[Jeu] Le sphinx à deux fêtes

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Loye
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Loye »

J'ai envie de dire D3TROIT, mais il semble que ce ne soit pas tout à fait livré, seulement sur le point de.
Mais peut être dans sa version CasBé ?
À la chasse aux goules, je n'veux plus y aller maman ; les gens de la ville, m'ont pris mon fusil à pompe...
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Pyth
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Pyth »

Et c'est un win, c'est bien D3TROIT de Cédric Ferrand dans sa version Casus! @Loye à toi la main !
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Loye
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Loye »

C'est marrant, car j'avais hésité précédemment à proposer un autre jeu de Cédric, avant de renoncer faute de trouver des extraits qui ne donnent pas directement la réponse. Dans ces jeux, le ton colle fort au propos, ce qui m'a mis sur la voie.

Alors on cherche un supplément d'un jeu français, maintenant.

La sexualité
Dans ce paradis terrestre, les relations entre les deux sexes occupent une place essentielle. Les hommes et les femmes n'effectuent jamais les travaux réservés à l'autre sexe. Par contre les relations amoureuses et lascives occupent beaucoup de leur temps libre. Les hommes préfèrent les femmes expérimentées, et se marient avec des femmes d'âge mûr, laissant les jeunes vierges cultiver leur art avant d'être choisies.
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Loye
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Loye »

Ça ne vous a pas beaucoup inspirés. Ou alors vous n'avez pas eu le temps.
Go pour un premier extrait de l'année et deuxième de cet ouvrage. J'en donnerai au moins un autre dans la journée.

La puissance de la divination
La puissance de la divination est choisie par le cartomancien entre 4 et 10 pour un tirage en confrontation avec le destin (voir plus loin). Plus elle est importante et plus la divination a de chance d'être précise. En effet, la divination est réalisée par le MJ en choisissant les lames du tirage en croix parmi un nombre de lames égal à cette Puissance de la divination affinée. La puissance de la divination est au minimum égale à 4 : le nombre de lames du tirage en croix.
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Le Mink
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Le Mink »

Arcanes : Les lames du cardinal? 
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Loye
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Loye »

Non, ce n'est pas ça.
Un autre extrait donc.

Foi/Connaissance des mystères
À chaque Voie d'illumination correspond une Foi, pour les religions de communion, ou une Connaissance des mystères, pour les religions de possession. La Foi/Connaissance des mystères peut progresser lors de la découverte d'un Pouvoir durant la partie, lors d'un Rituel ou d'une Transe. À la création de votre personnage, le niveau de Foi/Connaissance des mystères dépend des avantages que vous lui donnez. Son rang au sein de sa religion dépend de sa Foi/Connaissance des mystères.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Virgile »

"Entre Ciel et Terre" pour Pavillon Noir ?
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Loye
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Loye »

Virgile a écrit : jeu. janv. 01, 2026 5:31 pm "Entre Ciel et Terre" pour Pavillon Noir ?

Bonne réponse !
Je me suis dit que "religions de communion et religions de possession" pourrait mettre sur la voie.
À toi la main
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Virgile »

Le premier extrait me disait quelque chose, mais sans arriver à mettre le doigt dessus... Il me semble d'ailleurs que ce supplément avait déjà été proposé en jeu.

On cherche un supplément. Voici un extrait de la VO mais la version française existe.
CLOCK TOWER
M Shadow Road (#42, D5); see map,page 290 L 5 gp
One of the most recognizable structures in the north part of Oldtown, the Clock Tower was built at the height of the Empire almost two
hundred years ago and boasts the largest clock in the city. Unfortunately, it hasn’t worked in years. Now the building stands vacant. Rickety
wooden stairs lead from a large, empty ground floor chamber up to an equally empty second level. The stairs to the third level, where the
clockworks can be found, have collapsed. Now the place is a rat-infested, cobweb-filled testament to an earlier time.
A cellar below the Clock Tower leads to a very old family crypt that once lay under a manor house built on the site (the mansion is long gone). The crypt leads to an area called the Buried City, the ancient remains of a settlement ten thousand years old. This area opens into the  natural caverns below the city and eventually to the colossal Giant’s Staircase.
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Orlov
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Orlov »

Ptolus ?
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.

Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.

Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Virgile »

Orlov a écrit : jeu. janv. 01, 2026 6:02 pm Ptolus ?

Oui c'est ça :-) ! 
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Orlov
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Orlov »

Virgile a écrit : jeu. janv. 01, 2026 6:17 pm
Orlov a écrit : jeu. janv. 01, 2026 6:02 pm Ptolus ?

Oui c'est ça :-) ! 

Je suis fan de Ptolus, j'ai maîtrisé plusieurs campagnes dont une utilisait ce lieu, au centre d'une intrigue genre " Le jour des marmottes".
Sinon, malheureusement, je n'ai toujours pas de dispo pour proposer des énigmes.
Prend la main qui veut ...
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.

Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.

Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par senradackod »

Si tu veux bien @Orlov, voici donc une proposition.

Il s'agit d'un livre de base, écrit en français.

Le premier exemple concerne la création de personnage.

"Un personnage est représenté par cinq caractéristiques : les Attributs, les Compétences, Pouvoirs, Traits et Expérience. Chacune de ces caractéristiques est divisée en cinq niveaux de priorités, s'échelonnant de 1 (faible) à 5 (fort).
Pour créer son personnage, un joueur dispose de quinze niveaux de priorités qu'il peut répartir parmi les caractéristiques comme bon lui semble. Aucune caractéristique ne peut se voir assigner moins de un niveau de priorité ou plus de cinq niveaux de priorité. Le nombre de niveaux de priorités assignés à une caractéristique indique le nombre de points de création (PC) disponibles pour cette caractéristique."
Point De CLETCSOOEF : 1
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Gridal
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Gridal »

C'est Hex !
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senradackod
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par senradackod »

Gridal a écrit : ven. janv. 02, 2026 1:12 pm C'est Hex !
Il n'aura pas fallu bien longtemps : chapeau au connaisseur !
C'est bien Hex, à la forte inspiration maléficieuse ; même graphiquement, les illustrations sont fort proches de celles de Gilles Lautussier.
Les règles de création de personnage me semblent, du reste, avoir souffert d'une mauvaise relecture : ainsi, l'extrait que j'ai cité fait apparaître une caractéristique "Pouvoirs", qui disparaît par la suite, et ne sera pas définie au même titre que les quatre autres caractéristiques...

À toi la main @Gridal .
 
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