Re: Co-création ?
Publié : jeu. mars 19, 2026 6:01 pm
Perso, je parle plutôt de proposition narrative optionnelle. Optionnelle dans le sens où mes joueurs ont des jetons ayant plusieurs usages mais qu'ils peuvent, quand ils sont inspirés, utiliser pour ajouter des faits (ex : "un employé de l'usine des méchants vient de sortir et se rend à l'arrêt de bus du coin.")
En gros ça me dispense de leur faciliter les choses et de tout décrire. Si la proposition est probable ça peut d'ailleurs être gratuit (c'est alors équivalent au fait que les joueurs posent des questions. Oui il y a un extincteur dans le couloir de l'hôtel.)
Mais typiquement ça doit venir d'eux et non pas être une mécanique forcée. Et c'est du ponctuel, ils n'ont pas la main sur ce qu'ils ignorent.
En gros ça me dispense de leur faciliter les choses et de tout décrire. Si la proposition est probable ça peut d'ailleurs être gratuit (c'est alors équivalent au fait que les joueurs posent des questions. Oui il y a un extincteur dans le couloir de l'hôtel.)
Mais typiquement ça doit venir d'eux et non pas être une mécanique forcée. Et c'est du ponctuel, ils n'ont pas la main sur ce qu'ils ignorent.