Ce sont mes nouvelles...rayures qui te font dire çàMerlock a écrit : Sinon, content de te revoir mon Tigrou rigolo-meugnon!!
Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
- Pourquoi les chinoises ont-elles un goût différent de toutes les autres filles ?
- Et tu nous préfères à elles ?
- Non, c'est différent, le canard laqué ne se compare pas au caviar russe. J'apprécie les deux
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
J'ai joué celle du TOC!enameril a écrit :Tu a joué quelle version ?Allez hop! Nous venons de terminer un gros scénario Adventure! sur un excellent scénario Cthulhu écrit par Enaméril du SDEN!
Celle de http://www.sden.org/appel-de-cthulhu/sc ... et-Panique (tiens un scénar qui date de 1999) ou celle de TOC (tentacules.net) la mini campagne est découpée en 3 scénarios.
Heu... t'étais pas bleu avant... si ?Sherkan a écrit :Ce sont mes nouvelles...rayures qui te font dire çàMerlock a écrit : Sinon, content de te revoir mon Tigrou rigolo-meugnon!!
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Mètre étalon du bon goût tholgrenien (de son propre aveu!)
"P'te ben mais p'te pas", tel est le credo de la Voie Merlockienne, autre Voie de la Force, celle du "Ni-Ni" ('Ni Sith, Ni Jedi" -legnou)
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Autour d'un Mc Guffin ? ou d'un thème portant sur la croyance assez conne de 23 % des américains concernant le haggis, double scénario dans mon shadowrun / torg autour du fait de mener une expédition en écosse (à shado et à torg) pour capturer pour le compte d'un milliardaire qui y croit le soi-disant haggis sauvage.
A shado, il s'agit de découvrir le sort d'une équipe comprenant un représentant de chaque race avec une histoire liée à un gardien (un watcher) sur l'île de Skye qu'il faut sauver.
A Torg, il s'agit de voir si les gens chargés de faire une mission vers le Loch Ness sont compétents et de manipuler certaines de ces personnes dans leurs croyances parce que si on y croit à Aysle, ça existe. 4 hillbillies / redneck des états du Sud des Etats-unis serviront à créer la légende.
Les joueurs joueront dans leur corps le scénario de la partie shado (pollution, esprit toxiques, crétins dans les disparus), et en feeling, dans le corps de 4 hillbillies, d'un gars de la science étrange bizarre et d'une informaticienne un peu artiste martiale un scénario qui mettra en scène un des édits de la reine (supplément Queenswrath), une légende du clan Mc Leod, une vengeance menée sur un des pjs par un dragon garou...
Yo.
A shado, il s'agit de découvrir le sort d'une équipe comprenant un représentant de chaque race avec une histoire liée à un gardien (un watcher) sur l'île de Skye qu'il faut sauver.
A Torg, il s'agit de voir si les gens chargés de faire une mission vers le Loch Ness sont compétents et de manipuler certaines de ces personnes dans leurs croyances parce que si on y croit à Aysle, ça existe. 4 hillbillies / redneck des états du Sud des Etats-unis serviront à créer la légende.
Les joueurs joueront dans leur corps le scénario de la partie shado (pollution, esprit toxiques, crétins dans les disparus), et en feeling, dans le corps de 4 hillbillies, d'un gars de la science étrange bizarre et d'une informaticienne un peu artiste martiale un scénario qui mettra en scène un des édits de la reine (supplément Queenswrath), une légende du clan Mc Leod, une vengeance menée sur un des pjs par un dragon garou...
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Résumé plus pataté du shadowrun... ici.
Et sinon, quatrième partie de la campagne Qin enfin entamée, avec en plus dans les intrigues personnelles des pjs, ces derniers qui sont éveillés à leur source véritable (ça leur coûte 30 points de chi pour une scène)...
Chaque pj est lié à un élément dans la tradition orientale et occidentale et est orienté vers une voie (scion, immortel, magicien, "passeur" ou "centre") qu'il pourra prendre la peine de clairement voire s'exprimer à la fin de la campagne (ou pendant, selon, les pouvoirs ne sont pas grobillesques après tout : quelques voies de magie de scion, un tao +2, deux taos + 1 et trois compétences + 1).
"Le piège" est repris après plus de deux ans d'interruption et trois parties dans le Jiang hu, bon... C'est sûr que c'est sans doute pas si facile. Trop de choses à relire pour se mettre dans le bain.
Et surtout, eh bien, la linéarité des évènements qui pourrait gêner un peu après autant de liberté.
Mon problème majeur avec Qin reste de toutes les manières les noms et prénoms. Ca me gave de ne pas savoir ce que les noms des pnjs veulent dire alors que j'ai fait le choix pour tous les pnjs de les nommer en français (genre oiseau chantonnant ou rossignol attendri).
Mes personnages sont des sales grobills (une compétence à 5 chacun quasiment et 19 points d'attributs au total ainsi que facilement un tao à 6 en se boostant pour 30 point de Chi dans leur source). Mais je ne les ferai pas évoluer sur le creux qu'ils vont vivre pendant quelques années.
Un Yao serpent a rejoint l'équipe des pjs, muni d'un collier qui le fait passer pour un boucher de Quzhi. Les pjs doivent représenter les 5 éléments.
Ils ont eu aussi l'occasion de parler avec le chef de la carapace noire qu'ils détestent. Mais ils commencent à se douter que c'est sans doute quelqu'un d'important pour la quête qu'ils ont : trouver le nom véritable de celui qui a unifié la chine (ou aidé à le faire).
Et sinon, quatrième partie de la campagne Qin enfin entamée, avec en plus dans les intrigues personnelles des pjs, ces derniers qui sont éveillés à leur source véritable (ça leur coûte 30 points de chi pour une scène)...
Chaque pj est lié à un élément dans la tradition orientale et occidentale et est orienté vers une voie (scion, immortel, magicien, "passeur" ou "centre") qu'il pourra prendre la peine de clairement voire s'exprimer à la fin de la campagne (ou pendant, selon, les pouvoirs ne sont pas grobillesques après tout : quelques voies de magie de scion, un tao +2, deux taos + 1 et trois compétences + 1).
"Le piège" est repris après plus de deux ans d'interruption et trois parties dans le Jiang hu, bon... C'est sûr que c'est sans doute pas si facile. Trop de choses à relire pour se mettre dans le bain.
Et surtout, eh bien, la linéarité des évènements qui pourrait gêner un peu après autant de liberté.
Mon problème majeur avec Qin reste de toutes les manières les noms et prénoms. Ca me gave de ne pas savoir ce que les noms des pnjs veulent dire alors que j'ai fait le choix pour tous les pnjs de les nommer en français (genre oiseau chantonnant ou rossignol attendri).
Mes personnages sont des sales grobills (une compétence à 5 chacun quasiment et 19 points d'attributs au total ainsi que facilement un tao à 6 en se boostant pour 30 point de Chi dans leur source). Mais je ne les ferai pas évoluer sur le creux qu'ils vont vivre pendant quelques années.
Un Yao serpent a rejoint l'équipe des pjs, muni d'un collier qui le fait passer pour un boucher de Quzhi. Les pjs doivent représenter les 5 éléments.
Ils ont eu aussi l'occasion de parler avec le chef de la carapace noire qu'ils détestent. Mais ils commencent à se douter que c'est sans doute quelqu'un d'important pour la quête qu'ils ont : trouver le nom véritable de celui qui a unifié la chine (ou aidé à le faire).
Dernière modification par Ange Gardien le lun. sept. 27, 2010 9:54 am, modifié 1 fois.
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
J'ai eu l'occasion de faire une nouvelle partie de Beast Bind Trinity.
Cette fois cela tournait autour d'une jeune fille de 16 ans, Miku (nan, elle n'a ni les cheveux verts, ni de twin tail) qui est en fait la réincarnation d'un Bouddha dont l'éveil devrait changer considérablement la face de la Terre avec une partie devenant un paradis abritant 90% de la population et le reste un enfer ou séjournent les 10% restant qui ne peuvent être sauver car trop souiller. Évidement, une telle puissance attire la convoitise et la famille de Miku a périt lors des affrontements entre Oni, Vampires, Anges et Démons pour s'emparer d'elle il y a 14 ans. Les divers camps ont donc décider de patienter un petit peut et on créer pour Miku une vrai fausse famille, dont les divers membres sont des représentant des divers camps dont le but est de proteger la fille jusqu'à son éveil (officieusement de s'emparer de sa puissance a son éveil pour réaliser un désir qui leur est propre).
Nous incarnions les différents membres de cette "famille" (la mère, petite soeur, grand frère et grande soeur, un PNJ étant le père) et l'aventure a débuter peut après la chute des plumes des ailes du protecteur de la terre après sa défaite face au Néant, toutes les factions voyant dans ces plumes (des artefacts doter d'un immense pouvoir) un bon moyen de contrôler la puissance de Miku après son éveil. Nous avons au final était confronter a un choix tout Beast Bindien, a savoir favoriser notre lien avec Miku et empêcher son éveil en tant que Bouddha pour continuer a vivre comme une famille normale (enfin... on se comprend) ou céder a notre ego de Bête et favoriser son éveil (ce qui signifie la mort de Miku en tant que telle) pour accomplir nos objectifs personnels.
Cette fois cela tournait autour d'une jeune fille de 16 ans, Miku (nan, elle n'a ni les cheveux verts, ni de twin tail) qui est en fait la réincarnation d'un Bouddha dont l'éveil devrait changer considérablement la face de la Terre avec une partie devenant un paradis abritant 90% de la population et le reste un enfer ou séjournent les 10% restant qui ne peuvent être sauver car trop souiller. Évidement, une telle puissance attire la convoitise et la famille de Miku a périt lors des affrontements entre Oni, Vampires, Anges et Démons pour s'emparer d'elle il y a 14 ans. Les divers camps ont donc décider de patienter un petit peut et on créer pour Miku une vrai fausse famille, dont les divers membres sont des représentant des divers camps dont le but est de proteger la fille jusqu'à son éveil (officieusement de s'emparer de sa puissance a son éveil pour réaliser un désir qui leur est propre).
Nous incarnions les différents membres de cette "famille" (la mère, petite soeur, grand frère et grande soeur, un PNJ étant le père) et l'aventure a débuter peut après la chute des plumes des ailes du protecteur de la terre après sa défaite face au Néant, toutes les factions voyant dans ces plumes (des artefacts doter d'un immense pouvoir) un bon moyen de contrôler la puissance de Miku après son éveil. Nous avons au final était confronter a un choix tout Beast Bindien, a savoir favoriser notre lien avec Miku et empêcher son éveil en tant que Bouddha pour continuer a vivre comme une famille normale (enfin... on se comprend) ou céder a notre ego de Bête et favoriser son éveil (ce qui signifie la mort de Miku en tant que telle) pour accomplir nos objectifs personnels.
Leader des Demonettes en Uniformes d'Ecolieres et Membre des Succubes Goth Loli.
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Eh toi!! Ca fait longtemps!! n_n
Et c'était bien? ^^
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Partie de StarGate (CP2020) hier... Mes joueurs sont résolument des bourrins, même lorsqu'ils prétendent effectuer des missions de "reconnaissance".
Va falloir que je leur apprenne un peu l'humilité
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Le monde se divise en 2 catégories :
Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent...
Toi...tu creuses 8)
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Re: Eh toi!! Ca fait longtemps!! n_n
Pour ma part, je me suis bien amuser. La partie était courte du fait que c'était une convention ou était inviter le PDG de FEAR et Kou Shigenobu (le mosieur qui s'est charger de cette 3eme édition de BB) et qu'il fallait donc finir tôt pour qu'ils puissent faire leur Talk Show a la fin. Toutefois, malgré ce temps limitée (qui réduit donc les possibilité d'interaction et l'utilisation du système de relation) on a chacun put mettre en scène nos persos et utiliser le système de Lien / Ego. On s'est orienter vers la "happy end" ou la famille est sauvegardé (il y en a bien un qui a hésiter entre son lien et son ego, je dois avouer que moi même, une des raison pour laquelle j'ai choisit le lien est que l'ego qui avait été donner a ma vampire- vouloir devenir humain - ne me tentait pas tant que cela en tant que joueur, sinon c'est avec plaisir que j'aurais fait mon meuchant).KamiSeiTo a écrit :Et c'était bien? ^^
Cette partie ne m'a toutefois pas permis de réellement juger du système de combat car l'unique baston qu'il y avait était contre un Boss particulièrement faible (vu que l'on allait avoir besoin des points d'amour et de péché - des points héroïques, pour faire simple - pour sauver Miku, il était juste la pour nous éroder un peu notre réserve plus que pour nous pousser dans nos dernier retranchement).
Mais le coup de la vrai fausse famille de monstre avec le choix moral a faire, j'ai vraiment apprécier (surtout qu'on a tous fait des persos plutôt haut en couleur, un campagne cela aurait put être rigolo).
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Cette idée de situation me donne bien l'envie de le reprendre pour un scénar voire uen campagne! ... ... ... un jour. u_u'
Anyway je garde ça dans un coin de ma tête. n_n
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
J'aime également la situation décrite.
Bien intéressante dans le principe. Sans forcément définir la cosmogonie, les monstres, les rapports et en transcrivant les pjs joués dans ce scénario dans une sauce plus cthulienne, ça fait matière à un excellent one shot cthulhu, voire à une campagne.
Mon résumé de qin - c'est avec des spoilers pour qui veut jouer Tian Xia (c'est sans doute assez tordu mais je ferai peut-être quelque chose sur chaque pj aussi pour qu'on comprenne et eux, et moi, mieux qui ils sont...)
http://lhommequiavulhomme.blogspot.com/ ... ded-4.html
Bien intéressante dans le principe. Sans forcément définir la cosmogonie, les monstres, les rapports et en transcrivant les pjs joués dans ce scénario dans une sauce plus cthulienne, ça fait matière à un excellent one shot cthulhu, voire à une campagne.
Mon résumé de qin - c'est avec des spoilers pour qui veut jouer Tian Xia (c'est sans doute assez tordu mais je ferai peut-être quelque chose sur chaque pj aussi pour qu'on comprenne et eux, et moi, mieux qui ils sont...)
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Hier soir, suite de ma campagne Delta Green via le net. Le scénar avançait comme sur des roulettes, et d'un coup... mes joueurs m'ont fait peur et j'ai cru qu'on allait droit à la catastrophe. On va voir s'ils arrivent à redresser la barre. CR à venir.
Et ce soir, une petite partie de Rêve de Dragon pour faire découvrir le jeu à des nouveaux. C'est fête cette semaine, deux parties de JdR. Et cette fois, c'est en vrai, autour d'une table non virtuelle, avec un écran, des dés et des miettes de Granola ! Youpi
Et ce soir, une petite partie de Rêve de Dragon pour faire découvrir le jeu à des nouveaux. C'est fête cette semaine, deux parties de JdR. Et cette fois, c'est en vrai, autour d'une table non virtuelle, avec un écran, des dés et des miettes de Granola ! Youpi
“Harry, I’m going to let you in on a little secret. Every day, once a day, give yourself a present. Don’t plan it. Don’t wait for it. Just let it happen. It could be a new shirt at the men’s store, a catnap in your office chair, or two cups of good, hot black coffee.” – Agent Dale Cooper
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Tu vois!!! Tu vois ce que j'ai vécu, quand Charles a montré sa bite au Nephandus!!!Merlock a écrit :Nous c'est quand un PJ c'est cassé la tronche dans l'escalier. le MJ: "Là, tu l'a prise, la pelle de Cthulhu"... Fou-rire et fin de partie pour cause de cassage d'ambiance...
Hum, j'avais des CR de parties d'assoc à faire, mais vu que ça fait deux-trois semaines, j'ai un peu la flemme, donc je vais faire court.
* L5R: scénario en huis-clos, les PJs surpris par l'orage trouvant refuge dans un temple. Respectivement:
- Une poétesse Kakita de la Grue, dont le fiancé avait été assassiné, et qui réclamait vengeance. Elle avait appris que l'assassin se trouvait dans la forêt, et était venue dans l'idée de le tuer.
- Un ronin, recueilli blessé par le moine du temple.
- Un intendant du palais, clan du Scorpion, ainsi qu'un autre courtisan, de la Grue, anciennement du palais aussi.
- Un barde du Lion, amnésique.
Dans les faits: le ronin était l'assassin, mais il avait été engagé par le Scorpion, secrètement amoureux de la Kakita. Le Lion, lui, était en fait l'amant du fiancé assassiné (fiancé qui n'avait pas plus que ça envie de se marier, imaginez la pauvre fille en apprenant ça). L'autre Grue, quant à lui, était un adorateur des Démons... Au milieu de tout cela: le temple, pas censé se trouver là, résurgence fantôme d'un sacrifice effectué il y avait de cela plus d'un siècle pour enfermer un démon. Au final, le courtisan Grue a libéré le démon en se taillant les veines. Le Ronin a trouvé la mort en combattant l'abomination. La Kakita a fini par se sacrifier, en grande partie de désespoir, pour re-sceller le démon. Le Scorpion, voyant cela, s'est suicidé. Et à la fin, le Lion a pris la place du moine pour garder le temple et clore le cycle (le moine = le fantôme du fiancé de la JF qui s'était sacrifiée à l'origine pour sceller le démon).
* Cthulhu version 2010: on jouait un équipage de Greenpeace chargé d'aller occuper pacifiquement une plate-forme pétrolière dans l'Arctique afin d'empêcher tout forage jusqu'à l'arrivée des glaces. Evidemment, couille dans le potage n°1: en forant, ils avaient libéré de curieux insectes qui transformaient les gens en morts-vivants (ils avaient commencé à étudier la chose dans un labo improvisé sur place, mais bien sûr, il fallait que ça dégénère). Couille n°2: on n'aurait pas dû recueillir un "réfugié" de la plate-forme a bord du navire, parce qu'il a infecté tout le monde, sauf les PJs, partis investir la plate-forme. Couille n°3: sur 7 personnes dans le groupe, seuls deux étaient pour ainsi dire "clean", les autres étant, en vrac, possédés, ex-terroristes, mercenaires lancés à la poursuite des terroristes... Les PJs, ayant trouvé des armes (celles du groupe venu inspecter la plate-forme lorsque celle-ci avait envoyé un appel de secours), se sont quasiment tous entretués au final. Celui qui était possédé a tout de même pu donner les instructions nécessaires pour refermer le trou de forage. Mais n'empêche. Greenpeace qui fait un carton au fusil mitrailleur, ça valait le coup.
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Je proteste!Zashiki-warashi a écrit :Tu vois!!! Tu vois ce que j'ai vécu, quand Charles a montré sa bite au Nephandus!!!![]()
Cet épisode n'a jamais eu lieu ailleurs que dans ton imagination dépravée...
Et d'ailleurs j'étais absent ce jour-là.
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Hé hé on l'a faite sur Bryn Celli Ddu celle-là...Sherkan a écrit :En retard, mais jeudi dernier, ce fut une partie de Cthulhu.
A un moment un des joueurs a pris une pelle pour aller creuser dans un sinistre caveau familial. Le MJ lui a alors indiqué qu'il y avait le nom du propriétaire de la pelle inscrit sur le manche : un certain Ktullu.
Je vous laisse faire le jeu de mot![]()
Ca doit être un classique, mais on ne me l'avait jamais faite celle-ci
J'ai même recherché une image de Cthulhu tenant une pelle pour me faire un T-shirt à la con, malheureusement, j'ai pas trouvé...
Expliquer une blague, c'est comme disséquer une grenouille. On comprend le mécanisme, mais elle n'y survit pas (Mark Twain, un peu modifié)
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Hop, ca y’est demain je deviens gardien pour la première fois ! Après quelques années passées à traquer les profonds sous des maisons isolées, à poursuivre des prêtres et à enquêter sur des manipulations à l’échelle galactique j’ai envie de faire découvrir ca à mes joueurs débutants.
En gros j’ai en face de moi 3 (peut être 4) bonnes âmes ready pour un one shot, qui connaissent le JDR depuis deux ans et la campagne impériale de Warhammer qui continue son bonhomme de chemin, mais c’est tout.
Mon envie : leur faire découvrir une autre facette du jeu de rôle, leur foutre deux trois coups de trouille et surtout les faire changer un peu d’univers (ils pensent que le JDR consiste à manier le mieux une hache à deux mains ou à cramer un max de gobs en un round… déjà)1.
Mon problème ? Je n’ai pas de scénar.. je pourrais bien sur en préparer un mais je manque de temps (je me fais mal à mon retour à la vie active..). J’ai en gros une petite demi journée de préparation devant moi (un peu moins probablement) et pas d’idée. Je me tourne donc vers vous pour recueillir vos suggestions.
Contraintes. Nous avons peu de temps, environ 5 heures de jeu et la nécessité de boucler le scénar à la fin de la séance. J’ai (je le répète) peu de temps de préparation. Je dispose de la version 5.5 du livre de base, du livret de l’écran de jeu de la dernière édition (celle de sans détour) et surtout d’une connexion internet.
Critères. J’aimerai un scénario court mais laissant de la place pour des scènes un peu roleplay histoire de pouvoir broder si la mayonnaise prend. J’aimerais un scénar enquête avec une bonne baston à la fin que genre seul un ou deux survivent. Un scénar très « cthulhu » (bibliothèque, toc, etc..) pour leur faire découvrir cet univers particulier . Et surtout un scénar 1920 (ambiance ambiance).
Possibilités ? Là c’est à vous de parler. Juste une chose, j’ai survolé la maison corbitt et je ne suis pas emballé du tout (ca veut dire non
).
1. Alors que tout le monde sait qu'un bon JDR c'est un jdr où on peut buter du profond avec un canon scié.
En gros j’ai en face de moi 3 (peut être 4) bonnes âmes ready pour un one shot, qui connaissent le JDR depuis deux ans et la campagne impériale de Warhammer qui continue son bonhomme de chemin, mais c’est tout.
Mon envie : leur faire découvrir une autre facette du jeu de rôle, leur foutre deux trois coups de trouille et surtout les faire changer un peu d’univers (ils pensent que le JDR consiste à manier le mieux une hache à deux mains ou à cramer un max de gobs en un round… déjà)1.
Mon problème ? Je n’ai pas de scénar.. je pourrais bien sur en préparer un mais je manque de temps (je me fais mal à mon retour à la vie active..). J’ai en gros une petite demi journée de préparation devant moi (un peu moins probablement) et pas d’idée. Je me tourne donc vers vous pour recueillir vos suggestions.
Contraintes. Nous avons peu de temps, environ 5 heures de jeu et la nécessité de boucler le scénar à la fin de la séance. J’ai (je le répète) peu de temps de préparation. Je dispose de la version 5.5 du livre de base, du livret de l’écran de jeu de la dernière édition (celle de sans détour) et surtout d’une connexion internet.
Critères. J’aimerai un scénario court mais laissant de la place pour des scènes un peu roleplay histoire de pouvoir broder si la mayonnaise prend. J’aimerais un scénar enquête avec une bonne baston à la fin que genre seul un ou deux survivent. Un scénar très « cthulhu » (bibliothèque, toc, etc..) pour leur faire découvrir cet univers particulier . Et surtout un scénar 1920 (ambiance ambiance).
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Blog du Lapin Blanc où l'on parle de Jeux de rôles : http://terrierroliste.fr