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Re: Brainstorm: Défi Cartographique
Publié : ven. janv. 09, 2026 12:40 pm
par Go@t
Nolendur a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 12:30 pm
Go@t a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 12:11 pm
Je suis très fan.
Merci

Mais comme disait je-sais-plus-qui, tout le monde a des idées, la vraie valeur est d'arriver à les mettre en œuvre.
Là comme ça ça m'évoque des idées :
- les PJs tombent sur des versions plus jeunes ou plus âgées d'eux-mêmes.
- les têtes pensantes profitent des portails pour recruter des employées d'autres époques pour gonfler leurs rangs pendant les conflits (et tant pis pour les paradoxes temporels inévitables ^^)
- possibilité de découvrir des secrets (matériel caché, salles secrètes, etc.) du donjon en étant perdu à l'époque de sa construction.
Re: Brainstorm: Défi Cartographique
Publié : ven. janv. 09, 2026 12:46 pm
par Sammael99
Go@t a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 12:40 pm
Nolendur a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 12:30 pm
Go@t a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 12:11 pm
Je suis très fan.
Merci

Mais comme disait je-sais-plus-qui, tout le monde a des idées, la vraie valeur est d'arriver à les mettre en œuvre.
Là comme ça ça m'évoque des idées :
- les PJs tombent sur des versions plus jeunes ou plus âgées d'eux-mêmes.
- les têtes pensantes profitent des portails pour recruter des employées d'autres époques pour gonfler leurs rangs pendant les conflits (et tant pis pour les paradoxes temporels inévitables ^^)
- possibilité de découvrir des secrets (matériel caché, salles secrètes, etc.) du donjon en étant perdu à l'époque de sa construction.
C'est un super concept de mégadonjon, mais pas forcément de carte. Visuellement c'est pas évident à retranscrire.
Re: Brainstorm: Défi Cartographique
Publié : ven. janv. 09, 2026 1:58 pm
par Ramentu
Sammael99 a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 12:46 pm
Go@t a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 12:40 pm
Nolendur a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 12:30 pm
Merci

Mais comme disait je-sais-plus-qui, tout le monde a des idées, la vraie valeur est d'arriver à les mettre en œuvre.
Là comme ça ça m'évoque des idées :
- les PJs tombent sur des versions plus jeunes ou plus âgées d'eux-mêmes.
- les têtes pensantes profitent des portails pour recruter des employées d'autres époques pour gonfler leurs rangs pendant les conflits (et tant pis pour les paradoxes temporels inévitables ^^)
- possibilité de découvrir des secrets (matériel caché, salles secrètes, etc.) du donjon en étant perdu à l'époque de sa construction.
C'est un super concept de mégadonjon, mais pas forcément de carte. Visuellement c'est pas évident à retranscrire.
Un donjon en forme de sablier/cadran, dont les salles dessinées sont décrépies, effondrées et hantées à une extrémité (entrée) et de plus en plus propre/intacte/peuplée en se dirigeant vers l'autre extrémité ?
Ou bien quelques salles, chacunes présente 3-4 fois dans le donjon à des degrés de décrépitude variables. On peut se déplacer suivant un axe et visiter les salles de la même époque, ou suivant un autre axe et visiter la même salle dans une autre époque ?
Re: Brainstorm: Défi Cartographique
Publié : lun. janv. 12, 2026 12:48 pm
par cdang
Tout le monde a dû y penser mais personne n'en a parlé, alors je tente : une carte en
taijitu ? Avec le
trigramme autour pour faire bonne mesure.
Il y a la variante
heyiya-if, qui évoque une galaxie en spirale, qui du coup peut ouvrir sur une carte stellaire (qui éventuellement bouge), ou bien un donj' en
sphère armillaire (2D ou 3D, elle aussi potentiellement mobile, Aughra-style).
Il y a d'ailleurs un truc dans le genre dans le scénar
À la recherche du temps perdu de Marc Daumas, Jean-Louis Zorer et Maximilien Kériadec dans le
CB 34 spécial scénarios (pp. 71-75) ; 'fin c'est les aiguilles d'une horloge, mais le principe reste le même.