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Re: Shade : danser avec les ombres
Publié : dim. oct. 18, 2026 11:41 am
par Frantz
Je viens d'acheter le dernier PDF sur la ludoboutique.
Étrange.
Re: Shade : danser avec les ombres
Publié : dim. oct. 18, 2026 1:06 pm
par Sholari Stef
Frantz a écrit : ↑ven. oct. 16, 2026 9:07 pm
@Sholari Stef
Je répond rapidement, je suis sur téléphone.
Ça traite des fondamentaux de l'univers.
Thx
Frantz a écrit : ↑dim. oct. 18, 2026 11:41 am
Je viens d'acheter le dernier PDF sur la ludoboutique.
Étrange.
Qu'est ce qui est étrange ?
Re: Shade : danser avec les ombres
Publié : dim. oct. 18, 2026 1:13 pm
par Orlov
L'idée qu'il existe quelque-chose comme un "dernier" pdf. J'ignorais qu'un produit virtuel pouvait être fini.
Re: Shade : danser avec les ombres
Publié : lun. oct. 19, 2026 9:12 pm
par Sholari Stef
Orlov a écrit : ↑dim. oct. 18, 2026 1:13 pm
L'idée qu'il existe quelque-chose comme un "dernier" pdf. J'ignorais qu'un produit virtuel pouvait être fini.
En effet plus qu'étrange, fin des droits ?
Re: Shade : danser avec les ombres
Publié : dim. oct. 25, 2026 7:38 pm
par Sholari Stef
Voici un petit résumé de
notre début de campagne.
Re: Shade : danser avec les ombres
Publié : lun. oct. 26, 2026 8:55 am
par Solaris
Tu utilises quoi du coup comme règles de jeu ?

Re: Shade : danser avec les ombres
Publié : lun. oct. 26, 2026 1:58 pm
par Sholari Stef
Les règles d’origine légèrement simplifiées (création simplifiée, pas de malus sur les compétences, changement des règles de pioche pour les affrontements)
Re: Shade : danser avec les ombres
Publié : lun. oct. 26, 2026 3:27 pm
par Solaris
Sholari Stef a écrit : ↑lun. oct. 26, 2026 1:58 pm
Les règles d’origine légèrement simplifiées (création simplifiée, pas de malus sur les compétences, changement des règles de pioche pour les affrontements)
Ce qui te permet de garder le système de tirage de cartes. Merci pour ton retour

Re: Shade : danser avec les ombres
Publié : lun. oct. 26, 2026 8:32 pm
par Frantz
Pour reprendre ce que j'avais évoqué rapidement plus haut.
Le système originel propose les tricheries.
Je pense que, plus que les renforts, c'est ce qui fait le sel de ce système.
Pour mémoire, elles ne sont censées être utilisées qu'une fois par partie.
Pour moi, c'était trop peu. J'ai mis un coût, trop modique à 1 point de noirceur par utilisation.
C'est un peu faible je pense, ça peut devenir trop puissant une fois que les joueurs ont compris le truc.
L'énorme avantage est que les joueurs jouent ensemble, un peu comme avec le système des Chroniques de l'étrange (excellent jeu, mangez-en).
Ils combinent les tricheries ensemble et c'est vraiment satisfaisant.
Exemple : "Pari stupide" pour doubler sa marge à la prochaine pioche, il faut deviner la couleur de la carte suivante. Si le copain a joué la tricherie "Clairvoyance" et réarrangé les 5 dernières cartes, ça marche tout de suite mieux.
Bon, c'est sportif pour le MJ.
A tester, peut être avec un coût de 1/2 noirceur ou 5 points par utilisation.
Sinon, cadre bien sympa, je vais suivre la publication.