[ CR Lecture ] : Dragon Age RPG
Publié : sam. janv. 27, 2018 12:54 am
Bonsoir
Voilà, devenu depuis Blue Rose fan du système AGE (Adventure Game Engine) et fan de Bioware en général, j'ai pas pu m'empêcher d'acheter le JDR Dragon Age.
Et ben, pu... de m.... moi qui trouvait que niveau dark fantasy, on était pas loin de warhammer, j'étais loin du compte...L'univers est incroyablement baroque, dans le sens ou c'est super bien décrit et expliqué, tout en étant incroyablement malsain et sombre, avec une grande touche de désespoir et de noirceur. Moi qui trouvais que le côté sale et grivois donnait un certain charme aux jeux, j'étais un peu à côté de la plaque...Explications:
-Les humains, bien que diverses sont pour la plupart soient honorables et violents, car descendants des barbares en Ferelden, soit des putains de mages tyrans en Tevinter, soit des gros connard façon Thrône de Fer qui abusent du fait qu'en public on peut pas faire tout ce qu'on veut en abusant des masques et des formes hypocrites as fuck.
-Les elfes sont à la fois des victimes et des enfoirés, écrasés par Tevinter et rendus esclaves, ils ont été libérés par Andraste, l'équivalent féminin de Jésus et sa chantrie. Mais ces abrutis ont préféré garder leurs panthéon, trahissant le serment qu'ils avaient promis d'honorer à la chantrie et quand ils ont commencé à être un peu trop greedy, la chantrie les a écrasé. Ils n'ont plus de vrais foyer vu que les forêts sont pleines de danger, notamment de loup-garous qui sont de vraies saloperies.
-Les nains sont honorables et guerriers, plus occupés à survivre et à se défendre contre l'enclin, équivalent de raid à grande échelle du chaos de warhammer fantasy.
-Les Qunaris sont des gros bourrins qui n'hésitent pas à utiliser tout ce qu'ils ont pour s'étendre.
-Le pêché de Tevinter a provoqué l'émergence des engeances, des versions corrompus des 4 espèces de Thedas produites en grand nombre, intelligentes, structurés et coordonnées. Avec à leur tête des dieux corrompus devenus des équivalents de dragons noirs vénérables.
-Les dragons existent, mais là, le fait qu'ils considèrent les 4 espèces existantes comme de la bouffe empêche toute considération diplomatique.
-Les démons sont légions et les humains trop corrompus peuvent en devenir, certains sont vraiment mastocs.
-les mages sont très typés warhammer en utilisant l'immatériel, et l'épreuve de base pour être un mage est d'aller dans l'immatériel et de résister à la possession démoniaque, en cas d'échec c'est la mort par les templiers de la chantrie ou la réduction à l'état de drône (appelés ici "apaisés") sans émotion et sans magie. Par contre, les sorts sont très typés low fantasy et défoncent. Une magie appelée magie du sang et complètement pétée du cul est interdite car ayant permis à l'empire Tevinter d'imposer son règne par la force.
Le jeu est superbe tant sur la maquette/forme que le fond, et on sent le hack du système AGE par l'univers. Pour vous donner un comparatif à Blue Rose (qui est très sympa):
-Pas de points de conviction (points de destin upgraded)
-Du mana (contre aucun dans Blue Rose)
-Des sorts précis (contre des sorts plus souples et malléables dans Blue Rose)
-Les échecs en magie peuvent tuer le mage ou l'exposer à un risque de possession démoniaque
Du coup, un super jeu qui vaut bien un 8/10 voire 9/10 pour ma part, mais faut que les joueurs s'accrochent, parce que vu les saloperies en face et le contexte très sombre, c'est parfois hardcore.
Voilà, devenu depuis Blue Rose fan du système AGE (Adventure Game Engine) et fan de Bioware en général, j'ai pas pu m'empêcher d'acheter le JDR Dragon Age.
Et ben, pu... de m.... moi qui trouvait que niveau dark fantasy, on était pas loin de warhammer, j'étais loin du compte...L'univers est incroyablement baroque, dans le sens ou c'est super bien décrit et expliqué, tout en étant incroyablement malsain et sombre, avec une grande touche de désespoir et de noirceur. Moi qui trouvais que le côté sale et grivois donnait un certain charme aux jeux, j'étais un peu à côté de la plaque...Explications:
-Les humains, bien que diverses sont pour la plupart soient honorables et violents, car descendants des barbares en Ferelden, soit des putains de mages tyrans en Tevinter, soit des gros connard façon Thrône de Fer qui abusent du fait qu'en public on peut pas faire tout ce qu'on veut en abusant des masques et des formes hypocrites as fuck.
-Les elfes sont à la fois des victimes et des enfoirés, écrasés par Tevinter et rendus esclaves, ils ont été libérés par Andraste, l'équivalent féminin de Jésus et sa chantrie. Mais ces abrutis ont préféré garder leurs panthéon, trahissant le serment qu'ils avaient promis d'honorer à la chantrie et quand ils ont commencé à être un peu trop greedy, la chantrie les a écrasé. Ils n'ont plus de vrais foyer vu que les forêts sont pleines de danger, notamment de loup-garous qui sont de vraies saloperies.
-Les nains sont honorables et guerriers, plus occupés à survivre et à se défendre contre l'enclin, équivalent de raid à grande échelle du chaos de warhammer fantasy.
-Les Qunaris sont des gros bourrins qui n'hésitent pas à utiliser tout ce qu'ils ont pour s'étendre.
-Le pêché de Tevinter a provoqué l'émergence des engeances, des versions corrompus des 4 espèces de Thedas produites en grand nombre, intelligentes, structurés et coordonnées. Avec à leur tête des dieux corrompus devenus des équivalents de dragons noirs vénérables.
-Les dragons existent, mais là, le fait qu'ils considèrent les 4 espèces existantes comme de la bouffe empêche toute considération diplomatique.
-Les démons sont légions et les humains trop corrompus peuvent en devenir, certains sont vraiment mastocs.
-les mages sont très typés warhammer en utilisant l'immatériel, et l'épreuve de base pour être un mage est d'aller dans l'immatériel et de résister à la possession démoniaque, en cas d'échec c'est la mort par les templiers de la chantrie ou la réduction à l'état de drône (appelés ici "apaisés") sans émotion et sans magie. Par contre, les sorts sont très typés low fantasy et défoncent. Une magie appelée magie du sang et complètement pétée du cul est interdite car ayant permis à l'empire Tevinter d'imposer son règne par la force.
Le jeu est superbe tant sur la maquette/forme que le fond, et on sent le hack du système AGE par l'univers. Pour vous donner un comparatif à Blue Rose (qui est très sympa):
-Pas de points de conviction (points de destin upgraded)
-Du mana (contre aucun dans Blue Rose)
-Des sorts précis (contre des sorts plus souples et malléables dans Blue Rose)
-Les échecs en magie peuvent tuer le mage ou l'exposer à un risque de possession démoniaque
Du coup, un super jeu qui vaut bien un 8/10 voire 9/10 pour ma part, mais faut que les joueurs s'accrochent, parce que vu les saloperies en face et le contexte très sombre, c'est parfois hardcore.
