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[CR] Alt3 (Polar Polaire à la sauce RitW)

Publié : lun. oct. 26, 2026 4:54 pm
par Malone
hello !

Et nous voilà reparti pour une petite campagne policière...
  
Après quelques recherches et interrogations, j'ai opté pour D3 version Casus (du très estimé @Cédric Ferrand ) qui permet de conserver l’aspect « flic » tout en permettant de mettre en place un cadre plus exotique de Détroit.
  
Donc, nous voilà à Alta, petite localité norvégienne au dessus du cercle polaire arctique. Nous allons suivre quelques flics mutés là qui vont enquêter sur une série de crimes atroces liées au contexte actuel mais pas que...
  
Prenez vos anoraks, prévoyez vos gants, n'oubliez pas votre HK P30 !
  
C'est pour novembre, un mercredi sur deux aux horaires habituelles...

suivra quelques détails sur Alta notre ville (merci Wikipedia) et quelques éléments plus rolistiques...

Re: [CR] Alt3 (D3troit in snow !)

Publié : lun. oct. 26, 2026 4:57 pm
par Malone
ALTA
Norvège
 Alta est une ville et une commune norvégienne située dans le comté de Finnmark, sur les rives de l'Altafjord. La commune comptait 20 446 habitants en 2017, pour une superficie de 3 845 km2. Le village d'Alta est le centre administratif de la commune du même nom qui compte d'autres villages.
 
Géographie
Transports et communications
L'aéroport d'Alta assure des liaisons quotidiennes avec Oslo et a vu transiter plus de 300 000 passagers en 2004.
Toponymie Le nom de la commune vient probablement du nom du fjord qui la borde, l'Altafjorden. Jusqu'en 1918, le nom de la commune était Alten. Par ailleurs, la culture Komsa tire son nom de la montagne du même nom, située sur le territoire de la commune, où ont été effectuées les premières découvertes archéologiques relatives à cette civilisation.
Héraldique
 Les armoiries de la municipalité sont récentes, puisqu'elles ont été adoptées le 9 juillet 1976. La flèche représente les points de flèche en quartzite datant de l'âge de la pierre que l'on trouve dans la région.
 
Époque contemporaine
À la suite du soulèvement de Kautokeino en 1852, les chefs rebelles Mons Somby (en) et Aslak Hætta (en) sont décapités à Alta le 14 octobre 1854. Comme la plupart des villes du grand nord en Scandinavie, le village actuel d'Alta est une ville nouvelle. Le centre-ville date en effet d'après la Seconde Guerre mondiale, la ville ayant été détruite par l'armée allemande, et ne présente ni architecture ni caractère particulier. Durant la guerre, Alta a servi de port pour le cuirassé allemand Tirpitz. En 1979, lors du conflit d'Alta, la ville a été le théâtre de manifestations et d'actes de désobéissance civile pour protester contre la construction d'une centrale hydroélectrique. La police norvégienne a dû y mener la plus grosse opération de son histoire, afin de déloger les manifestants qui s'y étaient enchaînés. En 2000, les villages de Bossekop, Alta et Elvebakken ont été fusionnés dans la municipalité d'Alta. Le 3 juin 2020, à la suite d'un glissement de terrain, une bande de terre large de 650 à 800 mètres s'effondre dans la mer, emportant huit habitations.
 
Économie
Alta est un centre de communication au Finnmark. Ses activités principales sont le commerce, la petite industrie, l'éducation et les activités de service. La ville est réputée pour son industrie de l'ardoise. L'ardoise d'Alta est exportée dans le monde entier et doit sa particularité au fait qu'elle est beaucoup plus vieille (600 millions d'années) que celle d'Europe centrale (300 millions d'années).

Culture et patrimoine
Un important site d'art rupestre datant de la période comprise entre -4200 et -500 et inscrit au patrimoine mondial de l'UNESCO depuis 1985 se trouve sur le territoire de la commune d'Alta. Un musée permet de le visiter sur place et de le comprendre. L'hôtel de glace le plus au Nord de l'Europe se trouve également dans cette commune.
Enseignement supérieur et recherche
C'est à Alta que se situent l'Institut Universitaire du Finnmark (Høgskolen i Finnmark) ainsi qu'un institut de recherche (Norut NIBR Finnmark).
  
Source : Wikipedia
 

Re: [CR] Alt3 (D3troit in snow !)

Publié : mar. oct. 27, 2026 3:15 pm
par Solaris
Ce sont les polars scandinaves qui t'inspirent ?
C'est une bonne idée en tous cas, je vais suivre la suite.

Ah oui, question : pourquoi D3TROIT Casus et pas XII Singes ?
Juste parce que tu n'as que la version Casus ?

Re: [CR] Alt3 (D3troit in snow !)

Publié : mar. oct. 27, 2026 3:35 pm
par Malone
hello
Solaris a écrit : ↑mar. oct. 27, 2026 3:15 pm 1) Ce sont les polars scandinaves qui t'inspirent ?
2) C'est une bonne idée en tous cas, je vais suivre la suite.

3) Ah oui, question : pourquoi D3TROIT Casus et pas XII Singes ?
Juste parce que tu n'as que la version Casus ?
1) et bien oui et je voulais un peu dépayser le polar traditionnel et le rendre plus "froid" lol, j'avais la Norvège, la Russie (à Mourmansk) et la Finlande et mes PJ ont choisi à une courte majorité la Norvège !

2) et merci !

3) exact ! je n'ai que la version CB du temps ou je prenais le mag en boutique

bonne journée
 

Re: [CR] Alt3 (D3troit in snow !)

Publié : jeu. nov. 05, 2026 1:37 pm
par Malone
Le contexte
  
Alta vit un moment complexe...
  
Le tourisme est en augmentation et les infrastructures pas suffisante pour assimiler cet afflux. La société Nordvick SA s'est mise en tête de moderniser et d'agrandir les infrastructures touristiques locales.
  
Pour ce faire, elle a racheté l’hôtel de glace et de très nombreux terrains autour d'Alta afin de faire de la ville un phare touristique dans le cercle polaire arctique.
  
Bien sûr, cela n'est pas du goût de tout le monde et la grogne monte au niveau local. Karsten Ublerg, le représentant de Nordvick a assuré la ville que tout se passerait pour le mieux dans le respect de tous et de la nature mais il n'en est rien.
  
De très nombreux travailleurs sont arrivés à Alta pour le chantier et les tensions commencent à se faire sentir dans la petite ville...
  
Ajoutez à cela les meurtres de trois personnes en quelques semaines et vous avez toutes les conditions pour que les événements de 1979 ne redeviennent une réalité.
  
Tandja Nordness mène l'opposition de toute sa fougue et commence à imposer les actions violentes comme moyen de faire plier Nordvick et les officiels de la ville...
  
Nos Flics (les PJ) sont une unité criminelle spéciale d'Oslo envoyés à Alta pour résoudre ces meurtres et essayer d'apaiser les tensions coûte que coûte...


UPDATE : je n'utiliserai pas D3troit... le système n'a séduit ni moi ni mes pj malheursement... j'ai bricolé un truc sous Rats in the Walls de @Kobayashi en remplaçant la SAN pour l'Intégrité qui mesure l'équilibre moral et mental des Flics, je mettrai plus loin ces règles modifiées 

Re: [CR] Alt3 (D3troit in snow !)

Publié : jeu. nov. 05, 2026 1:41 pm
par Malone
INTEGRITE
  
L'Intégrité (INT) représente le compas moral tout autant que la stabilité mentale du Flic. Cette ressource va se dégrader au fur et à mesure des affaires conduites par les Flics et peut être arriveront-il à se sortir de là avant qu'il ne soit trop tard... elle se calcule sur une base 10+VOL ou AST
  
Perdre de l'Intégrité
Dés que le Flic est confronté à une situation de blocage ou qu'il doit aller contre ses principes moraux, il perd de l'INT.
  
Une petite perte sera d'1D3 pour une supérieur chiant ou une enquête de voisinage qui ne donne rien, à 2D6 pour un procès perdu contre un coupable tout désigné. Il faut garder à l'esprit que la perte est automatique et liée à une situation qui va à l'encontre des Flics, que ce soit de la part de leur hiérarchie, du système, de l'environnement ou des suspects, voire même des civils.
  
Une fois arrivé à 0 en INT, le Flic a le choix entre plusieurs options détaillées ci-dessous ou il jette 1D6. Ces états durent tant que l'INT n'est pas remontée à au moins 1, voir plus bas dans ce cas pour savoir comment remonter son INT. Ces comportements vont provoquer encore plus de problèmes pour le Flic et cela peut même provoquer son retrait définitif suite à sa démission, son renvoi ou pire encore...
  
  
1D6
Comportement/trouble/psychose/compulsion...
1
Rage aveugle
2
Comportement obsessionnel du justicier
3
Dépression sévère
4
Toxicomanie
5
Refus de se reposer
6
Jeter 2 fois (ignorer les 6) et combiner les 2 résultats
 
 
Regagner de l'Intégrité
Pour regagner de l'INT, il faut faire son job et bien le faire ! Une simple arrestation avec un dossier solide permet d'en regagner 1D3, qui est à moduler suivant l'importance de l'affaire. Un voleur à l’étalage vaudra bien moins qu'un tueur en série !
  
Il est aussi possible de passer entre les mains d'un Psychologue ou de passer du temps hors du travail avec sa famille. Pour le cas de la famille, on considère que le Flic est absent une séance entière et revient avec son INT au maximum.
  
Dépenser de l'Intégrité
pour finir le Flic peut utiliser son INT de deux façon, d'abord pour obtenir du matériel (voir plus haut) et ensuite pour suivre des stages de procédure qu'il peut ensuite utiliser. Cela lui coûte 1 point d'INT permanent par Procédure acquise, et le Flic ne peut disposer que de 3 Procédures dans toute sa carrière et les gagne par l'Expérience.
  
Ce-dessous le détail des Procédures.
  
A chaque fois que le Flic veut utiliser une Procédure, il doit faire un jet d'ASTUCE ou de VOLONTE suivant la situation et l'avis du MJ. On consulte la table suivante pour savoir ce qu'il se passe ensuite.
  
 2 : Gros souci ! impossible d'utiliser une Procédure pour le reste de la partie. La Procédure ne part pas.
 3-7 : perdez 1D6 points d'INT. La Procédure part.
 8-9 : perdez 1D3 points d'INT. La Procédure part.
 10+ : pas de perte d'INT et les effets de la Procédure sont au maximum (quand cela est applicable)
  
Les Procédures
  
Analyses rapides : permet de bénéficier du résultat maximum sur la table des actions étendues quand une analyse quelconque est demandée au labo d'identification criminelle. Ce la concerne tout autant la balistique que la toxicologie ou le coroner. Les Flics gagnent une Procédure à 4XP/22XP/40XP.
  
Argent facile : permet de disposer d'une forte somme d'argent pour faire un échange, acheter de la drogue, payer une rançon...
  
Brigade anti-émeute : permet de faire venir plusieurs unités anti-émeute pour calmer et canaliser une foule en colère ou gérer une manifestation sans risque.
  
Brigade d'intervention : permet de faire venir plusieurs unités d'intervention pour sécuriser un bâtiment, mener un assaut ou sécuriser une situation dangereuse.
  
Coup de pouce de bureau : permet de bénéficier du résultat maximum sur la table des actions étendues dans le cas des procédures générales de la police et de la justice. Permet notamment de passe un supérieur hargneux ou d'accélérer une procédure judiciaire quelconque.
  
Couverture médiatique : permet de faire couvrir par un média quelconque une situation d’intérêt.
  
Extraction : permet de se faire extraire d'un endroit dangereux ou isolé en un rien de temps et sans risques. Cela n'inclut pas la prise en compte d’éventuels adversaires présents sur site.
  
Mise sur écoute : permet de mettre sur écoute un individu, une entreprise, un groupe de personne d'un même groupe pendant une certaine durée.
  
Négociateur : permet de faire venir un expert en matière de négociation pour gérer un forcené ou une prise d'otage.
  
Patrouilles de quartier : permet de sécuriser un secteur durablement et de mener tranquillement son investigation. Permet aussi d'obtenir quelques menues informations sur le secteur et ses occupants.
  
Profilage express : permet de connaître tous les détails psychologiques et personnels d'un individu en particulier.
  
Surveillance aérienne : permet d'avoir accès à des images précises d'un secteur géographique donné, imagerie thermique en prime !