L'ABCDaire est un très bon site auquel je me réfère souvent pour regarder surtout les traductions. En gros, savoir quel produit/supplément VF correspond à quel produit/supplément VO. POur certaines gammes ce n'est pas évident.
Ce site reprend pour la VO en très grande partie (voir exclusivement) les données présentes dans Heroic Worlds (avec les quelques erreurs inclues), mais par contre il a ajouté toute la VF ce qui n'est pas négligeable.
Mais il n'est pas très à jour comme disait Virgule. J'ai un bon paquet de jeux qui n'y sont pas listés. J'ai essayé de contacter l'admin (il y a peut être 2 ans) mais je n'ai eu strictement aucune réponse

donc j'ai laissé tombé.
Le manque de ce site, c'est une histoire et une description sommaire du jeu. Connaitre les contenus aussi. Aucun moyen de savoir avec ce site, donc autant se référer à HW qui donne le contenu.
C'est en tout cas une très bonne base.
Nichal a écrit :A propos des FF, vous savez qu'ils existent en appli Iphone ?
C'est sur le site officiel

Pour jouer? Elle sert à quoi l'appli? iphone c'est vraiment... comment on dit... ah oui, hégémonique (et non, ce n'est pas une insulte graveleuse)
Faudrait que j'aille voir ça. Ah mais non, j'ai pas d'iphone... Mince.
Je viens d'aller voir... Tu peux faire le LDVELH The Citadel of Chaos... sur ton iphone! Bouhhhh. Là par contre, j'ai du mal...
Si quelqu'un teste, je veux bien le retour client ;D
Old School a écrit :
Elle vient d'où la première ? C'est quel lieu ?
C'est un insert dans Titan, version A4. Si je ne me trompe pas, ça représente Kharé, mais je n'en mettrais pas ma main à couper...
Old School a écrit :
j'avais expliqué qu'une bonne illustration de départ pouvait donner envie de se plonger dans un donjon... Ben voilà ce que j'appelle une bonne illustration de départ. Exactement le genre de lieu que tu as envie de visiter, avec le moment où le mj va te dire "voilà, vous regardez par le fenêtre et vous arrivez à vous repérer : vous êtes juste là, dans l'une des petites échauguettes de la grosse tour carrée..."
A mes yeux aussi c'est primordial. Une belle illustration, pleine d'inspiration, ça donne de suite un cadre, une ambiance, l'atmosphère du lieu. C'est ce qui manquait parfois dans certains vieux jeux et qui manque dans beaucoup maintenant (toujours à mon avis). Une âme et une originalité par son illustration. Après y'en a qui par leur illustration a un effet tout à fait inverse
Les illustrations de Féerie par Magnin par exemple te mettent de suite dans l'ambiance. Rien que la couverture de l'Ile de Psyché mmmm!!
Old School a écrit :
Je n'ai jamais joué à Fighting Fantasy, et je n'ai même pas tous les bouquins (du jdr). J'aurais bien aimé, pourtant, tester en version jdr l'univers des ldvelh. Mais je n'ai pas l'impression qu'il y ait eu une vraie diffusion en France. Gallimard aurait pourtant pu nous faire un truc chiadé (avec le coffret).
c'est un système simple, fluide, et qui a bon gout d'antan (un bon comme le bon vieux pain de campagne!). Tu as le livre devant toi et de suite tu es replongé dans ton enfance et dans tes LDVELH que tu lisais avidement. Le système tient bien la route, car au fond un système dans un jeu n'a pas plus d'utilité que celle de compenser l'imagination du MJ et des joueurs. Tout peut être descriptif et des règles sommaires suffisent amplement (enfin j'ai cette impression). D'ailleurs je fais jouer CoC sans règles ou presque (pas de caract, des descriptions des persos et de leur compétences, sans chiffrer tout ça, c'est inutile dans un tel jeu).
Tu sors tes livres, tu t'enfonces là dedans, tu t'immerges, tes joueurs aussi, et là la magie du vieux FF opère
