Islayre d'Argolh a écrit : ↑mer. août 05, 2026 3:36 pmFakirTanezu a écrit : ↑mer. août 05, 2026 3:01 pm Un joueur qui regarde un autre joueur lancer les dés ne fait rien.
Ca n'a jamais, jamais, posé problème à ma table, que je sois joueur ou meneur.
Même narrativement c'est absurde : si tu as un Guerrier, un Roublard, un Magicien et Un Clerc dans ton équipe de PJ, c'est a dire un spécialiste de l'infiltration/discrétion/escamotage, un universitaire avec le tonus musculaire d'un morceau de tofu et deux brutes en armure de plaque lourde, mais que tes joueurs insistent malgré tout pour tenter tous les 4 l'escalade des murs du château, la balade discrète dans les ombres entre les gardes et la fouille silencieuse de la chambre du baron parce que "sinon on s'emmerde" je te renvoie a ma remarque sur le moment ou ta campagne façon Tolkien va se transformer en "les Charlots contre Sauron".
Autant je comprends que certains moments privilégient les spécialités des uns ou des autres, que tous ne vont pas lire le grimoire ou escalader le mur, autant parfois, laisser l'ensemble agir pour certaines actions ne me parait pas forcément donner un résultat absurde.
On peut par exemple fouiller une pièce à plusieurs, et tout le monde ne va pas forcément regarder aux mêmes endroits, ou repérer les mêmes choses. Ca rejoint la conversation de départ, tu peux limiter les jets de dés à certaines actions clés, et là mieux vaut spécialiser et concentrer le jet de dé et les effets qui en découlent, ou parsemer ta séance de jets à faibles conséquences, où les lancers ponctuent l'action et l'émaillent de divers éléments qui généralement amusent et/ou surprennent les joueurs, MJ compris. Ce qui n'interdit pas pour autant de mettre en valeur certains moments plus importants (et dans lesquels un personnage s'illustrera à titre individuel).
J'avoue bien aimer l'option mise en avant par Arno, et m'en servir souvent.