Je recherche... une info ou une idée !

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Selpoivre
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Selpoivre »

En même temps on m'a demandé "une adaptation med-fan du storytelling system". Pas "un jeu med fan classique qui utilise le storytelling".
Je suis donc dans les clous ;) :mrgreen:
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Trickster »

Selpoivre a écrit :En même temps on m'a demandé "une adaptation med-fan du storytelling system". Pas "un jeu med fan classique qui utilise le storytelling".
Je suis donc dans les clous ;) :mrgreen:
Arf !
Et pour faire du Warhammer avec le Storytelling ? ^^ :P
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Selpoivre »

Amha tu devrais pouvoir t'en sortir facilement avec les suppléments suivants :
- Armory pour le matos
- Armory Reloaded pour hacker le système de combat et les styles de combat
- Mirrors pour hacker tout le reste (et remplacer notamment la Moralité par la Corruption)
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Mugen »

Dr Strange a écrit :Quelqu'un sait s'il existe une adaptation med-fan du storytelling system ? J'ai trouvé quelques pistes sur le net mais rien de bien concret.
Pas loin de ton cahier des charges, tu as Desolation.
Je l'ai eu en pdf sur le site de l'éditeur, pour pas très cher.

On y joue des nains, des elfes et autres classiques dans un monde post-apo med-fan, mais c'est être facilement adaptable dans un autre univers.

C'est une variante du système utilisé dans Hollow Earth Expedition.
Il utilise des brouettes de dés, mais tu utilises ceux que tu veux, car l'on compte les faces paires.
Originalité : un personnage a toujours (sauf pour la magie) la possibilité de ne pas lancer les dés et prendre la moitié de sa compétence (carac comprise, hein...) comme résultat.

Son système de magie est assez particulier.
Il est tout d'abord free-form, sans liste de sorts : La tradition du lanceur définit ce qu'il peut faire en fonction du nombre de succès sur le jet de Magie.
Ensuite, les échecs provoquent des sortes de "dégâts non-létaux", qui peuvent être annulés par les succès obtenus sur le jet de magie.

Hormis cela, il est très proche du Storytelling.
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Trickster »

Selpoivre a écrit :Amha tu devrais pouvoir t'en sortir facilement avec les suppléments suivants :
- Armory pour le matos
- Armory Reloaded pour hacker le système de combat et les styles de combat
- Mirrors pour hacker tout le reste (et remplacer notamment la Moralité par la Corruption)
JE vais regarder tout ça, merci !
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Trickster »

Mugen a écrit :
Dr Strange a écrit :Quelqu'un sait s'il existe une adaptation med-fan du storytelling system ? J'ai trouvé quelques pistes sur le net mais rien de bien concret.
Pas loin de ton cahier des charges, tu as Desolation.
Je l'ai eu en pdf sur le site de l'éditeur, pour pas très cher.

On y joue des nains, des elfes et autres classiques dans un monde post-apo med-fan, mais c'est être facilement adaptable dans un autre univers.

C'est une variante du système utilisé dans Hollow Earth Expedition.
Il utilise des brouettes de dés, mais tu utilises ceux que tu veux, car l'on compte les faces paires.
Originalité : un personnage a toujours (sauf pour la magie) la possibilité de ne pas lancer les dés et prendre la moitié de sa compétence (carac comprise, hein...) comme résultat.

Son système de magie est assez particulier.
Il est tout d'abord free-form, sans liste de sorts : La tradition du lanceur définit ce qu'il peut faire en fonction du nombre de succès sur le jet de Magie.
Ensuite, les échecs provoquent des sortes de "dégâts non-létaux", qui peuvent être annulés par les succès obtenus sur le jet de magie.

Hormis cela, il est très proche du Storytelling.
Tu as un lien ?
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Apa »

Quels systèmes de jdr fonctionnent sur le principe du 1 seul jet pour résoudre une action et si possible avec peu de dé ?

Apa
Je peux changer de pseudo pour : Le Bûcheron ?
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Gregpogor »

Apa a écrit :Quels systèmes de jdr fonctionnent sur le principe du 1 seul jet pour résoudre une action et si possible avec peu de dé ?
Ma réponse habituelle : Apocalypse World. 2d6+Stat, comparé à une table de résultat par type d'action (agresser, menacer, séduire, prendre des risques...) avec la constante :

• 10+ tu as exactement ce que tu veux,
• 7-9 tu as ce que tu veux mais...,
• 6- une crasse arrive.
Formaliste de merdre™, structuraliste niveau 3, Vincent Baker's bitch.
Pis j'ai aussi un book en ligne et un blog tordu sur le jeu de rôle.
SCAVENGERS : enfilez votre scaphandre et pillez des épaves stellaires pour devenir riche.
[Parental advisory : strong language and sexual references]
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Selpoivre »

Gumshoe où tout se résout avec un unique d6 et des réserves de points.
Cold City / Hot War propose de résoudre des scènes entières avec un unique jet d'une petite poignée de d10 (qui dépasse rarement les 4 dés). Même combat pour Lacuna.
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Apa »

@ Greg.

Ton système ne voit pas sa réussite évoluer en fonction de l'action ?
Genre, un 8 aura la même réussite contre une huître que contre un tank ?

A.
Je peux changer de pseudo pour : Le Bûcheron ?
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Selpoivre »

Apa a écrit :@ Greg.

Ton système ne voit pas sa réussite évoluer en fonction de l'action ?
Genre, un 8 aura la même réussite contre une huître que contre un tank ?

A.
Apocalypse World se concentre sur l'intention des actions plus que sur les actions elles-mêmes. Du coup je sais pas si on peut lui appliquer un tel raisonnement sans tout casser...
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Trickster »

Apa a écrit :Quels systèmes de jdr fonctionnent sur le principe du 1 seul jet pour résoudre une action et si possible avec peu de dé ?

Apa
Le d20 system.
Le MiniSix avec l'option 4 ou 5 dés max.
Dernière modification par Trickster le mer. déc. 21, 2011 12:07 pm, modifié 1 fois.
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Warzen »

Apa a écrit :Quels systèmes de jdr fonctionnent sur le principe du 1 seul jet pour résoudre une action et si possible avec peu de dé ?

Apa
ORE, que tu trouveras dans Reign, par exemple.

BoL est assez proche de ta demande aussi.

W.
I don't think taking on pre-historic evil involves nap time - Buffy

Hammer Supremacy : At this point every foe starts to look like a nail - Fantasy Craft

Alors le combat tactique, ce n'est pas du jeu de rôles, parce que tu ne joues pas un rôle, mais c'est du Advanced Squad Leader - Loris
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Trickster »

Warzen a écrit :
Apa a écrit :Quels systèmes de jdr fonctionnent sur le principe du 1 seul jet pour résoudre une action et si possible avec peu de dé ?

Apa
ORE, que tu trouveras dans Reign, par exemple.


W.
Avec ORE il peut y avoir une brouette de dés.
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Re: Je recherche... une info ou une idée !

Message par Warzen »

Bof... pas vraiment... il est rare de dépasser 6 dés.

Et tu trouves que dans la fireball il n'y a pas de brouette de dés ? :)
I don't think taking on pre-historic evil involves nap time - Buffy

Hammer Supremacy : At this point every foe starts to look like a nail - Fantasy Craft

Alors le combat tactique, ce n'est pas du jeu de rôles, parce que tu ne joues pas un rôle, mais c'est du Advanced Squad Leader - Loris
Verrouillé