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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : jeu. oct. 22, 2026 9:29 pm
par Lordelric
Ce n’est ni Two Fisted Tales ni Æon/Trinity (l’un comme l’autre utilisant des d10). Comme avec ma précédente énigme, c’est un jeu peu courant mais pas inconnu en ces lieux : au moins quatre grands anciens qu’ils ne faut pas éveiller / quatre éminents participants au forum CasusNO l’ont eu ou l’ont encore en leur possession. L’ont-ils lu ? Eh Oh, vous êtes qui d’abord pour poser ce genre de question ici ?

Sinon je le répète : je n’ai pas le pdf. Alors dépêchez-vous de trouver pour m’épargner les corvées de recopie :mrgreen: . Histoire d’accélérer les choses, voici un extrait de background qui je l’espère sera des plus parlant :
The Maginot Line
 The French government offered to fund Nikola Tesla’s research on his concept for a defensive "Beam Weapon" capable of destroying any conventional attacker. Tesla could not ignore the challenge.
 Dubbed "Death Rays" by the world press at their unveiling in 1935, the "Electrically Accelerated Energy Cannon" (or simply EAEC) seemed to be an absolute guarantee of French national security. Coupled with the vast static defense of the newly completed Maginot line (named after the Defense Minister who began the project) along France’s German frontier, the French government was complacently certain that Tesla’s super-weapon would render the Republic safe from any attacker.

Bon jeu  :bierre:

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : jeu. oct. 22, 2026 10:03 pm
par Orlov
Ce truc de Maginot+Tesla me crie Gear Krieg !

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : ven. oct. 23, 2026 4:41 pm
par Loris
Gear Krieg ?

Merde. Je vois que la réponse est déjà là.

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : sam. oct. 24, 2026 2:37 pm
par Lordelric
Orlov a écrit : ↑jeu. oct. 22, 2026 10:03 pm Ce truc de Maginot+Tesla me crie Gear Krieg !
:bravo: :pri Et nous avons un vainqueur (ouf)  :pri :bravo:

Il s'agissait bien de Gear Krieg : 

Image

Le Technoguerriers de Dream Pod 9. Car comme pour ce dernier, au lieu du jdr de mécha se déroulant pendant un conflit guerrier qu'on était en droit d'attendre au vu du wargame dont il s'inspire, on a eu droit à un jdr en situation de conflit, avec éventuellement l'implication de mécha. La partie qui leur est consacrée dans les règles est rachitique et tout comme pour le jeu de FASA/Hexagonal renvoie aux ouvrages du jeu de guerre pour les détails et précisions techniques les concernant.

Cependant, à l'inverse de Technoguerriers, Gear Krieg n'était pas exempt de qualités propres. En l'état c'était un jeu pulp parfaitement fonctionnel, dont la période d'activité ne se limitait pas forcément à la seconde guerre mondiale mais pouvait sans effort être étendue à celle précédent ou suivant le conflit. Il constituait ainsi une alternative valable avec des mécanismes modernisés à l'ancien Daredevils, le difficilement trouvable Mercenaries, Spies & Private Eyes ou le quasi-inconnu Justice Inc. Malheureusement pour lui, il est sorti à la même époque qu'Adventure! de White Wolf qui a attiré à lui toute l'attention des amateurs du genre pulp.

Bon, j'arrête de vous embêter avec ça. À toi la main @Orlov 

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : lun. oct. 26, 2026 10:22 pm
par Orlov
Un plaisir de deviner cela parce que je n'ai jamais joué au jeu et ne m'y suis pas spécialement intéressé. En revanche, j'avais été frappé en lisant la fiche grog par l'idée que Tesla aurait pu rencontrer Maginot.

Bon, blague à parti: on cherche un supplément français (il existe une version anglaise cependant).

La ville s'étale dans la vallée du Furan, un des affluents de la Loire, à une altitude moyenne de 516 mètres. Elle est entourée de sept collines, point commun qu'elle partage avec Rome.
Le territoire de la commune est traversé par la ligne de partage des eaux entre l’Atlantique et la Méditerranée. La vallée est entourée par les Monts du Lyonnais à l’Est, les Monts du Forez à l’Ouest et le massif du Pilat au Sud. (NDLA : le Z de Forez ne se dit pas, on prononce donc comme « forêt »).

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mar. oct. 27, 2026 12:03 am
par Olivier Fanton
La Crête des Brumes pour Ars Magica ? Au pif...

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mar. oct. 27, 2026 12:10 am
par Llanvabon
Le guide de Saint-Etienne?

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : jeu. oct. 29, 2026 4:04 am
par Orlov
Llanvabon a écrit : ↑mar. oct. 27, 2026 12:10 am Le guide de Saint-Etienne?

C'est bon. A toi la main !
Merci @DejaVu pour cette excellente ressource !

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : jeu. oct. 29, 2026 9:17 am
par DejaVu
Orlov a écrit : ↑jeu. oct. 29, 2026 4:04 am
Llanvabon a écrit : ↑mar. oct. 27, 2026 12:10 am Le guide de Saint-Etienne?

C'est bon. A toi la main !
Merci @DejaVu pour cette excellente ressource !

:bravo: Merci d'avoir pensé à mon guide  :yes:

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : jeu. oct. 29, 2026 8:49 pm
par Llanvabon
On cherche un jeu:
Woffen have retained much of their Terran ancestry. They howl and bark, frequently tumble and fight, and spend more of their time playfully than do humans.

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : ven. oct. 30, 2026 12:02 am
par Cassius Clef
Skyrealms of Jorune ?

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : ven. oct. 30, 2026 8:19 pm
par Llanvabon
Oui! :yes:
A toi!

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : sam. oct. 31, 2026 12:21 pm
par Cassius Clef
Je vous propose de trouver le nom d'un jeu qui n'a pas été traduit en français.

On va y aller doucement avec le premier indice :

Characters are primarily defined using Traits, which describe their abilities and, collectively, their overall competence.

When a test is required, the player rolls a number of dice based on the character's number of traits. For example, a character with three traits rolls three dice for most tests. A result of 6 on any of the dice indicates the action is performed successfully. Note that there is no additional benefit if multiple 6s are rolled. If none of the dice show a 6, the character has failed the test. This is called an Ordinary test.

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : dim. nov. 01, 2026 6:36 pm
par Cassius Clef
2e indice.

The Wild Man

[...] He is a fearsome figure, often seen dressed in deerskins, with his face hidden under a hood. Some say he has antlers or horns growing from his head.
The Wild Man can be friend or foe, depending on the characters' actions. If he believes they are causing harm to the forest or needlessly harming people or animals, the Wild Man is an ennemy. On the other hand, if he thinks the characters are respecting nature and the old ways, he is well disposed towards them, and may offer them advice in their adventures.
If the Wild Man believes the characters honour the old gods, he can supply them with useful items on occasion, such as expertly made arrows or swords that remain sharp for many battles.
The Wild Man is Fiendish foe who wields a leafy staff. He can make use of the following sorcery talents: Augur, Illusionist, Shadower.

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : lun. nov. 02, 2026 9:13 am
par Gridal
@Cassius Clef Tu confirmes que le jeu n'a pas été traduit ? Parce que je pense très fort à un jeu dont il existe une VF...