Ah non, si c'est Sherkan le mec nu, c'est un jeu d'horreurWarzen a écrit :On a dit pas d'érotisme dans le jdr ! Vous êtes lourd !!Sherkan a écrit :Je suis chaud bouillant pour jouer les mecs nus avec des princesses martiennes dans les rues de Détroit, moi !
Akoitujoutajoué ?
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Emöjk Martinssøn
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Re: Akoitujoutajoué ?
J'écris des mini-JdR par dizaines !
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Dr DANDY
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Re: Akoitujoutajoué ?
C‘est un petit jeu qui mérite qu‘on s‘y attarde. il coute que 20€ et il est moins intimidant qu‘un Tenga même s‘il est moins novateur.Ackinty a écrit :Merci pour le retour. J'ai acheté le jeu il y a pas longtemps mais j'ai pas encore mis le nez vraiment dedans. Ton CR donne bien envieDr DANDY a écrit :En manque de JDR j'ai tapé l'incruste à la table de Fétide Grigou (merci à lui) pour un test des Errants d'Ukyio.
snip
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Re: Akoitujoutajoué ?
Hier aprèm-soir, c'était le scénario Le jardin des délices pour Trinités. J'ai remanié la scène finale pour la rendre plus apocalyptique et plus ludique, sur les conseils d'un autre MJ, et ça a été terrible 
Les PJ ont fait une infiltration merveilleusement réussie de l'église Saint-Laurent, pour assassiner Katerina, et ont pu profiter pleinement de la puissance de l'Ombre en Majesté.[/b]
Le scénar a duré une dizaine d'heures et je suis ravi de ne pas avoir eu à le couper
Les PJ ont fait une infiltration merveilleusement réussie de l'église Saint-Laurent, pour assassiner Katerina, et ont pu profiter pleinement de la puissance de l'Ombre en Majesté.[/b]
Le scénar a duré une dizaine d'heures et je suis ravi de ne pas avoir eu à le couper
Dernière modification par Loludian le lun. août 13, 2012 11:30 am, modifié 1 fois.
Le Facebook de Krystal, le jdr post-apo optimiste (mais pas bisounours).
Chez Lolu, mon site/blog avec du Krystal et du Trinités dedans.
Dernier article (18/07/2017) : L'homme et la femme dans le jdr
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Re: Akoitujoutajoué ?
Sherkan a été sage. Il a juste retiré le pagne des brigands qui menaçaient les honnêtes gens dans la rue. Moi, j'avais la même tenue que Sean Connery dans Zardoz, mais avec des joyaux dessus. Quand à Dokkalfette, je la cite : "Un bikini? Non, je ne porte pas de bikini." Suivi d'une explication, que son monokini était bien petit...Emöjk Martinssøn a écrit :Ah non, si c'est Sherkan le mec nu, c'est un jeu d'horreur
A part ça, tout fut fait dans le respect d'adultes consentants venus jeter les dés entre amis.
Ah si... La question s'est posée, coucher avec une femme-chauve-souris, c'est de la zoophilie ou pas...?
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Re: Akoitujoutajoué ?
Un excellent Deadlands dimanche soir précédé d'une découverte de Shadowrun par des runners passés à la moulinette de Trône de Fer en RV.
Le deadlands était axé sur l'histoire de notre capitaine. Des secrets de famille sans nom à la Nouvelle Orléans avec une famille lourde en secrets sombres.
Le shadowrun c'est pour transformer les personnages Trône de Fer en personnages Shadowrun (en fait c'est plus compliqué, ils garderont leurs personnages trône de fer, dans trône de fer, mais la psyché de base de leurs persos shadowrun est aussi celle de Trone de Fer, une sorte de twist entre deux jeux, sans aucune correspondance. D'un côté on continue à jouer dans le monde de Tdf revisité un peu plus horreur / magie à une époque où c'est possible, de l'autre des runners sauvegardés dans une RV à la suite d'un crash majeur informatique / et plus mais je vous emmerde pas avec).
Puis, un teaser pour faire jouer Vancouver.
http://chroniquesrolistes.blogspot.fr/s ... by%20night
Le deadlands était axé sur l'histoire de notre capitaine. Des secrets de famille sans nom à la Nouvelle Orléans avec une famille lourde en secrets sombres.
Le shadowrun c'est pour transformer les personnages Trône de Fer en personnages Shadowrun (en fait c'est plus compliqué, ils garderont leurs personnages trône de fer, dans trône de fer, mais la psyché de base de leurs persos shadowrun est aussi celle de Trone de Fer, une sorte de twist entre deux jeux, sans aucune correspondance. D'un côté on continue à jouer dans le monde de Tdf revisité un peu plus horreur / magie à une époque où c'est possible, de l'autre des runners sauvegardés dans une RV à la suite d'un crash majeur informatique / et plus mais je vous emmerde pas avec).
Puis, un teaser pour faire jouer Vancouver.
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Re: Akoitujoutajoué ?
Première partie de Bloodlust avant-hier, le début du scénario du bouquin de base.
Le scénar fait vraiment une excellente intro à l'univers, les personnages viennent toujours d'acquérir leurs armes. Par contre, je me rends compte que j'aurais du mieux surveiller la répartition des Désirs par les joueurs, parce qu'un 5 en "Plaisir" et deux autres en "Violence" à la table... Bah ça donne une sacrée bande de psychopathes. Leurs Armes vont avoir fort à faire pour les gérer.
Sinon côté univers et système, ça a roulé. Le jeu est vraiment mortel et ça se sent (pourtant j'avais grave limité l'opposition en face, mais bon ^^), mais les joueurs ont accroché. Même s'ils trouvent que c'est vraiment un peu trop un jeu d'enquêtes et d'intrigues et qu'on peut pas se lacher :p (humour inside)
Bref, la suite la semaine prochaine et tout ça m'a l'air de rudement bien partir
Le scénar fait vraiment une excellente intro à l'univers, les personnages viennent toujours d'acquérir leurs armes. Par contre, je me rends compte que j'aurais du mieux surveiller la répartition des Désirs par les joueurs, parce qu'un 5 en "Plaisir" et deux autres en "Violence" à la table... Bah ça donne une sacrée bande de psychopathes. Leurs Armes vont avoir fort à faire pour les gérer.
Sinon côté univers et système, ça a roulé. Le jeu est vraiment mortel et ça se sent (pourtant j'avais grave limité l'opposition en face, mais bon ^^), mais les joueurs ont accroché. Même s'ils trouvent que c'est vraiment un peu trop un jeu d'enquêtes et d'intrigues et qu'on peut pas se lacher :p (humour inside)
Bref, la suite la semaine prochaine et tout ça m'a l'air de rudement bien partir
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Re: Akoitujoutajoué ?
Partie d'Undercover, hier soir (jeu maison créé par un pote) : nous sommes une équipe de spécialistes du SAD (Special Activities Division) a la croisée de Splinter Cell et de Mission Impossible. Notre équipe est infiltrée depuis quelques mois auprès de terroristes djahidiste, au Qatar. La mission à consisté à poursuivre une cargaison de gaz hautement toxique (le VX) a travers le moyen-orient, et notamment Kaboul ("on devrait raser Kaboul, ça nous ferait Kaboul à zéro").
L'occasion d'alterner des scènes de substitution dans la grande tradition des MI, d'infiltration de bâtiment dans le style de Splinter Cell, d'interrogatoire musclé ... Très musclé. Pour finir par découvrir que l'opération terroriste visait le président des États-Unis quai la bonne idée de faire une visite de remontage de moral des troupes au Pakistan. Nous clôturons le scénario avec la disparition du 1er homme des EU.
Une partie sympa avec quelques manques de rythme mais une bonne humeur constante.
Le tout motorisé avec un petit système maison : pour faire simple, on a une difficulté et un niveau de compétence. En jetant plusieurs D6, il faut dépasser la difficulté tout en étant inférieur à la compétence. Simple et élégant, même si en débriefant en fin de soirée, nous sommes tombé d'accord sur plusieurs points d'amélioration. Faire en sorte qu'un succès d'un PJ puisse tellement aider un autre Agent - je ne suis pas accroc aux règles de coopération en général mais là, ça semble indispensable pour simuler le concept de groupe. Mettre en place un système de flashback pour réduire le temps de "préparation" des plans et permettre quelques rebondissements ("la cible nous sème ? Non, car en fait j'avais glissé quelques heures plus tôt un émetteur miniature dans son verre de vodka"). Bref, on se rapproche complètement dans ce que le Grumph proposait dans son pulp Engine / Mille Marches.
Pour améliorer le déroulement du scénario, faudra voir à réduire un peu la pression sur des phases de "détente" pour que les joueurs puissent jouer plus RP. Là, on a galopé comme des malades du début à la fin.
Mais un jeu à super potentiel qui me donne même envie de maîtriser à l'occasion (et c'est pas la complexité du système,qui risque de m'arrêter :p).
L'occasion d'alterner des scènes de substitution dans la grande tradition des MI, d'infiltration de bâtiment dans le style de Splinter Cell, d'interrogatoire musclé ... Très musclé. Pour finir par découvrir que l'opération terroriste visait le président des États-Unis quai la bonne idée de faire une visite de remontage de moral des troupes au Pakistan. Nous clôturons le scénario avec la disparition du 1er homme des EU.
Une partie sympa avec quelques manques de rythme mais une bonne humeur constante.
Le tout motorisé avec un petit système maison : pour faire simple, on a une difficulté et un niveau de compétence. En jetant plusieurs D6, il faut dépasser la difficulté tout en étant inférieur à la compétence. Simple et élégant, même si en débriefant en fin de soirée, nous sommes tombé d'accord sur plusieurs points d'amélioration. Faire en sorte qu'un succès d'un PJ puisse tellement aider un autre Agent - je ne suis pas accroc aux règles de coopération en général mais là, ça semble indispensable pour simuler le concept de groupe. Mettre en place un système de flashback pour réduire le temps de "préparation" des plans et permettre quelques rebondissements ("la cible nous sème ? Non, car en fait j'avais glissé quelques heures plus tôt un émetteur miniature dans son verre de vodka"). Bref, on se rapproche complètement dans ce que le Grumph proposait dans son pulp Engine / Mille Marches.
Pour améliorer le déroulement du scénario, faudra voir à réduire un peu la pression sur des phases de "détente" pour que les joueurs puissent jouer plus RP. Là, on a galopé comme des malades du début à la fin.
Mais un jeu à super potentiel qui me donne même envie de maîtriser à l'occasion (et c'est pas la complexité du système,qui risque de m'arrêter :p).
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Re: Akoitujoutajoué ?
Pathfinder hier soir.
Un an après le dernier scénario où on s'est un peu fait manipuler par un des pjs.
J'ai refusé de lui parler en dehors de mon temple.
Conclusion, j'ai pas fait le scénario.
Mais c'était marrant d'écouter et de jouer tout seul en parallèle en délirant sur une soirée alcoolique du perso avec son nouvel accolyte, mongo, un disciple de l'homme ivre.
Ca a été chaud.
Le pj demi-dragon a perdu sa mère et son père et sa soeur adoptive a été enlevée.
C'est la merde.
Je ne sais pas pourquoi ils n'ont pas été tué par le dragon blanc qui a tué tout le monde. Mais mon perso devient de plus en plus désabusé et refuse maintenant de traiter avec tous les mauvais dont le mj entoure la campagne. Merde. C'est un paladin.

Un an après le dernier scénario où on s'est un peu fait manipuler par un des pjs.
J'ai refusé de lui parler en dehors de mon temple.
Conclusion, j'ai pas fait le scénario.
Mais c'était marrant d'écouter et de jouer tout seul en parallèle en délirant sur une soirée alcoolique du perso avec son nouvel accolyte, mongo, un disciple de l'homme ivre.
Ca a été chaud.
Le pj demi-dragon a perdu sa mère et son père et sa soeur adoptive a été enlevée.
C'est la merde.
Je ne sais pas pourquoi ils n'ont pas été tué par le dragon blanc qui a tué tout le monde. Mais mon perso devient de plus en plus désabusé et refuse maintenant de traiter avec tous les mauvais dont le mj entoure la campagne. Merde. C'est un paladin.
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Re: Akoitujoutajoué ?
Le roleplay, c'est mal.Ange Gardien a écrit :Pathfinder hier soir.
Un an après le dernier scénario où on s'est un peu fait manipuler par un des pjs.
J'ai refusé de lui parler en dehors de mon temple.
Conclusion, j'ai pas fait le scénario.
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Re: Akoitujoutajoué ?
Nan, c'est pas mal...
Le scénario était court (session courte on joue) et j'ai adoré être passif / délirer tout seul dans mon coin avec un pnj que le mj me laisse gérer...
Hier soir, tjs Pathfinder, dix ans plus tôt avec un personnage dont j'adore le concept. Un maudit avec trois fiches de persos (trois alignements différents), trois caractères différents, chaque matin, plaf, on tire au hasard qui il est. C'est toujours lui même, bien sûr, mais plus ou moins habité par l'essence de son frère jumeau qu'il a tenté de ramener à la vie. Ca donne soit un guerrier désabusé, cynique et aigri et qui déteste les lâches (N, tendances L), soit un magicien enjoué, queutard qui essaie d'oublier ses merdes en profitant de la vie (CB), soit un maggus qui fait la synthèse des deux vies qu'auraient dû avoir les deux jumeaux (un mage et un guerrier) et qui doit tenter de se comporter au mieux (NB).
Le mj fait lancer 7 séries de 4D6 et relancer un 1, on prend les 6 meilleures, j'ai une moule de cocu dans les caracs.
Le scénario était court (session courte on joue) et j'ai adoré être passif / délirer tout seul dans mon coin avec un pnj que le mj me laisse gérer...
Hier soir, tjs Pathfinder, dix ans plus tôt avec un personnage dont j'adore le concept. Un maudit avec trois fiches de persos (trois alignements différents), trois caractères différents, chaque matin, plaf, on tire au hasard qui il est. C'est toujours lui même, bien sûr, mais plus ou moins habité par l'essence de son frère jumeau qu'il a tenté de ramener à la vie. Ca donne soit un guerrier désabusé, cynique et aigri et qui déteste les lâches (N, tendances L), soit un magicien enjoué, queutard qui essaie d'oublier ses merdes en profitant de la vie (CB), soit un maggus qui fait la synthèse des deux vies qu'auraient dû avoir les deux jumeaux (un mage et un guerrier) et qui doit tenter de se comporter au mieux (NB).
Le mj fait lancer 7 séries de 4D6 et relancer un 1, on prend les 6 meilleures, j'ai une moule de cocu dans les caracs.
Dernière modification par Ange Gardien le lun. août 20, 2012 2:31 am, modifié 1 fois.
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Re: Akoitujoutajoué ?
Or donc, excellente partie d'Humanydyne hier soir très centrée sur les personnages et leurs secrets (je me demande si ça vaut encore le coup de conserver Humanydyne comme employeur, vu le tas d'intrigues qu'on peut monter avec le BG des pauvres personnages).
Ou comment réussir à faire se rejoindre les 3 BG des PJ présents.
Après la visite de l'Inde (et l'affrontement avec des mercenaires sud-africains embauchés apparemment par l'ancien employeur du Russe), reste à savoir si les Agents font passer en priorité la famille du Blob (dont la petite fille à été méchamment irradiée il y 8 ans lors de l'explosion de la centrale de Graveline) ou sortir la fille adoptive du coma de l'Agent Dremcatcher, restée à Madreselva.
Un sacré bon pied avec une motorisation sous ICONS. Le seul gros problème est l'utilisation des Failles, vu que la base même du scénario est axée la-dessus. Mais bon, on joue assez à la bonne franquette avec beaucoup de fun ... Et les PJ sont vraiment des brulasses finies
J'avais le scénario sous forme de notes grossières sur une feuille A4, un résumé des règles (environ 4 feuillets), les PNJ techniques (3 feuillets). Au final, j'ai assez peu préparé et tout s'est très très bien déroulé, avec une grosse dose d'impro.
La suite mardi ou mercredi prochain (je tente le CR plus détaillé dans le sujet que j'avais ouvert).
Ou comment réussir à faire se rejoindre les 3 BG des PJ présents.
Après la visite de l'Inde (et l'affrontement avec des mercenaires sud-africains embauchés apparemment par l'ancien employeur du Russe), reste à savoir si les Agents font passer en priorité la famille du Blob (dont la petite fille à été méchamment irradiée il y 8 ans lors de l'explosion de la centrale de Graveline) ou sortir la fille adoptive du coma de l'Agent Dremcatcher, restée à Madreselva.
Un sacré bon pied avec une motorisation sous ICONS. Le seul gros problème est l'utilisation des Failles, vu que la base même du scénario est axée la-dessus. Mais bon, on joue assez à la bonne franquette avec beaucoup de fun ... Et les PJ sont vraiment des brulasses finies
J'avais le scénario sous forme de notes grossières sur une feuille A4, un résumé des règles (environ 4 feuillets), les PNJ techniques (3 feuillets). Au final, j'ai assez peu préparé et tout s'est très très bien déroulé, avec une grosse dose d'impro.
La suite mardi ou mercredi prochain (je tente le CR plus détaillé dans le sujet que j'avais ouvert).
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Re: Akoitujoutajoué ?
Plop :
Hier soir, création des persos et léger début d'intro pour ma campagne A.M.I : les Mystéres du Lac Orochie
ce soir, création des persos et intro de ma campagne Delta-Green : "Quand vient la nuit" ...
La saison 2012-13 est lancé, enfin ^^
Hier soir, création des persos et léger début d'intro pour ma campagne A.M.I : les Mystéres du Lac Orochie
ce soir, création des persos et intro de ma campagne Delta-Green : "Quand vient la nuit" ...
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" Une balle perdue ne l'est pas pour tout le monde"
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Re: Akoitujoutajoué ?
CR or it didn't happen.petit coeur a écrit : ce soir, création des persos et intro de ma campagne Delta-Green : "Quand vient la nuit" ...
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Re: Akoitujoutajoué ?
pour le début, je vais leur faire jouer le 1er scénar du LdB : marionette et ombre chinoise, car je ne veux pas les faires commencer direct agent de DG ...ils ont été repérés, et on les envois sous couvert faire un test en GN ... si ils survivent il se pourrait bien qu'on leur propose d'en faire partie. Le reste de la campagne se fera avec du scénar perso, en me laissant une fenêtre pour faire un ou deux plagiat si besoin.
pour ce qui est d'un CR, il y en aura, je vous posterais sans doute le début, et si cela plait, la suite...
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Re: Akoitujoutajoué ?
Je ne sais pas trop où poser ma question donc là où les gens partagent leurs dernières parties, ça me paraît bien...
Est ce que quelqu'un a déjà joué avec le mini-jeu des factions de Stars Without Number ?
Le système est assez synthétique et j'envisage de l'utiliser pour jouer en arrière plan de campagne les luttes pour un secteur, à Star Wars. Avec sans doute un joueur Empire, un joueur Alliance rebelle et les autres à la tête de cartel mercantile, groupe criminel ou lignée noble.
Est ce que quelqu'un a déjà joué avec le mini-jeu des factions de Stars Without Number ?
Le système est assez synthétique et j'envisage de l'utiliser pour jouer en arrière plan de campagne les luttes pour un secteur, à Star Wars. Avec sans doute un joueur Empire, un joueur Alliance rebelle et les autres à la tête de cartel mercantile, groupe criminel ou lignée noble.
/Pierre