Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
- Cassius Clef
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Les NWN n'ont jamais proposé d'histoires bien intéressantes et mémorables. En revanche, le jeu permettait de créer des modules et de les mettre en ligne, comme autant de petits mondes persistants autour desquels s'agrégeait une communauté de quelques dizaines de joueurs, une centaine pour les plus gros. C'était parfaitement génial. Je me demande s'il y en a encore qui tournent aujourd'hui.
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Cassius Clef a écrit : ↑jeu. nov. 13, 2025 6:34 amLes NWN n'ont jamais proposé d'histoires bien intéressantes et mémorables. En revanche, le jeu permettait de créer des modules et de les mettre en ligne, comme autant de petits mondes persistants autour desquels s'agrégeait une communauté de quelques dizaines de joueurs, une centaine pour les plus gros. C'était parfaitement génial.
Tout à fait. C'est sur l'aspect multi que Neverwinter Nights a quand même fait bouger les lignes clairement (le 1 plus que le 2 pour être francs).
Cassius Clef a écrit : ↑jeu. nov. 13, 2025 6:34 amJe me demande s'il y en a encore qui tournent aujourd'hui.
Bonne question. Je me suis pas renseigné. Cela ne doit pas être la norme, mais c'est pas impossible qu'il y ait encore un ou deux petits villages gaulois qui continuent à résister
.
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Il y en.a d'autant plus qui tournent qu'en juillet dernier sortait NWN 2 Enhanced Édition, accompagné de la réouverture des serveurs multi. Apparemment le lifting restait très flemmard (j'ai pas testé).
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
J'ai personnellement des bons souvenirs de la campagne de NWN 2 et surtout sa première extension (bien plus prenantes que NWN 1), je n'ai pas franchi le pas pour la version "Enhanced" car les retours sont en effet très tièdes.
Dans un style assez différent j'ai craqué pour Rue Valley sorti hier (longtemps que je n'avais pas pris un jeu à sa sortie). Concrètement un "Disco Elysium" sur un parking de motel du fin fond des USA, le jeu se base sur une mécanique de boucle temporelle qui fonctionne plutôt bien.
Après quelques heures dessus je suis pour le moment plutôt emballé. J'ai eu pour l'instant un seul passage un peu "bloqué" que j'ai fini par trouver tout seul. Le jeu est plus linéaire que l'original à rouflaquettes, mais ce n'est pas forcément déplaisant et le cadre contemporain peut être plus facile à aborder, j'ai moins cette sensation d'être noyé sous les informations.
Dans un style assez différent j'ai craqué pour Rue Valley sorti hier (longtemps que je n'avais pas pris un jeu à sa sortie). Concrètement un "Disco Elysium" sur un parking de motel du fin fond des USA, le jeu se base sur une mécanique de boucle temporelle qui fonctionne plutôt bien.
Après quelques heures dessus je suis pour le moment plutôt emballé. J'ai eu pour l'instant un seul passage un peu "bloqué" que j'ai fini par trouver tout seul. Le jeu est plus linéaire que l'original à rouflaquettes, mais ce n'est pas forcément déplaisant et le cadre contemporain peut être plus facile à aborder, j'ai moins cette sensation d'être noyé sous les informations.
- Cassius Clef
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
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LibreQuake : c'est pas Quake mais c'est libre
Tiens, la version 0.9 de LibreQuake est sortie il y a 15 jours dans un silence assourdissant. Pourtant c'est vachement bien ce projet, et cette version est une avancée majeure car enfin le bestiaire est complet : on a enfin un modèle d'Ogre totalement finalisé (et pas le nounours polygonal de la v0.8 ). Et c'est une très belle inspiration lovecraftienne : une sorte de Profond doté d'une arme psychédélique (une tronçonneuse lance-grenade !).
LibreQuake est un ensemble de données sous licence libre pour jouer au célèbre jeu FPS de 1996, mais avec des textures, créatures, sons ... alternatives mais compatibles avec le jeu d'origine.
Un projet précédent, OpenQuartz, avait plus ou moins capoté, mais son successeur LibreQuake a démarré très fort depuis 2019.
Et c'est du très bon boulot ! Notamment sur les créatures, avec un Shambler ressemblant desormais à un remix entre un Gug lovecraftien et l'ogre du Labyrinthe de Pan, les zombies remplacés par des momies, le Dark Knight ressemblant à une sorte d'Oni, etc.
Ca se télécharge là : https://librequake.queer.sh/download.html
Mode d'emploi assez simple :
Et c'est entièrement compatible avec toutes les extensions, commerciales ou amateur, pour le jeu. Par exemple l'extension officielle gratuite "Dimension of the Past", l'extension devenue freeware "Abyss of Pandemonium", d'autres bons trucs comme "Rubicon 2" ou "Beyond Belief", etc.
LibreQuake est un ensemble de données sous licence libre pour jouer au célèbre jeu FPS de 1996, mais avec des textures, créatures, sons ... alternatives mais compatibles avec le jeu d'origine.
Un projet précédent, OpenQuartz, avait plus ou moins capoté, mais son successeur LibreQuake a démarré très fort depuis 2019.
Et c'est du très bon boulot ! Notamment sur les créatures, avec un Shambler ressemblant desormais à un remix entre un Gug lovecraftien et l'ogre du Labyrinthe de Pan, les zombies remplacés par des momies, le Dark Knight ressemblant à une sorte d'Oni, etc.
Ca se télécharge là : https://librequake.queer.sh/download.html
Mode d'emploi assez simple :
- vous téléchargez un "moteur" Quake moderne, par exemple Quakespasm ou Ironwail
- vous mettez dans le répertoire /id1 les données LibreQuake (incluant 4 épisodes complets)
- et zou ! Flinguez des monstres lovecraftiens à travers les dimensions les plus noires
Et c'est entièrement compatible avec toutes les extensions, commerciales ou amateur, pour le jeu. Par exemple l'extension officielle gratuite "Dimension of the Past", l'extension devenue freeware "Abyss of Pandemonium", d'autres bons trucs comme "Rubicon 2" ou "Beyond Belief", etc.
OSR = hommage à la défunte compagnie ferroviaire
Du rétrovieux et du complotisme narrativoïde sur Lulu / DriveThruRPG / Itch.io, et une page web pour tout rassembler : https://sites.google.com/view/retrovieux
Je ne crois pas à la théorie rôliste.
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Fallout 2 je me souviens d'un personnage fraîchement créé avec un score de 1 en intelligence et l'introduction du jeu quand l'ancienne de l'abri te donne la mission, ça donne à peu près ça :
"écoute, tu dois retrouver le GEK...
...
Le GEK...
*soupir*
Le GEKeuh, tu comprends ?"
"écoute, tu dois retrouver le GEK...
...
Le GEK...
*soupir*
Le GEKeuh, tu comprends ?"
Artesia: le retour au pays
Un pays sans loi, des brigands les mains ensanglantées, des livres qu'il vaut mieux ne pas lire, des cultes secrets et un chevalier de retour chez lui.
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Sans Visage a écrit : ↑ven. nov. 21, 2025 3:55 pmFallout 2 je me souviens d'un personnage fraîchement créé avec un score de 1 en intelligence et l'introduction du jeu quand l'ancienne de l'abri te donne la mission, ça donne à peu près ça :
"écoute, tu dois retrouver le GEK...
...
Le GEK...
*soupir*
Le GEKeuh, tu comprends ?"
Je me suis toujours demandé si des gens avaient réussi à faire des runs complètes avec une Intelligence aux fraises. Autant les dialogues ont l'air marrants, mais je me dis que ça doit quand même potentiellement amener à des soflocks, non ? En plus, un score pourrave en Intelligence, cela veut dire aussi moins de points de compétence lors des gains de niveau...
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Le run avec 1 d'intelligence c'est un bonheur. Mention spéciale au dialogue avec Torr à Klamath.
J'espère que tu joues avec une version patchée car dans la version EU de Fallout 2 ils avaient retiré les PNJ enfants et ça bousillait quelques quêtes.
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Sur Total War Warhammer 3 Immortal Empires en ce moment. C'est vraiment un super jeu. Chaque race est assez différente et certaines sont intéressantes. Je joue les nains du chaos en ce moment et avec quatre ressources à gérer et plein de limites d'unités, c'est difficile mais satisfaisant !
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
@Deimoss T'as des retours sur Battlefield6 ? les échos que j'en ai sont anormalement positifs mais j'ai du mal à y croire
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
Un cadavre encombrant Un prologue alternatif à La Ville en Jaune
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- Deimoss
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Re: Console ou PC ? Qui a dit "sur Mac" ? [Jeux vidéo]
Des retours que j'ai eu, il est bien, mais genre bien bien, mieux que 2042. On me dira que c'était pas compliqué, mais voir un studio qui corrige le tir au lieu de continuer à creuser en se disant qu'à défaut de faire un bon jeu ils vont trouver du pétrole c'est quand même déjà une petite victoire. Ensuite, le petit retour au sources avec en bonus une incitation à jouer groupé c'est une excellente idée.
MAIS! Bah oui, y a toujours un mais, le jeu est quand même buggé, y a des soucis niveau équilibre de maps et des performances sur machines de guerre, le grand classique quoi.
La campagne est toujours aussi nulle vu que le jeu est taillé pour le multi, mais c'est moins minable que ce qu'on a l'habitude de voir ces dernières années. Attention, l'IA est bien daubée, les niveaux bien couloir et ça se plie en 4h en ayant les mains attachées dans le dos et les yeux bandés, c'est moins minable, pas mieux, la nuance est de la taille d'un M1 Abrams.
Faut que je vois les retours de quelques gars qui ont replongé dedans. Du peu que j'ai de leur part pour le moment c'est... contrasté dirons nous. Y a du bon et du bien pourri.
MAIS! Bah oui, y a toujours un mais, le jeu est quand même buggé, y a des soucis niveau équilibre de maps et des performances sur machines de guerre, le grand classique quoi.
La campagne est toujours aussi nulle vu que le jeu est taillé pour le multi, mais c'est moins minable que ce qu'on a l'habitude de voir ces dernières années. Attention, l'IA est bien daubée, les niveaux bien couloir et ça se plie en 4h en ayant les mains attachées dans le dos et les yeux bandés, c'est moins minable, pas mieux, la nuance est de la taille d'un M1 Abrams.
Faut que je vois les retours de quelques gars qui ont replongé dedans. Du peu que j'ai de leur part pour le moment c'est... contrasté dirons nous. Y a du bon et du bien pourri.
La mort, c'est quand t'as plus de pièces de rechange.