Pour la beauté de la discussion inutile dont tout le monde se fout (TM), je ne comprends pas bien.
C'est du D20, il y a des donjons, des elfes, des nains et de vils nécroliches à poutrer. Il y a des mages et des dons. Même le nom est un clin d'oeil fait avec une porte de garage à DD.
La campagne de la boîte tout en un qui fait passer l'achat du livre de base pour une arnaque d'initiation, c'est une vallée avec un village qui fait hub et plein de donjons qu'il faudra faire dans l'ordre qu'on veut avant de corriger le grand méchant qui coche toutes les cases des instructions en début du fil.
Alors certes, le système est légèrement différent (de ce que j'ai compris : la gestion de l'initiative en groupe est vitale, on peut mourir en 1 ou 2 coups quel que soit le niveau MAIS on régénère très rapidement à chaque repos, même court), mais ça me semble rentrer dans le cahier de charges du début, qui ne précisait pas que le jeu devait être issu de DD ou un de ses SRDs.
Voilà, fin de la digression inutile, donc indispensable (pour moi au moins