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Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : mar. juin 03, 2025 3:03 pm
par Ravortel
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : mar. juin 24, 2025 11:12 pm
par Harfang2
Horreur! Malheur!
Sixième partie de "La guerre de l'anneau" avec mon fils.
Il joue les méchants, comme d'habitude.
Mais, a force de prendre des tôles, il a compris et va s'acharner sur la communauté.
Ce sera laid.
La compagnie est accablé de douleur, la corruption hante les coeurs. Elle est découverte a la Moria ou périt Gandalf le gris! A peine sorti de celle-ci, c'est pour voir la Lorien en flammes et les nazguls volentaient autour... Mais, las, le Roi-sorcier est apparu et se dirige droit vers la compagnie qui, a cause d'une tempête de glace doit se replier sur la Moria... Ou les des hordes gobelines, tueront d'une fléche hasardeuse l'héritier d'Isildur.
La Lorien prise, il n'y a plus de havre possible. Etonnament, militairement, tout tiendra, A Minas Thirit, notamment, le duo Gandalf le blanc et Boromir, tueront le roi-sorcier et par deux fois écraseront, ici, les hordes du Mordor, ici les Suderons. Dans le nord c'est Daïn et sa garde, rejoint par le Roi Dal qui affaibliront brutalement les orientaux et se feront assiégés après avoir fermé leurs portes, regardant les assaiégeant se faire massacrer par l'armée de secours de Thranduil et son fils Légolas. Au Nord-Ouest, après l'anéantissement des rangers du nord, c'est Merry qui reculera et infligera des pertes à l'armée d'Angmar avant de se replier, intact au havres gris.
Saroumane, n'aura pas bouger, quand au Rohan, au seuil de la guerre et tout l'ost levée, il n'aura pas l'occasion de bouger.
Oh non, il n'aura pas le temps.
Puisque, a peine Frodon et sam, mené par Gollum eurent pénétré, déjà affaiblié en Mordor, la corruption anéantira Frodon et, par la-même l'espoir du monde libre.
Bon, il a compris le bougre, ça va devenir acharné!
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : mer. juin 25, 2025 9:18 am
par Ravortel
Et la Terre du Milieu finira donc sous les tyrannies de Sauron et Frodon.
L'Oeil voit tout, y compris ceux qui n'ont pas pris de second petit-déjeuner.
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : ven. juil. 18, 2025 4:40 pm
par rogre
Harfang2 a écrit : ↑mar. juin 24, 2025 11:12 pm
La compagnie est accablé de douleur, la corruption hante les coeurs. Elle est découverte a la Moria ou périt Gandalf! A peine sorti de celle-ci, c'est pour voir la Lorien en flammes et les nazguls volentaient autour... Mais, las, le Roi-sorcier est apparu et se dirige droit vers la compagnie qui, a cause d'une tempête de glace doit se replier sur la Moria... Ou les des hordes gobelines, tueront d'une fléche hasardeuse l'héritier d'Isildur.
C'est un échec…

Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : ven. juil. 18, 2025 4:58 pm
par Harfang2
rogre a écrit : ↑ven. juil. 18, 2025 4:40 pm
Harfang2 a écrit : ↑mar. juin 24, 2025 11:12 pm
La compagnie est accablé de douleur, la corruption hante les coeurs. Elle est découverte a la Moria ou périt Gandalf! A peine sorti de celle-ci, c'est pour voir la Lorien en flammes et les nazguls volentaient autour... Mais, las, le Roi-sorcier est apparu et se dirige droit vers la compagnie qui, a cause d'une tempête de glace doit se replier sur la Moria... Ou les des hordes gobelines, tueront d'une fléche hasardeuse l'héritier d'Isildur.
C'est un échec…
Ô combien!
Mais, enfin, il va comprendre ma fureur puisque ayant gagné avec les forces du Mal, il va jouer les forces libres la prochaine fois; et moi en père tyrannique et impitoyable j'écraserai ses pathétiques efforts pour faire triompher le bien. La terre du Milieu périra dans les flammes du Mordor et, cette fois-ci, ce sera de son unique faute.
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : ven. juil. 18, 2025 5:13 pm
par Nightfalls
Comme toutes les années à Marseille, le week-end du 14 juillet a été l'occasion de 3 jours de wargame avec les copains (2 joueurs soviétiques et 2 allemands)
Système OCS, front est, janvier 1942
J'étais du côté allemand et, à court de fuel et de munitions, on a salement morflé
Ceci dit, on a réussi à reculer en bon ordre, en économisant nos forces aux maximum (à part les héros laissés en première ligne pour ralentir les hordes rouges, évidemment)
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : lun. juil. 28, 2025 1:05 pm
par Cryoban
On voit effectivement que ca craque un peu le long de la ligne de front
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : lun. juil. 28, 2025 2:24 pm
par Nightfalls
Cryoban a écrit : ↑lun. juil. 28, 2025 1:05 pm
On voit effectivement que ca craque un peu le long de la ligne de front
On peut dire ça, oui
Un CR plus détaillé sur le forum strategikon :
https://www.strategikon.info/phpBB3/vie ... 2&start=60
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : sam. sept. 13, 2025 11:46 am
par rogre
On va ranger la série
Command & Colors dans la catégorie "wargame" (c'est parfois discuté); en tout cas chez moi c'est un retour en grâce, d'une part parce que sont parues les versions
Medieval + Crusades, et d'autre part je viens (enfin!) de découvrir le site officiel qui regorge de dizaines de scénarios (pour l'essentiel
inédits) pour tous les instars du jeu (Ancients, Medieval, Jacobite, Battle Cry, Great War, Tide of Iron, Samurai Battles, Napoleonics, red Alert (espace), Westeros, Battle Lore…). c'est un véritable couteau suisse! Je suis très content de m'y remettre (en solo ou avec partenaire).
https://www.commandsandcolors.net/
Re: Projets JdR 2026
Publié : dim. déc. 28, 2025 9:10 am
par Nightfalls
Isatis a écrit : ↑dim. déc. 28, 2025 8:52 am
En tout cas grâce à toi je découvre Vassal que je ne connaissais pas du tout, ça donne des idées
Très bien !
C'est déjà super que ton fils soit motivé
Pour ma part, je me contente de jeux tactiques sur Vassal : SPQR et GBOA surtout
Avec des cartes trop grandes (quand tu joues sur de l'opératif 2ème GM par exemple), on est toujours obligé de zoomer sur certains secteurs et la vue d'ensemble du front est très difficile à avoir
Si tu cherches des adversaires / partenaires de jeux, tu peux aller sur le forum strategikon
Re: Projets JdR 2026
Publié : dim. déc. 28, 2025 11:04 am
par Isatis
C'est cool comme infos, mais du coup on est un peu HS, peut-être qu'un modo pourrait déplacer les messages dans
ce fil ?
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : dim. déc. 28, 2025 1:42 pm
par Isatis
Merci pour la migration des messages.
Du coup je regarde Vassal, à la maison je tourne avec un PC 32 bits sous Xubuntu. J'ai l'impression que ça devrait marcher, un conseil concernant la meilleure version à utiliser ?
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : dim. déc. 28, 2025 1:53 pm
par Nightfalls
Isatis a écrit : ↑dim. déc. 28, 2025 1:42 pm
Merci pour la migration des messages.
Du coup je regarde Vassal, à la maison je tourne avec un PC 32 bits sous Xubuntu. J'ai l'impression que ça devrait marcher, un conseil concernant la meilleure version à utiliser ?
Version de Vassal ?
Autant installer la plus évoluée que tu pourras
Après, il faut voir quels modules / quels jeux tu vas télécharger ; selon les modules, il y a besoin de la dernière version de Vassal
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : lun. déc. 29, 2025 6:45 pm
par Isatis
Bon, sous Linux je galère un peu, peut-être que je vais l'installer plutôt sur un vieux Windows XP.
L'idée c'est d'y faire tourner des wargame qu'on a déjà (Squad Leader, Raid on Saint-Nazaire, Article Storm....) en physique, histoire de gagner de la place et de pouvoir jouer d'un jour sur l'autre sans avoir à sortir cartes et pions.
Par contre je n'ai pas compris si Vassal gère toutes les règles pour nous en mode automatique, ou bien s'il s'agit juste de représenter cartes et pions à l'écran et qu'on gère tout le reste nous même ?
Re: [wargame] Un pion trop loin...
Publié : lun. déc. 29, 2025 7:56 pm
par Federico67
Isatis a écrit : ↑lun. déc. 29, 2025 6:45 pm
Par contre je n'ai pas compris si Vassal gère toutes les règles pour nous en mode automatique, ou bien s'il s'agit juste de représenter cartes et pions à l'écran et qu'on gère tout le reste nous même ?
Il y a parfois quelques mécanismes qui sont automatisés (notamment ceux d'ASL ou Paths of Glory) mais la plupart des modules vassal sont "neutres".
Pour ça, faut plutôt aller voir
Rally the troops