Bon ben moi je sors d'une week-end dans la cambrousse avec 2 couples d'amis et une tripotée d'enfants (non pas de jeux mots SVP ).
Mais j'ai surtout fait du jdr. J'étais venu avec T&T² et mon scénario pulp + On Mighty Thews et
mes fameuses cartes, histoire d'avoir le choix selon les envies des jeunes.
J'ai opté pour OMT car j'avais rien à préparer et je voulais faire travailler les petits. Les filles sont restés papoter ensemble (c'est terrible un groupe d'adolescentes, çà avance en meute comme les lemmings ou des zombis

) et j'ai fait joué les garçons.
Premier pas dans le jdr donc pour Thomas, 12 ans et Pacôme 16 ans, tous deux novices mais ouverts et gavés de références grâce aux jeux vidéos.
Au menu: Sylvethn, redoutable guerrier en armure lourde, grand maître de la masse lourde et éclaireur de la vallée de Sherwood ainsi que Balthazar, gnome assassin et membre des tireurs gnome de Kandaï.
De bons clients, des cartes qui favorisent l'immersion et un système qui permet de faire ce qu'on veut => un bon moment, court car peu de roleplay enflammé et des démons par paquets de 12.
T&T a quand même servi car j'ai utilisé la table pour définir leur passé commun. Au final leurs maître respectifs ont été tués par le même démon, Krandor aux têtes de lion et aux tentacules puissantes. tiens mais j'en ai un de scénar'
Et zou! Direction la forêt où ils ont explosé successivement un serpent géant, des hordes de zombis, un shaman fou aux puissants pouvoirs d'illusions et un grand final dans la "clairière sombre" et un face à face avec Krandor.
Par rapport au système je trouve que c'est quand même hyper facile, tu rates rarement et le résultat du jet permet juste de savoir de combien tu passes pour savoir combien de "faits" tu peux donner. Les jeunes ont pris dans la gueule un peu mais n'ont pas trembler pour leur perso.
Il n'y a pas de système d'expérience. Ou alors j'ai pas vu.
Néanmoins la narration partagée c'est le top. J'ai quand même eu le droit au gros guerrier bourrin qui "découvre" un sort pour retrouver le shaman qui s'était enfui en invoquant des corbeaux.
Mon coeur de vieux geek a fait un bond quand ils m'ont fait un
fastball special
Les braves petits
Sinon la "finition" du démon par le gnome fut épique. Tendons tranchés, jarrets, gorge + poignards dans les yeux.
La phrase de la partie c'est leur réponse unanime à chaque question du type "que faites vous?" : "
ON LE TUE" même quand il n'y avait personne.
J'ai pleuré en appelant les filles à venir jouer quand une des pnjs a demander de l'aide et que ceux-ci on répondu "d'accord mais on veut des femmes et de l'or!"
C'est clair j'avais pas des héros altruistes.
Le soir les gars ont raconté leur aventure et j'ai discuté avec le père de Pacôme (qui a toutes les qualités pour faire un bon roliste) qui m’avoua avoir fait une partie il y a 20ans (sans doute du D&D) et il n'avait pas aimé car le résultat de ses actions était toujours dicté par le jet de dé.
Un commentaire à méditer.
La prochaine fois je tente un vrai T&T ou je propose un Icons.
