- en couverture : une illus' old-school couleurs
- en quatrième : a priori deux tableaux pour résumer le système général de résolution, hors combat et en combat ; le genre de truc utile pour les novices au concept OpenQuest/Open Basic (pas forcément identique à ce qu'on a côté BRP ou MRQ), niveaux de réussite/échec du protagoniste face aux niveaux de réussite/échec de l'antagoniste
edit : ah tiens d'ailleurs la résolution d'opposition dans Open Basic a une différence avec OpenQuest : en cas d'echec des deux adversaires il y a statu quo alors que dans OpenQuest il y a tout de même un "vainqueur"
edit 2 : version WIP
