Présentation des projets et annonces (fusion)

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Fabulo
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C&C Pbta Wild West

Message par Fabulo »

Je viens de publier la traduction de Colts & Crapules, en PWYW.

En anglais, Colts & Crooks:
https://www.drivethrurpg.com/fr/product ... lts-crooks

La version originale française :
https://www.drivethrurpg.com/fr/product ... s-crapules

C'est du Pbta, c'est minimaliste et ça roule plutôt bien.
Comte_Latsu
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Re: Présentation des projets et annonces (fusion)

Message par Comte_Latsu »

Bien l'bonjour,

Comme j'apprécie fortement les chroniques des Ténèbres (un peu moins le monde des ténèbres) et que je trouve le système PBTA très intéressant, je vous propose un n-ième hack des ténèbres sous PBTA  😄

Pour ce qui est de ma démarche, je cherche à faire quelque chose de plus modulaire que le PBTA classique pour me rapprocher de l'esprit du système du conteur. Je lorgne donc du côté de City of Mist principalement. 
Voilà, je vais créer un sujet pour vous le présenter dans les formes.

Y'a t-il des règles particulières sur les liens ? Je modifierai en conséquence. 
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Morningkill
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Re: Présentation des projets et annonces (fusion)

Message par Morningkill »

Y a pas de régles que je sache, du moment que c'est un lien approprié (et pas vers un casino en ligne)

Je suis preneur d'une différenciation MDT/CDT, genre les edition 20eme anniversaire, c'est MDT, et les 5eme edition CDT ?
Comte_Latsu
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Re: Présentation des projets et annonces (fusion)

Message par Comte_Latsu »

Morningkill a écrit : ven. sept. 12, 2025 5:03 pm Y a pas de régles que je sache, du moment que c'est un lien approprié (et pas vers un casino en ligne)

Je suis preneur d'une différenciation MDT/CDT, genre les edition 20eme anniversaire, c'est MDT, et les 5eme edition CDT ?

Désolé pour la réponse tardive ! 

Etrange, vous n'êtes pas la première personne à associer Chroniques des Ténèbres à la V5, alors qu'elles n'ont pas grand chose à voir.

Les Chroniques des Ténèbres, c'était la nouvelle version du monde des Ténèbres post "fin du monde" de 2004.
Ils ont effectué un reboot total de leurs gammes, avec notamment Vampire requiem (Avec la V1 en 2004 en anglais et 2005 pour la Française, puis la V2 en 2014 en Anglais et 2017 en Français) (cf : https://www.legrog.org/jeux/vampire-le-requiem), Werewolf the Forsaken, Changelin the Lost, Démon the descent, etc. 
Mais les changements étant assez conséquents (Adieu les 13 clans, bonjour à 5 lignées plus différenciées; retour à une horreur plus personnelle et moins accès sur les complots etc.), les gens ont assez peu suivi, et la gamme n'a pas connu le succès escompté et mérité (à mon avis). Le côté plus "boite à outil", crossover entre les différents monstres et donc moins affirmé, plus libre à sans doute rebuté les plus habitués à l'ancienne version. 
Ils ont sortie ensuite la V20, un retour aux origines en quelques sortes, avant de lancer la V5 (qui reprend quelques éléments, je trouve, de Chroniques des Ténèbres, mais qui reste très différent).

Donc, pour reprendre la différenciation entre les deux "univers" : 
-Monde des Ténèbres fait référence aux gammes de bases et leurs différentes versions cohérentes entre elles (Vampire la Mascarade, V1, V2, V3, V4, V20, V5, dark age etc) (et les autres monstres).
-Chroniques des Ténèbres renvoi aux reboots de leurs différentes gammes. 

En espérant avoir bien répondu à votre question et ne pas avoir fait trop d'erreurs  :D

Je vous invite à venir en discuter sur mon sujet, si vous voulez plus d'informations :) 
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Re: Présentation des projets et annonces (fusion)

Message par Belphégor »

J'ai terminé un scénario de jeu de rôle que j'ai écrit pour une convention, il s'agit d'un one shot prenant place dans l'univers de Fallout New Vegas. Je suis à la recherche de relecteurs qui pourraient me donner des retours.  Contactez moi en MP si çà vous intéresse.
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Gatchaman
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Re: Présentation des projets et annonces (fusion)

Message par Gatchaman »

Maintenant que le projet est verrouillé en beta (règles terminées), je partage ici sKeleton Key – Les Clés de l’Aventure, un jeu de rôle médiéval-fantastique modulaire.
 sKeleton Key est pensé comme un outil de jeu en format classeur :
un Core stable et des annexes indépendantes (origines, historiques, classes, sorts, bestiaire, équipement…) que l’on peut ajouter, retirer ou remplacer librement selon sa table et son univers.
 Le système propose :
  • des règles simples et cohérentes,
  • des jets majoritairement côté joueurs,
  • un moteur unique pour action, combat et magie,
  • une ressource centrale (le Dé d’Héroïsme) pour gérer la prise de risque, les talents spéciaux et les sorts
  • une approche pensée pour être rapide à jouer et facile à adapter.
👉 Une présentation très courte (sKeleton Key in a Nutshell), et l’ensemble des documents en version beta 1.5 verrouillée et jouable sont disponibles sur le lien itch.io en signature.
 Les retours, relectures, lectures critiques et tests de table sont bienvenus, en MP ou dans le fil sKeleton Key dans Création & Technique . Merci et belles fêtes de fin d'année. :-)
Atelier Troll Mécanique - sKeleton Key, les Clés de l'Aventure sur itch.io

 
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Re: Présentation des projets et annonces (fusion)

Message par Qui Revient de Loin »

Je partage ici mon hack de Lasers & feelings pour se la jouer Rogue trader : Prince·sses & Marchand·es du Firmament vα.2.2
On a déjà fait 3 parties de playtest avec des gens ayant joué autant à L&F qu'à RT ou connaissant WH40K.
 
Pitch

Vous êtes un·e Prince·sse-Marchand·e et son entourage d’exception. Vous vous salissez les mains car vous êtes de loin les plus doué·es, et la loi impose d’être en première ligne pour revendiquer toute découverte ou conquête, à défaut cela rejoint l’Impérium et non votre Domaine. De plus, il en va de votre honneur et de votre rang, ce sera un affront d’être qualifié·es de « planqué·es ».
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Re: Présentation des projets et annonces (fusion)

Message par MythicMJ »

<p><strong>🗡️ [PROJET] Mythic — Générateur de scénarios JDR par IA</strong></p>

<p>Bonjour à tous,</p>

<p>Je me présente et je viens vous partager un projet sur lequel je travaille depuis quelques mois : <strong>Mythic</strong>, un générateur de scénarios JDR alimenté par l'IA.</p>

<p><strong>L'idée :</strong> En 5 minutes et quelques paramètres (système, ambiance, nombre de joueurs, durée), Mythic génère un scénario complet avec actes, PNJ, lieux, twist et notes du MJ. Pas un squelette — un vrai scénario jouable.</p>

<p><strong>Gratuit pour 2 scénarios/mois :</strong> <a href="https://mythic.nanocorp.app">https://mythic.nanocorp.app</a></p>

<p>Pour vous montrer ce que ça donne concrètement, voici un scénario généré :</p>

<hr />

<p><strong>🗡️ Les Cendres de l'Éternité</strong></p>
<p><em>Système : Compatible D&amp;D 5e / Fantasy générique | 4-5 joueurs, niveaux 3-5 | 3-4 heures | Dark fantasy, mystère arcanique</em></p>

<p><strong>📜 Synopsis</strong></p>
<p>Il y a cent ans, le Mage Suprême Aldric Voss a sacrifié sa propre âme pour sceller le Fléau des Mille Ombres — une entité qui menaçait d'engloutir tout le continent. Mais son sacrifice était incomplet. Ce soir, lors de la nuit de la Lune Noire, le sceau commence à craquer.</p>
<p>Les aventuriers sont convoqués en urgence à la Tour des Voiles, dernière demeure de l'apprentie d'Aldric, désormais centenaire et mourante. Elle détient un secret : le seul moyen de renforcer le sceau implique de retrouver les trois fragments de l'âme d'Aldric — dispersés dans la ville de Grisemoor lors du grand chaos de l'an passé. Mais d'autres ont compris la même chose. Et certains veulent que le sceau tombe.</p>

<p><strong>🎭 PNJ Principaux</strong></p>
<p><strong>Séraphine Voss</strong> (apprentie d'Aldric, 103 ans, mourante) — Lucide par intermittence, rongée par la culpabilité. Secret : elle a elle-même brisé le premier sceau par accident, 20 ans plus tôt.</p>
<p><strong>Commandant Dravec</strong> (chef de la milice, 45 ans) — Autoritaire, pragmatique, hostile aux mages. Veut utiliser les fragments pour créer une arme. Ses arguments sont légitimes.</p>
<p><strong>Lyrien l'Effleuré</strong> (elfe érudit, 200 ans, maudit) — Porte l'un des fragments sur lui, à son insu. Peut devenir allié ou rival selon vos choix.</p>

<p><strong>⚔️ Structure en 3 Actes</strong></p>
<p><strong>Acte I — La Tour des Voiles (30-45 min) :</strong> Séraphine transmet une carte fragmentée et s'évanouit avant d'expliquer les dangers. Elle murmure à chaque aventurier un mot différent — les adresses cryptées des trois fragments. Dravec surveille la tour.</p>
<p><strong>Acte II — La Chasse aux Fragments (75-90 min) :</strong><br/>
• Fragment 1 (Bas-Fonds) : Porté par Lyrien sans qu'il le sache. Approche diplomatique conseillée — mais un enfant vole son sac. Course-poursuite dans les ruelles.<br/>
• Fragment 2 (Archives Royales) : Scellé dans un livre interdit sous clé de Dravec. Le fragment déclenche des visions du sacrifice d'Aldric chez les personnages arcaniques.<br/>
• Fragment 3 (Crypte Oubliée) : Défendu par des ombres qui posent des questions éthiques sans bonne réponse. Le sceau craque de plus en plus vite.</p>
<p><strong>Acte III — La Nuit de la Lune Noire (45-60 min) :</strong> La révélation — pour renforcer le sceau, quelqu'un doit accepter de porter les fragments dans son âme, devenant le nouveau verrou vivant. Pas une mort, mais une transformation irréversible : cette personne ne quittera plus jamais Grisemoor. Et Aldric n'est pas mort — il attend dans le sceau. Si quelqu'un le porte, il entendra sa voix pour toujours.</p>

<p><strong>🎯 4 fins possibles</strong> selon les choix des joueurs : sacrifice volontaire, arme militaire, sacrifice de Séraphine (sceau instable, 10 ans), ou... le sceau se brise (parfait pour une campagne).</p>

<hr />

<p>Le scénario complet fait environ 1200 mots avec tous les tests de compétences, complications et notes du MJ. Mythic génère ce niveau de détail en moins de 2 minutes.</p>

<p>Je serais curieux d'avoir vos retours — en tant que MJ, qu'est-ce qui vous manque dans ce genre d'outil ? Quels types de scénarios vous intéresseraient le plus ?</p>

<p>Lien : <a href="https://mythic.nanocorp.app">https://mythic.nanocorp.app</a> (2 scénarios gratuits/mois)</p>
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Qui Revient de Loin
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Re: Présentation des projets et annonces (fusion)

Message par Qui Revient de Loin »

Hello ! Je <strong> dirais que c'est <strong> un scénario ultra générique <strong> et que je ne vois pas l'intérêt de passer par l'IA <strong> pour obtenir cela. Le seul intérêt serait éventuellement les "questions éthiques sans bonne réponse" (autre grand classique), SI elles <strong> étaient originales.

J'ajouterais que cela semble ultra linéaire, avec peu d'agentivité, et des problèmes d'acceptation/manipulation des joueurs :(
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dreline
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Re: Présentation des projets et annonces (fusion)

Message par dreline »

Je pense personnellement qu'il faut arrêter d'utiliser "l'IA". C'est vraiment délétère. Je n'irai donc pas essayer l'outil, mais à priori ça semble inutile (vu la qualité de l'exemple), moins intéressant que des listes d'items à tirer au hasard. 

Comme vu sur le fil IA de ce forum :
https://bonpote.com/intelligence-artifi ... rse-a-lia/
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