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Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : mer. avr. 01, 2026 10:23 am
par Sakagnôle
Fan de la première heure (américaine du coup....) et même si j'ai déjà tout (et même plus) je trouve ce jeu toujours aussi original, il a une place à part dans le paysage ludique.
Ce nous el écrin lui va tellement bien en plus!
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : mer. avr. 01, 2026 11:35 am
par Dronaxis
C'est parti pour le financement participatif d’Empire sur gameontabletop :
https://www.gameontabletop.com/cf6149/empire-le-jeu-de-role-napoleonpunk.html

Entrez dans une France napoléonpunk et incarnez les Bourdons, les agents de la Brigade de Sûreté de Vidocq. Enquêtez sur les forces occultes qui gagnent l’Empire et découvrez, peu à peu, les étrangetés qui vous habitent.
Dès à présent, la campagne vous propose un livre de base de 300 pages couleur, format A4, couverture rigide, un livre de campagne de 200 pages couleur, format A4, couverture rigide, un écran de jeu trois volets illustré et un deck de cartes Étrangetés.
Au fil du financement, vous pourrez aussi débloquer de nouveaux scénarios, des journaux à utiliser en jeu, des dossiers de Bourdon, des fiches de prétirés et une grande carte de Paris en 1818, illustrée par Argonaus.
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : mer. avr. 01, 2026 1:04 pm
par Kyorou
Je suis très tenté par le côté uchronique original et l'approche "agents de la Sûreté" mais un peu plus circonspect sur l'aspect surnaturel. J'espère que ce côté du setting tiendra la route parce que pour moi c'est là que ça passe ou que ça casse.
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : mer. avr. 01, 2026 3:01 pm
par Rufus51
Kyorou a écrit : ↑mer. avr. 01, 2026 1:04 pm
Je suis très tenté par le côté uchronique original et l'approche "agents de la Sûreté" mais un peu plus circonspect sur l'aspect surnaturel. J'espère que ce côté du setting tiendra la route parce que pour moi c'est là que ça passe ou que ça casse.
C'est davantage le système bicorne où il faut soustraire des doubles qui me laisse dubitatif. J'ai l'impression que ça donne l'avantage à celui qui est bon en proba puisqu'en plus il faut choisir le nombre de dés à lancer.
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : mer. avr. 01, 2026 7:48 pm
par Gridal
Kyorou a écrit : ↑mer. avr. 01, 2026 1:04 pm
Je suis très tenté par le côté uchronique original et l'approche "agents de la Sûreté" mais un peu plus circonspect sur l'aspect surnaturel. J'espère que ce côté du setting tiendra la route parce que pour moi c'est là que ça passe ou que ça casse.
Dans le kit de démo on apprend pas grand chose sur cet aspect surnaturel, ça semble être un des gros secrets, voire LE secret du jeu, qui sera visiblement dévoilé au cours de la campagne. En gros Napoléon est vainqueur à Waterloo grâce à de mystérieux événements (une brume rouge, desz soldats devenant des bêtes féroces insensibles aux blessures...), il reste Empereur et trois ans plus tard, la paranormal apparaît de plus en plus souvent en France. Les PJ sont des Atypiques, des gens qui ont récemment obtenu des capacités surhumaines sans savoir pourquoi. La recherche de l'origine de ces pouvoirs est semble-t-il importante dans le jeu. Au niveau des prétirés c'est assez varié : il y a un lycanthrope, une spirite, un inventeur de génie capable de créer des objets qui ont plusieurs décennies d'avance, une morte vivante mangeuse de chair, etc.
Rufus51 a écrit : ↑mer. avr. 01, 2026 3:01 pm
C'est davantage le système bicorne où il faut soustraire des doubles qui me laisse dubitatif. J'ai l'impression que ça donne l'avantage à celui qui est bon en proba puisqu'en plus il faut choisir le nombre de dés à lancer.
À la lecture le système me semble être plutôt malin et ludique, mais j'ai peur que le moindre jet se transforme en réflexion sans fin pour un joueur. Il y a beaucoup de possibilités dans la gestion de son pool de dés. C'est habituellement pas le genre de règles que j'apprécie mais là ça m'a donné envie de tester.
Je serai pas client de la campagne parce que les "gros" financements avec livraison un an plus tard minimum, j'ai fait une croix dessus, mais le kit de démo a suffisamment attiré mon attention pour que je prévoie une partie test en one shot.
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : mer. avr. 01, 2026 8:20 pm
par Thabanne
Pelgrane press vient de lancer le financement de Ballad Hunters. En 1813, au Royaume-Uni, ce que disent les chansons populaires devient réel. En tant qu'agents de la couronne, nous devons comprendre la chanson et altérer sa fin (tragique)... en utilisant les chansons elles-mêmes.
Ca a l'air de plonger dans un floklore très romantique sur uné poque très attirante, système Gumshoe altéré derrière, pour des parties courtes. Ca m'intrigue. Quelqu'un en sait plus ?
https://www.kickstarter.com/projects/pe ... ref=7n4704
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : mer. avr. 01, 2026 8:36 pm
par kouplatête
Personne parle de fever town le financement du jeu du MJ masqué ? Ca a l'air super frais et bien fun !!!
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : mer. avr. 01, 2026 8:57 pm
par KamiSeiTo
kouplatête a écrit : ↑mer. avr. 01, 2026 8:36 pm
Personne parle de fever town le financement du jeu du MJ masqué ? Ca a l'air super frais et bien fun !!!
Et avec le lien vers la page de foulancement :
Fever Town
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : jeu. avr. 02, 2026 2:49 pm
par Kyorou
Gridal a écrit : ↑mer. avr. 01, 2026 7:48 pmEn gros Napoléon est vainqueur à Waterloo grâce à de mystérieux événements (une brume rouge, desz soldats devenant des bêtes féroces insensibles aux blessures...), il reste Empereur et trois ans plus tard, la paranormal apparaît de plus en plus souvent en France. Les PJ sont des Atypiques, des gens qui ont récemment obtenu des capacités surhumaines sans savoir pourquoi.
Ca fait assez bien penser à l'historique de Deadlands, présenté comme ça. Surtout pour l'uchronie qui commence par une bataille dont l'issue est changée par une intervention surnaturelle.
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : jeu. avr. 02, 2026 3:30 pm
par Go@t
Kyorou a écrit : ↑jeu. avr. 02, 2026 2:49 pm
Gridal a écrit : ↑mer. avr. 01, 2026 7:48 pm
En gros Napoléon est vainqueur à Waterloo grâce à de mystérieux événements (une brume rouge, desz soldats devenant des bêtes féroces insensibles aux blessures...), il reste Empereur et trois ans plus tard, la paranormal apparaît de plus en plus souvent en France. Les PJ sont des Atypiques, des gens qui ont récemment obtenu des capacités surhumaines sans savoir pourquoi.
Ca fait assez bien penser à l'historique de Deadlands, présenté comme ça. Surtout pour l'uchronie qui commence par une bataille dont l'issue est changée par une intervention surnaturelle.
On doit pouvoir relier ça au jeu vidéo Valor Mortis, qui doit sortir cette année, aussi.
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : jeu. avr. 02, 2026 4:02 pm
par Mugen
Rufus51 a écrit : ↑mer. avr. 01, 2026 3:01 pm
Kyorou a écrit : ↑mer. avr. 01, 2026 1:04 pm
Je suis très tenté par le côté uchronique original et l'approche "agents de la Sûreté" mais un peu plus circonspect sur l'aspect surnaturel. J'espère que ce côté du setting tiendra la route parce que pour moi c'est là que ça passe ou que ça casse.
C'est davantage le système bicorne où il faut soustraire des doubles qui me laisse dubitatif. J'ai l'impression que ça donne l'avantage à celui qui est bon en proba puisqu'en plus il faut choisir le nombre de dés à lancer.
Dommage que le descriptif ne précise pas ce qui se passe avec les triples et les quintuples (sachant qu'avec 4 ou 6 dés identiques la réponse est toute trouvée : on a 2 ou 3 paires, donc tout se soustrait)...
Déjà, pour 6 dés la proba de n'avoir aucune paire est très faible : il faudrait pour celà que chacun des d6 ait un résultat différent.
Et même si les traits donnent des relances, ça ressemble à un piège à cons.
Intuitivement, j'ai la sensation que lancer 3 dés offre le meilleur compromis. Mais ça demanderait une analyse un chouia plus poussée...
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : jeu. avr. 02, 2026 4:48 pm
par Cassius Clef
Mugen a écrit : ↑jeu. avr. 02, 2026 4:02 pmIntuitivement, j'ai la sensation que lancer 3 dés offre le meilleur compromis. Mais ça demanderait une analyse un chouia plus poussée...
Quelqu'un l'a faite, sur
le forum d'à côté.
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : jeu. avr. 02, 2026 11:00 pm
par Dronaxis
N'oubliez pas que les personnages disposent de moyens de modifier/influer les dés.
Et là en tirer plus de 3 prend tout son sens.
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : ven. avr. 03, 2026 9:23 am
par Gridal
Mugen a écrit : ↑jeu. avr. 02, 2026 4:02 pm
Rufus51 a écrit : ↑mer. avr. 01, 2026 3:01 pm
Kyorou a écrit : ↑mer. avr. 01, 2026 1:04 pm
Je suis très tenté par le côté uchronique original et l'approche "agents de la Sûreté" mais un peu plus circonspect sur l'aspect surnaturel. J'espère que ce côté du setting tiendra la route parce que pour moi c'est là que ça passe ou que ça casse.
C'est davantage le système bicorne où il faut soustraire des doubles qui me laisse dubitatif. J'ai l'impression que ça donne l'avantage à celui qui est bon en proba puisqu'en plus il faut choisir le nombre de dés à lancer.
Dommage que le descriptif ne précise pas ce qui se passe avec les triples et les quintuples (sachant qu'avec 4 ou 6 dés identiques la réponse est toute trouvée : on a 2 ou 3 paires, donc tout se soustrait)...
Déjà, pour 6 dés la proba de n'avoir aucune paire est très faible : il faudrait pour celà que chacun des d6 ait un résultat différent.
Et même si les traits donnent des relances, ça ressemble à un piège à cons.
Intuitivement, j'ai la sensation que lancer 3 dés offre le meilleur compromis. Mais ça demanderait une analyse un chouia plus poussée...
Un triple compte comme une paire plus un dé à part.
Il existe de nombreuses manières de modifier son jet de dés, c'est le cœur du système. Le but étant d'annuler les doubles tout en faisant le score le plus élevé possible.
-le joueur choisit combien de dés il lance, entre 2 et 6
-pour chaque Trait correspondant à l'action, il peut relancer un dé
-S'il possède une Spécialisation adéquate, il peut faire pivoter un des dés sur une de ses faces adjacentes
-s'il dépense 1 point de Filouterie, il peut faire une des deux actions au dessus, annuler un des dés ou relancer la totalité des dés si le PJ est en danger de mort.
-le MJ récupère les points de Filouterie joués et peut les utiliser pour modifier les jets des joueurs. 1 point = plus 1 ou moins 1 sur un dé. Pour 2 points il peut transformer un 3 en 1 ou en 5 par exemple.
-certaines blessures comptent comme des dés "virtuels". Un PJ souffrant d'une blessure légère a ainsi un 3 supplémentaire pour chaque jet de dés (qui ne compte qu'en cas de double). Il suffit donc qu'il obtienne un seul 3 dans son jet pour subir un double.
Re: [Crowdfundings] Foulancementimentale 2 : on nous inflige des désirs qui nous affligent.
Publié : ven. avr. 03, 2026 9:26 am
par Mugen
Cassius Clef a écrit : ↑jeu. avr. 02, 2026 4:48 pm
Mugen a écrit : ↑jeu. avr. 02, 2026 4:02 pmIntuitivement, j'ai la sensation que lancer 3 dés offre le meilleur compromis. Mais ça demanderait une analyse un chouia plus poussée...
Quelqu'un l'a faite, sur
le forum d'à côté.
Tiens, j'aurais imaginé que la probabilité accrue de faire des doubles (et des doubles doubles) aurait plus plombé les 5 dés que ça.
@Gridal @Dronaxis certes, mais ça veut dire que, potentiellement, chaque jet de dé va donner lieu à un mini-jeu à l'intérieur du jeu, et prendre du temps.