[MiniCampagne-CR] Bloodlust à la Recherche de l'Arme Perdue

Critiques de Jeu, Comptes rendus et retour d'expérience
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Glen
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[MiniCampagne-CR] Bloodlust à la Recherche de l'Arme Perdue

Message par Glen »

Je viens de faire jouer une mini campagne Bloodlust Metal de ma création.
Je vais sur ce fil à la fois présenter la campagne ainsi que les actions de mes personnages dans tel ou tel scene.
C'est assez long donc je ne sais pas combien de temps je vais mettre pour tout rentrer.
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Glen
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Re: [MiniCampagne-CR] Bloodlust à la Recherche de l'Arme Per

Message par Glen »

Les PJs:

J'avais 4 prétirés pour l'occasion


Bashir
Un noble Bathras, neveu d'Abdenoure (cf scenar). Voleur, Charmeur, il est mu par une envie d'obtenir du pouvoir. Pour sa famille mais aussi pour lui même.
Il souhaite que sa famille fasse partie du conseil. Sa plus grande oeuvre, le vol d'une Arme Dieu.

Juana, l'arme de Bashir.
Un ceste en acier irisé spécialiste des plans foireux et adeptes des épices en tout genre. Il possède principalement les pouvoirs suivants:
Transformation (pour faire du Ceste une arme correcte en combat mais je voulais un gant pour le style et la discretion)
Biomécanique bouche(pour fumer et aussi faire sa maligne)
Brouillard

Mechiki
Mechiki est une hysnaton elfique battarde derigionne/gadhar ancienne prostituée qui portait des masques lors de ses rapports avec ses clients. Son dernier client etait le Porteur de Masque.
Ce dernier a flashé sur Mechiki et lui a fait une proposition qui ne se refuse pas.
Son enfance merveilleuse lui a laissé pas mal de traces et c'est un peu une psychopathe. Son sang monte très vite si des types grossiers et vulgares l'accoste la drague ou plus.

Masque, l'arme de Mechiki
La meme que dans le livre de base. Un poignard rancunier , fetichiste des masques , filant à son Porteur le pouvoir de Polymorphie.
Il file aussi le pouvoir de Douleur et d'Adrenaline.

Paul
Derigion ancien milicien, grande gueule , toujours classe, sur de lui. Il va mourrir entre l'intro et le scenar principal tué par Grabor le porteur de Zerstörer der Welten (Déstructeur de mondes), une Arme que les PJs croiseront plus tard :p

Taha
Nouveau porteur de Flash. Un Gadhar ancien militaire. Une brutte de puissance. Une machine de guerre. Gadhar est calme. Il sait ses ancêtres avec lui (souvenant) et chante souvent pour ses valeureux adversaires morts au combat afin qu'ils ne sombrent pas dans le néant.

Flash, l'arme de Paul puis Taha
Flash est membre de la Loi du Sang. Il a envie d'etre le centre de l'attention et de se faire les plus belles filles du coin.
Il a pas mal de pouvoirs/aspects associés au combat ( Aspect rapide comme l'eclair, Teleportation de combat, Dégats instantanés foudre ) et a la vitesse (Vitesse surhumaine).

Jolrun Roflson
Un Piorad bien comme il faut (Stature du HorsVenant, Yeux de braise) mais qui se faisait taper quand il etait petit parce qu'il préférait les livres aux exces de violence.
Bref c'est un piorad intellectuel. Sa vie avec LifeStealer va lui redonner de fait un cote violent qu'il essaie de controler.

LifeStealer, l'arme de Jolrun Rolfson
LifeStealer est une hache à deux mains fascinée par le fonctionnement du corps humain et les flux vitaux.
Elle possède les pouvoirs de Vieillissement et de Régénération et des aspects liés au combat et a la médécine. Elle souhaite que son Porteur suive un rituel particulier.
Boire une fois par semaine l'equivalent d'un bol de sang humain afin d'ingerer l'energie vitale de la victime.
Dernière modification par Glen le mar. févr. 04, 2014 12:35 pm, modifié 1 fois.
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Glen
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Re: [MiniCampagne-CR] Bloodlust à la Recherche de l'Arme Per

Message par Glen »

A la recherche de l'arme perdue

Il y a plusieurs siècles
Voile, une fusionnée a ete emprisonnée par les Justiciars, une groupe d'Arme qui avait décidé d'apporter la Justice sur Taenephis.
Voile a commis quelques crimes aux yeux des Justiciars, creation de guerres ultrasanglantes (bon ca c'est classique), mais surtout l'eviction quasi permanente de certaines armes ennemis.
Voile ne semblait pas prise de remords. Etait ce un secret de sa fusion?
Les Justiciars ont décidé de mettre un terme a ses agissements et l'ont enfermé dans une prison de glace chez nos amis les piorads, et plus précisement en territoire Alweg.
Ils ont placé Vigile, une Arme Dieu d'une puissance relative en tant que gardien, dans un village Alweg au pied de la montagne contenant la prison.

Il y a cent ans
SilentSteel, membre des Justiciars, trouve le Porteur idéal, Osmane ab Alaouif. Elle repoussa souvent l'idee, mais un jour elle ne tint plus.
Elle voulait fusionner avec son Porteur. La seule fusionnée qu'elle connaissait étant Voile, elle décide de se rendre dans sa prison de glace pour l'interroger en lui faisant
miroiter la liberté. SilentSteel possédant le pouvoir de passe muraille elle penetre dans la prison de glace et interroge Voile "prisonniere" (des chaines hypra solide l'attache a la glace).
Probleme, SilentSteel se fait griller et a sousestimé Voile. meme si Cette derniere ne possède pas de pouvoir honteux a distances, elle décide d'utiliser un max
de pouvoirs afin de déclancher une tempete d'exal. SilentStill se rend compte trop tard du piege, et ne peut pas sortir de la prison directement son pouvoir n'etant plus disponible.
Elle tente de combattre Voile mais ses actions ne font qu'amplifier la puissance de l'Exal dégagée. Une poche se forme , suivie d'une tempete d'exal.
Son porteur, Osmane, meurt dans d'atroces souffrance.
Les equipiers d'Osmane l'attendait en dehors de la Prison. Lors du déclanchement des hostilités ils tentent de s'enfuir. Si trois d'entre eux parviennent
à echapper à la tempete, le contact avec la poche et une si grande dose d'exal leur a fait contracter un mal mortel.
Un survivant toutefois plus résistant que les autres parviendra à rejoindre le village Alweg. Il parviendra meme au prix d'un grand effort de retourner voir Alida, la femme d'Osmane, à Durville.

De ses propos incohérents, elle ne retiendra que le nom de Voile. Arrivé à Durville il mourra quelques temps plus tard du même mal que ses anciens compagnons.
Des taches bleues recouvrent son corps et les médecins seront formels. A Durville sous une température estivale moyenne de 30 degrés, Ahmed est mort d'une hypothermie.

Il y a 3 ans
Abdenoure ab Alaouif est un riche noble Bathra. Sa famille ne fait pas parti du conseil et a perdu de son influence depuis la disparition d'Osmane.
Abdenoure est persuadé que l'influence de sa famille a l’époque venait de SilentStill l'Arme de son Aieul.
Il souhaite plus que tout la retrouver.
Il connait depuis son enfance l'histoire d'Osmane et lorsqu'au cours d'une soirée il voit un Porteur, un marchand, porter une Arme ressemblant a la description de SilentSteel il n'y tient plus.
Il veut la lui prendre.

C'est une mission délicate, et il la confit a Bashir, son neveu le plus brillant qui se trouve être un Porteur (un des PJs).
Il l'embauche ainsi que ses compagnons (cf les personnages joueurs) pour récupérer l'arme chez Amal, le marchand Porteur.

Les PJs parviendront à récupérer l'arme qui n'est en fait qu'une Arme Mineure ressemblant à SilentStill.
Abdenoure entre dans une colère noire, mais remercie Bashir de son aide. Il dit à ses amis que sa maison leur sera toujours ouverte

Aujourd'hui

Bashir et ses compagnons sont en train de se la couler douce chez Abdenoure. Ce dernier se fait distant depuis 3 ans, presque un fantome.
Nos PJs ne s'en font pas et en profitent. Des dates, de la musique, du bon vin, des masseuses à moitié nues. Tout va bien quoi.
Ils ont fait la rencontre de Taha (un PJ), le nouveau porteur de Flash, qui séduit avec sa simplicité sculpturale Chahenez la fille de leur hote.
Ils regardent Yasid , un cousin de bashir et neveu d'Abdenoure, roucouler dans la piscine avec une fille de moindre extraction, Samira.
Les couples formés quittent bientôt la collectivité pour rejoindre leurs appartements.
Chahenez propose à Taha de prendre de l'Elixir Azur, un nouvel Epice que lui a donné son cousin. Il en est grand consomatteur.
Taha prend l'Elixir Azur et ses sens sont altérés. Un grand froid le submerge. Il a besoin de chaleur. Il voit Chahenez la devant lui, son corps irradiant de chaleur...
Et c'est parti pour une partie de jambes en l'air particulièrement intense.

Soudain un cri dans la nuit. Il vient de la chambre de Yasid
Tout le monde se lève pour rejoindre l'origine des cris. Ils voient Samira nue debout, le corps de Yasid etendu sur le lit.
Il est mort. Des traces bleues recouvrent son corps et tout les médecins seront formels, il est mort d'Hypothermie.
Lorsqu'Abdenoure voit les symptômes de Yasid il fait un blocage, il sue a grosse goutes et retournent rapidement s'enfermer dans son bureau.
Plus tard il fera venir le médecin , puis les PJs.

Il expliquera a Bashir l'histoire de son aïeul et lui demande , voire lui supplie de l'aider dans cette tache. L'Elixir Azur semble etre sa dernière chance de mettre la main sur SilentSteel.
C'est peut etre une fausse piste, mais il ne veut pas la laisser filer...

Et c'est le début d'une grande aventure.

L'Elixir Azur

L'Elixir Azur est un nouvel épice concoté par Halil Al jaol, un jeune Epicier très expérimental.
Il a trouvé un fournisseur de sel particulier, qu'il appelle Sel irisé, qui se mélange très bien avec l'Oephis, une plante ingrédient principale des cendres d'Oephis, un euphorisant classique batra.
Le résultat est époustouflant. Pour l'instant il le teste , a la fois en interne et en petite quantité par le biais de Malek l'ancien, un revendeur d'epice à Durville.
Le Sel est fourni par Sebastian, un commerçant Hysnaton (satyre) qui le récupère dans les montagnes piorads, fort peu loin de la prison de voile.
Le sel est en fait "contaminé" par la poche de magie glauque et "transfert" à très faible dose le même mal dont ont ete victime les suivants d'Osmane.
Yasid a fait une overdose et c'est là que le mal est apparu dans toute sa force.
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Scenario 1: L'Elixir Azur

Scene 1: Soirée Batranoban

Les PJs ont donc comme piste un cadavre. Une enquête rapide les menera rapidement sur la piste de l'Elixir Azur.
Samira confirmera qu'il en était grand consommateur, et leur donne le nom de son fournisseur. Un jeune noble du nom d'Amanar, un peu hautain.
Samira leur explique que leur groupe sort souvent dans des soirées branchouilles notamment organisées par Halil ab Nifour, un nouveau riche Batranoban.

Lieux:
Chez Halil ab Nifour, villa super classe, piscine therme privative, des torches de couleurs differentes (la mode est au rouge et bleu en ce moment)

Objectifs:
Session un peu RP, présentation de Wahid, obtention du nom de Malek et de l'adresse ou il creche, l'ivresse de safran, une taverne glauque mais très fréquentée dans un coin un peu pourri de Durville.
J'avais envie que les PJs un peu violent s'ennuient un poil pour que leur propension a la violence s'exerce pleinement dans la sequence suivante. Ca n'a pas loupé.

PNJ:
- Halil ab Nifour, jeune marchand excentrique. Pas très beau mais richement vetu et avec gout <= RP
- Wahid, caravanier tres aventurier, previent que le désert du Haas est assez dangereux en ce moment, pas mal d'attaques de pillards Tarek et autres bestioles. <= RP et une piste pour traverser le désert plus tard
- Fahra, Samira, Louana, Rune, Farid, Alham, Amanar, Chahenez: La bande des jeunots branchés, Amanar est plus ou moins le leader du groupe. Il sort avec Alham, Chahenez était éprise de Rune
mais il est a fond sur Louana, une batra décolorée avec ce qu'il faut ou il faut mais rien dans la tête. Amanar va insulter Yasid lorsqu'il apprend qu'il a fait une overdose,
expliquant qu'un vrai batranoban a les epices dans le sang et que ca ne lui arrive pas sur des produits si faible.
- Des nobles batra ou riche marchands pour se moquer du piorad ou draguer l'hysnaton avec son masque.
- Des serveuses très peu vétues dans les bonnes couleurs
- Des esclaves danseuses nues.

Comment mes PJs l'ont joué:
Après avoir été faire une session shopping avec Chahenez (le rouge et le bleu c'est trop à la mode! Et la mode c'est important pour Flash), Taha se rend chez Halil. Il y rejoint Jolrun le piorad, Mechiki et Bashir.
Le Piorad s'ennuie un peu et reste surtout près du buffet. Il discutera finalement avec Wahid et ils s'entendront bien.
Mechiki restera isolée mais se fera draguée par un noble Batra avec qui elle passera la nuit.
Taha et Bashir iront voir le groupe de jeune (Chahenez veut montrer son mec du moment à son groupe, un Porteur! un vrai! c'est la grosse classe!).
Amanar insultera Yasid (et donc la famille de Chahenez), Taha répondra par un coup de poing dans la gueule simple et efficace.
Il tentera d'entoner un chant moqueur contenant des insultes a l'encontre d'Amanar mais echec critique venant il sera un peu ridicule, et dépité et délaissé par Chahanez vexée, désirera quitter la soirée, avec aussi l'envie d'en découdre.
Bashir extorque à Amanar les infos nécessaires. Ils ont le nom de Malek et le coin ou on peut le trouver. Il apprend aussi que Malek a un garde du corps Porteur!
Avant de quitter la soirée il s'infiltrera plus avant dans la maison pour voler des bijoux.

Ce que j'aurais pu rajouter:

Un lien avec l'intro, un PNJ aurait pu etre un enfant du marchand assassiné dans l'intro, un membre du groupe de jeunes par exemple!

Au Global:
La scène a ete sympa. La réaction de Taha et son echec critique suivant ont bien mis de l'ambiance.
J'ai hesité a rajouter plus d'aspects RP mais je ne voulais pas trop faire durer la scène non plus.
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Re: [MiniCampagne-CR] Bloodlust à la Recherche de l'Arme Per

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Scene 2:A la recherche de Malek

Les PJs ont eu l'info sur la localisation de Malek.
Ils vont essaye de le retrouver pour l'interroger.
Malek est un cador qui ne se laisse pas facilement influencer, mais evidemment il peut parler ( menace, argent, ou autres tentations)

Lieux:
L'Ivresse de Safran, un lieu de débauche dans un quartier pas top de la banlieue de Druville.
Un peu crade mais connu, lieu bondé, plein d'odeurs d'epices forts, corps nus

Objectifs:
Récuperer des infos sur le producteur de cet épice. Qui est il, ou la produit il, comment se passe la livraison, etc...
Le producteur est Talil , il possède une ferme d'epice au nord d'un Oasis connu (Mallek a ete une fois sur place). Le caravanier responsable
se nomme Medjani al tora.

PNJ:
- Malek: le revendeur d'Elixir Azur, un beau gosse beau parleur qui ne se laisse pas facilement impressioné.
- Braham, un Porteur d'Arme mineure (un fléau d'armes), pas tres bavard et qui se sent très superieur
- La bande a braham: Le Gros, La vicieuse, Le Nain, Le chauve, Le boutonneux, Le blanc. Une petite vingtaine de combattants possible dans le lieu.

Comment mes PJs l'ont joué:

Tous sauf Mechiki se rendent directement la bas. Ils demandent a parler a Malek en prenant de haut les types sur place mais se font envoyer paitre.
Ils sont chez eux, a plein contre 3, ils ne se laissent pas impressioner.
Les PJs decident de se replier dans la rue sous les sifflets de Flash.
Pendant ce temps Mechiki rentre de nuit toute seule de chez le noble avec qui elle a couchée.
Sur le chemin elle se fait emmerder par quatre gars. deux d'entre eux fuiront apres qu'elle ait egorgé les deux premiers...
Elle finit par retrouver le groupe et ils montent un plan.
Les deux bourrins ( Jolrun et Taha ) feront diversion en provoquant les ennemis a l'exterieur de la taverne.
Pendant ce temps Bashir et Mechiki s'infiltreront pour kidnapper Malek.
Ca tourne au massacre avec les bourrins qui eliminent 15 hommes de main plus Braham. En tout cas la diversion fonctionne et Malek est capturé (alors qu'il etait en pleine séance de fellation pas sympa ça!).
Jolrun sera mis hors combat (4 de dépassement, il a regen à 3 :p) et sauvé grace aux épices de Bashir.

Ils decident de faire parler Malek qui leur donne l'identité de Talil, la localisation de la ferme ainsi que le nom de Medjani

Ce que j'aurais pu rajouter:
Vu l'approche bourrine de mes joueurs je ne sais pas trop.

Au global:
Le combat a ete violent les pjs se sont rendu compte que la cooperation fait mal. Pas de chance pour Jolrun (mais j'aurais du lui autoriser citadin et non pas obliger bougeard en circonstances)
Bashir est venu aidé le combat sur la fin en utilisant un épice de combat, et encore un fois j'ai trouve ce systeme vraiment top.
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Maldoror21
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Re: [MiniCampagne-CR] Bloodlust à la Recherche de l'Arme Per

Message par Maldoror21 »

Très sympa à suivre! J'attends la suite de ta campagne avec impatience :)

Beaucoup de noms ce qui fait que je suis pas mal remonté dans le fil pour être sûr de suivre, mais c'est bien. Le vrai bonheur des campagnes est de pouvoir bien détailler les PNJs et de les rendre "vivants" et le moins impersonnel possible, tu as l'air d'y arriver.
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