[Outil gratuit] Un éditeur de cartes hexagonales en ligne, à plusieurs et sans compte

Jeu à distance : outil, technique, retour d'expérience
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Abdelazer
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[Outil gratuit] Un éditeur de cartes hexagonales en ligne, à plusieurs et sans compte

Message par Abdelazer »

Hello à tous,

On vient d'ouvrir un éditeur de cartes hexagonales en ligne, gratuit et sans compte. On peint une région case par case, et l'outil dessine le terrain autour. C'est de la génération procédurale, et je suis assez satisfait du résultat. Il y a encore des fois des artefacts de génération mais le rendu est propre et permet d'avoir une carte assez vite.

Ce qu'il fait :
- Une grille hexagonale, en trois tailles, de 20 × 15 à 50 × 35 cases;
- Dix-neuf biomes, de la haute montagne aux récifs, à poser case par case; le relief, les lisières de forêt et les rivages se génèrent à partir de vos cases;
- Routes (différentes options), rivières et ponts ou gués;
- À plusieurs en direct : toute personne qui a le lien dessine sur la même carte (par contre ça peut vite devenir un peu le bordel);
- Export PNG de toute la carte, avec une petite mention du site dans un coin.

Ce qu'il ne fait pas (encore) : pas de texte ni d'étiquettes sur la carte, pas d'import. Pour numéroter vos cases, il faudrait passer par un logiciel d'image après l'export. Mais je suis ouvert à toutes questions/demandes si vous avez un besoin spécifique.

Essayez par vous même !

Image

Pour être transparents : on est deux Romands, et l'éditeur vient de l'app d'un jeu de rôle qu'on développe, Chroniques de Confluence (en alpha fermée). Mais ce fil parle de l'éditeur, qui marche très bien sans le jeu : gratuit, sans compte, sans pub, et ça restera comme ça.

On cherche surtout l'avis de MJ qui font de l'hexcrawl : qu'est-ce qui vous manque pour l'utiliser vraiment en préparation ? Je tiendrai ce fil à jour avec les nouveautés.
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