Hacker "Zone" ? Quel système ?
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
Comme ça parle de "Kids" et qu'on est sur Casus "Name (Dropping)", je mentionne aussi Kids on Bike que je ne connais évidemment que de nom : https://www.legrog.org/jeux/kids-on-bikes
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
J'y aurais pas pensé mais oui, Trucs trop bizarres doit fonctionner, avec les modifs de règles pour jouer des ados et en bidouillant les classes de personnage de Zone. Comme dit plus haut le principe des Trucs personnels (objet fétiche, bête noire, lieu de prédilection...) s'adapte à mon avis parfaitement. Il me semble d'ailleurs qu'on retrouve un concept proche dans Tales from the Loop et Things from the Flood également cités dans le fil.
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
Pyth a écrit : ↑mar. juil. 21, 2026 5:42 pm
Huhu, je ne ciblais les suggestions de personne en particulier hein, sinon, et d'ailleurs en relisant le début du thread v'là t'y pas que c'est le @Merlock lui-même qui visait la tranche ado / pré-adulte avec apparemment un accent sur le coté mineur des persos, or comme c'est lui qui maitrisera...
C'est juste que dans mon souvenir on jouait des ados. Mais, à la relecture, je constate qu'ion joue aussi des jeunes adultes... au temps pour moi. :oops:
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
Alors par contre, le pas d'argent, je suis Ok, mais mon souvenir des années 80 / 90 c'est que ce n'est pas bien compliqué d'acheter de la bière ou des clopes même quand on est mineur. ^^. (au moins dans mon coin de France).Le merlock a écrit : ↑lun. juil. 20, 2026 9:59 pm
On joue des "Zonekids", c'est à dire des ados, des pré-adultes. Être mineur est souvent un moteur d'intrigue : pas d'argent, pas le droit d'acheter des clopes ou une bière... entre autres.
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
C'est évident... mais ça reste illégal, donc ça nécessite un minimum de débrouille...
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
Le merlock a écrit : ↑mer. juil. 22, 2026 2:54 pm
C'est évident... mais ça reste illégal, donc ça nécessite un minimum de débrouille...
Je pense que c'était bien plus facile que ça ne l'est maintenant (et c'est pas bien compliqué pourtant maintenant).
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
A ta place j'utiliserai le jeu tel qu'il est. Quitte à faire dans le rétro autant y aller jusqu'au bout.
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
Faudrait en faire un pbta avec un booklet par classe
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
Le merlock a écrit : ↑mer. juil. 22, 2026 2:54 pm
C'est évident... mais ça reste illégal, donc ça nécessite un minimum de débrouille...
Niveau débrouille, ça consiste à aller au bureau de tabac ou la supérette, demander/prendre, dire bonjour et payer.
Trop balaise.
J’allais acheter les clopes de mon daron.
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
Ouais mais t'étais ptet connu dans ta zone : on savait que c'était pour ton daron, ou au moins qu'il était au courant.
Si ça avait été pour ta consommation personnelle secrète, tu aurais dû aller ailleurs où on aurait été plus méfiant, ou il aurait fallu que tu maquilles ça pour pas que les tabatiers en parlent à ton père.
Ou pas, hein. C'est juste histoire de donner des pistes, dans un cadre de jeu, pour ajouter des complications.
Si ça avait été pour ta consommation personnelle secrète, tu aurais dû aller ailleurs où on aurait été plus méfiant, ou il aurait fallu que tu maquilles ça pour pas que les tabatiers en parlent à ton père.
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
Après, au-delà de l'ambiance, tu veux un système pour jouer quel genre d'histoires ?
Si c'est pour de l'immersion/tranches de vie/drama relationnel avec un soupçon d'aventure du quotidien, le système de deux étés fera le job (plutôt la partie création de persos/cadre de jeu que la mécanique de résolution).
Si tu veux du rebondissement et un cadre qui évolue, un PbtA fera davantage l'affaire.
Si tu veux une espèce de descente aux enfers/endurcissement dans la clandestinité, une variante de Blades in the dark.
Si tu veux explorer des donjons et poutrer des bandes averses en jouant sur la synergie des membres du groupe, tu peux rester sur un dérivé de D&D.
Si tu n'aimes pas tes joueurs, passe en BRP.
Si c'est pour de l'immersion/tranches de vie/drama relationnel avec un soupçon d'aventure du quotidien, le système de deux étés fera le job (plutôt la partie création de persos/cadre de jeu que la mécanique de résolution).
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
Ah, oui c'est pas mal, ça. Le groupe de copains qui croit à l'argent facile et se heurte au gros poissons du bassin...
Et sinon : Lady Blackbird, ça le ferait ?
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
Le moteur narratif de Lady Blackbird, si je m'en souviens bien (j'y ai joué une fois il y a 15 à 20 ans), c'est la rédemption/l'accomplissement/la métamorphose de personnages au lourd passé. Pas sûr que ce soit le plus adapté.
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
Les scénarios "Zone" sont quand même du genre "Les Zonekids tombent par hasard sur un trafic quelconque dans le quartier Machin, que faites-vous ?"
Le combat n'est pas forcément une bonne idée, il faut un système simple, flexible, potentiellement mortel, certes, mais où les PJ ont de réelles capacités d'actions. Non, le BRP n'est ni simple ni flexible.
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Re: Hacker "Zone" ? Quel système ?
Il y a vraiment des gens qui joueraient a zone?





