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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : mar. juil. 26, 2011 10:05 am
par chaviro
Whimpering Vote a écrit : Alahel aurait dit qu'attendre une femme (enfin une campagne) des années durant pour enfin pouvoir la posséder et se rendre compte que finalement elle est morne, terne, grise et ne valait pas toutes ses années passées à se morfondre et à espérer ... ça énerve.
Alahel aurait dit qu'il la trouvait hyper linéaire, pas mal molle du genou, souvent prévisible, et pour du matos maléfices, manquer singulièrement de matière.
Non, Alahel aurait « plate » plutôt que « linéaire », « sans sex appeal » plutôt que « molle du genou », « blonde » plutôt que « souvent prévisible », et « anorexique » plutôt que « manquer de matière ». Heureusement qu'il n'est plus là, tiens :charmeur

Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : mar. juil. 26, 2011 3:11 pm
par Olivier Fanton
Une partie de Dawn of Worlds avec mes enfants (11 et 6 ans). Pas vraiment un jeu de rôle à la base, mais on a changé le jeu pour jouer chacun un dieu. Bon, ça reste essentiellement un jeu de société, mais on s'est bien amusé. Je suis sûr que vous devinerez quels peuples ont été créés par ma petite fille... On a aussi eu un délire sur les chiwawas, ce qui explique les trois variations (une chacun ...). Parmi les idées cool, la ville des hommes-poissons est bâtie sur le dos du Kraken ! Mon fils a joué de malchance, ne faisant quasiment que des doubles 1 sur tous ses combats...

Une image animée des trois âges :

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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : mar. juil. 26, 2011 6:03 pm
par Zashiki-warashi
Pour le fun, CR d'une partie de Mage où je me suis incrustée en guest-star ce week-end, et qui a donné lieu a pas mal de trucs rigolos. Personnages impliqués: Magalie et Richard (Euthanatoi), Valérian et Jo (Hermétistes), et Ewan (Adepte du Virtuel). Entre autres choses, on a eu:

- Une horde de sangliers courant dans tout Strasbourg, menés par un sanglier... blond. Il s'est avéré que ledit sanglier était Daniel, un autre AV et pote d'Ewan, qui avait dû se planquer dans la Toile Numérique pendant 3 semaines dans une vieille instance de WoW, et avait été mal recompilé à la sortie. Quant aux autres sangliers, ben... c'étaient juste des mobs.

- L'ancien Primus de la Fondation à dominante Hermétiste du coin est annoncé officiellement comme mort. Le nouveau, Petrov Schmidt, déclare que toutes les Traditions sont maintenant les bienvenues chez eux, y compris les Ethérites et les AV, et annonce que des actions anti-Technomanciens seront lancées dans les prochains temps. Ca tombe bien, parce que justement:

- Magalie se fait embaucher comme stagiaire chez TransGen, domaine des Progéniteurs, dans le but d'y délivrer Anendrien, une grosse créature féérique qui ne passera pas la nuit devant tant de Banalité. Déprimée et n'ayant comme alternative que de trouver les 12000 euros pour payer un autre Euthanatos qui pourrait éventuellement lui filer un coup de main, elle déballe tout à Ewan, qui heureusement est un gars sympa et n'a pas envie de laisser quoi que ce soit crever dans un labo des Autres. Fort heureusement là aussi, Valérian et Richard acceptent plus tard de participer eux aussi. Grâce à une préparation en amont (mise en boucle des caméras de sécurité + possibilité d'une override d'urgence sur tout le système au nom de l'un des scientifiques du complexe) suivie de belles impros (contacts dans la pègre qui nous refilent le camion de lémuriens justement pour TransGen mais bloqués à la frontière depuis 2 jours + beau baratin improvisé de Valérian), les PJs réussissent contre toute attente à filer au nez et à la barbe des scientifiques encore présents le soir en neutralisant les caméras et en lançant une alerte incendie sur les bâtiments visés. Ca plus un petit soutien de la part de la Fondation locale pour empêcher d'éventuels poursuivants de les rattraper, et hop: une camionnette au fond du Rhin, les vêtements portés pour le casse au fond de la Tamise (c'est beau, Correspondance), et un gros chien féérique enfin libre, et juste à temps.

- Pendant ce temps, Mickael, le Changelin copain d'Anendrien, se fait balloter de PJ en PJ, pour finir chez Jo qui le laisse jouer à Tétris en boucle pendant que lui va aller espionner des Men In Black.

- Men In Black qui patrouillent près du Bookworm, une bibliothèque occulte dont le propriétaire a lui aussi disparu, sauf que bizarrement un gros effet magyque vient justement de péter là-bas en pleine nuit (et qu'on soupçonne l'assistant dudit proprio de refuser de donner les clés aux Hermétistes qui revendiquent maintenant l'endroit).

Je vous passe les batailles de Twix, Magalie qui se balade tout le temps avec un Snickers cacahuète au cas où elle devrait se suicider (allergies de la mort qui tue), Ewan et ses vues sur un Daniel fort naïf, Richard et sa peluche Hello Kitty, et Jo qui chie son Paradoxe dans la campagne à la lueur de la pleine lune. :mrgreen:

Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : jeu. juil. 28, 2011 12:18 am
par Sherkan
La semaine dernière, petite aventure express avec ICONS. C'était histoire de tester le système, mais la séance était si courte et si pressée par le temps, qu'on a pas pu tout utiliser, notamment les règles de Determination et tout ce qui va avec.
De plus, il s'agissait de pré-tirés directement convertis via le vieux Marvel rpg de TSR, avec parfois certains pouvoirs extrêmes (comme un des héros qui avait Téléportation au max...de quoi en abuser énormement !) L'histoire était bateau et j'avais bien précisé : un combat-une pseudo enquête-un combat final.

Très vite, en quelques lignes : l'univers Marvel. New York City. Spider Man, Daredevil, Cloak & Dagger (la Cape et l'Epée en français...je vous laisse googliser).
En plein jour, une explosion retentie dans une banque et en sortent deux vilains : le Scorpion et le..Basilik
Image & Image

Hop, hop, combat qui se termine plus ou moins bien pour nos quatre protagonistes. Les deux vilains sont vite emmenés par la police de NY, mais nos héros fleurent quelque chose d'autre et s'aperçoivent que la banque fait partie du groupe Osborn et qu'un des murs a été détruit, révélant un très vieux labo ayant appartenu à Norman Osborn, alias the Green Goblin !
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A l'intérieur, de vieux ordinateurs vides de toutes données, de la poussière et des détritus. Rien qui puisse servir à qui que ce soit. il reste juste l'empreinte dans la poussière d'un grand livre qui n'est plus là.
Interrogatoire musclé des deux vilains, visionnage des caméras de la banque pendant le hold up. Très vite, il est facile de comprendre, et d'apprendre par les deux gus, que quelqu'un les a engagé pour s'attaquer à cette banque en leur en donnant le plan, à condition de détruire un mur bien précis de l'établissement.
Lorsqu'on le leur demande, nos deux verdâtres répondent que leur interlocuteur n'était autre que Norman Osborn ! (enfin c'est ainsi qu'il s'est présenté au téléphone)

Impossible. D'après Spider Man, ce dernier est mort il y a longtemps...après avoir tué la première petite-amie de notre tisseur préféré, Gwen Stacy ! .
Norman Osborn mort pour de bon (oui, mon Marvel Universe s'arrête début 90 !), il ne reste que son fils, Harry, qui depuis qu'il sait ce que faisait son père la nuit, en tenue de...bouffon, n'est plus trop lui même, très fragile psychologiquement parlant.
Chez Harry, nos héros découvrent un journal intime qui montre bel et bien que le pauvre a vraiment du mal à remonter la pente. Il évoque souvent sa psy qu'il voit régulièrement, mais aussi sur les dernières pages, un certain "IL" dont il redoute le grand retour. Un "IL" qui déjà dévalisé quelques labos secrets de son père. Mais Harry en connaît un autre, répertorié nulle part.

Ni une, ni deux, nos héros font irruption chez la psy, qui a un oeil au beurre noir. Un des héros la reconnaît pour l'avoir vu sur une des vidéos des caméras de surveillance de la banque. Elle avoue, oui, elle a fait cela pour Harry, ayant fait comme un transfert inversé et étant tombée amoureuse de lui. Elle lui a remis le livre, il l'a frappé et il est parti, complètement fou. Elle sait juste qu'il s'en est allé vers les docks.

Après un bon temps de recherche, nos héros tombent sur Harry qui finit d'enfiler un vieux costume de Green Goblin, en parlant à haute voix, disant "qu'IL le combattra jusqu'à la mort".
Nos héros parviennent à l'arrêter sans trop lui faire mal...mais c'est alors qu'une grenade en forme de citrouille...de couleur orange, et non verte, roule vers eux. Explosion. Ils sont tous un peu groggy et voient, à travers la fumée... the Hobgoblin !!!
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(dans mon Marvel Universe, ce personnage n'était jamais encore apparu).
Nos héros se mettent à quatre pour en venir à bout du "IL" d'Harry Osborn. Mais le Hobgoblin s'avère plus solide et fort que son prédécesseur. C'est de justesse que les quatre "fantastiques" parviennent à le mettre hors d'état de nuire.
Ils lui arrachent son masque et tombent...sur la psy !

Petites explications : la psy, non seulement d'être en réalité complètement timbrée, a fait une fixette sur les malheurs d'Harry et principalement sur le Green Goblin. A coup d'hypnose, elle est parvenue à presque tout savoir sur les activités du père d'Harry. Au point de dévaliser quelques labos, faire appel au Scorpion et au Basilik pour s'emparer d'un livre très important et devenir à son tour un personnage aussi puissant que le Green Goblin.
Lorsqu'Harry l'a découvert, en regardant les infos, il a vite compris, s'en est pris à sa psy, tout en pétant un câble et décidant que le meilleur moyen de se battre contre un nouveau "Goblin" était en devenant le Green Goblin à son tour.

Pour info : le coup du psy qui veut devenir le Green Goblin et se retrouve à affronter Harry déguisé de la sorte, vient de vieux épisodes de Spider-Man des années 70. Sauf que là, j'ai utilisé une femme et le Hobgoblin.
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Alors, conclusions techniques :
Les +
ICONS marche bien, le MJ ne lance jamais les dés, les actions à entreprendre sont simples (même si je me suis un peu planté sur les actions supplémentaires), les fiches sont claires à comprendre, et la mécanique a juste besoin d'être bien expliquée, mais après tout le monde s'y met sans trop poser de questions.

Les -
C'est un jeu où parfois les pouvoirs et autres caractéristiques sont laissées au jugé du MJ. Il peut accepter trop de chose, en interdire autant et être impartial. Bref faut un MJ calme et qui sait où il va ou qui connaît bien ce dont est capable tel ou tel héros.
Les pré-tirés venant de conversions par des fans...ne sont pas toujours bien équilibrés.
La mécanique du jeu en décourage plus d'un : lancer deux dés, soustraire l'un à l'autre, puis ajouter sa caractéristique, puis en retrancher au total celle de l'adversaire...parfois les joueurs ont l'impression d'échouer, de ne pas parvenir à faire beaucoup aux dés. WV l'a bien expliqué ailleurs sur le forum.
Il faut juste savoir que après toutes ses opérations, si votre total est de zéro, vous touchez quand même. C'est si votre total est négatif que rien ne passe. Mais bon, le coup des dés, on aime ou on aime pas.

Pour moi, ça va un peu près. Je retenterai bien l'expérience, mais en moins pressé et plus cool. Et j'essayerai bien le 4C System (alias le vieux Marvel TSR), aussi, dont ICONS est clairement le rétro clone mais sous une autre mécanique.
Nuff' Said, comme dirait l'autre !

Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : ven. juil. 29, 2011 1:46 pm
par Dokkalfar
Sherkan a écrit :(comme un des héros qui avait Téléportation au max...de quoi en abuser énormement !)
Oui enfin, ça aurait pu si un maitre de jeu tyrannique n'avait nerfé ses joueurs, comme diraient les d'jeunz. :P

Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : ven. juil. 29, 2011 3:25 pm
par Sherkan
'spèce de nouille ! :D
En plus l'Ipad, c'est l'enfer pour les MJ qui s'affranchissent des règles : y a toujours un joueur pour te sortir le pdf du jeu et te dire "Tututttttt...d'après les règles mon pouvoir peut faire çà ou çà". Je ne nommerai personne :charmeur

Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : sam. juil. 30, 2011 5:20 am
par Ange Gardien
Faut que je le prenne le 4C, des dioux...

Sinon, cette semaine, je viens de finir, en deux partie, le deuxième livret du temps des troubles - Tantras...
Alors, bon, maîtriser des scénarios écrits en anglais quand t'as des tas de descriptions à faire ou d'infos à livrer, c'est parfois rêche.
Mais j'ai bien aimé le côté épique / tragique de ce volet de la trilogie qui finit quand même sur la mort de deux dieux : Bane et Torm.
Les pjs ont encore vu des connaissances mourir, sont passés proches de la mort, et se sont faits une Némésis, un mage Zhent nommé Alunsun, improvisé sur le pouce qui a survécu parce que j'ai lancé un D20 et que j'ai dit : lui, je l'aime bien ce méchant, si je fais Un, je le tire de là ou fais tout pour qu'il se tire de là.
Les actions des pjs l'ont téléporté je ne sais où.
Ce je ne sais où fera un des éléments d'une suite.

Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : sam. juil. 30, 2011 12:34 pm
par Syzia
Oh punaise : hier, j'ai pu jouer à la suite de FBI, jeu de rôle maison du Lapin Blanc !

... Et on s'est encore éclaté. Au menu,

- le retour des Agents Scott Shelby (Akhilleus) - vieux routard maniaco-dépressif à qui on ne la fait pas, Tara Miller (Me Akhilleus) - spécialiste du décryptage des comportements humains à tendance sociopathe et Dwight Yonkers (moi) - petit génie du MIT.
- un chef de la police d'Albuquerque complètement incompétent et bien lourd (excellement interprété par notre MJ)
- un cadavre de proprio blanc de drugstore, au nom asiatique, voisin d'un Pakistanais, dans un quartier latino
- un trafic de médocs

On a joué assez peu (dans les 2h30) mais bien intense avec un très bon rythme, une enquête bien fouillée mais accessible, une interaction PJ/PJ et PJ/univers bien huilée.

ça devient une habitude avec cette table. Je pense avoir vraiment trouvé mon Saint-Graal en composition de joueurs !!!

Le système maison a ét légèrement revu par Lapin, en intégrant certains concepts de Metal de LG. ça tourne très bien, c'est léger, assez intuitif et permet de bien rebondir en matière de narration. Reste à faire tourner les oppositions pour voir ce que le bousin a dans le ventre (par contre, on st prévenu : le système est ultra-létal).

Hâte d'y retourner et ça devrait être carrément faisable pendant les vacances du mois d'août

En fait ce qui est chouette, c'est que l'ambiance d'Esprit criminel/New York est bien retranscrite mais qu'on sent bien q'il y doit y avoir des trucs pas nets qui traînent derrière. Avec un arrière-goût de Within (pour ce que j'ai pu lire dans le Livret de Découverte).

Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : sam. juil. 30, 2011 6:01 pm
par Wolion
Hier soir partie de C.O.P.S avec trois joueurs. Petite partie très sympa, relativement courte au vu des standards de l'asso (4heures au lieu de 7) qui aura vu les personnages résoudre une affaire de tabassage d'homosexuels dans Fashion District (une bande de jeunes friqués qui se prenaient pour des gangtas et allaient "casser du pédé" pour montrer que c'était des durs... j'aurai pas aimé être à leur place quand mes PJs leur sont tombé dessus) et un meurtre passionnel (le type trompé qui pète un câble et crible le conjoint de balles).

Le tout dans une bonne ambiance, avec beaucoup de roleplay. Une partie très sympathique donc :)

Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : dim. juil. 31, 2011 4:45 am
par Ange Gardien
Les28-Cthulhu Secrets of New York avec deux pjs pris entre deux feux...
De part leurs talents de Mage et leurs supers attributs, les pjs ont survécu à un grand froid après avoir été assassinés par un culte de Sobek sur NY qu'ils devaient infiltrer (le prix de leur survie, un pan de leur mémoire pour commencer le scénario avec les pjs qui se réveillent, amnésiques de quelques jours, dans une fosse commune)... Ils ont été récupérés ensuite par le cercle de la demi-lune dont le chef s'est posé bcp de questions sur les uber-hommes (le but de la secte étant la création de cela) que pouvaient être les pjs...
Bref, bref, bref, une partie courte pour constater qu'il y avait de nombreuses forces en présence en ville...
Et aucune de sympa.
Et que les pjs avaient l'occasion de faire le lien entre deux sorciers, tous les deux des gros enfoirés.
Les deux pj ont préféré quitter la ville pour chercher plus de monde pour enquêter sur ce culte étrange de Sobek et l'incroyable main-mise de la demi-lune sur la ville.

J'ai beaucoup aimé l'idée de "prenons une situation de départ et en connaissant les méchants, avec qui les pjs vont traiter et que vont-ils faire ?, scénario plus qu'ouvert donc".
Quelques pnjs rigolos ont été créés sur le pouce, dont Hans et Otto deux allemands qui promettent bien, tiens...

Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : mer. août 03, 2011 5:09 am
par Ange Gardien
Interlude entre Tantras et Waterdeep et début de Waterdeep pour la trilogie du temps des troubles.
Les pjs ont perdu plusieurs pnjs, restés à Tantras pour aider la ville à se refaire. Ils ont aidé à la constitution d'un groupe d'aventuriers, transportent avec eux un artefact de Lathandre et restent pour l'instant incarnés dans les corps des héros de la Saga et d'un barbare...
Je sens qu'il y a des risques pour que le futur change si les pjs sont euuuh, gagnés de trop à leur cause personnelle...
Un des pjs a l'intention de faire permuter les incarnations qu'ils occupent.
Et il en a les moyens. La magicienne se trouvant dans Minuit va se trouver à la place du Barbare, Le prêtre (c'est lui qui est responsable des changements) occupant Adon sera dans le corps de Kelemvor, Le paladin-mage occupant Kelemvor sera dans le corps de Minuit et le ranger occupant le corps du barbare sera dans le corps d'Adon...

Mais bref... J'aime bien cette campagne, de plus en plus... Les moments de pause dans les villes avec la manière dont les cartes sont faites, c'est sympa.
J'ai aussi confronté les pjs à une enquête sur un potentiel nouveau maître de la guilde des voleurs de Tantras qu'ils ont retrouvé mort. Mort comme la plupart des assassins du royaume.
Et zouuuu, les pjs glissent de plus en plus totalement vers ADD2... Il n'y aura donc plus d'assassins...

Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : jeu. août 04, 2011 7:45 pm
par Ange Gardien
Partie courte de Trône de Fer en pj...
Très chair et sang.
J'adore de plus en plus les règles.
J'ai suggéré à mon père la création d'une équipe d'espions..
La première mission s'est soldée par un mort, un capturé et la certitude que nous avons un espion en nos rangs parce que notre tentative d'espionnage était éventée depuis le départ.
J'adore de plus en plus mon perso qui est pas piqué des haricots je dois dire...
Il se pense le "messager", celui qui délivre les messages de "l'étranger".
Un des pjs dans le scénario, le capturé, voulait en plus tuer mon perso (parce que ce dernier avait tué, dans son passé, son père)...
Faut que je lise les romans ou que je vois la série.

tout arrive

Publié : ven. août 05, 2011 1:51 am
par Whimpering Vote
Ange Gardien a écrit :Partie courte de Trône de Fer en pj...
Pareil !

Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Publié : ven. août 05, 2011 1:59 am
par Kobayashi
Ce soir partie de LotFP avec deux gros combats en parallèle avec deux flipmat Paizo et des figurines prépeintes Confrontation. Un des combats : 75 mercenaires possédés par des esprits orcs qui chargent 2 PJs et leurs 15 guerriers... De l'autre côté, deux PJ transporté dans un lointain passé envoyé dans une forteresse orc pour tuer la Grande Mère de tous les Orcs (inspiré par une illus du rulebook p.73).

Très sympathique, je n'utiliserais pas des figs et une map à chaque partie mais de temps en temps c'est quand même bien drôle. :mrgreen:

Re: j'attends la signature de certains !

Publié : ven. août 05, 2011 11:06 am
par Sherkan
Whimpering Vote a écrit :
Ange Gardien a écrit :Partie courte de Trône de Fer en pj...
Pareil !
Pareil :mrgreen:
Et félicitation au MJ : il connaissait l'univers et l'ambiance sur le bout des doigts, avait une excellente répartie, nous a offert de bons moments de roleplay et surtout...un calme olympien devant la horde de joueurs dont le verbe, pour certains, était bien plus aiguisé que leurs épée, in et off-game !
Et découverte très sympathique de quelques visages, inconnus ou déjà croisés seulement.
Une très chouette soirée :yes: