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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : sam. juil. 11, 2026 7:49 pm
par Olivier Fanton
Charly Dean a écrit : sam. juil. 11, 2026 7:42 pm Eleusis?
Nope. ;)

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : dim. juil. 12, 2026 10:18 am
par pseudo
Le Legs de Saint-Aymond ?

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : dim. juil. 12, 2026 10:20 am
par Loye
Ton extrait m'a donné envie de retrouver Prosperina au chapitre "des millions de copains" de Raôul..
Mais non, malheureusement elle n'y est manifestement pas. Je te remercie toutefois de m'avoir fait rouvrir le bouquin !

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : dim. juil. 12, 2026 10:54 am
par Olivier Fanton
pseudo a écrit : dim. juil. 12, 2026 10:18 am Le Legs de Saint-Aymond ?
Nope.
Loye a écrit : dim. juil. 12, 2026 10:20 am Ton extrait m'a donné envie de retrouver Prosperina au chapitre "des millions de copains" de Raôul..
Mais non, malheureusement elle n'y est manifestement pas. Je te remercie toutefois de m'avoir fait rouvrir le bouquin !
Je confirme, ce n'est aucune édition de Raoul.
Et de rien. :) C'est le but du jeu.

3e Extrait...
C'est à vous de décider des caractéristiques spécifiques de la secte (les membres, leur forme de magie, leurs serviteurs monstrueux et l'enfant de Perséphone qu'elles essaient d'invoquer), en amont ou durant la partie, entre les séances ou via des réactions ou rebondissements. Vous pouvez créer votre secte de toutes pièces ou vous servir du contenu suggéré dans ce chapitre et les deux suivants.

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : dim. juil. 12, 2026 11:04 am
par Pyth
Ha Brindlewood Bay peut-être?

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : dim. juil. 12, 2026 11:07 am
par Charly Dean
Mais oui!!!!
Fichtre. J'ai pas fait gaffe aux références précédentes lors de mes lectures 😅

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : dim. juil. 12, 2026 12:06 pm
par Olivier Fanton
Pyth a écrit : dim. juil. 12, 2026 11:04 am Ha Brindlewood Bay peut-être?
Gagné ! À toi la main.

Charly Dean a écrit : dim. juil. 12, 2026 11:07 am Mais oui!!!!
Fichtre. J'ai pas fait gaffe aux références précédentes lors de mes lectures 😅
J'ai essayé de trouver des extraits qui ne parlent pas de mystères, de mamies, de coins cosy ou de Doulas, et c'est pas facile ! :ange:

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : dim. juil. 12, 2026 12:23 pm
par Pyth
Okay je posterai en fin d'aprèm, là c'est plage.

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : dim. juil. 12, 2026 12:24 pm
par Charly Dean
Olivier Fanton a écrit : dim. juil. 12, 2026 12:06 pm
Charly Dean a écrit : dim. juil. 12, 2026 11:07 am Mais oui!!!!
Fichtre. J'ai pas fait gaffe aux références précédentes lors de mes lectures 😅
J'ai essayé de trouver des extraits qui ne parlent pas de mystères, de mamies, de coins cosy ou de Doulas, et c'est pas facile ! :ange:
Ouaip, mais tu me forces à relire le jeu une nouvelle fois pour les retrouver 😉

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : dim. juil. 12, 2026 5:47 pm
par Pyth
... Allez zou, on cherche un jeu de base (et cette fois c'est sûr et certain, c'est bien un jeu de base et non un supplément) !

Extrait #1 :

Rien n’empêche le meneur de jeu d’imaginer ses propres royaumes oubliés – en Afrique, mais aussi en Amérique du Sud ou sur quelque île ignorée des cartographes. A l’instar de Negari et de Ninn, ces cités perdues devront trouver leurs origines dans quelque civilisation disparue, que celle-ci soit mythique, comme Atlantis, Mu ou la Lémurie, ou connue des historiens…

Et si des Romains de l’Antiquité avaient traversé l’Atlantique pour fonder une lointaine colonie dans le « Novus Mundus » ?

Et si des Templiers du XIVème siècle, fuyant les persécutions, s’étaient réfugiés dans quelque vallée perdue d’Amérique pour y établir une « Nouvelle Jérusalem » ?

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : dim. juil. 12, 2026 7:21 pm
par Mugen
Antika ?

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : dim. juil. 12, 2026 7:59 pm
par Ramentu
The Savage World of Solomon Kane ?

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : dim. juil. 12, 2026 11:11 pm
par Pyth
Nope, ni Antika, ni The Savage World of Solomon Kane.

Extrait #2 :

Les Habitants des Profondeurs

Ces immondes hommes-poissons vivent dans les profondeurs de l’océan mais entretiennent des liens avec certains humains maléfiques ou dégénérés voués comme eux au culte de Dagon, le monstrueux dieu des abysses…

Force 9
Rapidité 6
Adresse 6
Endurance 8
Instinct 6
Attaque 8
Volonté 7

Les Habitants des Profondeurs se battent le plus souvent à mains nues, par Etreinte (voir p 48). Leur tactique préférée est de saisir leur victime et de l’emporter sous l’eau pour la noyer. Certains utilisent aussi des armes taillées dans des os de poissons ou de mammifères marins.

Leur peau écailleuse les rend insensibles aux simples dommages à mains nues.

Rappel de l'extrait #1 :

Rien n’empêche le meneur de jeu d’imaginer ses propres royaumes oubliés – en Afrique, mais aussi en Amérique du Sud ou sur quelque île ignorée des cartographes. A l’instar de Negari et de Ninn, ces cités perdues devront trouver leurs origines dans quelque civilisation disparue, que celle-ci soit mythique, comme Atlantis, Mu ou la Lémurie, ou connue des historiens…

Et si des Romains de l’Antiquité avaient traversé l’Atlantique pour fonder une lointaine colonie dans le « Novus Mundus » ?

Et si des Templiers du XIVème siècle, fuyant les persécutions, s’étaient réfugiés dans quelque vallée perdue d’Amérique pour y établir une « Nouvelle Jérusalem » ?

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : lun. juil. 13, 2026 8:05 am
par Mugen
Cthulhutech ?

Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Publié : lun. juil. 13, 2026 8:50 am
par Gridal
Solomon Kane d'Olivier Legrand ?