Tu viens de me rappeler pourquoi je ne masterisais plus !
Retours de parties : raconte-nous tout !
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anonyme
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Re: Bref, j'ai testé L'Anneau Unique
Si tu produis un CR, j'ai sincèrement hâte de de te lire. Je suis impressionné par la quantité de travail que tu as fournie. J'attends également tes retours sur les mécaniques de jeu car en 75h vous avez pu en éprouver les forces et les limites je suppose.
Ô vous qui avez l'entendement sain
Voyez la doctrine qui se cache
Sous le voile des vers étranges.
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Rédaction en cours. Je reviens sous peu.
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Re: Bref, j'ai testé L'Anneau Unique
Faut improviser, plus de problème de préparation, juste de réflexion
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Je suis passé à l'Apocalypse, ça marche très bien aussi. 
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
L'improvisation peut aussi demander beaucoup de temps de préparation. Que ce soit en mode narrativiste ou tradi en tout cas perso je passe tout autant de temps 
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Re: Bref, j'ai testé L'Anneau Unique
Cléanthe a écrit : ↑mar. août 29, 2017 5:23 pm
Si tu produis un CR, j'ai sincèrement hâte de de te lire. Je suis impressionné par la quantité de travail que tu as fournie. J'attends également tes retours sur les mécaniques de jeu car en 75h vous avez pu en éprouver les forces et les limites je suppose.
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Re: Bref, j'ai testé L'Anneau Unique
à cause de toi, j'ai fait une affiche pour ma partie de Kingmaker de demain :-D

Je suis moins doué, mais merci quand même :-D
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Je continue ma campagne des Oripeaux du Roi, avec des joueurs et un MJ trouvés sur Jdrvirtuel et c'est bien sympa, j’aime bien cette ambiance, où pour l'instant on ne touche que le surnaturel du bout des doigts, sans vraiment le voir. On a affronté une sorte de "sorcier" (en faite on en sait rien, il c'est noyé tout seule dans un canal, en tombant dedans, pour nous échapper) et c'était plein de tension. Pour l'instant un bon groupe (juste un joueur qui a disparu sans rien dire, les aléas des campagnes en virtuel, avec des joueurs qui ne se connaissent pas, un bon mj).
Dans tout les cas alors qu'en juillet/ aout ma vie roliste a été au point mort, j'ai un calendrier de ministre pour septembre. Demain Fate, pour jouer des super héros.
Dans tout les cas alors qu'en juillet/ aout ma vie roliste a été au point mort, j'ai un calendrier de ministre pour septembre. Demain Fate, pour jouer des super héros.
Provocateur OUI, pédagogue NON !!!!
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Re: Bref, j'ai testé L'Anneau Unique
killerklown a écrit : ↑mer. août 30, 2017 10:27 pm
à cause de toi, j'ai fait une affiche pour ma partie de Kingmaker de demain :-D
Je suis moins doué, mais merci quand même :-DSpoiler:
Excellent !
Content que ça te donne des idées. Tes joueurs vont être inspirés et valorisés par ton affiche, et auront d'autant plus hâte d'y être, ce qui est l'essentiel
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Hier soir, début du deuxième scénar de la Justice des Anges pour Hellywood, avec @Humphrey B en Voix-Off, @Wenlock en Maggie, @Cyrano en Robbie, Nycko en Mike et moi-même en Vicky.
Ça sent le scénar d'introduction de campagne : un enjeu relativement mineur, plus un prétexte à l'exposition du monde et des PNJ.
Et c'est vraiment génial d'avoir joué une tranche d'enfance des personnages avant cette introduction : ainsi, on a le sentiment de déjà bien se connaître, que les PJ ont un lourd passé commun et déjà des relations compliquées. Rien que pour ça, c'est une excellente idée, mais je ne doute pas qu'il y aura des suites importantes.
Étrangement, en tout cas a contrario de mes expériences passées, la table virtuelle aide à mon immersion. Peut-être le fait de ne jouer qu'avec des gens que je n'ai encore jamais rencontrés ne me permet pas de distinguer réactions de joueur et de personnage, et donc me les fait considérer ingame par défaut (même si on commence à se faire un bagage commun assez solide avec HB et Cyrano).
Après, je continue de penser qu'un peu de musique* serait un plus, mais ce n'est pas évident à mettre en place sur un outil qu'on maîtrise peu (Teamspeak, en jouant les nomades) et avec des réglages qui seront moins faciles à faire qu'en live.
* autre chose que "Les Démons de Minuit", qui malgré un titre prometteur, ne correspond pas du tout à l'ambiance Hellywood...
En tout cas, c'était cool et j'ai hâte de retrouver la brochette de Tough Guys !
Sinon, deux remarques un peu plus techniques, en spoiler (mais c'est vraiment par précaution)
Ça sent le scénar d'introduction de campagne : un enjeu relativement mineur, plus un prétexte à l'exposition du monde et des PNJ.
Et c'est vraiment génial d'avoir joué une tranche d'enfance des personnages avant cette introduction : ainsi, on a le sentiment de déjà bien se connaître, que les PJ ont un lourd passé commun et déjà des relations compliquées. Rien que pour ça, c'est une excellente idée, mais je ne doute pas qu'il y aura des suites importantes.
Étrangement, en tout cas a contrario de mes expériences passées, la table virtuelle aide à mon immersion. Peut-être le fait de ne jouer qu'avec des gens que je n'ai encore jamais rencontrés ne me permet pas de distinguer réactions de joueur et de personnage, et donc me les fait considérer ingame par défaut (même si on commence à se faire un bagage commun assez solide avec HB et Cyrano).
Après, je continue de penser qu'un peu de musique* serait un plus, mais ce n'est pas évident à mettre en place sur un outil qu'on maîtrise peu (Teamspeak, en jouant les nomades) et avec des réglages qui seront moins faciles à faire qu'en live.
* autre chose que "Les Démons de Minuit", qui malgré un titre prometteur, ne correspond pas du tout à l'ambiance Hellywood...
En tout cas, c'était cool et j'ai hâte de retrouver la brochette de Tough Guys !
Sinon, deux remarques un peu plus techniques, en spoiler (mais c'est vraiment par précaution)
Spoiler:
- Thoryn
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Si ça en est. Il y a tout un tas d'articles qui traitent de l'improvisation notamment sur ptgptb par exemple et comment y faire face... Un scenario improvisé se prépare, différemment d'un scénario linéaire mais ça se prépare tout de même. Sur les jeux pta il y a les lieux a préparer les menaces et les pnjs je ne te l'apprend pas. Je précise que je parle de la différence de préparation entre scénario linéaires et émergents.
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anonyme
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Je ne suis pas d'accord avec toi et pour masteriser sans prépa depuis quelques temps maintenant (mais par forum, ce qui laisse un temps d'adaptation), ça passe franchement crème. Un décors de base (une ville située géographiquement et une tendance générale), tout le reste, ce sont les PJs qui l'ont amené (je n'ai fait que les intégrer au décors). Très sincèrement, le pitch, à Mh, m'a pris... 10 minutes maxi !
- Thoryn
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Re: Retours de parties : raconte-nous tout !
Il n'y a pas de menaces sur MH ni de fronts ?
quand tu choisis une ville tu ne la prepares pas ? Genre regarder les lieux les plus connus l'ambiance ...
quand tu choisis une ville tu ne la prepares pas ? Genre regarder les lieux les plus connus l'ambiance ...





