Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Notez que quelques hardcore refusent de laisser tomber hein…
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Le jeu de cartes et le jeu de rôles des années 90/2000 n'ont absolument pas eu besoin de ça pour fonctionner.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
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Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
C’est de la derniere édition du jdr L5R dont tu parles? C’est juste pour être sûr de comprendre la discussion ( je suis resté sur la V1 niveau règle)
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
Un cadavre encombrant Un prologue alternatif à La Ville en Jaune
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Cela dit, si AEG a vendu la licence, c'est qu'elle n'allait déjà pas très bien avant que FFG ne la reboote.
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Oui. La dernière édition. En dehors de mon opinion personnelle sur elle, je ne peux que constater que la sortie des derniers suppléments est une faveur faite aux amoureux de Rokugan, pas un acte profitable.
En attendant une v6 l’an prochain (pour les 30 ans).
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
La vente de FRP est concomitante de la vente de TSR à WotC. C’est donc particulier, je ne sais qu’en dire.
Ah oui tiens. AEG a racheté L5R en 2001 à WotC. Et l’a revendu à FFG en 2015 (et c’est vrai que le JCC battait de l’aile, il me semble).
A noter que les fans du JCC ont maintenu le jeu en vie au moins jusqu’en 2025 (cherchez « L5R Onyx Lives » qui propose un errata daté du 30 juin 2026)
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Au moment de la revente le JCC s'était tassé un peu (et en termes de gameplay les dernières éditions étaient un brin trop power-nerfées pour être intéressantes à deckbuilder) mais c'était vraiment pas catastrophique et les Kotei attiraient toujours pas mal de gens.
Puis le LCG est arrivé, en rebootant l'histoire où la communauté s'était investie pendant des années et surtout en virant plusieurs factions d'un coup pour revenir aux seuls clans majeurs de base, laissant ainsi les joueurs Mantis, Shadowlands et Spider sur le bord de la route. Dans un jeu où l'attachement à un clan de coeur était aussi importante chez les joueurs ça piquait un peu (en tous cas en tant que joueur principalement Mantis pendant presque 10 ans je l'ai un peu vécu comme une trahison). Mais en même temps le pool de cartes était trop faible pour rendre les 7 clans d'origine intéressants dans la première année du LCG (surtout avec des contraintes de deckbuild aussi pénibles et strictes). Bref, une bonne galère. A mon avis il aurait mieux fallu que le LCG se limite à 4-5 clans au début et ajoute les autres au fil du jeu, un peu comme ce qui avait été fait lorsque le le Trône de Fer est passé du mode JCC au JCE...
Puis le LCG est arrivé, en rebootant l'histoire où la communauté s'était investie pendant des années et surtout en virant plusieurs factions d'un coup pour revenir aux seuls clans majeurs de base, laissant ainsi les joueurs Mantis, Shadowlands et Spider sur le bord de la route. Dans un jeu où l'attachement à un clan de coeur était aussi importante chez les joueurs ça piquait un peu (en tous cas en tant que joueur principalement Mantis pendant presque 10 ans je l'ai un peu vécu comme une trahison). Mais en même temps le pool de cartes était trop faible pour rendre les 7 clans d'origine intéressants dans la première année du LCG (surtout avec des contraintes de deckbuild aussi pénibles et strictes). Bref, une bonne galère. A mon avis il aurait mieux fallu que le LCG se limite à 4-5 clans au début et ajoute les autres au fil du jeu, un peu comme ce qui avait été fait lorsque le le Trône de Fer est passé du mode JCC au JCE...
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Donc, limiter le jeu à 7 clans était une mauvaise idée, et il aurait mieux valu en retirer encore deux ou trois ?
Je ne comprends pas la logique.
Je pense que l'ajout de nouveaux clans était prévue, et un certain nombre de personnalités neutres avaient des traits permettant de les rejoindre plus tard.
Mais comme la fin de la storyline FFG correspond à peu près au début de la storyline AEG, on ne saura jamais.
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Re: Attention ! Derrière toi, un Ninja ! (L5R, Qin, Tenga...)
Ce que je voulais dire c'est que limiter le jeu à 7 clans définitivement était une mauvaise idée, mais qu'il aurait mieux valu en garder un peu plus et les introduire au fil des extensions (comme dans le Trône de Fer ou l'Appel de Cthulhu) après une boite de démarrage plus restreinte initialement. Ca aurait permis de donner plus d'espace pour que chaque clan introduit initialement puisse avoir de quoi deckbuilder sans pour autant s'aliéner la fan base.
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