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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : jeu. déc. 25, 2025 4:28 pm
par Sama64
Ce qui évite que les PJs soient trop puissants est le faible nombre de points de vie (on évite le syndrome D&D). C'est juste que si les pjs ont 16+ en FOR ou DEX, ils ne sont pas touchés souvent
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : mer. déc. 31, 2025 1:14 pm
par kridenow
J'ai peu d'espoir mais je demande tout de même.
Est ce que quelqu'un a pigé comment assigner une origine custom dans le
module Foundry pour le jeu ?
Il y a quelques jours encore, ça ne marchait pas du tout, j'ai signalé ça sur le github du créateur qui a corrigé le problème et
abandonné le projet dans la foulée (il ne doit plus y jouer et se farcir la MAJ d'un truc qu'il utilise plus... je peux le comprendre). Du coup, je doute qu'il m'explique si je lui demande
Donc je demande ici... avec du bol... ?
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : ven. janv. 09, 2026 10:50 am
par Sama64
Salut, pensez vous que BSH puisse être utilisé pour des aventures davantage orientées exploration et dungeon crawling, et si oui quelles pourraient être les modifications (ou choix) à effectuer au système ou à la création/ évolution de personnages?
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : ven. janv. 09, 2026 11:38 am
par Mildendo
Sama64 a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 10:50 am
Salut, pensez vous que BSH puisse être utilisé pour des aventures davantage orientées exploration et dungeon crawling, et si oui quelles pourraient être les modifications (ou choix) à effectuer au système ou à la création/ évolution de personnages?
Avec BSH, on raconte des aventures pulp qui s'inscrivent dans une trame plus large de lutte entre Loi et Chaos. Les PJ peuvent explorer des donjons mais ce qui fait l'intérêt (l'attrait) du dungeoncrawl (gestion du temps, des ressources ; les raisons pour lesquelles on déciderait de poursuivre ou d'arrêter l'exploration du donj ; etc) n'est pas vraiment pris en compte par les règles de BSH.
[edit] je développe un peu...
* Explorer un donjon, c'est faire un cambriolage : ce qui t'intéresse, c'est le loot, c'est de sortir les PO du donj car c'est ça qui rapporte des xp pas tuer les monstres qui s'y trouvent ; les combats, c'est un risque qu'on évite et les PV, c'est une jauge qui te prévient qd il est temps de sortir du donj. => A BSH, c'est avoir vécu une aventure qui fait progresser. Aller dans un donj, c'est une aventure donc y aucune incohérence à faire du dungeoncrawl mais ce ne seront pas les mêmes enjeux et les risques ne seront pas considérés de la même manière.
* Qu'est-ce qui s'oppose à l'exploration ? Essentiellement le temps. L'objectif est de récupérer le max de PO en minimisant les risques et donc en y restant le moins longtemps. Plus on reste lgtps, plus les risques de faire une rencontre malencontreuse augmentent ; on progresse d'autre part dans le noir, souvent, or la quantité de torches qu'on peut transporter est limitée... => On trouve très facilement des procédures d'explo de donj (par ex dans les SRD de OSE) et BSH fonctionne déjà avec un tour de table par tour, donc il n'y a aucun travail à faire au niveau de la gestion du temps (si ce n'est insister que les tours font 10 min
in game et suivre scrupuleusement leur décompte). La gestion des torches, les tables de rencontres aléatoires etc, ça se plugge également sans fournir trop de taf. Peut-être ajouter à BSH des règles de fatigue ? Après 5 tours d'explo sans s'être reposé, les PJ deviennent fatigués (désavantage aux tests ?).
* Qu'est-ce qui est fun dans le dungeoncrawl ? Interagir avec un espace fictif, faire des choix (la balance entre les risques et le profit : est-ce que ça vaut de coup de se confronter à telle pièce, piège, monstre ; si oui comment on le fait) ; privilégier les échanges verbaux autour de la table (questions/réponses entre joueurs et MJ), les initiatives et les propositions des joueurs plutôt que l'utilisation des capacités techniques des PJ => la fiche de perso de BSH est pour le moins épurée et les règles privilégient le
player's skill
Conclusion : on peut faire du dungeoncrawl avec BSH mais je me demande qd même pourquoi je choisirais BSH pour en faire. Est-ce que j'ai vraiment envie d'avoir cette expérience ludique qd je joue à ce jeu ?
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : ven. janv. 09, 2026 3:22 pm
par Sama64
Merci pour l'éclairage détaillé.
Dungeon crawling etait sans doute un peu trop générique. Je voulais plutôt parler d'aventures "a l'ancienne" (modules B/X, ou LotFP).
L'idée d'utiliser BSH est que le système est simple, je le connais et mes joueurs aussi. Donc pas d'apprentissage à faire (et pour le type d'aventures que j'envisage, je ne veux pas utiliser DD5 ou DCC, et ItO n'est pas adapté).
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : ven. janv. 09, 2026 3:46 pm
par Mildendo
Sama64 a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 3:22 pm
Merci pour l'éclairage détaillé.
La culture, la confiture, toussa... et j'avais trop de temps à la pause déjeuner.
L'idée d'utiliser BSH est que le système est simple, je le connais et mes joueurs aussi. Donc pas d'apprentissage à faire (et pour le type d'aventures que j'envisage, je ne veux pas utiliser DD5 ou DCC, et ItO n'est pas adapté).
En vrai, y a pas grand chose à répondre à ça. C'est pas sur Casus qu'on te dira qu'on peut pas jouer n'importe quel scénario avec n'importe quelles règles...
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : ven. janv. 09, 2026 7:26 pm
par Nobboc theHalfGreat
Sama64 a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 3:22 pm
L'idée d'utiliser BSH est que le système est simple, je le connais et mes joueurs aussi. Donc pas d'apprentissage à faire (et pour le type d'aventures que j'envisage, je ne veux pas utiliser DD5 ou DCC, et ItO n'est pas adapté).
Alors, oui, tu peux (tu as des avntures qui sont assez "classiques" dans le dernier Chaos Crier par exemple). Mais je m'orienterais plus vers la version originale du Black Hack (tu ne seras pas tellement dépaysé)
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : ven. janv. 09, 2026 9:15 pm
par Berserk
Sama64 a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 3:22 pm
Dungeon crawling etait sans doute un peu trop générique. Je voulais plutôt parler d'aventures "a l'ancienne" (modules B/X, ou LotFP).
L'idée d'utiliser BSH est que le système est simple, je le connais et mes joueurs aussi. Donc pas d'apprentissage à faire (et pour le type d'aventures que j'envisage, je ne veux pas utiliser DD5 ou DCC, et ItO n'est pas adapté).
Tu as tout simplement ShadowDark (^_-).
https://www.casus-no.net/viewtopic.php? ... 5f4a3e078e
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : ven. janv. 09, 2026 10:01 pm
par Xav
Je suis en train de créer un système de compétences pour BSH, quelque peu inspiré de Cthulhu Hack.
Chaque PJ a un nombre de compétences égal à son Niveau d'expérience divisé par 2, dans lesquelles il est initié.
3 niveaux de compétences =
Néophyte : désavantage au jet. La compétence n'est pas possédé par le PJ. Cela concerne plutôt les connaissances spécifiques comme la navigation ou l'estimation d'un butin.
Initié : jet normal. La compétence est possédée par le PJ.
Expert : avantage au jet. Après le niveau 10, un PJ peut devenir expert dans une ou plusieurs compétences tous les deux niveaux, OU choisir une nouvelle compétence comme initié.
A tester.
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : ven. janv. 09, 2026 10:39 pm
par Sama64
Berserk a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 9:15 pm
Sama64 a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 3:22 pm
Dungeon crawling etait sans doute un peu trop générique. Je voulais plutôt parler d'aventures "a l'ancienne" (modules B/X, ou LotFP).
L'idée d'utiliser BSH est que le système est simple, je le connais et mes joueurs aussi. Donc pas d'apprentissage à faire (et pour le type d'aventures que j'envisage, je ne veux pas utiliser DD5 ou DCC, et ItO n'est pas adapté).
Tu as tout simplement ShadowDark (^_-).
https://www.casus-no.net/viewtopic.php? ... 5f4a3e078e
Oui mais non. Pas.envie d'investir et d'apprendre un autre jeu/ système
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : sam. janv. 10, 2026 9:30 am
par Endar
Sama64 a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 10:50 am
Salut, pensez vous que BSH puisse être utilisé pour des aventures davantage orientées exploration et dungeon crawling, et si oui quelles pourraient être les modifications (ou choix) à effectuer au système ou à la création/ évolution de personnages?
Tu peux trouver des choses sur l'exploration sur le SRD du Black Hack :
https://the-black-hack.jehaisleprintemps.net/
surtout dans la partie additional things. Le tout est en VF. Y'a pas grand chose à faire pour intégrer le tout au BSH.
Je me suis amusé à changer les
règles, ça correspond à mon groupe de jeu, mais la partie "rôle" peut éventuellement t'intéresser.
Je pensais finaliser ça en fin d'année dernière mais finalement j'avance plus sur mon adaptation à Cthulhu que cette version du jeu.
oui, avant c'était "tu prends Cthulhu et tu adaptes", aujourd'hui c'est "tu adaptes tout à Cthulhu".
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : sam. janv. 10, 2026 12:05 pm
par Ravortel
Sama64 a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 10:50 amSalut, pensez vous que BSH puisse être utilisé pour des aventures davantage orientées exploration et dungeon crawling, et si oui quelles pourraient être les modifications (ou choix) à effectuer au système ou à la création/ évolution de personnages ?
(...)
Sama64 a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 10:39 pmOui mais non. Pas.envie d'investir et d'apprendre un autre jeu/ système
Il est donc inutile de poser la question et d'en attendre une réponse.

Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : sam. janv. 10, 2026 1:18 pm
par Sama64
Ravortel a écrit : ↑sam. janv. 10, 2026 12:05 pm
Sama64 a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 10:50 amSalut, pensez vous que BSH puisse être utilisé pour des aventures davantage orientées exploration et dungeon crawling, et si oui quelles pourraient être les modifications (ou choix) à effectuer au système ou à la création/ évolution de personnages ?
(...)
Sama64 a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 10:39 pmOui mais non. Pas.envie d'investir et d'apprendre un autre jeu/ système
Il est donc inutile de poser la question et d'en attendre une réponse.
J'attendais des réflexions sur BSH, éventuellement sur le Black Hack, pas du name dropping d'autres systèmes.
Tu peux trouver des choses sur l'exploration sur le SRD du Black Hack :
https://the-black-hack.jehaisleprintemps.net/
surtout dans la partie additional things. Le tout est en VF. Y'a pas grand chose à faire pour intégrer le tout au BSH.
@Endar merci, je vais regarder
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : lun. janv. 12, 2026 7:46 pm
par grumz
Moi je me demande si ce serait une bonne idée d'utiliser BSH pour motoriser Hârn, comme le Grumph à fait une traduction du guide l'univers et qu'il n'y a aucun système. Vous en pensez quoi ?
Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)
Publié : mar. janv. 13, 2026 10:32 am
par DocDandy
Je plussoie pour l'utilisation/recyclage du Black Hack qui est vraiment orienté Dungeon crawl (et c'est sans doute sa force et sa faiblesse).