La semaine dernière, petite aventure express avec ICONS. C'était histoire de tester le système, mais la séance était si courte et si pressée par le temps, qu'on a pas pu tout utiliser, notamment les règles de Determination et tout ce qui va avec.
De plus, il s'agissait de pré-tirés directement convertis via le vieux Marvel rpg de TSR, avec parfois certains pouvoirs extrêmes (comme un des héros qui avait Téléportation au max...de quoi en abuser énormement !) L'histoire était bateau et j'avais bien précisé : un combat-une pseudo enquête-un combat final.
Très vite, en quelques lignes : l'univers Marvel. New York City.
Spider Man, Daredevil, Cloak & Dagger (la Cape et l'Epée en français...je vous laisse googliser).
En plein jour, une explosion retentie dans une banque et en sortent deux vilains : le
Scorpion et le..
Basilik

&
Hop, hop, combat qui se termine plus ou moins bien pour nos quatre protagonistes. Les deux vilains sont vite emmenés par la police de NY, mais nos héros fleurent quelque chose d'autre et s'aperçoivent que la banque fait partie du groupe Osborn et qu'un des murs a été détruit, révélant un très vieux labo ayant appartenu à Norman Osborn, alias the
Green Goblin !
A l'intérieur, de vieux ordinateurs vides de toutes données, de la poussière et des détritus. Rien qui puisse servir à qui que ce soit. il reste juste l'empreinte dans la poussière d'un grand livre qui n'est plus là.
Interrogatoire musclé des deux vilains, visionnage des caméras de la banque pendant le hold up. Très vite, il est facile de comprendre, et d'apprendre par les deux gus, que quelqu'un les a engagé pour s'attaquer à cette banque en leur en donnant le plan, à condition de détruire un mur bien précis de l'établissement.
Lorsqu'on le leur demande, nos deux verdâtres répondent que leur interlocuteur n'était autre que Norman Osborn ! (enfin c'est ainsi qu'il s'est présenté au téléphone)
Impossible. D'après Spider Man, ce dernier est mort il y a longtemps...après avoir tué la première petite-amie de notre tisseur préféré, Gwen Stacy ! .
Norman Osborn mort pour de bon (oui, mon Marvel Universe s'arrête début 90 !), il ne reste que son fils, Harry, qui depuis qu'il sait ce que faisait son père la nuit, en tenue de...bouffon, n'est plus trop lui même, très fragile psychologiquement parlant.
Chez Harry, nos héros découvrent un journal intime qui montre bel et bien que le pauvre a vraiment du mal à remonter la pente. Il évoque souvent sa psy qu'il voit régulièrement, mais aussi sur les dernières pages, un certain "IL" dont il redoute le grand retour. Un "IL" qui déjà dévalisé quelques labos secrets de son père. Mais Harry en connaît un autre, répertorié nulle part.
Ni une, ni deux, nos héros font irruption chez la psy, qui a un oeil au beurre noir. Un des héros la reconnaît pour l'avoir vu sur une des vidéos des caméras de surveillance de la banque. Elle avoue, oui, elle a fait cela pour Harry, ayant fait comme un transfert inversé et étant tombée amoureuse de lui. Elle lui a remis le livre, il l'a frappé et il est parti, complètement fou. Elle sait juste qu'il s'en est allé vers les docks.
Après un bon temps de recherche, nos héros tombent sur Harry qui finit d'enfiler un vieux costume de Green Goblin, en parlant à haute voix, disant "qu'IL le combattra jusqu'à la mort".
Nos héros parviennent à l'arrêter sans trop lui faire mal...mais c'est alors qu'une grenade en forme de citrouille...de couleur orange, et non verte, roule vers eux. Explosion. Ils sont tous un peu groggy et voient, à travers la fumée... the
Hobgoblin !!!

(dans mon Marvel Universe, ce personnage n'était jamais encore apparu).
Nos héros se mettent à quatre pour en venir à bout du "IL" d'Harry Osborn. Mais le Hobgoblin s'avère plus solide et fort que son prédécesseur. C'est de justesse que les quatre "fantastiques" parviennent à le mettre hors d'état de nuire.
Ils lui arrachent son masque et tombent...sur la psy !
Petites explications : la psy, non seulement d'être en réalité complètement timbrée, a fait une fixette sur les malheurs d'Harry et principalement sur le Green Goblin. A coup d'hypnose, elle est parvenue à presque tout savoir sur les activités du père d'Harry. Au point de dévaliser quelques labos, faire appel au Scorpion et au Basilik pour s'emparer d'un livre très important et devenir à son tour un personnage aussi puissant que le Green Goblin.
Lorsqu'Harry l'a découvert, en regardant les infos, il a vite compris, s'en est pris à sa psy, tout en pétant un câble et décidant que le meilleur moyen de se battre contre un nouveau "Goblin" était en devenant le Green Goblin à son tour.
Pour info : le coup du psy qui veut devenir le Green Goblin et se retrouve à affronter Harry déguisé de la sorte, vient de vieux épisodes de Spider-Man des années 70. Sauf que là, j'ai utilisé une femme et le Hobgoblin.
Alors, conclusions techniques :
Les +
ICONS marche bien, le MJ ne lance jamais les dés, les actions à entreprendre sont simples (même si je me suis un peu planté sur les actions supplémentaires), les fiches sont claires à comprendre, et la mécanique a juste besoin d'être bien expliquée, mais après tout le monde s'y met sans trop poser de questions.
Les -
C'est un jeu où parfois les pouvoirs et autres caractéristiques sont laissées au jugé du MJ. Il peut accepter trop de chose, en interdire autant et être impartial. Bref faut un MJ calme et qui sait où il va ou qui connaît bien ce dont est capable tel ou tel héros.
Les pré-tirés venant de conversions par des fans...ne sont pas toujours bien équilibrés.
La mécanique du jeu en décourage plus d'un : lancer deux dés, soustraire l'un à l'autre, puis ajouter sa caractéristique, puis en retrancher au total celle de l'adversaire...parfois les joueurs ont l'impression d'échouer, de ne pas parvenir à faire beaucoup aux dés. WV l'a bien expliqué ailleurs sur le forum.
Il faut juste savoir que après toutes ses opérations, si votre total est de zéro, vous touchez quand même. C'est si votre total est négatif que rien ne passe. Mais bon, le coup des dés, on aime ou on aime pas.
Pour moi, ça va un peu près. Je retenterai bien l'expérience, mais en moins pressé et plus cool. Et j'essayerai bien le 4C System (alias le vieux Marvel TSR), aussi, dont ICONS est clairement le rétro clone mais sous une autre mécanique.
Nuff' Said, comme dirait l'autre !