votre avis Nécrophage upradé CR 5 (dd5 2014)
Publié : jeu. sept. 11, 2025 9:29 pm
J'ai tenté de bricolé un nécrophage de CR5 en v2014 pour les besoins de ma campagne: j'ai croisé les infos du DMG 2014 ET du blog of holding
J'ai besoin de vos avis d'expert, j'ai abouti à ca:
NECROPHAGE [Wight]
Mort-vivant de taille M, neutre mauvais
Classe d'armure 14 (armure de cuir clouté)
Points de vie 85 (10d8 + 40)
Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 (+4) 14 (+2) 18 (+4) 10 (+0) 12 (+1) 14 (+2)
Compétences Intimidation +5, Discrétion+5, Perception +4
Résistances aux dégâts nécrotique ; contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques qui ne sont pas en argent.
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états épuisé, empoisonné
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
Langues Les langues qu’il connaissait de son vivant
Puissance 5 (1800 PX)
De nature morte-vivante. Golth-Khar n'a pas besoin de respirer, de manger, de boire, ni de dormir.
Sensibilité au soleil. S’il est exposé à la lumière du soleil, Golth-Khar a un désavantage aux jets d’attaques et aux jets de Sagesse (Perception) basés sur la vue.
Actions
Attaques multiples. Golth-Khar effectue deux attaques à la hache, il peut utiliser Absorption de vie à la place d’une attaque de hache.
Absorption de vie. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts nécrotiques. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 pour ne pas subir une diminution de son maximum de points de vie égale aux dégâts subis. Cette diminution perdure jusqu'à ce que la cible termine un repos long. La cible meurt si cet effet réduit
son maximum de points de vie à 0. Un humanoïde tué par cette attaque se relève 24 heures plus tard comme un zombi sous le contrôle de Golth-Khar, à moins que l'humanoïde ne soit ramené à la vie ou que son corps ne soit détruit.
Golth-Khar ne peut avoir plus de douze zombis sous son contrôle à un moment donné.
Hache à 2 mains. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (1d12 + 4) dégâts tranchants.
J'ai besoin de vos avis d'expert, j'ai abouti à ca:
NECROPHAGE [Wight]
Mort-vivant de taille M, neutre mauvais
Classe d'armure 14 (armure de cuir clouté)
Points de vie 85 (10d8 + 40)
Vitesse 9 m
FOR DEX CON INT SAG CHA
18 (+4) 14 (+2) 18 (+4) 10 (+0) 12 (+1) 14 (+2)
Compétences Intimidation +5, Discrétion+5, Perception +4
Résistances aux dégâts nécrotique ; contondant, perforant et tranchant d'attaques non magiques qui ne sont pas en argent.
Immunités aux dégâts poison
Immunités aux états épuisé, empoisonné
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 14
Langues Les langues qu’il connaissait de son vivant
Puissance 5 (1800 PX)
De nature morte-vivante. Golth-Khar n'a pas besoin de respirer, de manger, de boire, ni de dormir.
Sensibilité au soleil. S’il est exposé à la lumière du soleil, Golth-Khar a un désavantage aux jets d’attaques et aux jets de Sagesse (Perception) basés sur la vue.
Actions
Attaques multiples. Golth-Khar effectue deux attaques à la hache, il peut utiliser Absorption de vie à la place d’une attaque de hache.
Absorption de vie. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une créature. Touché : 7 (1d6 + 4) dégâts nécrotiques. La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 pour ne pas subir une diminution de son maximum de points de vie égale aux dégâts subis. Cette diminution perdure jusqu'à ce que la cible termine un repos long. La cible meurt si cet effet réduit
son maximum de points de vie à 0. Un humanoïde tué par cette attaque se relève 24 heures plus tard comme un zombi sous le contrôle de Golth-Khar, à moins que l'humanoïde ne soit ramené à la vie ou que son corps ne soit détruit.
Golth-Khar ne peut avoir plus de douze zombis sous son contrôle à un moment donné.
Hache à 2 mains. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, une cible. Touché : 11 (1d12 + 4) dégâts tranchants.