Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

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Selpoivre
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Selpoivre »

Nan mais c'était stratégique comme décision de ma part : plus il démarre avec de l'avance, plus son ego aura mal quand Agetos le fils d'Hermes lui passera devant et deviendra une légende dont on chantera les louanges pour les siècles à venir :mrgreen:
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Udo Femi
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Udo Femi »

Zeben a écrit :Mais nous hier, on s'est mis de l'huile sur tout le corps et on a fait des trucs hyper virils entres mecs. Et c'était bien :mrgreen:

Nan mais sérieusement AGON c'est pas mal du tout. C'est simple, c'est frais, ça sent bon l'huile d'olive, la compétition entre joueur est fort sympatique et légère, jouer de la lyre, forniquer des sorcières, casser les pattes arrières des biches à mains nues, et fritter des serpents à coups de lances... ma fois... c'était bien cool.

"Comment tu t'appelles ?"
"ARGOS FILS DE ZEUS !!!! Et toi comment tu t'appelles ?"
"Meli-truc-bidul-os, fils de..."
"FILS DE PUTE !"

Hum... oui, pardon... la compétition entre joueurs... toussa... hum pi le fils d'Hades c'est forcément un enkulé qui cherche à avoir toute la gloire pour lui. Et pi c'est tout. Hein Agetos fils d'Hermès ? :mrgreen:
Selpoivre a écrit :Nan mais c'était stratégique comme décision de ma part : plus il démarre avec de l'avance, plus son ego aura mal quand Agetos le fils d'Hermes lui passera devant et deviendra une légende dont on chantera les louanges pour les siècles à venir :mrgreen:
tu sais que la mayonnaise a pris à ce jeu quand tu imposes un challenge à tes joueurs, qu'ils battent tous la difficulté de l'obstacle grâce à leur jet (donc ils triomphent) mais qu'ils zieutent le jet du copain d'à côté avant de faire péter les points de Faveur Divine pour relancer et ouvrir leurs dés en open-roll afin de faire ENCORE plus que les autres PJ. Ou comment le fils de Zeus termine avec un résultat de 27 à son jet d'athlétisme (alors que la diff' de base était... 2) pour faire la nique au fils d'Hadès. Qui précédemment avait gagné les faveurs de l'Enchanteresse et passé la nuit avec elle, l'enfoiré.

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isidore
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par isidore »

Zeben a écrit :Mais nous hier, on s'est mis de l'huile sur tout le corps et on a fait des trucs hyper virils entres mecs. Et c'était bien :mrgreen:

Nan mais sérieusement AGON c'est pas mal du tout. C'est simple, c'est frais, ça sent bon l'huile d'olive, la compétition entre joueur est fort sympatique et légère, jouer de la lyre, forniquer des sorcières, casser les pattes arrières des biches à mains nues, et fritter des serpents à coups de lances... ma fois... c'était bien cool.

"Comment tu t'appelles ?"
"ARGOS FILS DE ZEUS !!!! Et toi comment tu t'appelles ?"
"Meli-truc-bidul-os, fils de..."
"FILS DE PUTE !"

Hum... oui, pardon... la compétition entre joueurs... toussa... hum pi le fils d'Hades c'est forcément un enkulé qui cherche à avoir toute la gloire pour lui. Et pi c'est tout. Hein Agetos fils d'Hermès ? :mrgreen:
Selpoivre a écrit :Nan mais c'était stratégique comme décision de ma part : plus il démarre avec de l'avance, plus son ego aura mal quand Agetos le fils d'Hermes lui passera devant et deviendra une légende dont on chantera les louanges pour les siècles à venir :mrgreen:
Il s'agit donc de l'Odyssée de Meliboeus, fils d'Hadès. :P


Meliboeus, à la volonté de fer, qui retint ses amis d'être envoutés par la musique des satyres,
Meliboeus, qui traversa le marais tout en préservant sa splendeur, pendant qu'Argos se vautrait dans la boue,
Meliboeus qui transperça les serpents géants de ses flèches,
Meliboeus qui séduisit l'enchanteresse de sa musique, et la satisfit ; alors que ses compagnons n'avaient que leurs corps à huiler,
Meliboeus qui trouva le cor d'Artémis après une nuit harassante, alors que ses seconds cout... compagnons avaient fouillés le temple une bonne parti de la nuit.

Franchement, fils d'Hadès, c'est la vrai classe ! :mrgreen:


ps : et pour les faveurs divines, l'avantage va allez à Agetos la prochaine fois. Il les a gardé en restant discret dans son coin ; alors qu'avec Argos on a tout claqué pour se tirer la bourre. Mais les faveurs d'Hadès ont été plus fortes que celles de Zeus, hier soir ;)
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Selpoivre
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Selpoivre »

Pas sûr : j'ai été le spécialiste de la dépense ratée/inutile des Faveurs pendant toute la partie ;)
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Udo Femi
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Udo Femi »

En plus, tout ce qu'Argos a gagné, c'était grâce à son Name Dice, pas avec ses dés de compétences. Un vrai fils à Papa, ce rejeton de Zeus...
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Zeben
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Zeben »

isidore a écrit :Meliboeus, qui traversa le marais tout en préservant sa splendeur, pendant qu'Argos se vautrait dans la boue
Et si tu nous parlais du retour ? :mrgreen:
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Udo Femi »

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vous pensiez vous débarasser des sortilèges de Menae l'enchanteresse aussi facilement ? Tremblez pauvre fous ! Mon marais n'était que la première épreuve ! Reviens à moi, Mélibo... Mélinob... ah merde ! toi, là, fils d'Hadès, mon fier étalon !
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KamiSeiTo
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par KamiSeiTo »

ca tourne comment ce jeu, fêlés lyonnais? n_n
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par XO de Vorcen »

tss tss, mauvaise question en page 69 vu les sujets abordés.

Cette semaine j'ai pris beaucoup de plaisir sur une séance de SLA Industries. C'est encore des scénarios relativement primaires car on vient de monter une escouade de scl 10 (de débutants) et pour l'instant ce sont simplement des bpn bleus (mission basique de maintenance) pour prendre nos marques avec ces nouveaux perso. Je suis fier de mon média touche à tout mais couard.
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par killerklown »

Très agréable partie de Conspiracy-x sous NEMESIS hier soir, avec 2 collègues, dans un des salles de conf' de la boite.
Partie pas mal improvisée, un peu barrée, mais très sympa et mes joueurs ont pris au sérieux les éléments d'un scénar qui aurait pu tourner au ridicule avec une tablée moins compréhensive.
Nous jouons une cellule "locale" d'Aegis (donc située à Karlsruhe, où nous bossons)

Les 2 joueurs donc :
  • un gentleman-cambrioleur, monte-en-l'air accompli, pacifiste, adepte de la "combo Berlusconi" (coke et putes :mrgreen: )
  • un spécialiste en tuning féru de véhicules (le premier de mes joueurs EVER à savoir piloter un hélico) et légèrement occultiste...
Début de scénar, ils se rencontrent plus ou moins par hasard dans les locaux de leur agence, ayant un peu de temps libre...
Le "voleur" a entendu parler d'un casse la nuit dernière au château de Karlsruhe (qui est un musée).
Le "tuneur" a entendu parler d'un rituel ésotérique devant avoir lieu dans la région dans 2 jours, pour le solstice d'été (21.06.2011).

Ils se renseignent par le biais de leurs contacts :
  • Un astrolabe sans valeur pécuniaire réelle a été volé dans une cave du musée où il était entreposé, apparemment par le biais de conduits d'aération obsolètes. Des objets ayant plus valeurs monétaires étaient entreposés dans la même cave et n'ont pas été volés. La presse n'a pas été mise au courant de l'intrusion.
  • Aucun groupe connu ne semble vouloir faire de cérémonie pour le solstice, et aucun endroit ne semble approprié (à part peut être le parc du château, qui est exactement au centre de la ville, elle même bâtie sur un modèle solaire)
    Plan original de la construction de Karlsruhe : Image
Suite à une recherche sur internet, un des joueurs trouve une copie d'une gravure de cet astrolabe au XVIIIème siècle :
  • Il représente les planètes du système solaire, le soleil devant prendre la place au centre
  • Il semble que les axes reliant les planètes à l’astrolabe puissent être bougés (mais pas de certitudes là dessus à ce moment
  • Une inscription est lisible à la base de l'astrolabe, même si elle est incomplète "nvictus"
Mes joueurs pensent tout de suite à Sol Invictus, et lancent une recherche google avec comme mots clés : "sol invictus soleil karlsruhe" et obtiennent une bonne grosse quantité de résultats bidons, qu'ils écartent immédiatement, dont le premier résultat annoncé par mes soins (Solarium sundreams), alors qu'en fait c'est une piste valable ( :twisted: ), mais qui annoncée comme elle l'a été parait à ce stade de l'enquête vraiment trop suspecte.

Par le biais d'un autre contact (approvisionneur en matos électronique illégal), ils arrivent à déduire qui a pu faire le casse du château et à obtenir une photo du fameux acheteur du matos probablement utilisé pour le casse. Un jeune homme, chemise ouverte, brun et bronzé, très bronzé (naturellement bronzé + une bonne couche d'ensoleillement artificiel), avec un pendentif en forme de soleil stylisé autour du cou. Pas besoin de recherche informatique, l'autre joueur le reconnaît, c'est un fan de tuning lui-aussi. Donc passage par un contact de l'autre joueur pour obtenir son identité.
Il s'agit d'un fameux Cem (prononcé Djem), surnommé Fenrir... Un surnom tiré de la mythologie germanique, un choix intéressant pour un concitoyen d'origine turque (mais preuve d'une certaine volonté d'intégration :mrgreen: )
Cem traîne souvent dans une salle de muscu du doux nom de "Willy's", dans la Douglasstrasse à Karlsruhe.
Les joueurs s'y rendent, l'un d'eux visite la salle, se renseigne et apprend qu'un solarium se trouve à côté, avec lequel la salle de muscu a un partenariat (le fameux solarium sundreams, mais les joueurs ont déjà oublié).
Cem n'étant pas là, le joueur décide d'aller à côté voir à quoi ressemble le solarium (le mot soleil et tout son champ sémantique ayant été prononcé maintes fois, ils commencent à se méfier de tout ce qui est solaire, étymologiquement).
Le solarium est censé être le plus grand de Karlsruhe et est effectivement énorme. On entre par un "couloir" entre deux cabines pour aller à un Bar-réception circulaire, au centre de la pièce. Au centre de la réception se trouve une colonne, dont une partie à été enlevée pour faire place à une boule à facette (cela aura son importance, même si pour le moment c'est plus pour le style). De plus les 16 cabines sont arrangées en cercle autour de la réception, avec espacement régulier, oui oui, comme des rayons de soleil.
La serveuse/réceptionniste, Tina, blonde et artificiellement bronzée, porte un soleil en pendentif juste à la limite de son décolleté, lui aussi juste á la limite de la décence. De plus elle porte un soleil stylisé sur l'omoplate.Photo de Tina
Le joueur va se faire bronzer pour sa couverture, ressort rouge comme une écrevisse, malgré la crème solaire et le fait que c'est la cabine la moins agressive... Alors qu'il vient de sortir pour retrouver son acolyte, ils voient Cem sortir de Willy's (alors que celui qui est resté dehors ne l'avait pas vu y entrer, :roll: ).
Ils l'attendent, l'attendent, l'attendent et 3 heures plus tard, le voilà qui ressort, met en route sa grosse Dodge tunée et laisse une jolie trace noire sur l'asphalte, suivie d'une autre, celle de la voiture des joueurs ;)
Petite filature à 120 km/h dans les rues de Karlsruhe, avec arrivée dans un quartier pourri, où Cem se gare... devant la maison d'un receleur notoire (receleur de voitures). Il s'agit d'une fausse piste servant uniquement à expliquer le train de vie de Cem, mais les joueurs passeront un bout de temps à infiltrer l'appart' du receleur en passant par les toits pour ne rien apprendre et décider que c’était une fausse piste.
Retour au solarium à la suite de Cem, en semant une bagnole de Flics (un joueur a un ennemi policier, il fallait bien que je le place :mrgreen: ), sans pour autant perdre Cem de vue (meilleur jet combiné de la soirée avec un magnifique 6x8).
De nouveau visite au solarium, sous couvert d'adhésion, Cem et Tina plus ou moins en parade nuptiale, sont suffisamment occupé pour lui permettre de s'éclipser avec le contrat d'adhésion sous le bras, qui pèse bien sous le bras, du haut de ses 15 pages écrites toutes petit.
Ils épluchent donc du mieux qu'ils peuvent ce contrat et finissent par se rendre compte qu'une clause est vraiment bizarre
clause bizarre a écrit : [...] Les signataires de ce contrat d'adhésion renoncent complètement à toute possibilité de poursuite judiciaire contre l'association "Sol Invictus Karlsruhe" [...]
Il décident que ce Solarium est donc VRAIMENT louche :bravo:
Il décident d'aller voir le toit, suite à une discussion précédente avec Tina qui leur disait que la ville de Karlsruhe avait refusé l'installation d'un système de miroirs visant à accroître l'apport solaire direct dans les locaux du solarium.
Et sur le toit ils trouvent une cheminée qui fait assez hors de propos sur ce toit. Une fois inspectée, il s'avère qu'elle est en fait reliée à un puits et un collecteur à lumière donnant directement sur la boule à facette... Immédiatement les joueurs partent dans un délire :
Pour eux, l'astrolabe devra être mis à la place de la boule à facettes pour accomplir un rituel de captage solaire... Il suffirait donc de boucher la "cheminée en miroirs" pour empêcher le rituel :rock
Donc détour par un gros brico-marché, achat de mousse d'isolation auto-formante de chantier, de supersupersuper-glue et de barbelés de champs de mine, tout ça pour bloquer cette cheminée et empêcher que la mousse soit enlevée trop vite (d'où le fils barbelé de guerre au milieu de la mousse :rock )
Ils observent la fermeture du solarium et qu'après l'heure de fermeture, pas mal de gens arrivent, parfois en groupes, tous avec des tatouages ou des pendentifs solaires (ou les 2).
Discrètement, même s'ils n'arrivent pas à voir la scène, ils arrivent à entendre le rassemblement:
- La grande prêtresse déclame en chantant une Ode au soleil, puis explique une dernière fois que tout le monde doit être en temps et en heure à l'endroit convenu, ne pas oublier sa serviette, etc...

Pensant être tranquille puisque sachant tout, ils rentrent à leur Cellule... Petite alerte sur le terminal Hermès : Une flash-mob est attendue le lendemain devant le Bundesverfassungsgericht (la cour constitutionnelle allemande), à 9h50.
Un des contacts des Pjs les recontacte, ayant plus d'infos sur Cem, en l’occurrence leur apprend l'existence de son blog "Tuning&Religion", dont la lecture s’avère complètement plate, à part le dernier message, où il donne rendez-vous à ses amis une dernière fois avant "le grand événement qui verra l'ascension de la puissance de la grande-prêtresse solaire et les incroyants en subiront les conséquences".
Là, ils commencent à se demander si ils se sont pas plantés dans le lieu :bravo:
Finalement, ils contactent les autorités pour prévenir de la Flash-mob, pour que, au cas où il n'y ait pas trop de monde autour du château (principe de précaution)

Finalement, le jour J à l'heure H, ils sont devant le solarium (qui est bien entendu fermé) et les caméras qu'ils y avaient placées montrent clairement que... ... Il n'y a personne...
Ils vont donc vers le château (qui est vraiment pas loin) pour se rendre compte que des jeunes et jolies nanas qu'ils reconnaissent comme faisant partie de la secte (bronzage abusé, tatouage tribaux de soleils, pendentifs solaires) sont en train se prendre le soleil à intervalles réguliers sur les chemins qui partent en rayons solaires depuis le château. Elles sont d'ailleurs installées sur les serviettes dont avait parlé la grande prêtresse...
Alors que celle-ci reste introuvable, ils font le tour du château pour se rendre compte qu'elle vient d'apparaitre sur le toit accompagnée de 3 adeptes... Course donc vers l'entrée du château, passage en force des gars de la sécurité (déjà poursuivis par un flic [le nemesis du joueur :mrgreen: ]), ouverture d'une fenêtre au plus haut étage, tout en débranchant l'alarme dans le même mouvement, peu de temps avant que le flic arrive (ratés mes jets d'athlétisme, saletés de donuts !) qui a juste le temps de donner un coup de matraque dans le vide avant que les 2 joueurs soient sur le toit...
Cérémonie déjà commencée, ils se rapprochent pour être respectivement à portée de 9mm et de taser (le PJ est pacifiste). Taser raté, mais 9mm touche le bras de l'invocatrice qui laisse tomber l'astrolabe...
Grosse déflagration de lumière, mes 2 joueurs tombent dans les pommes... Pour se réveiller sur le toit du chateau, la grande prêtresse et une de ses acolytes ont filé, les 2 autres sont encore dans les choux... Comme la majorité des gens autour du château, qui commence à être pris d'assaut par des ambulances et les pompiers...
Les joueurs profitent du chaos pour disparaître...

Nous nous sommes arreté là, mais pour une session de 5H, ce fut rondement mené et joué
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Sherkan
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Sherkan »

Udo Femi a écrit : tu sais que la mayonnaise a pris à ce jeu quand tu imposes un challenge à tes joueurs, qu'ils battent tous la difficulté de l'obstacle grâce à leur jet (donc ils triomphent) mais qu'ils zieutent le jet du copain d'à côté avant de faire péter les points de Faveur Divine pour relancer et ouvrir leurs dés en open-roll afin de faire ENCORE plus que les autres PJ. Ou comment le fils de Zeus termine avec un résultat de 27 à son jet d'athlétisme (alors que la diff' de base était... 2) pour faire la nique au fils d'Hadès. Qui précédemment avait gagné les faveurs de l'Enchanteresse et passé la nuit avec elle, l'enfoiré.

En tant que MJ, je me suis bien marré. 8)
(+ tout ce qu'ont dit Zeben et Selpoivre)
Très intéressant... j'ai encore du mal sur le concept, en tant que tel, de compétitivité entre joueur,s mais je comprends le plaisir qu'on doit en ressentir derrière l'écran.
Faudra que je m'y lance un jour quand même, parce que c'est réellement un bon jeu, Agon.

@ KamiSeiTo : http://www.agon-rpg.com/
- Pourquoi les chinoises ont-elles un goût différent de toutes les autres filles ?
- Et tu nous préfères à elles ?
- Non, c'est différent, le canard laqué ne se compare pas au caviar russe. J'apprécie les deux


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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Udo Femi »

la compétitivité entre joueurs n'est que le sel d'une partie, en fait. Le scénario s'est déroulé normalement:
- Héra: "mon temple a été souillé, retrouvez les coupables et tuez-les tous, je l'exige !"
Et les persos de partir à la recherche du temple, de tomber sur des satires innapprochables à cause de leur musique satanique envoûtante, de trouver un ermite qui leur dira (en échange d'un festin royal) que seul la corne de Télépones -un don d'Artémis la Chasseresse- est à même de couvrir les flûtes diaboliques, de traverser un marais maudit en y trucidant des serpents géants pour retrouver l'Enchanteresse qui possède à présent cette corne, de la séduire pour lui dérober l'artefact puis de fuir le marais poursuivis par sa colère et ses sortilèges (pause dans le scénar jusqu'à la prochaine séance)

A aucun moment la compétition entre héros n'a mené à un grand choix scénaristique ou une dispersion du groupe pour que chacun tire la couverture à soi. A tout moment ça a été les PJ vs le scénario, tous faisant front et s'entraidant. Au contraire, ils ont tendance à bien rester alignés et groupés pour justement courir après la Gloire (enfin, les points de Gloire) qui les attendent lorsqu'ils triomphent d'un Obstacle sur leur route. C'est tout bêtement un concours de celui qui a la plus grosse, à coup de "t'es pas cap'", "je vais vous mettre minable" et de "Aha ! Le fils de Zeus vous a montré qui avait les plus grosses c... !!" sachant que chacun ouvre sa gueule mais la réussite tourne et finit toujours pas se faire ridiculiser par un copain lors d'un prochain Contest. La compétition est purement au niveau des scores réalisés, la qualité de réussite si j'ose m'exprimer ainsi et non pas de l'importance du PJ dans l'histoire (il ne sera pas plus le centre de l'attention)

Ex:
Les PJ s'approchent du temple d'Héra et sont pris dans la musique diabolique des Satires. Il faut résister à lappel de la folie.
Contest de Spirit (= force mentale) avec une difficulté balèze. Argos foire son jet, Agetos réussit de justesse le sien et Meliboeus fait un super résultat. Agetos gagne quelques points de Gloire, Meliboeus pareil + bonus (et Argos que dalle). On interprète (en roleplay) le résultat ainsi:
- Agetos réussit à s'extraire à l'appel de la musique impie en s'enfuyant dans les bois en délirant et en courant sans but (ce qui m'arrange puisqu'il apercevra la cabane de l'ermite)
- Argos lâche tout son équipement et court direct vers le Temple, il est perdu à jamais !
- mais Meliboeus serre les dents, s'arrache au sortilège (ainsi qu'il l'avait fait des sirènes, ça tombe bien, on l'avait mis dans son background avec le mini-système de création de groupe auparavant !), rattrappe Argos et ramène son ami à la raison en se plantant devant lui et en lui jetant un regard intense et magnétique.

Ex:
Les PJ se carapatent de l'antre de la Sorcière, la Corne de Telepones sous le bras. Mais elle déclenche sa colère diabolique et invoque les puissances du marais. Des racines tentent d'agripper nos héros, des crocs, des griffes surgissent des eaux. C'est un Contest de Might pour s'arracher à ce marais puant et maudit (difficulté moyenne). Les 3 PJ réussissent leur jet mais Argos explose tout avec un score improbable (cf + haut): Agetos et Meliboeus sortent sains et saufs du marais en ayant perdu de vue Argos. Celui-+ci les accueille tranquillement dans les collines, il a déjà commencé à monter le camp et se porte comme un charme. Zeben en profite pour leur proposer un petit interlude récupérateur; "si on huilait nos corps pour se faire un petit concours de lutte viril, compagnons ?"

Rien de ben sorcier, donc, la compétition entre héros se résume à rafler la Gloire (qui sert aussi de XP pour faire progresser son héros, donc la compétition est aussi à ce niveau) pour s'assurer qu'à la fin de son Destin, les Muses chanteront ses exploits jusqu'à la fin des temps et surtout au joueur de se gonfler d'orgueil en se tapant la poitrine lorsqu'il bat les copains avec ses dés. Pendant ce temps on accomplit des quêtes très orientées jeu vidéo, on fait sa grande gueule et des commentaires salaces sexuellement orientés, on rigole du jet pourri du copain, on se plaint de faire toujours des 1 ou 2 sur sa compétence à d10, bref on a un comportement classique de rôlistes autour d'une table. De manière assumée et décomplexée.

C'est ni subtil ni recherché mais bon, c'est Agon, le jeu des héros grecs burnés qui affrontent des monstres titanesques, glacent d'effroi les phalanges adverses simplement en criant leur nom et défient les Dieux. C'est pas la Camarilla, la lutte désespérée contre les Grands Anciens ou les questionnements philosophiques transhumanistes. :twisted:
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Sherkan »

Ok. Très intéressant tout cela. J'avais tendance à prendre compétition = chacun se tire dans les pattes, pas d'une manière extrême, mais c'est sous entendu. Et cela me bloquait énormément.
Mais que ce soit sous forme de roleplay à base de qui qui qu'a la plus grosse, et de rire de l'autre suite à son résultat raté et gagner de la Gloire à sa place, tout en faisant front ensemble dès qu'il y a du danger, ça ma parle beaucoup plus.
En clair, merci :yes:
- Pourquoi les chinoises ont-elles un goût différent de toutes les autres filles ?
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Dokkalfar »

Zeben a écrit : casser les pattes arrières des biches à mains nues,
Hum, suis je le seul à qui cette expression inspire le plus grand des effrois? (foutue "la vérité si je mens"!) :P

Sherky si tu tentes Agon je suis ton homme (sans sous entendu). Pour le cas où aux intéressés je rappelle que j'ai tenté un descriptif dans le "J'ai craqué..." de cet excellent jeu.
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Hudson
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Hudson »

Lundi dernier, suite de notre campagne QIN motorisé maison.
(il s'agit du 2°scénario officiel LE PRINCE FELON).
Sensation de déception sur cette partie : 9 h de jeux - dont 8 d'enquête dans un ville du QIN où une conspiration menace le royaume de nos personnages.

Au final, un affrontement (toutes nos tentatives de subtilités ont été foirées par ces %#@ de jets de dés) contre LE protagoniste ou il n'y a pas eu d'affrontement résolvant le scénario (en dépit de l'expérience de nos personnages MAIS SURTOUT dû au fait que c'est une scène scriptée ainsi :grmbl: ) . Pas cool...
Le monde se divise en 2 catégories :
Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent...

Toi...tu creuses 8)
Verrouillé