Hello les gens,
Il y a quelques temps, j'ai eu l'occasion de discuter avec un de mes joueurs de l'excellent jeu Tiny Tavern, de Gallant Knights, et celui-ci m'a exprimé son intérêt en ce qui concerne l'idée d'un jeu de rôle qui ferait la part-belle à la gestion et au rôleplay. Et comme j'aimais bien l'idée également et que je me fais un devoir de tenter de satisfaire mes joueurs, je me suis sérieusement penché sur le sujet et j'ai créé un jeu pour ça : Guilde des Aventuriers.
Guilde des Aventuriers (GdA pour les intimes) est donc un jeu ou les PJ interprètent les dirigeants et gestionnaires d'une guilde d'aventuriers. Leurs tâches consistent donc à envoyer les aventuriers sur des missions, à construire et améliorer les locaux de leur guilde, à explorer et faire prospérer la région où ils se trouvent et à gérer tout un tas d'affaires courantes souvent rigolotes. Le tout avec des règles le plus simple possible et beaucoup d'occasion de faire du rôleplay.
Et comme je sais que les membres de forum ont testés des milliers de jeux, voir-même ont créé les leurs, je me suis dit que j'allais partager ça :
Il y a quelques temps, j'ai eu l'occasion de discuter avec un de mes joueurs de l'excellent jeu Tiny Tavern, de Gallant Knights, et celui-ci m'a exprimé son intérêt en ce qui concerne l'idée d'un jeu de rôle qui ferait la part-belle à la gestion et au rôleplay. Et comme j'aimais bien l'idée également et que je me fais un devoir de tenter de satisfaire mes joueurs, je me suis sérieusement penché sur le sujet et j'ai créé un jeu pour ça : Guilde des Aventuriers.
Guilde des Aventuriers (GdA pour les intimes) est donc un jeu ou les PJ interprètent les dirigeants et gestionnaires d'une guilde d'aventuriers. Leurs tâches consistent donc à envoyer les aventuriers sur des missions, à construire et améliorer les locaux de leur guilde, à explorer et faire prospérer la région où ils se trouvent et à gérer tout un tas d'affaires courantes souvent rigolotes. Le tout avec des règles le plus simple possible et beaucoup d'occasion de faire du rôleplay.
Et comme je sais que les membres de forum ont testés des milliers de jeux, voir-même ont créé les leurs, je me suis dit que j'allais partager ça :
Guilde des Aventuriers
De notre côté, nous avons joué quelques sessions, histoire de playtester la chose et on a passé un super moment. Le jeu demande un meneur capable d'improviser sur le pouce, mais en dehors de ça, nous n'avons pas détecter de problèmes mécaniques majeurs.
Pour autant, cela ne veut pas dire qu'il s'agit d'un produit fini et je pourrais être encore être amené à le modifier, en fonction des retours des joueurs ainsi que de mes propres observations. Je serais donc honoré de recevoir également vos retours sur le sujet.
A noter que pour créer le jeu, je me suis fait aider de ChatGPT (essentiellement pour les illustrations, les corrections orthographiques et la création des liste d'évènements aléatoires) donc si ça pose problème à certains, vous êtes parfaitement libre de passer votre chemin.
Merci d'avance pour votre attention et pour vos éventuelles remarques.
Sur ce, bon jeu !
Pour autant, cela ne veut pas dire qu'il s'agit d'un produit fini et je pourrais être encore être amené à le modifier, en fonction des retours des joueurs ainsi que de mes propres observations. Je serais donc honoré de recevoir également vos retours sur le sujet.
A noter que pour créer le jeu, je me suis fait aider de ChatGPT (essentiellement pour les illustrations, les corrections orthographiques et la création des liste d'évènements aléatoires) donc si ça pose problème à certains, vous êtes parfaitement libre de passer votre chemin.
Merci d'avance pour votre attention et pour vos éventuelles remarques.
Sur ce, bon jeu !