Brainstorm: Défi Cartographique

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Sammael99
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Brainstorm: Défi Cartographique

Message par Sammael99 »

J'aime bien faire des cartes façons Dyson Logos, comme en témoigne mon jeu Donjon & Cie.

J'aimerais bien faire une super grande carte, genre A2, et sans appeler ça un méga-donjon, je me rends compte qu'il faut que je trouve un thème pour pouvoir offrir de la variété dans cette carte.

Les 4 saisons ou les 4 éléments c'est un peu vu et revu.

Un truc un peu Planescape avec une opposition graduelle ordre / chaos dans la carte ?

D'autres idées ?
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Orlov
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par Orlov »

Le labyrinthe de la neutralité malveillante. Les couloirs sont soit neutres (pas d'effets), soit chaotiques (dégâts d'électricité), soit loyaux (dégâts de froid).
Comme ça, les PJ savent par où passer à coup d'électro chocs et d'engelures.
Qui a dit Maze Rats ?
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.

Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.

Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Nolendur
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par Nolendur »

Un donjon trans-temporel ?

A cause d'une fluctuation magique (qui arrive avant, pendant, ou à cause de la présence des PJs), les différentes zones du donjon sont synchronisées avec une période différente de son histoire.

1/ La construction du donjon, une joyeuse effervescence, des salles incomplètes/pas finies ; les mineurs, bâtisseurs, fouisseurs ou magiciens qui l'ont conçue sont présents et très occupés.
2/ Les guerres pour sa domination et sa possession ; différentes factions retranchées dans des salles reconverties en fortins...
3/ L'apogée de son histoire, avec des occupants très sages, ou très forts, ou très méchants, qui font régner l'ordre et l’harmonie, ou qui oppressent une classe inférieure de leur poigne impitoyable.
4/ La fin de l'histoire, l’éternel repos : un donjon décrépi, hanté par les fantômes, les pièges et les restes mystérieux de ses âges passés.

A noter que les périodes 2 et 3 peuvent être inversées temporellement selon comment on imagine l'histoire du donjon.

Et si la fluctuation est récente, les occupants des différentes périodes sont sans doute en train d'essayer de comprendre ce qui se passe et de voir comment en tirer avantage.
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cdang
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par cdang »

Il te reste les 4 accords toltèques et les 4 fromages (donjon en forme de pizza)...
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KamiSeiTo
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par KamiSeiTo »

Les étapes alchimiques de la pierre philosophale ? Œuvre au noir, œuvre au blanc, (œuvre au jaune,) œuvre au rouge...
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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Ramentu
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par Ramentu »

En variante des 4 éléments, les Wuxing chinois (feu, eau, bois, métal et terre) ou les 5 (6) couleurs de Magic the Gathering

Autre grand classique, les couloirs / salles qui forment un dessin : pentacle, idéogramme tel que caractère chinois, hiéroglyphe, emoji... éventuellement uniquement visible si on superpose plusieurs niveaux.

Un circuit électrique/logique avec un portail démoniaque ( source de puissance), des portes à ouvrir/fermer (interrupteurs), des obstacles/combats (résistances), et des salles trésor (lampes) à activer dans l'ordre...

Un design basé sur un drapeau, par exemple la Corée du Sud, avec une grande ile centrale et 4 petits donjons en orbite (et des orcs au nord avec une zone frontière...). Ou bien 3 zones eau, moonlight et feu divisant un donjon hexagonal hanté par des élémentaires de fromage :)

Un donjon représentant un plan de métro (ou de réseau ferroviaire, ...), avec des zones fermées pour rénovation, des couloirs uniquement accessible à certaines heures, des zones ou le temps n'avance pas, et des monstres qui font grève et refusent de se battre.

Autre grand classique, une zone agrandie (Carpet People ou Gnomeliade de Pratchett, Honey I Shrunk the Kids, Otherland, ...)

Le donjon est l'anatomie d'une créature géante (vivante ou fossilisée, à voir ...) et on se déplace d'organe en organe via le réseau sanguin / ...

Un donjon 3D avec des salles dont l'orientation de la gravité varie, et donc des portes dans les murs/plafonds, ... variante :
Un donjon 3D inspiré d'une toile d'Escher (Relativity, ...)

Je réutilise aussi souvent des plans de donjons de vieux jeux vidéo (Everquest :) ).

En inspiration réaliste, Les tombes egyptiennes, temples sumériens, ... sont des inspirations excellentes.
Pour un retour au sources de D&D, le plan des tunnels de service d'un site universitaire.
Un batiment moderne avec un vernis med-fan peut aussi être intéressant. le vaisseau spatial enfui est un concept mainte fois utilisé, mais par exemple l'opéra de Sydney avec les "coquilles de béton" remplacée par des ailes de dragon, des palourdes géantes ou des toiles d'araignées pourrait donner un donjon intéressant, avec un vaste espace pour un "boss" de grande taille au centre.
Dernière modification par Ramentu le mer. janv. 07, 2026 11:28 am, modifié 2 fois.
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Sammael99
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par Sammael99 »

Ramentu a écrit : mar. janv. 06, 2026 8:17 am Le donjon est l'anatomie d'une créature géante (vivante ou fossilisée, à voir ...) et on se déplace d'organe en organe via le réseau sanguin / ...

Ça j'ai déjà fait (plus ou moins) et c'est d'ailleurs une de mes cartes préférées...

https://www.themerrymushmen.com/product ... start-set/

Il n'empêche que j'aime beaucoup l'idée...

En poussant l'ironie un peu loin, on pourrait faire:

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Hyldar
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par Hyldar »

Une immense "bibliothèque augmentée" utilisant et organisée selon le système Dewey moderne, et dont les sujets "transpirent" dans la réalité (la plupart en tout cas, ceux adaptés à un univers medfan/steampunk/magic punk)?

Par exemple l'aile 200 (et décimales) est un immense temple, la 700 est un immense musée/parc/galerie d'art etc.

 
Un univers perso pour le jeu Barbarians of Lemuria : https://www.worldanvil.com/w/curia-hyldar
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Sammael99
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par Sammael99 »

Hyldar a écrit : mar. janv. 06, 2026 1:58 pm Une immense "bibliothèque augmentée" utilisant et organisée selon le système Dewey moderne, et dont les sujets "transpirent" dans la réalité (la plupart en tout cas, ceux adaptés à un univers medfan/steampunk/magic punk)?

Par exemple l'aile 200 (et décimales) est un immense temple, la 700 est un immense musée/parc/galerie d'art etc.

C'est carrément une chouette idée, ça... Je connais mal le système Dewey, mais j'imagine que @gabzeta le connait bien ?
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gabzeta
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par gabzeta »

Cest une idée, oui, voici Les grandes divisions de la Dewey simplifiée

000 INFORMATIQUE, ENCYCLOPEDIES, LIVRE ET PRESSE
000 Informatique
020 Bibliothéconomie et lecture
030 Encyclopédies générales, savoir, connaissance
070 Médias
090 Imprimerie, manuscrits, livres rares

100 PHILOSOPHIE ET PSYCHOLOGIE
130 Phénomènes paranormaux
150 Psychologie
180 Philosophie
190 Philosophie moderne et contemporaine (après 1500)

200 RELIGION
200 Généralités
210 Philosophie et théorie
220 La Bible
230 Théologie chrétienne
240 Morale et pratiques chrétiennes
250 Clergé
260 Eglise catholique – Catholicisme
270 Histoire et géographie du christianisme
280 Autres religions chrétiennes
290 Autres religions, mythologies et sectes

300 SCIENCES SOCIALES
300 Généralités
320 Science politique
330 Economie
340 Droit
350 Administration publique
360 Problèmes et services sociaux
370 Enseignement, école
380 Commerce
390 Folklore, coutumes, rites

400 LANGUES ET LANGAGE
400 Généralités
410 Linguistique générale
420 Anglais - Méthodes d'anglais
430 Allemand - Méthodes d'allemand
440 Français
450 Italien - Méthodes d'italien
460 Espagnol - Méthodes d'espagnol
490 Autres langues

500 SCIENCES
500 Généralités
510 Mathématiques
520 Astronomie
530 Physique
540 Chimie
550 Sciences de la terre, géologie
560 Paléontologie
570 Sciences de la vie, biologie
580 Botanique
590 Zoologie

600 SANTE, TECHNIQUES ET VIE DOMESTIQUE
600 Généralités
610 Médecine
620 Techniques et art de l'ingénieur
630 Agriculture et techniques connexes
640 Vie domestique, familiale et pratique
670 Technologies et travail des matériaux

700 ARTS, LOISIRS ET SPORTS
700 Arts, Beaux-Arts : généralités
710 Urbanisme et aménagement du territoire
720 Architecture
730 Sculpture
740 Arts décoratifs, arts populaires, travaux manuels
750 Peinture
760 Dessin, gravure et arts graphiques
770 Photographie et vidéo
780 Musique
790 Arts du spectacle, loisirs, sports

800 LITTERATURE
800 Littérature générale
810 Littératures d'Amérique du Nord
820 Littérature britannique
830 Littératures germaniques
840 Littérature française
850 Littératures italienne et de langue romane
860 Littératures espagnole et portugaise
870 Littérature latine
880 Littérature grecque
890 Littératures des autres langues

900 HISTOIRE – GEOGRAPHIE
910 Géographie et voyages
920 Histoire générale
930 Histoire du monde ancien (jusqu'à 499 après J.C.)
940 Europe (histoire)
950 Asie, Orient, Extrême-Orient (histoire)
960 Afrique (histoire)
970 Amérique du Nord (histoire)
980 Amérique du Sud (histoire)
990 Océanie et autres parties du monde (histoire)
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par Ramentu »

Un tramway avec aiguillages vers la 170 :)
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par cdang »

Ramentu a écrit : mar. janv. 06, 2026 8:17 am Le donjon est l'anatomie d'une créature géante (vivante ou fossilisée, à voir ...) et on se déplace d'organe en organe via le réseau sanguin / ...
C'est un peu la fin du film Calmos de Bertrand Blier (1976) 8O :oops:
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par Bonx »

Les sept péchés capitaux. Pas hyper original mais toujours efficace.
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par Go@t »

Nolendur a écrit : lun. janv. 05, 2026 6:20 pm Un donjon trans-temporel ?

A cause d'une fluctuation magique (qui arrive avant, pendant, ou à cause de la présence des PJs), les différentes zones du donjon sont synchronisées avec une période différente de son histoire.

1/ La construction du donjon, une joyeuse effervescence, des salles incomplètes/pas finies ; les mineurs, bâtisseurs, fouisseurs ou magiciens qui l'ont conçue sont présents et très occupés.
2/ Les guerres pour sa domination et sa possession ; différentes factions retranchées dans des salles reconverties en fortins...
3/ L'apogée de son histoire, avec des occupants très sages, ou très forts, ou très méchants, qui font régner l'ordre et l’harmonie, ou qui oppressent une classe inférieure de leur poigne impitoyable.
4/ La fin de l'histoire, l’éternel repos : un donjon décrépi, hanté par les fantômes, les pièges et les restes mystérieux de ses âges passés.

A noter que les périodes 2 et 3 peuvent être inversées temporellement selon comment on imagine l'histoire du donjon.

Et si la fluctuation est récente, les occupants des différentes périodes sont sans doute en train d'essayer de comprendre ce qui se passe et de voir comment en tirer avantage.
Je suis très fan. :wub:
 
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Re: Brainstorm: Défi Cartographique

Message par Nolendur »

Go@t a écrit : ven. janv. 09, 2026 12:11 pm Je suis très fan. :wub:

Merci :)
Mais comme disait je-sais-plus-qui, tout le monde a des idées, la vraie valeur est d'arriver à les mettre en œuvre.
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