Cyberpunk par Mike Pondsmith et R. Talsorian Games
- Deimoss
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Re: Cyberpunk par Mike Pondsmith et R. Talsorian Games
Je m'étais servi du FUZION comme base oui et ça avait évolué pendant un petit moment pour intégrer plus de traits et des modifications de stat. Et finalement j'ai ensuite changé totalement (même si on peut voir la filiation quand on connaît
)
La mort, c'est quand t'as plus de pièces de rechange.
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Re: Cyberpunk par Mike Pondsmith et R. Talsorian Games
Deimoss a écrit : ↑jeu. oct. 15, 2026 3:35 pm Certes. Mais pour Mekton ce n'est pas de la patience qu'il faut, c'est faire son deuil. Entre Cyberpunk, The Witcher et maintenant Shadow Scar, il n'y a plus personne pour se pencher sur Mekton. Ils avaient déjà annulé le crowdfunding sur Mekton Zero avant de se lancer sur dans CP 2077, ce n'est pas prêt de revenir un jour.
Pas pour rien que j'en ai fait ma propre version, c'était plus rapide
Il se trouve que j'ai pu en discuter personnellement avec Mike Pondsmith en tête à tête il y a quelques années, et figure toi qu'il n'a pas complètement lâché Mekton Zero. Il travaille encore dessus mais la progression est très lente car il a un milliard de trucs à faire (dont de l'archéologie apparemment). Il ne m'a pas dit de dates évidemment, Mekton Zero est bien partis pour devenir l'équivalent roliste de "l'homme qui tua don quichotte".
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Re: Cyberpunk par Mike Pondsmith et R. Talsorian Games
Je sais que Mekton c'est un projet d'amour pour lui, auquel il s'est accroché malgré les résultats très moyens du produit. Mais non seulement la boîte est trop petite pour se diviser entre tant de projets actuellement en production, mais comme tu le dis, le gars est du genre avoir plein de passions à côté et aime à papillonner. Est ce que ce sera le Half Life 3 de RTal? Peut être pas. Mais avec l'abandon du CF en 2018 soit y a presque 10 ans on est sur quelque chose qui n'est pas mort, mais à qui jamais dort.
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