J'en ai encore des frissons
"Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
- nergaal
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
"pour sauver sa bien aimée, un joueur fait trois 01 de suite avec 1D100"
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Antharius
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Hier soir, ma vampire a découvert la Nouvelle Orléans! Une tentative d'assassinat, un tour dans les quartiers louches, un informateur nosfé qui exige des services. Du Requiem vraiment sympa!
- Fauvel
- Pape
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Petite partie d'initiation avec l'aide des Chroniques Oubliées (transmettre la flamme, toussa). Y'a pas à dire : ça passe très bien, même avec un groupe constitué de trois grands, grands débutants sur quatre. Histoire de véritablement faciliter l'appréhension du matériel, j'ai recopié les Capacités des différentes voies dans OpenOffice, afin de les imprimer dans des cases sur un papier autocollant. A l'arrivée, une fois leurs Capacités choisies, les joueurs n'avaient plus qu'à découper les cases qui les concernaient et à les coller sur leur fiche.
Les joueurs ont vraiment tous aimé, et en redemandent. Le groupe était constitué d'un forgesort, d'un ensorceleur, d'un nécromancien et d'un rôdeur. Autant vous dire que même les petits d4 ont fait mal et j'ai tremblé à l'idée du TPK tout le long. Bref. C'était excellent !
Fier et ravi
Les joueurs ont vraiment tous aimé, et en redemandent. Le groupe était constitué d'un forgesort, d'un ensorceleur, d'un nécromancien et d'un rôdeur. Autant vous dire que même les petits d4 ont fait mal et j'ai tremblé à l'idée du TPK tout le long. Bref. C'était excellent !
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- Hudson
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Hier après-midi, après un mini-vidage de garage et un barbecue, suite de notre campagne Qin et fin d'un scénario.
Recherchant la trace d'un exorciste dénommé Serre Grise (rencontré il y a plusieurs scénarios), nos personnages l'ont retrouvé dans le nord des royaumes. Après lui avoir raconté nos exploits, un cri terrifiant jaillit près de sa maison.
Ses ennemis jurés; les membres d'un culte auquel il appartint, l'ont retrouvé !
Deux gros monstres et deux "sorciers" débarquent dans la demeure
(on a même pas eu le temps de finir la soupe !).
Pour une fois, les dés ont été avec nous : les quatre attaquants ont été éliminés sans que l'on ne subisse la moindre blessure
Au final, nos personnages passèrent quelques jours de formation auprès de l'exorciste avant de retourner au Qin, intrigués par le mystérieux livre le traité des choses de l'est qu'ils ont découvert et remis à un haut-dignitaire du Qin il y a quelques semaines...
Recherchant la trace d'un exorciste dénommé Serre Grise (rencontré il y a plusieurs scénarios), nos personnages l'ont retrouvé dans le nord des royaumes. Après lui avoir raconté nos exploits, un cri terrifiant jaillit près de sa maison.
Ses ennemis jurés; les membres d'un culte auquel il appartint, l'ont retrouvé !
Deux gros monstres et deux "sorciers" débarquent dans la demeure
Pour une fois, les dés ont été avec nous : les quatre attaquants ont été éliminés sans que l'on ne subisse la moindre blessure
Au final, nos personnages passèrent quelques jours de formation auprès de l'exorciste avant de retourner au Qin, intrigués par le mystérieux livre le traité des choses de l'est qu'ils ont découvert et remis à un haut-dignitaire du Qin il y a quelques semaines...
Le monde se divise en 2 catégories :
Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent...
Toi...tu creuses 8)
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- Nightfalls
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
We chargé.
Vendredi soir, suite de Star Wars (ambiance Eote). Sur une station spatiale isolée, l'équipage des PJ a réussi à sauver une cargaison d'épices destinée à un Hutt (une trahison d'un contact leur a mis une petite guilde mercenaire sur le dos). Il ne leur reste plus qu'à accomplir la seconde partie de la mission : contacter un employé du Hutt pour lui transmettre une proposition d'emploi, sans bien sûr que le Hutt soit mis au courant
Cet aprem, poursuite de la campagne des Féals. A El Maher, les PJ ont réussi à contacter le survivant d'une famille noble qui a été massacrée par les autres nobles de la cité. Cela leur a permis d'apprendre pas mal de choses sur ce qui se trame en coulisses. Reste à savoir s'il vont aider les envies de vengeance du survivant afin d'accomplir leurs propres buts...
Vendredi soir, suite de Star Wars (ambiance Eote). Sur une station spatiale isolée, l'équipage des PJ a réussi à sauver une cargaison d'épices destinée à un Hutt (une trahison d'un contact leur a mis une petite guilde mercenaire sur le dos). Il ne leur reste plus qu'à accomplir la seconde partie de la mission : contacter un employé du Hutt pour lui transmettre une proposition d'emploi, sans bien sûr que le Hutt soit mis au courant
Cet aprem, poursuite de la campagne des Féals. A El Maher, les PJ ont réussi à contacter le survivant d'une famille noble qui a été massacrée par les autres nobles de la cité. Cela leur a permis d'apprendre pas mal de choses sur ce qui se trame en coulisses. Reste à savoir s'il vont aider les envies de vengeance du survivant afin d'accomplir leurs propres buts...
- Thoryn
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Suite campagne Colère des justes sur pathfinder, on approche de la fin du 2eme tome.
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Vendredi dernier, j'ai eu le grand plaisir de tester le petit dernier de Romaric Briand (l'auteur de sens) : un jeu de rôle nommé Vade Mecum - un burst techno thriller contemporain tactique qui se joue avec un jeu d'échec pour plateau et quelques d6. Des mécaniques très simples, des combats rapides et graphiques, une enquête compliquée, des prétirés aux petits oignons, une gestion de la narration vraiment nickel... Bref, ça sortira quand ça sera prêt mais ça promet très très fort.
J'ai vraiment adoré mon aprème de jeu (même si on n'a pu jouer qu'un épisode sur les quatre de la campagne).
LG
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Chibi : des jeux pour faire des trucs dedans
Le rêve mouillé du capitalisme : les usines pleines et les rues vides.
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Ca donne envie, en tout cas !
Moi c'est Melville.
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Un ADC en convention. Une partie plus survival horror qu'enquête. Mais on s'est bien amusé quand même. Même si c'était un peu too much.
Les éditions Pulp Factory vous accueillent :
https://www.pulp-factory.fr/
https://www.facebook.com/Pulp-Factory-1233133706774124/
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- Meuh
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Hatchet City en tant que scénario d'initiation/convention a été désavoué par Baker lui même.Virgile a écrit :Et j'ai enfin mené Hatchet City, pour AW, avec un nouveau groupe de joueurs. La partie s'est bien déroulée mais ce scénar est casse-gueule, et certainement pas la meilleure idée pour un meneur qui veut se lancer dans AW (ce qui n'était heureusement pas mon cas). Casse-gueule parce qu'il y a pas mal de PvP, une tonne de PNJ (bon, juste une quarantaine) et trop de menaces. Même si on n'utilise pas tout, c'est clairement trop pour un one-shot...
AMHA, il s'agit avant tout de l'exemple parfait d'à quoi doit ressembler une table d'AW après 3-4 séances : du PvP, une tonne de PNJs nommés et des menaces de partout... sauf que dans le cas réel, tout le monde aura bénéficié de ces 3-4 séances pour participer à l'élaboration de ces éléments et les appréhender, plutôt que de se les prendre subitement sur le coin de la figure et devoir gérer avec.
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Je suis en vacances en famille et j'ai donc deux rôlistes en herbe sous la main, les loupiots. Ils ont déjà un peu de parties derrière eux (et beaucoup de GN dans le jardin !!), et j'ai remis le couvert avec Chroniques oubliées version MOOK, qui est décidément très bien pour cet exercice.
J'ai choisi une petite campagne de 4 scénarios trouvée sur la scénariothèque (on y revient toujours !!), intitulée "une région rançonnée", je crois. C'est plutôt bien fait, quasiment prêt à l'emploi.
Mon groupe de deux : une moine qui bastonne et un arquebusier.
J'ai dessiné une carte de la région un peu comme celles des livres dont vous êtes le héros le loup solitaire et l'effet immersif a été immédiat. C'est un scénario d'escorte mais avec un petit Twist.
Mes petits héro ont commis quelques erreurs énormes mais aussi eu de super idées.
Quelques situations mémorables. Premier scénarios fini mais un peu trop court pour r que je lache un niveau comme ca. Ils auront leur niveau à la fin du second scénario. Il faut que je bricole le perso de ma fille (moine) car avec la combo "main d'énergie" et le premier rang de la voie du poing, elle peut arriver à attaquer à +10 (action Limitée et si cible en armure), ce qui me semble bien trop et surtout déséquilibré par rapport à son frère qui attaque à +3 avec son arquebuse. Et à main nues, la petite cause des dommages létaux...
Bon à revoir ce soir car ils en redemandent et je suis de jdr demain après midi !
Merci BBE.
J'ai choisi une petite campagne de 4 scénarios trouvée sur la scénariothèque (on y revient toujours !!), intitulée "une région rançonnée", je crois. C'est plutôt bien fait, quasiment prêt à l'emploi.
Mon groupe de deux : une moine qui bastonne et un arquebusier.
J'ai dessiné une carte de la région un peu comme celles des livres dont vous êtes le héros le loup solitaire et l'effet immersif a été immédiat. C'est un scénario d'escorte mais avec un petit Twist.
Mes petits héro ont commis quelques erreurs énormes mais aussi eu de super idées.
Quelques situations mémorables. Premier scénarios fini mais un peu trop court pour r que je lache un niveau comme ca. Ils auront leur niveau à la fin du second scénario. Il faut que je bricole le perso de ma fille (moine) car avec la combo "main d'énergie" et le premier rang de la voie du poing, elle peut arriver à attaquer à +10 (action Limitée et si cible en armure), ce qui me semble bien trop et surtout déséquilibré par rapport à son frère qui attaque à +3 avec son arquebuse. Et à main nues, la petite cause des dommages létaux...
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"Our lives are not our own. We are bound to others, past and present, and by each crime and every kindness, we birth our future."
"Power, time, gravity, love. The forces that really kick ass are all invisible."
Cloud Atlas
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- Mangelunes
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Ah ben je voulais poster grosso modo la même chose ! Ca promet une mini-campagne en quatre scénarios dantesque.Le Grümph a écrit :Vendredi dernier, j'ai eu le grand plaisir de tester le petit dernier de Romaric Briand (l'auteur de sens) : un jeu de rôle nommé Vade Mecum - un burst techno thriller contemporain tactique qui se joue avec un jeu d'échec pour plateau et quelques d6. Des mécaniques très simples, des combats rapides et graphiques, une enquête compliquée, des prétirés aux petits oignons, une gestion de la narration vraiment nickel... Bref, ça sortira quand ça sera prêt mais ça promet très très fort.
J'ai vraiment adoré mon aprème de jeu (même si on n'a pu jouer qu'un épisode sur les quatre de la campagne).
LG
Un peu de teasing ne peut pas faire de mal.
Exploirateurs de bruines est disponible dans toutes les boutiques de jeux ! N'hésitez pas à aller sur mon site pour en savoir plus, et sur ma page itch.io pour du contenu exclusif !
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Du teasing ! C'est pas une vile technique de marketing capitaliste ça ?
Et un jeu qui utilise un plateau d'échec, peut-on dire que c'est du jeu de rôle ?
Et un jeu qui utilise un plateau d'échec, peut-on dire que c'est du jeu de rôle ?
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Vi vi c'est du JdR. Simplement, toutes les scènes sont représentées en 3D avec des "figurines" (les pièces du jeu). C'est très immersif en vérité. On est vraiment dedans et le RP est au max. Le scénario y est pour beaucoup aussi tout comme la thématique choisie et les prétirés naturellement. Romaric a vraiment de l'or en barre là !!!
LG
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Re: "Hier, j'ai joué" : toi aussi, fais-nous croire que tu utilises les jeux que tu achètes.
Et bien je dois dire que vous teasez beaucoup mieux que Romaric ! Qu'il vous embauche comme directeurs marketing.
Mon niveau d'intérêt vient de passer de "ah oui un nouveau jeu de Romaric, il va falloir m'y intéresser" à "RAAAH OUI IL LE FAUUUT !".
D'ailleurs deux questions :
Le jeu s'inspire de 24 et la campagne semble durer 4 aprèm de jeu. Ça veut dire que le jeu se joue en temps réel ?
Quand vous dites que le jeu utilise des "D6", le D veut dire "dés" ? Il y a des dés dans un jeu de Romaric ?
Mon niveau d'intérêt vient de passer de "ah oui un nouveau jeu de Romaric, il va falloir m'y intéresser" à "RAAAH OUI IL LE FAUUUT !".
D'ailleurs deux questions :
Le jeu s'inspire de 24 et la campagne semble durer 4 aprèm de jeu. Ça veut dire que le jeu se joue en temps réel ?
Quand vous dites que le jeu utilise des "D6", le D veut dire "dés" ? Il y a des dés dans un jeu de Romaric ?
Fan des hacks d'Apocalypse World qui commencent par la lettre "W" : Worlds in Peril, World Wide Wrestling RPG