avec le kickstarter actuel je suis titillé par Feng Shui, mais je demeure intimidé par la Guerre Secrète.
au delà de l'originalité du système, les suppléments sont touffus; les PNJ et factions sont multiples avec des pouvoirs importants (le Pinnacle notamment est difficile à gérer, ils contrôlent le monde donc les attaquer frontalement doit apporter de gros ennuis aux PJs très vite).
Autant je suis capable de maîtriser les contours d un jeu fantastique avec de la magie à gogo, autant ce jeu "bigger than life" où l'histoire peut se réécrire, avec des voyages temporels et des ennemis surpuissants me dépasse un brin.
donc je suis preneur de vos retours de campagne :
comment monter la mayonnaise en conservant un minimum de cohérence et sans faire seulement de l'action décérébrée ?
comment assembler le groupe de PJ ?
comment introduire les factions ?
Feng Shui : par quel bout le prendre
-
kharpeth
- Initié
- Messages : 145
- Inscription : jeu. déc. 18, 2008 3:37 pm
-
anonyme
- Dieu d'après le panthéon
- Messages : 19372
- Inscription : sam. juin 30, 2012 2:31 pm
Re: Feng Shui : par quel bout le prendre
J'ai beaucoup joué et masterisé Feng Shui... et je ne me suis jamais servi de la guerre secrète qui m'a toujours paru bancale !
Je n'ai gardé que le système pour faire des campagnes typées cinéma hong kongais ou film d'action... je n'ai jamais joué avec le fluff du jeu qui est, pour moi, un point négatif (mais le jeu est très bon).
Je n'ai gardé que le système pour faire des campagnes typées cinéma hong kongais ou film d'action... je n'ai jamais joué avec le fluff du jeu qui est, pour moi, un point négatif (mais le jeu est très bon).
- Munin
- Dieu du zeitgeist
- Messages : 622
- Inscription : mar. mai 24, 2005 11:39 am
- Localisation : Paris
- Contact :
Re: Feng Shui : par quel bout le prendre
J'avais moi intégré le fluff progressivement. Je ne me suis servi que d'une jonction pour commencer (même si les PJ pouvaient être originaires d'autres jonctions, ce qui permettait un groupe pittoresque), et au fur et à mesure j'ai intégré une faction, puis une autre, puis les autres jonctions.
[url=http://hu-mu.blogspot.com]Hugin & Munin[/url]
-
Pascalahad
- Messie
- Messages : 1062
- Inscription : mar. déc. 15, 2009 4:51 pm
Re: Feng Shui : par quel bout le prendre
J'ai commencé par la jonction contemporaine pour introduire peu à peu des éléments surnaturels. Les personnages contemporains s'étaient retrouvés par hasard en 69 en passant par l'Outremonde. Un PNJ géomancien leur a expliqué l'importance des sites Feng Shui. Le reste de la campagne consistait surtout à sécuriser leur site Feng Shui personnel, et j'aurais commencé à introduire d'autres factions si on avait continué à jouer, par petites touches. Les changements temporels réels sont extrêmement rares, on n'a jamais vraiment joué là-dessus. Apparemment dans la nouvelle édition les Architectes de la Chair ont perdu la guerre dans la jonction de 2056. Ca serait intéressant à jouer pour les PJ.
Les héros ne meurent jamais, ils sont juste remplacés par ces acteurs plus jeunes.
Mon site auteur (romans de super-héros / SF / Fantasy) : Norman T. Ray - Chez Sister Love - Super-héros et pop culture ! (norman-t-ray-chez-sister-love.com)
VCAID6 forever
Mon site auteur (romans de super-héros / SF / Fantasy) : Norman T. Ray - Chez Sister Love - Super-héros et pop culture ! (norman-t-ray-chez-sister-love.com)
VCAID6 forever
- Alias
- Dieu progressif des chats bondissant
- Messages : 162
- Inscription : lun. janv. 05, 2004 5:28 pm
- Localisation : Helvétie gravement occidentale
- Contact :
Re: Feng Shui : par quel bout le prendre
Avec ma bande de fous furieux, j'ai utilisé la Guerre secrète comme toile de fond, avec les PJ qui font les idiots et volent tout ce qui n'est pas boulonné au sol.
L'accroche principale, c'était qu'ils étaient propriétaires d'un vieux liberty-ship tout pourave hébergeant une collection d'artefacts qui servait 1) de site feng shui et 2) d'appeau à emmerdes.
Autant dire qu'on était plus proches de Scooby-Doo que de Chow Yun Fat.
L'accroche principale, c'était qu'ils étaient propriétaires d'un vieux liberty-ship tout pourave hébergeant une collection d'artefacts qui servait 1) de site feng shui et 2) d'appeau à emmerdes.
Autant dire qu'on était plus proches de Scooby-Doo que de Chow Yun Fat.
Stéphane "Alias" Gallay, ornithorynque -- Auteur Mégalomane(tm) de Tigres Volants. Muhaha!
https://alias.erdorin.org -- http://www.tigres-volants.org/
Ceci n'est pas une signature
https://alias.erdorin.org -- http://www.tigres-volants.org/
Ceci n'est pas une signature