Lune & 12 Lotus - Peuplades (caractéristiques)
Publié : mer. juil. 25, 2018 2:19 am
@Sammael99 :
"...les descriptifs succincts proposés à la création de personnage ne distinguent pas beaucoup les peuples, et que d'autre part utiliser son peuple pour avoir un +2 est compliqué tant leurs traits de personnalité semblent se ressembler (en gros, ils sont presque tous taciturnes, brutaux et voyageurs).
Du coup, j'envisageais de lister 4 ou 5 traits saillants pour chaque peuple histoire d'aider les joueurs à utiliser cet aspect de leur ligne de vie en cours de partie. Vous en pensez quoi ? "
L'origine d'un personnage, plutôt que d'apporter un trait de personnalité, (qui n'est pas caractéristique d'un PJ, puisqu'à priori c'est un exilé/paria/voyageur, et que l'on doit définir dans la Ligne de Vie comme on le veut), pourrait attribuer le +2 plus sur ses capacités de "métier" ? Ou aussi sur cet aspect là...
En voici une liste (non exhaustive) pour exemples (en s'aidant des exportations de chaque région) :
- Anatolien/ ce sont des artisans avant tout ou des mercenaires (avec leur fameux yatagan), peuple plutôt "montagnard".
Exportations : thé, soie, cuivre, étain, mouton noir, tapis (laine)
- Calédoine/ ce sont des marins, pêcheurs, chasseurs (pisteurs) ; originaires d'une île
Exportations : néant (mais travail du bois, et encres &tatoueurs)
- Cimmérien/ ce sont des chasseurs, pisteurs, guerriers, mercenaires (joueurs d'échecs), tanneurs, mineurs (fer) ; montagnes & forêts
Exportations : néant (peaux/tannerie)
- Erèbe/ tous corps de métiers (de l'esclave à l'Immortel), cavaliers ; pays de plaines/savanes
Exportations : chevaux, esclaves, or, bijoux précieux, émeraudes
- Eriséen/ guerriers ou esclaves/ouvriers ; montagne/jungle & côtes
Exportations : diamants
- Ithaqui/ soldats, lettrés, médecins/chirurgiens, négociants, paysans/esclaves...pays fertile et vallonné
Exportations : céréales, mercenaires
- Sabatéen/ marins, cultivateurs ; pays côtiers & fjords escarpés
Exportations : ivoire (marin), patate douce, haricot, arachide, coton, banane, café, cacao
- Sarmath/ cavaliers (les plus réputés), orfèvres ; pays de plaines immenses
Exportations : orfèvrerie, montures (chevaux, chameaux...)
- Shamarite/ négociants, lettrés, mercenaires, caravaniers, marins...pays au bord de la Mer de Sargon & montagnes
Exportations : artisanats, olives, encens, figues, grenades, miel
- Siamois/ guerriers, lettrés, cultivateurs ; pays de forêts de bambous, rivières
Exportations : lotus
- Thuléen/ esclavagistes, astrologues, mineurs, lettrés, mercenaires, marins ; pays de toundra & banquise
Exportations : fer
- Voïvoche/ cultivateurs/éleveurs, mineurs, guerriers, voleurs, lettrés ; pays vallonné et pluvieux
Exportations : argent, charbon, fromage
A compléter/préciser.
"...les descriptifs succincts proposés à la création de personnage ne distinguent pas beaucoup les peuples, et que d'autre part utiliser son peuple pour avoir un +2 est compliqué tant leurs traits de personnalité semblent se ressembler (en gros, ils sont presque tous taciturnes, brutaux et voyageurs).
Du coup, j'envisageais de lister 4 ou 5 traits saillants pour chaque peuple histoire d'aider les joueurs à utiliser cet aspect de leur ligne de vie en cours de partie. Vous en pensez quoi ? "
L'origine d'un personnage, plutôt que d'apporter un trait de personnalité, (qui n'est pas caractéristique d'un PJ, puisqu'à priori c'est un exilé/paria/voyageur, et que l'on doit définir dans la Ligne de Vie comme on le veut), pourrait attribuer le +2 plus sur ses capacités de "métier" ? Ou aussi sur cet aspect là...
En voici une liste (non exhaustive) pour exemples (en s'aidant des exportations de chaque région) :
- Anatolien/ ce sont des artisans avant tout ou des mercenaires (avec leur fameux yatagan), peuple plutôt "montagnard".
Exportations : thé, soie, cuivre, étain, mouton noir, tapis (laine)
- Calédoine/ ce sont des marins, pêcheurs, chasseurs (pisteurs) ; originaires d'une île
Exportations : néant (mais travail du bois, et encres &tatoueurs)
- Cimmérien/ ce sont des chasseurs, pisteurs, guerriers, mercenaires (joueurs d'échecs), tanneurs, mineurs (fer) ; montagnes & forêts
Exportations : néant (peaux/tannerie)
- Erèbe/ tous corps de métiers (de l'esclave à l'Immortel), cavaliers ; pays de plaines/savanes
Exportations : chevaux, esclaves, or, bijoux précieux, émeraudes
- Eriséen/ guerriers ou esclaves/ouvriers ; montagne/jungle & côtes
Exportations : diamants
- Ithaqui/ soldats, lettrés, médecins/chirurgiens, négociants, paysans/esclaves...pays fertile et vallonné
Exportations : céréales, mercenaires
- Sabatéen/ marins, cultivateurs ; pays côtiers & fjords escarpés
Exportations : ivoire (marin), patate douce, haricot, arachide, coton, banane, café, cacao
- Sarmath/ cavaliers (les plus réputés), orfèvres ; pays de plaines immenses
Exportations : orfèvrerie, montures (chevaux, chameaux...)
- Shamarite/ négociants, lettrés, mercenaires, caravaniers, marins...pays au bord de la Mer de Sargon & montagnes
Exportations : artisanats, olives, encens, figues, grenades, miel
- Siamois/ guerriers, lettrés, cultivateurs ; pays de forêts de bambous, rivières
Exportations : lotus
- Thuléen/ esclavagistes, astrologues, mineurs, lettrés, mercenaires, marins ; pays de toundra & banquise
Exportations : fer
- Voïvoche/ cultivateurs/éleveurs, mineurs, guerriers, voleurs, lettrés ; pays vallonné et pluvieux
Exportations : argent, charbon, fromage
A compléter/préciser.