Feng Shui : par quel bout le prendre
Publié : jeu. oct. 09, 2014 9:42 am
avec le kickstarter actuel je suis titillé par Feng Shui, mais je demeure intimidé par la Guerre Secrète.
au delà de l'originalité du système, les suppléments sont touffus; les PNJ et factions sont multiples avec des pouvoirs importants (le Pinnacle notamment est difficile à gérer, ils contrôlent le monde donc les attaquer frontalement doit apporter de gros ennuis aux PJs très vite).
Autant je suis capable de maîtriser les contours d un jeu fantastique avec de la magie à gogo, autant ce jeu "bigger than life" où l'histoire peut se réécrire, avec des voyages temporels et des ennemis surpuissants me dépasse un brin.
donc je suis preneur de vos retours de campagne :
comment monter la mayonnaise en conservant un minimum de cohérence et sans faire seulement de l'action décérébrée ?
comment assembler le groupe de PJ ?
comment introduire les factions ?
au delà de l'originalité du système, les suppléments sont touffus; les PNJ et factions sont multiples avec des pouvoirs importants (le Pinnacle notamment est difficile à gérer, ils contrôlent le monde donc les attaquer frontalement doit apporter de gros ennuis aux PJs très vite).
Autant je suis capable de maîtriser les contours d un jeu fantastique avec de la magie à gogo, autant ce jeu "bigger than life" où l'histoire peut se réécrire, avec des voyages temporels et des ennemis surpuissants me dépasse un brin.
donc je suis preneur de vos retours de campagne :
comment monter la mayonnaise en conservant un minimum de cohérence et sans faire seulement de l'action décérébrée ?
comment assembler le groupe de PJ ?
comment introduire les factions ?