Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
- Ange Gardien
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Dernière partie vendredi soir : le temps des troubles qui se continue, fin en cliff hanger en face de Bhaal himself...
Pas de partie samedi ou dimanche, votre serviteur lessivé et à plat.
Et sinon, puisqu'il y a eu des ordres donnés par email, on va dire que c'est du jdr tout seul ce soir avec deux nouvelles pour mon personnage en tant que pj du trône de Fer :
J'ai posté sur facebook en article, je suis assez content d'avoir écrit aujourd'hui, ça prouve que la forme revient.
Pas de partie samedi ou dimanche, votre serviteur lessivé et à plat.
Et sinon, puisqu'il y a eu des ordres donnés par email, on va dire que c'est du jdr tout seul ce soir avec deux nouvelles pour mon personnage en tant que pj du trône de Fer :
J'ai posté sur facebook en article, je suis assez content d'avoir écrit aujourd'hui, ça prouve que la forme revient.
- Udo Femi
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Re: pan ! dans tes dents, Jean !
Supercrew, j'y pensais bien, mais vu qu'on va faire du Smallville, ce serait dommage de doublonner. Mais j'avoue que tester (enfin) With Great Power me titillait bien aussi, pour le coup...Whimpering Vote a écrit :Putain vous ne reculez devant aucune bassesse pour garder la hype ... même vous lancer dans le rétro !Udo Femi a écrit :il est temps de faire une petite pause old school.
Barre à gauche toute: one-shot de Lamentation of the Flame Princess en vue !![]()
Je n'ai pas de mot devant tant d'ignominie !
WV, qui va rejouer à On Mighty Thews demain, et rapidement mettre en place un SuperCrew et un Love in the time of Seid histoire de reprendre la main.
Pour vous et pour vous achever, ignoble lyonnais, un bon LotFP crossoverisé Plagues vous mettra à genou !
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Re: pan ! dans tes dents, Jean !
Scénario custom ? Un petit CR après ?Whimpering Vote a écrit :Pour vous et pour vous achever, ignoble lyonnais, un bon LotFP crossoverisé Plagues vous mettra à genou !
Go@t, "fan de plagues, hein, entendons nous bien."
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Re: pan ! dans tes dents, Jean !
Yeah ! La hype Lyonnaise vaincra !Udo Femi a écrit :il est temps de faire une petite pause old school.
Barre à gauche toute: one-shot de Lamentation of the Flame Princess en vue !![]()
D'ailleurs puisqu'on parle de LotFP, est-ce que tu as jeté un oeil au très bon PDF "13 flavors of fear" qui propose 13 mini settings d'horreur / weird médiéval particulièrement adaptés à ce jeu ?
Il est dispo ici notamment :
http://www.scribd.com/doc/59782406/13-Flavors-of-Fear
SP
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Modère en vert
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Tu as vu Brand, ils se battent pour la deuxième place du Hype. Ils ont compris que la première est imprenable aux toulouzins-zins.
Heuhh qui se prépare à jouer à Annalise (ça c'est Hype ya qu'à voir Google image)).
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Faut qu'on organise une hypecon alors ^^
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
ouais, mais il faut la faire à Clermont-Ferrand, histoire de centraliser géographiquement. 
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filwinn
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
a bruxelles pour pas faire de jaloux :p
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
bah, qu'ils se battent pour la première.Heuhh a écrit :Tu as vu Brand, ils se battent pour la deuxième place du Hype. Ils ont compris que la première est imprenable aux toulouzins-zins.
Je ne vois pas pourquoi on attendrait une hype casusienne pour tester/lire les jeux. Ça nous mettrait trop en retard.
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
déjà que vous avez pas besoin de ça pour lambiner en route 
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kilakato
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Oh ouais!!!filwinn a écrit :a bruxelles pour pas faire de jaloux :p
Kilakato qui n'a pas la place d'en organiser une chez lui par contre.
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Une courte partie d'On Mighty Thews, avec 3 joueurs, qui ont très vite pigé la logique du jeu, et la prise en main partielle de la narration. Ils ont un peu souffert d'un niveau de poisse assez élevé, et d'un petit coup de fatigue sur le combat final, qui a mis deux des trois aventuriers sur le carreau, alors que le dernier n'a pu s'en sortir que de justesse, perdant tout au passage.
Vraiment un très bon jeu, facile à mettre en place, et qui permet de sortir un peu de nos petits habitudes
Vraiment un très bon jeu, facile à mettre en place, et qui permet de sortir un peu de nos petits habitudes
Coming out : je ne suis pas féministe militant ! (et pourtant je respecte les femmes en général, et j'aime ma femme et mes filles en particulier)
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Hier soir, reprise de Trinités (notre fil rouge) après la pose estivale est ses one-shot divers et variés. Mes joueurs ont eu du mal à rentrer dans leurs personnages et à rebrancher leurs cerveaux...
Nous avons joué le début du premier scénario de la campagne Tezcatlipoca, qui se déroule à Manhattan, donc attention risque de spoiler inside !
Le capitaine Karen O'Nell de la police de NY, une vielle connaissance des personnages, prend contact avec le groupe pour une sombre affaire de meurtres en série, à consonance occulte. Les faits sont similaires à ceux d'une autre série de meurtres perpétrés en 1931, à savoir, ablation du cœur des victimes à l'aide d'un poignard d'obsidienne. Les Trinités étudient les pièces du dossier constitué par Karen, ce qui leur permet d'entrevoir des pistes.
Les persos se rendent à Manhattan où ils rencontrent le capitaine O'Nell, nos fins limiers décident de mener l'enquête en free-lance, à la demande officieuse de O'Nell.
A partir de là mes joueurs sont partis un peu dans tous les sens en faisant trois groupes de un
, donc dans le désordre :
.L'un d'entre eux a rencontré un indien manhatte qui leur a semblé nerveux et suspicieux.
.Des traces de karma ténèbres sont « trouvées » sur les scènes de crime, ce qui confirme la présence d'un acteur occulte.
.Un suspect, rapidement innocenté durant l'enquête de police, un certain Luke Merkan, auteur underground de nouvelles et poésies macabres, s'avère être en contact avec les Vivants, un huit dont les Trinités ne connaissent pas grand chose.
.Les corps des victimes, stockés dans une morgue temporaire, ont été dérobé par des hommes encagoulés (vidéo surveillance). Visiblement avec l'aide d'un technicien de la police scientifique qui leur a fourni les codes d'accès. Le technicien en question est retrouvé mort chez lui, sur place, les trinités découvrent un indice les menant à : Luke Merkan...
.Grâce à leur contact chez les Sybils Nostradamus ils obtiennent des renseignement sur les Vivants et commencent à prendre l'affaire (et l'adversaire potentiel) au sérieux.
Finalement le groupe décide d'avoir une petite discussion avec Luke Merkan qui semble être le dénominateur commun de cette équation, ils espèrent le trouver au Go Thic un café librairie de Manhattan où il aurait l'habitude de passer beaucoup de temps.
Nous nous sommes arrêtez là, la suite jeudi prochain à priori...
Nous avons joué le début du premier scénario de la campagne Tezcatlipoca, qui se déroule à Manhattan, donc attention risque de spoiler inside !
Le capitaine Karen O'Nell de la police de NY, une vielle connaissance des personnages, prend contact avec le groupe pour une sombre affaire de meurtres en série, à consonance occulte. Les faits sont similaires à ceux d'une autre série de meurtres perpétrés en 1931, à savoir, ablation du cœur des victimes à l'aide d'un poignard d'obsidienne. Les Trinités étudient les pièces du dossier constitué par Karen, ce qui leur permet d'entrevoir des pistes.
Les persos se rendent à Manhattan où ils rencontrent le capitaine O'Nell, nos fins limiers décident de mener l'enquête en free-lance, à la demande officieuse de O'Nell.
A partir de là mes joueurs sont partis un peu dans tous les sens en faisant trois groupes de un
.L'un d'entre eux a rencontré un indien manhatte qui leur a semblé nerveux et suspicieux.
.Des traces de karma ténèbres sont « trouvées » sur les scènes de crime, ce qui confirme la présence d'un acteur occulte.
.Un suspect, rapidement innocenté durant l'enquête de police, un certain Luke Merkan, auteur underground de nouvelles et poésies macabres, s'avère être en contact avec les Vivants, un huit dont les Trinités ne connaissent pas grand chose.
.Les corps des victimes, stockés dans une morgue temporaire, ont été dérobé par des hommes encagoulés (vidéo surveillance). Visiblement avec l'aide d'un technicien de la police scientifique qui leur a fourni les codes d'accès. Le technicien en question est retrouvé mort chez lui, sur place, les trinités découvrent un indice les menant à : Luke Merkan...
.Grâce à leur contact chez les Sybils Nostradamus ils obtiennent des renseignement sur les Vivants et commencent à prendre l'affaire (et l'adversaire potentiel) au sérieux.
Finalement le groupe décide d'avoir une petite discussion avec Luke Merkan qui semble être le dénominateur commun de cette équation, ils espèrent le trouver au Go Thic un café librairie de Manhattan où il aurait l'habitude de passer beaucoup de temps.
Nous nous sommes arrêtez là, la suite jeudi prochain à priori...
Nolendur a écrit : Incidemment, bientôt dans D&D, on n'aura plus le droit de dire que le boeuf-à-poils-roux pue du cul si on rajoute pas la condition "incommodé par les odeurs" dans les règles, sans oublier la manœuvre "se boucher le nez"...
- Ange Gardien
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Le temps des troubles...
Bon, je ne suis pas allé aussi loin que je le voulais dans la suite du scénario de ce soir, situé après la passe de Haute Corne dans la trilogie des avatars...
J'ai permis aux pjs de se faire quelques alliés en pnj :
Griffe Profonde (surnommé Gorge par mon pnj / pj), un dragon de bronze qui s'est fusionné par magie du chaos avec un dragon rouge.
Lowis, un jeune page, issu d'une famille noble du Cormyr qui a eu des confidences avec tous les pjs.
Le capitaine Lunt, le chef des 50 gardes pourpres qui accompagnent les pj. Il est niveau 4, les pjs sont 7, il a vite demandé à ces derniers de former un peu ses hommes.
Sinon, les pjs ont :
Tué Bhaal (mais il revient)
Emprisonné Bhaal (je rappelle qu'ils sont, en esprit, dans le corps des personnages de la saga de la trilogie des avatars)...
Tué la liche fabriquée à partir du clone de l'un d'entre-eux, mais ce faisant deux des pjs sur 4 (mon pnj pj était pj avant que je sois mj) sont morts : Adon (héros de la Saga) et un barbare nommé Rojé... (Le combat fut épique avec la liche rendue débile quelques rounds).
Récupéré pour les deux décédés leur corps de sauvegarde (leur véritable corps est en stase, occupé par un autre esprit, le corps de sauvegarde est un corps du genre "Alias", c'est à dire avec 17 dans toutes les caracs, ces pjs après des mois et des mois de jeu en dehors de leur corps ont récupéré leur intégrité
Découvert que le père d'un des pjs a eu son esprit transféré dans le corps d'un chef de tribus ogres.
Une histoire d'amour pour l'instant impossible entre deux d'entre eux.
Bhaal aux fesses
Cyric aux trousses.
Une nuée de vaches volantes cannibales (ça m'a fait marrer) transformées par la magie du chaos qui va bientôt leur arriver sur la gueule...
Ne restent incarnés que Kelemvor et Minuit.
J'ai permis aux pjs de se faire quelques alliés en pnj :
Griffe Profonde (surnommé Gorge par mon pnj / pj), un dragon de bronze qui s'est fusionné par magie du chaos avec un dragon rouge.
Lowis, un jeune page, issu d'une famille noble du Cormyr qui a eu des confidences avec tous les pjs.
Le capitaine Lunt, le chef des 50 gardes pourpres qui accompagnent les pj. Il est niveau 4, les pjs sont 7, il a vite demandé à ces derniers de former un peu ses hommes.
Sinon, les pjs ont :
Tué Bhaal (mais il revient)
Emprisonné Bhaal (je rappelle qu'ils sont, en esprit, dans le corps des personnages de la saga de la trilogie des avatars)...
Tué la liche fabriquée à partir du clone de l'un d'entre-eux, mais ce faisant deux des pjs sur 4 (mon pnj pj était pj avant que je sois mj) sont morts : Adon (héros de la Saga) et un barbare nommé Rojé... (Le combat fut épique avec la liche rendue débile quelques rounds).
Récupéré pour les deux décédés leur corps de sauvegarde (leur véritable corps est en stase, occupé par un autre esprit, le corps de sauvegarde est un corps du genre "Alias", c'est à dire avec 17 dans toutes les caracs, ces pjs après des mois et des mois de jeu en dehors de leur corps ont récupéré leur intégrité
Découvert que le père d'un des pjs a eu son esprit transféré dans le corps d'un chef de tribus ogres.
Une histoire d'amour pour l'instant impossible entre deux d'entre eux.
Bhaal aux fesses
Cyric aux trousses.
Une nuée de vaches volantes cannibales (ça m'a fait marrer) transformées par la magie du chaos qui va bientôt leur arriver sur la gueule...
Ne restent incarnés que Kelemvor et Minuit.
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Phoenixburning
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- Inscription : mer. avr. 13, 2005 8:30 am
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Re: Le temps des troubles...
Salut,Ange Gardien a écrit :Bon, je ne suis pas allé aussi loin que je le voulais dans la suite du scénario de ce soir, situé après la passe de Haute Corne dans la trilogie des avatars...
J'ai permis aux pjs de se faire quelques alliés en pnj :
Griffe Profonde (surnommé Gorge par mon pnj / pj), un dragon de bronze qui s'est fusionné par magie du chaos avec un dragon rouge.
Lowis, un jeune page, issu d'une famille noble du Cormyr qui a eu des confidences avec tous les pjs.
Le capitaine Lunt, le chef des 50 gardes pourpres qui accompagnent les pj. Il est niveau 4, les pjs sont 7, il a vite demandé à ces derniers de former un peu ses hommes.
Sinon, les pjs ont :
Tué Bhaal (mais il revient)
Emprisonné Bhaal (je rappelle qu'ils sont, en esprit, dans le corps des personnages de la saga de la trilogie des avatars)...
Tué la liche fabriquée à partir du clone de l'un d'entre-eux, mais ce faisant deux des pjs sur 4 (mon pnj pj était pj avant que je sois mj) sont morts : Adon (héros de la Saga) et un barbare nommé Rojé... (Le combat fut épique avec la liche rendue débile quelques rounds).
Récupéré pour les deux décédés leur corps de sauvegarde (leur véritable corps est en stase, occupé par un autre esprit, le corps de sauvegarde est un corps du genre "Alias", c'est à dire avec 17 dans toutes les caracs, ces pjs après des mois et des mois de jeu en dehors de leur corps ont récupéré leur intégrité
Découvert que le père d'un des pjs a eu son esprit transféré dans le corps d'un chef de tribus ogres.
Une histoire d'amour pour l'instant impossible entre deux d'entre eux.
Bhaal aux fesses
Cyric aux trousses.
Une nuée de vaches volantes cannibales (ça m'a fait marrer) transformées par la magie du chaos qui va bientôt leur arriver sur la gueule...
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Fait gaffe, Tonton Elminster va arriver, au galop sur son grand cheval noir... Ah non c'était Zorro
Que la force du D6 soit avec toi
