encore mal aux abdos, tellement j'ai ri, ce qui est bien paradoxal pour du Solomon Kane

Re: Akoitujoutajoué ?
Publié : lun. août 06, 2012 3:14 pm
par Kobayashi
Je rappellerais également l'existence de l'excellent
JDR Solomon Kane d'Olivier Legrand.
La légèreté d'un BoL mais bien plus adapté à l'univers de SK.