F.A.T.E.
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Re: F.A.T.E.
ouais, c'est ça... 
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Re: F.A.T.E.
Tant qu'on ne dit pas de quelle année, ça reste crédible...
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Re: F.A.T.E.
Apparemment elle va poster un extrait par semaine jusqu'à la sortie. Cela m'a l'air bien finalisé comme projet. Mon petit doigt me dit que FATE Core a du chamboulé le planning.he document to your left is a 3-page preview from our upcoming Mindjammer – The Roleplaying Game, available November 2013.
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Ok, c'est super la loose ...
Je vous demande de vous arrêter !Udo Femi a écrit :Mindjammer, ça fait pas 3 ans que c'est annoncé sans en voir la queue ?
Ils ont sorti un roman en epub il y a quelques mois ...
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Re: F.A.T.E.
Mindjammer, ce n'est pas vraiment une nouveauté, au mieux une deuxième édition augmentée.
J'avais acheté la première il y a plus de 3 ans et j'avais fait un retour ici même.
J'avais acheté la première il y a plus de 3 ans et j'avais fait un retour ici même.
King Kirby Zavatta Team
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Re: F.A.T.E.
Question aux spécialistes de LoA : j'ai rapidement survolé, visiblement LoA c'est 1d6-1d6. Ca se joue bien aussi avec les dés FATE ou bien c'est mieux de garder l'opition proposée ?
J’ai passé l’âge où la méchanceté me rendait furieux. Maintenant c’est la stupidité qui me met hors de moi. Arturo Perez Reverte Deux hommes de bien
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Re: F.A.T.E.
Dans notre campagne Les mille marches, jouée avec le système LoA, on a changé en cours de route pour des dés FATE, et on préfère clairement, à l'usage.Blakkrall a écrit :Question aux spécialistes de LoA : j'ai rapidement survolé, visiblement LoA c'est 1d6-1d6. Ca se joue bien aussi avec les dés FATE ou bien c'est mieux de garder l'opition proposée ?
Le problème de 1d6-1d6 est que les résultats sont trop aléatoires, surtout dans les tests en opposition. Les compétences sont notées sur une échelle assez serrée (à 1 t'es bof, à 5 t'es balaise). Quand les deux côtés de l'opposition jettent les dés, le test équivaut lancer 4d6, et on se retrouve parfois avec des marges supérieures à 7-8...
Les dés FATE conservent une part satisfaisante d'aléatoire, mais resserrent les résultats en évitant les marges trop importantes.
Ça, et le fait que 1d6-1d6 c'est pête-couille à calculer au bout d'un moment, surtout quand les joueurs s'échinent à oublier lequel des dés est le positif et lequel est le négatif... Bref, pour répondre à la question, LoA c'est jouable avec des dés FATE sans problème, voila
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Re: F.A.T.E.
Ça répond parfaitement à ma réponse merci bcp.
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Re: F.A.T.E.
C'est pourquoi en ce cas il vaut mieux faire 2d6+modif vs 2d6+modif ou vs 7+modif. On décale l'échelle, ça peut être casse bonbon pour les tableaux de référence s'il y en a mais cela résout le problème de distinction et il faut toujours privilégier l'addition à la soustraction. Pour la plupart des personnes, c'est plus immédiat, surtout à 3h du mat'.Deux-Têtes a écrit :Blakkrall a écrit :et le fait que 1d6-1d6 c'est pête-couille à calculer au bout d'un moment, surtout quand les joueurs s'échinent à oublier lequel des dés est le positif et lequel est le négatif...
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Re: F.A.T.E.
Non, mais les dés FATE ça me va très bien merci 
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Re: F.A.T.E.
Oui les dés fudge/fate sont très bien et conviennent parfaitement.
Ma remarque ne concernait que l'utilisation d'une paire de dé avec un positif et un négatif. Ma remarque se veut d'ailleurs généraliste et pas limité à FATE ou aux d6. Le revers du décalage d'échelle est que le résultat est moins intuitif (entre faire 0 qui est moyen, +x qui est bon, -x qui est mauvais et 7 qui est moyen, moins de 7 qui est mauvais, etc pour l'exemple avec 2d6).
Ma remarque ne concernait que l'utilisation d'une paire de dé avec un positif et un négatif. Ma remarque se veut d'ailleurs généraliste et pas limité à FATE ou aux d6. Le revers du décalage d'échelle est que le résultat est moins intuitif (entre faire 0 qui est moyen, +x qui est bon, -x qui est mauvais et 7 qui est moyen, moins de 7 qui est mauvais, etc pour l'exemple avec 2d6).
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Re: F.A.T.E.
Pour compléter, je trouve que se passer des dés Fudge, c'est quand même se priver d'un bel élément de Fate, à savoir la facilité de la résolution (que ce soit dans la lecture des dés ou dans l'application de cette lecture).Deux-Têtes a écrit :Dans notre campagne Les mille marches, jouée avec le système LoA, on a changé en cours de route pour des dés FATE, et on préfère clairement, à l'usage.Blakkrall a écrit :Question aux spécialistes de LoA : j'ai rapidement survolé, visiblement LoA c'est 1d6-1d6. Ca se joue bien aussi avec les dés FATE ou bien c'est mieux de garder l'opition proposée ?
Le problème de 1d6-1d6 est que les résultats sont trop aléatoires, surtout dans les tests en opposition. Les compétences sont notées sur une échelle assez serrée (à 1 t'es bof, à 5 t'es balaise). Quand les deux côtés de l'opposition jettent les dés, le test équivaut lancer 4d6, et on se retrouve parfois avec des marges supérieures à 7-8...
Les dés FATE conservent une part satisfaisante d'aléatoire, mais resserrent les résultats en évitant les marges trop importantes.
Ça, et le fait que 1d6-1d6 c'est pête-couille à calculer au bout d'un moment, surtout quand les joueurs s'échinent à oublier lequel des dés est le positif et lequel est le négatif... Bref, pour répondre à la question, LoA c'est jouable avec des dés FATE sans problème, voila
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Re: F.A.T.E.
comme je ne veux pas polluer la conversation 'j'ai craqué' je répond ici pour la différence entre Bloodlust métal et Fate core au niveau des Aspects.
dans Fate, un aspect est toujours présent mais d'à d'effet mecanique que lorsqu'on dépense un point fate: du coup Indianan john à toujours son fouet, il peut l'utiliser quand il veut, mais s'il veut un bonus il doit payer.
dans Bloodlust metal le premier des trois aspects est gratuit et les deux autres sont payant avec une jauge qui se régénère facilement, on fait donc appel aux aspects à chaque jet et de ce fait ils perdent l'aspect un peu extraordinaire qu'on a dans Fate.
Mais pour moi LA grande différence n'est pas là! Dans Fate les Aspects permettent aux joueurs de faire des Déclarations et d'impacter le monde là où Bloodlust metal ne le permet pas.
dans Fate, un aspect est toujours présent mais d'à d'effet mecanique que lorsqu'on dépense un point fate: du coup Indianan john à toujours son fouet, il peut l'utiliser quand il veut, mais s'il veut un bonus il doit payer.
dans Bloodlust metal le premier des trois aspects est gratuit et les deux autres sont payant avec une jauge qui se régénère facilement, on fait donc appel aux aspects à chaque jet et de ce fait ils perdent l'aspect un peu extraordinaire qu'on a dans Fate.
Mais pour moi LA grande différence n'est pas là! Dans Fate les Aspects permettent aux joueurs de faire des Déclarations et d'impacter le monde là où Bloodlust metal ne le permet pas.
- dogboy
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Re: F.A.T.E.
Tiens, mon FATE system tookit en dur vient d'arriver par la poste. A ce stade c'est pas exactement une nouveauté mais ça m'aidera sans doute à le lire de façon plus approfondie, plutôt que de feuilleter juste les passages dont j'ai besoin le lendemain.
But soon the flames will fade, and only dark will remain.
- philippe_j
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Re: F.A.T.E.
hahahaha! moi aussi! Je pensais que je l'avais pas commandé dans mon Kickstarter, mais en fait si! La bonne surprise du matin! 
- Philippe -
Poe's Law : without a winking smiley or other blatant display of humor, it is impossible to create a parody of Fundamentalism that SOMEONE won't mistake for the real thing.
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